海贼无双3霸体眩晕效果怎么样 海贼无双3霸体眩晕效果解析?
海贼无双3噩梦难度谁最好用 噩梦难度人物使用心得
路飞
毫无压力,主打c4高伤害高晕眩,爆气特殊技P键打晕人那叫一个容易啊。推荐技能:英雄、追击、斗志、c4强化
索隆
嗯,帅气,压力不大!就这样!推荐技能:英雄、怪力、追击、威压
毫无压力,主打c4高伤害高晕眩,爆气特殊技P键打晕人那叫一个容易啊。推荐技能:英雄、追击、斗志、c4强化
索隆
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海贼无双3艾斯怎么解锁 艾斯招式技能一览
解锁条件:梦之航海日志模式
艾斯:SS-级
暴气效果:
自然系:暴气中防御力上升
王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害
自用技能:英雄之力,空战知识,狙击手心得,高昂斗志,船长的心得
备选项:c2强化,逆c3强化,集中力
说明:
艾斯用c4打晕时不管有没有刚力,都是两下打晕,因此刚力并不需要。艾斯的c技连携性较差,对眩晕的利用率较差,输出偏低。因此考虑无双流提高输出。因为艾斯本身积攒无双不是很快,因此使用更为主动的船长心得。
实用招式:
c2:
跳起后向前方连续打出火焰,全中伤害中等,c2-3会把敌将打远并打倒在地无法追击。
在角落的时候可以作为输出使用,一次眩晕中可以出2次。
c4:
十字火向前方打出,和萨博的c4类似,但伤害低于萨博的c4,距离较远,适合清兵和打晕敌将。对敌将两次c4打晕。
因为c4伤害较低,需要强化后才能清兵。
逆c3:
放出围绕自身的炎上网,之后正前方火柱将敌人打至高浮空,此时炎上网消失,最后斜上方打出一发火球,将敌人打至更高浮空。
艾斯伤害最高的一套c技,对普通无双脸全中伤害约1/3,全程站桩,逆c3-3后方有死角,但一般不会被小兵干扰,可以作为主力输出技。
r:
前冲抓住敌人,冲刺距离较远,之后将敌人按到地面打出火焰,范围伤害,敌方会被打至浮空。发动中元素化,半无敌状态。
可以抓住暴气无双脸,但抓不住元素化自然系,装备刚力时对无双脸两次r可以打晕。
对巨人队长时前冲判定会打掉巨人队长的霸体,也能够直接抓住巨人队长。
备选项:
c1:c1-3的伤害尚可,和逆c3相比,整套c1能更快打完,一次眩晕中可以出2次,但两套c1衔接不能用x取消(位置会偏),要自然停顿(否则会出伙伴攻击),比较麻烦,而且全程站桩,出c1-3的破绽比逆c3更大
c3:前方打出三道火焰,跳起后向前突进,最后落地产生一圈火焰,范围较大,需要强化后才能有效清兵
用法:
攒气:A、c4;B、无双2。
清兵:c4。
对单:
远距离两发c4打晕起手。c4无法打晕元素化自然系,用c4积累气绝值无双1打晕,或者直接出无双2打晕。
打晕后出逆c3,不过逆c3打浮空后很难追击,比较可惜。
在版边的时候可以用c2二连发,伤害和逆c3差不多,但由于c2浮空更加安全。
暴气中,c4打晕加c2二连发,对普通无双脸可以造成1/2伤害。
无双2的伤害较高,对普通无双脸有2/5左右伤害,要提高输出就多用无双2。艾斯靠c4和r非常安全,不太依赖无双保命,不要吝啬。
对群:
用c4推人的特性较容易把敌人控制在正前方,无双2正前方大范围吹飞对输出和安全性都有很大提高。被接近时可以利用r快速脱离,应对起来很轻松。
需要注意的是同时对多个敌将时,逆c3安全性下降,这时候推荐c2角落2连发,浮空安全性更高,同时暴气元素化安全性更好。
艾斯使用心得:
单独来看每个c技都有不错的性能,但使用的时候很难连起来,导致一次眩晕能造成的总输出并不高。
艾斯依靠c4和r,安全性在全人物里是较高的,但因为没有高伤害的连段,输出偏低。
注意:艾斯和白胡子、路飞等人组队时,暴气有减速效果(“大家都是我的家人”),减速中不要使用逆c3等高浮空技能,下落太慢,无法追击。
艾斯:SS-级
暴气效果:
自然系:暴气中防御力上升
王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害
自用技能:英雄之力,空战知识,狙击手心得,高昂斗志,船长的心得
备选项:c2强化,逆c3强化,集中力
说明:
艾斯用c4打晕时不管有没有刚力,都是两下打晕,因此刚力并不需要。艾斯的c技连携性较差,对眩晕的利用率较差,输出偏低。因此考虑无双流提高输出。因为艾斯本身积攒无双不是很快,因此使用更为主动的船长心得。
实用招式:
c2:
跳起后向前方连续打出火焰,全中伤害中等,c2-3会把敌将打远并打倒在地无法追击。
在角落的时候可以作为输出使用,一次眩晕中可以出2次。
c4:
十字火向前方打出,和萨博的c4类似,但伤害低于萨博的c4,距离较远,适合清兵和打晕敌将。对敌将两次c4打晕。
因为c4伤害较低,需要强化后才能清兵。
逆c3:
放出围绕自身的炎上网,之后正前方火柱将敌人打至高浮空,此时炎上网消失,最后斜上方打出一发火球,将敌人打至更高浮空。
艾斯伤害最高的一套c技,对普通无双脸全中伤害约1/3,全程站桩,逆c3-3后方有死角,但一般不会被小兵干扰,可以作为主力输出技。
r:
前冲抓住敌人,冲刺距离较远,之后将敌人按到地面打出火焰,范围伤害,敌方会被打至浮空。发动中元素化,半无敌状态。
可以抓住暴气无双脸,但抓不住元素化自然系,装备刚力时对无双脸两次r可以打晕。
对巨人队长时前冲判定会打掉巨人队长的霸体,也能够直接抓住巨人队长。
备选项:
c1:c1-3的伤害尚可,和逆c3相比,整套c1能更快打完,一次眩晕中可以出2次,但两套c1衔接不能用x取消(位置会偏),要自然停顿(否则会出伙伴攻击),比较麻烦,而且全程站桩,出c1-3的破绽比逆c3更大
c3:前方打出三道火焰,跳起后向前突进,最后落地产生一圈火焰,范围较大,需要强化后才能有效清兵
用法:
攒气:A、c4;B、无双2。
清兵:c4。
对单:
远距离两发c4打晕起手。c4无法打晕元素化自然系,用c4积累气绝值无双1打晕,或者直接出无双2打晕。
打晕后出逆c3,不过逆c3打浮空后很难追击,比较可惜。
在版边的时候可以用c2二连发,伤害和逆c3差不多,但由于c2浮空更加安全。
暴气中,c4打晕加c2二连发,对普通无双脸可以造成1/2伤害。
无双2的伤害较高,对普通无双脸有2/5左右伤害,要提高输出就多用无双2。艾斯靠c4和r非常安全,不太依赖无双保命,不要吝啬。
对群:
用c4推人的特性较容易把敌人控制在正前方,无双2正前方大范围吹飞对输出和安全性都有很大提高。被接近时可以利用r快速脱离,应对起来很轻松。
需要注意的是同时对多个敌将时,逆c3安全性下降,这时候推荐c2角落2连发,浮空安全性更高,同时暴气元素化安全性更好。
艾斯使用心得:
单独来看每个c技都有不错的性能,但使用的时候很难连起来,导致一次眩晕能造成的总输出并不高。
艾斯依靠c4和r,安全性在全人物里是较高的,但因为没有高伤害的连段,输出偏低。
注意:艾斯和白胡子、路飞等人组队时,暴气有减速效果(“大家都是我的家人”),减速中不要使用逆c3等高浮空技能,下落太慢,无法追击。
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特殊技强化是提升特殊技的伤害,战斗员的心得是提升必杀技的伤害
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海贼无双3鹰眼解锁条件:梦之航海日志模式解锁(击败米霍克)
鹰眼米霍克:SS-级
暴气效果:
剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升
自用技能:刚力,追讨,英雄之力,c3强化,狙击手心得,空战知识
说明:鹰眼打晕能力较差,用刚力加强c5的打晕能力。c3可以打浮空,用空战知识强化。
实用招式:
5方:最大可以连续打出15方。第一次5方过后,剑上出现绿光(以下称一段剑气强化),第二次5方过后,绿光变亮(二段剑气强化),第3次5方过后绿光消失。鹰眼的剑气强化最大2段,可以强化5方的出招速度和伤害,c技的范围和伤害,一段强化伤害约1.1倍,二段约1.2倍。
r:快速前斩,速度很快,但距离较近,不太好控制。使用一次r后剑气必定强化一段,这时候可以用方、三角或者x取消,再次出r则强化至第二段。
c3:第一下砸地,之后上挑,出现一道较宽的绿色剑气,最后下斩,出现一道较窄的绿色剑气,射程中远。远程剑气的伤害较低,c3全中的伤害中等。一段强化或者二段强化时,c3-2均变为3道剑气,c3-3均变为3道剑气。
c5:一道“X”字型剑气向前方打出,伤害较低,射程是鹰眼所有c技中最远的。剑气强化后“X”字变大。第四方持续时间较短,出这招需要有点节奏感。
备选:
逆c3:跳起后空中大位移气流斩,伴随着龙卷风落地,之后前斩追加一个龙卷风,持续时间较长。整套逆c3是鹰眼伤害最高的招,伤害最大的部分是逆c3-1。
用法:
攒气:边清兵边攒气。
清兵:A、c5(二段强化);B、c3(二段强化)。
单挑:
对无双脸时先远程出两次c3或者c5打晕,推荐两段强化后的c5,前4方出招快,距离远,安全性高。也可以先出无双1积累气绝值,再出c5打晕。打晕后r上前x取消接近后出五方接c3。c3本身伤害中等,但强化后会追加三段剑气,近距离出c3时,c3-2的三段剑气可以同时命中,对无双脸可造成约1/2的总伤害,在角落时c3-3的三段剑气也可以全部命中,可以进一步提高伤害。对暴气无双脸时,无双1可以直接打晕。
对群:
二段强化后的c3和c5,c3适合中远距离复数对敌,c5适合远距离牵制,都很实用。伤害不是很高,但耐心的远程打,安全性很高。
相比前作,鹰眼的c3范围和伤害都被削弱,c5伤害被削,再加上打晕能力不强,打起来还是很辛苦的。但是因为远程技能牵制力强,耐心走位也可以玩得溜,近距离c3的伤害也不错
鹰眼米霍克:SS-级
暴气效果:
剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升
大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升
自用技能:刚力,追讨,英雄之力,c3强化,狙击手心得,空战知识
说明:鹰眼打晕能力较差,用刚力加强c5的打晕能力。c3可以打浮空,用空战知识强化。
实用招式:
5方:最大可以连续打出15方。第一次5方过后,剑上出现绿光(以下称一段剑气强化),第二次5方过后,绿光变亮(二段剑气强化),第3次5方过后绿光消失。鹰眼的剑气强化最大2段,可以强化5方的出招速度和伤害,c技的范围和伤害,一段强化伤害约1.1倍,二段约1.2倍。
r:快速前斩,速度很快,但距离较近,不太好控制。使用一次r后剑气必定强化一段,这时候可以用方、三角或者x取消,再次出r则强化至第二段。
c3:第一下砸地,之后上挑,出现一道较宽的绿色剑气,最后下斩,出现一道较窄的绿色剑气,射程中远。远程剑气的伤害较低,c3全中的伤害中等。一段强化或者二段强化时,c3-2均变为3道剑气,c3-3均变为3道剑气。
c5:一道“X”字型剑气向前方打出,伤害较低,射程是鹰眼所有c技中最远的。剑气强化后“X”字变大。第四方持续时间较短,出这招需要有点节奏感。
备选:
逆c3:跳起后空中大位移气流斩,伴随着龙卷风落地,之后前斩追加一个龙卷风,持续时间较长。整套逆c3是鹰眼伤害最高的招,伤害最大的部分是逆c3-1。
用法:
攒气:边清兵边攒气。
清兵:A、c5(二段强化);B、c3(二段强化)。
单挑:
对无双脸时先远程出两次c3或者c5打晕,推荐两段强化后的c5,前4方出招快,距离远,安全性高。也可以先出无双1积累气绝值,再出c5打晕。打晕后r上前x取消接近后出五方接c3。c3本身伤害中等,但强化后会追加三段剑气,近距离出c3时,c3-2的三段剑气可以同时命中,对无双脸可造成约1/2的总伤害,在角落时c3-3的三段剑气也可以全部命中,可以进一步提高伤害。对暴气无双脸时,无双1可以直接打晕。
对群:
二段强化后的c3和c5,c3适合中远距离复数对敌,c5适合远距离牵制,都很实用。伤害不是很高,但耐心的远程打,安全性很高。
相比前作,鹰眼的c3范围和伤害都被削弱,c5伤害被削,再加上打晕能力不强,打起来还是很辛苦的。但是因为远程技能牵制力强,耐心走位也可以玩得溜,近距离c3的伤害也不错