《帝国时代4》蒙古生产特点介绍
《帝国时代4》各国特色是什么?
1、防守最强英格兰
虽然3个阵营都标记了防御,但是我想说防御最强的还是英格兰。3个地标都可以出防御,地标1爆长弓守墙,地标2和3都可以出巨型箭塔,可以说是防守的极致了。联系新手从英格兰练起,不至于很快被AI打崩。
2、海战最强法兰西
可能好多人都认为大帆船是最强的。可是实战中,法兰西三桅帆船海战才是最强的,主要原因是它用船头迎击大帆船的侧面,侧面被命中的伤害比船头高的多。三桅帆船可以很稳的取得制海权,海战图制海权是取胜的关键。
文明简介:
蒙古蒙古擅长游击作战,是一个机动性很强的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。
在本作中,我们将会见证蒙古在公元1000-1500年之间的发展,最为贯通了欧亚大陆的文明,蒙古改变了许多国家的力士。
蒙古的特色就是大量、迅速的部队,破坏力也是数一数二的。蒙古的单位会说蒙古语,这是蒙古国中使用最广泛的语言。
谁知道《帝国时代4》蒙古怎么玩?有没有什么心得?
蒙古TC爆 开局基地车拉到木材旁边,4村木1村敖包,造4村木 敖包弄好点卓越机动性科技 蒙古包7羊,3木 兵营造敖包边上 出长矛兵 然后就可以tc爆了 (城镇中心7000血)TC互射1滴血 (如果对面强攻基地就可汗加长矛进基地,然后可汗用信号箭) (拆一个建筑可以获得50肉50金,拆到着火就行) 核心总结: 前期快攻屯长矛兵,可汗开局探敌方TC ,tc爆前期打死对手。
帝国时代4
建议一开始玩教学任务,RON教学任务是用单人1对1对战的方式教学,任务目的从开始发展帝国到最后占领敌人的城市一次教完,游戏操作时有点像EE及AOC的合成,还有就是: (1)每一城市只有5个农田(有文明加成的不列入考虑),而且不会像世纪帝国一样会枯竭; (2)金属采集在有山的地方,木材当然在树林里,但是此2种资源会依山,树林的大小而有工人数目到此工作的限制,ex:若有6~8的树在此建立伐木场大概只有5~6个工人可以采;若有一大片的树可以有10个工人; (3)部队方面也有类似EE的兵种相克,不过RON较不明显,ex重步兵克轻步兵,轻骑兵;轻步兵克弓兵等等; (4)外交上,只要你很强大,电脑有时候会
《帝国时代4》多人战役蒙古发展思路 pvp蒙古怎么玩?
初期发展 1)安家很讲究,如果有同时靠近木头和黄金的点位,可以省下100木头不造蒙古包。第二选择是靠近木头和食物,做差是只靠近木头。开局1个农名造敖包,其余农名吃羊,如果老家没有挨着黄金,则需要出门5个农名砍一轮木头,有100木了再吃羊。 2)造出的第一个农民和造敖包的农民,一共2农采黄金,其余农民和新造的农民全吃羊。等黄金到150后,拖一个采金的农去吃羊,只留一个采金。这样可以快速够资源升本。 3)地标选择银之树,一定要造在敖包边上。只拉两个农民造,其他农民留1个采金,4个吃羊,其他的全部化身光头强,疯狂砍树,这样等2本好的时候差不多正好够木头下2TC,毕竟蒙古的TC要900的巨额木头
帝国时代4蒙古突骑怎么造
古突骑是蒙古阵营独特的轻型远程骑兵单位,说白了就是弓骑兵,适合使用一些骚扰战术,而这种单位有两种文明固有加成,分别是点燃建筑物掠夺50食物、50黄金和花费石头生产双倍数量的单位