《星际争霸》再谈星际争霸中的时机感

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-29 17:10:26

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我只晓得个土方法,一个一个提取,用工具,塞班上有

星际争霸操作

星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。

2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。

3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。

。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。

有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。

1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。

完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。

3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。

这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:

1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化

你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。

完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:

1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。

当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。

4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。

你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。

你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:

1。对手在出什么兵

这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。

2。对手在哪儿开了分基

你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。

3。对手有没有攀科技

在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!

1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。

2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。

3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。

4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!

5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:

1.造农民。圈造好的农民去采矿

2.造人口。

3.造兵

4.前线控制

5.扩张

6.侦查

APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。

星际思维
第一,星际的经济理论

星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。

比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。

而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。

当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!

2.造兵营!

3.造升级建筑!

4.造基地(扩张)

就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造

2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营

3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地

按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。

最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!

在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。

第二,侦查

当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。

第三,地图

对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。

第四,Rush

最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。

古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。

rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略

当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。

我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!

星际争霸背景故事中重要事件的时间节点

星际争霸编年史:

千万年前:Xel' Naga在Aiur创造Protoss,之后Protoss内战开始,Protoss一度到了灭绝边缘
数年后:卡司结束内战,卡司创立卡拉“升华之道”,Protoss被分为裁判官、僧侣、与圣堂武士三个阶级,Protoss开始“济弱扶倾”计划
数千年前:Xel' Naga在Zerus创造Zerg
数年后:Xel' Naga创造Overmind,Zerg消灭Xel' Naga,Overmind吸收了Xel' Naga的一切知识
未知:Samir Duran出生(或被创造)
1455年:Raszagal出生
1759年:Aldris出生
1865年:Zeratul出生
2000年左右:Raszagal开始统治黑暗圣堂武士
2102年:Fenix出生
2143年:Tassadar出生
2229年11月12日:联合权力同盟(United Powers League,UPL)成立,太空探险计划恢复
2230年:大净化开始,四亿人被屠杀
2238年:Artanis出生
2270年:人工智慧情感逻辑分析系统(Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System)擎天神(ATLAS)启动,四万人被送往沾翠四号行星(Gantris IV)
2270-2298年:擎天神的导航系统关闭,所有记录被消除
2298年:雷根和萨伦哥号迫降在巫魔加(Umoja)星,萨伦哥号坠毁,八千人死亡。亚哥号迫降在莫瑞亚星(Moria),内加法号迫降在塔桑尼斯星上
2358年:雷根,亚哥,内加法号的幸存者互相取得联系
2360年:塔桑妮在克普鲁星区地区建立殖民地
2361年:塔桑妮建立泰伦联邦政府
2362年:工会战争爆发
2366年:工会战争结束,泰伦联邦政府成为第一强权
2436年:Gerard Dugalle出生
2446年:Edmund Duke出生
2448年:Alexei Stukov出生
2461年:Arcturus Mengsk出生
2467年:Samir Duran在地球上以“Samir Duran”的身份在地球的法律文件上出生
2470年:James Raynor出生
2473年:Sarah Kerrigan出生
2484年:Nova出生
2488年:Angus Mengsk宣布Korhal VI星独立
2489年:Angus Mengsk被杀
2490年:Son of Korhal成立
2492年:Terran联邦从塔桑妮向Korhal VI星发射一千枚核弹,Korhal星被毁灭
2493年:Sarah Kerrigan在Arcturus Mengsk的引诱下加入Son of Korhal
2495年:Zerg的探测器被Tassadar截获,并带回Aiur研究
2499年11月07日:Terran联邦在Chau Sara建立殖民地
2499年11月08日:殖民地军队消灭了盘踞在Chau Sara的Son of Korhal武装
2499年11月12日:Zerg感染Chau Sara,Brontes和Dylar IV,并全部占领
2499年11月20日:Chau Sara被Tassadar所指挥的Protoss舰队攻击,所有感染及Zerg被摧毁。
2499年12月12日:Mar Sara殖民地建立,Protoss舰队在Tassadar的命令下撤退,Zerg入侵Mar Sara
2499年12月13日:James Raynor前往死水站抵挡Zerg的入侵,Mar Sara战役开始
2499年12月16日:Mar Sara殖民地遭到Zerg的围攻,Arcturus Mengsk带领Son of Korhal将James Raynor救出,James Raynor取得地球联邦的武器设计图,Mar Sara被Zerg占领
2499年12月20日:Arcturus Mengsk来到Antiga Prime,James Raynor和Sarah Kerrigan带领军队摧毁了联邦在Antiga Prime行星的第二卫星上的指挥部并消灭了这里的联邦军队
2499年12月21日:Alpha中队旗舰,由Edmund Duke将军指挥的巡洋舰Norad 2号遭Zerg攻击,迫降在Antiga Prime星
2499年12月22日:Arcturus Mengsk派遣James Raynor救出Edmund Duke,Edmund Duke加入Son of Korhal
2500年1月3日:Arcturus Mengsk被联邦发现,联邦军队抵达Antiga Prime,Sarah Kerrigan在联邦军队营地内放置能量发生器(Psi Emitters),联邦军队被Zerg消灭
2500年1月10日:Antiga Prime上的Zerg被Tassadar率领的Protoss舰队全部消灭
2500年1月12日:Arcturus Mengsk来到联邦的首都Tarsonis,放置了能量发生器,Zerg摧毁了整个Tarsonis,Protoss舰队来到Tarsonis星
2500年1月13日:Sarah Kerrigan带领军队消灭了一部分Protoss的地面部队,但被Zerg消灭,Sarah Kerrigan阵亡
2500年1月14日:Protoss和Zerg的地面部队爆发正式冲突,James Raynor摧毁了Tarsonis外空轨道上的离子炮,脱离Son of Korhal
2500年1月15日:Arcturus Mengsk宣布成立新gov
2500年1月17日:一个声名狼藉的逃犯Alan Schezar雇佣了一群Ghost,并奴役了一个脑虫,试图染指Aiur
2500年1月18日:在Arcturus Mengsk和Aldaris的军队的联合打击下,Alan Schezar的要塞被摧毁,脑虫被杀,Alan Schezar下落不明
2500年1月20日:Zerg消灭了Protoss的地面部队,建立了巢穴,Sarah Kerrigan开始被Zerg同化
2500年1月21日:Zerg消灭了Tarsonis外空轨道上的Protoss残余部队
2500年1月22日:Overmind到达Char星
2500年1月23日:Arcturus Mengsk派Edmund Duke前往Char攻击Zerg,Zerg将Edmund Duke的军队全部消灭
2500年1月24日:James Raynor到达Char星,Sarah Kerrigan成功孵化,James Raynor与感染后的Sarah Kerrigan第一次见面,James Raynor逃离Char星
2500年1月25日:反抗联盟组织成立,Duran加入反抗联盟组织
2500年1月28日:Sarah Kerrigan入侵Terran科学船,重新获得心灵能力
2500年2月1日:Protoss舰队进攻Char星,Sarah Kerrigan与Tassadar第一次会面,Zerg消灭了Tassadar率领的Protoss登陆军,同时Zasz被Zeratul杀死,Overmind得知Aiur的位置
2500年2月3日:Protoss军队被Zerg全数消灭,Tassadar和Zeratul成功脱逃
2500年2月5日:Zerg到达Aiur外空轨道
2500年2月6日:Zerg取得Khaydarin水晶,Tassadar遇到James Raynor
2500年2月7日:Zerg摧毁Xel' Naga神庙,Overmind和Zerg大军降临Aiur
2500年2月9日:Fenix率领军队摧毁了Zerg在Antioch的基地,Tassadar出现,带领Fenix试图杀死脑虫,但脑虫又复活了,Fenix在战斗中因光刀能源枯竭,无力抵抗而死
2500年2月10日:Aldaris率军前往Char星去逮捕Tassadar,但Tassadar带着James Raynor成功脱逃,Fenix被重组为龙骑士
2500年2月11日:Tassadar和James Raynor率领Protoss在Char星的低空轨道上击败了Edmund Duke率领Terran军队和Zerg军队,救出了Zeratul
2500年2月12日:Tassadar,James Raynor和Zeratul回到Aiur,Tassadar,James Raynor,Zeratul,Fenix试图攻占最高议会,但Tassadar在取得优势的情况下宣布投降,James Raynor,Zeratul和Fenix成功逃脱
2500年2月13日:最高议会决定审判Tassadar,James Raynor和Fenix带领Terran和Protoss军队救出了Tassadar
2500年2月14日:Zeratul成功的刺杀了两名脑虫
2500年2月15日:Protoss对Zerg发动最后的决战,Tassadar牺牲自己毁灭了Overmind,超过70%的Protoss在和Zerg的战斗中阵亡。Sarah Kerrigan自立为Zerg刀锋女皇,Daggoth控制了绝大多数Zerg,想要成为新的Overmind,Arcturus Mengsk自立为皇帝
2500年2月20日:最高议会解体,Aldaris成为新裁判官,Fenix成为执政官,James Raynor和Zeratul则帮助Protoss进行重建工作
2500年2月22日:联合权力同盟重组为地球联合理事会(United Earth Directorate,UED)派遣Gerard DuGalle将军率领地球远征军前去摧毁Terran皇朝,接管Terran殖民地,同时消灭Protoss和Zerg
2500年2月23日:Protoss逃离Aiur,前往黑暗圣堂武士的家园Shakuras,途中James Raynor和Fenix失去了联系
2500年2月24日:Artanis取代Fenix成为执政官,James Raynor和Fenix与Protoss恢复联系,他们正在Aiur清除Zerg
2500年2月25日:Artanis和Zeratul带领Protoss消灭了Shakuras上的Zerg,Sarah Kerrigan来到Shakuras,感染了黑暗圣堂武士的领袖Raszagal,Sarah Kerrigan和Protoss结盟
2500年2月27日:Protoss舰队来到Braxis,消灭了这里的Terran势力,取得了Uraj水晶,同时地球远征军来到Braxis外空轨道的Terran要塞附近,Duran向地球远征军投降,地球远征军摧毁了Terran要塞
2500年2月28日:Protoss舰队在Braxis外空轨道第一次和地球远征军交手,Artanis指挥的Protoss舰队战胜了Alexei Stukov将军指挥的地球远征军
2500年3月1日:地球远征军来到Dylarian星,偷取了Terran的巡洋舰,并击败了Edmund Duke指挥的Terran舰队
2500年3月2日:Protoss舰队来到Char星,取得了Khalis水晶,同时,Aldaris发觉Raszagal已经被感染,决定先发制人,率领部分Protoss对黑暗圣堂武士宣战,同时地球远征军来到Tarsonis星,取得了能量发生器,消灭了这里的Zerg
2500年3月3日:Protoss舰队回到Shakuras,Artanis和Zeratul携手击败了Aldaris,Aldaris在临死前想要告诉Zeratul他的领袖已经被感染,但Aldaris被Sarah Kerrigan杀死
2500年3月5日:Protoss重返Aiur,Artanis和Zeratul将Uraj水晶和Khalis水晶的力量结合在了一起,这力量消灭了Shakuras上的所有Zerg,这是Xel' Naga人的愤怒
2500年3月6日:地球远征军来到Korhal星,彻底摧毁了Terran皇朝的军队,Arcturus Mengsk在James Raynor和Fenix的帮助下逃到Aiur,同时,Zeratul来到Aiur,救出了黑暗圣堂武士Ulrezaj,Eredas,Ulrezaj在逃出时偷走了Khaydarin水晶,试图用它改造Zerg
2500年3月6日:地球远征军来到Aiur,摧毁了James Raynor的基地,但被Zerg击退。James Raynor,Fenix和Arcturus Mengsk逃脱,同时Alexei Stukov带领部分地球军和能量发生器前往Braxis
2500年3月7日:Duran率领一个小队入侵Alexei Stukov的基地,Duran杀死Alexei Stukov,取走了能量发生器。Duran加入Zerg
2500年3月8日:Khaydarin水晶被毁,Ulrezaj成为黑暗执政官,Alan Schezar死亡
2500年3月9日:地球军前往Char,捕获了新Overmind Daggoth。Sarah Kerrigan正式向地球军宣战
2500年3月10日:Sarah Kerrigan将Tarsonis上的Zerg部队收编为自己控制,Duran将James Raynor,Fenix和Arcturus Mengsk带至Sarah Kerrigan帐下
2500年3月11日:在James Raynor和Arcturus Mengsk的帮助下,Zerg摧毁了Braxis上的能量发生器
2500年3月12日:Zerg占领Moria
2500年3月15日:Sarah Kerrigan带领Zerg消灭了Korhal上的地球军,Arcturus Mengsk重新开始统治Terran皇朝
2500年3月16日:Sarah Kerrigan率领的Zerg军在Augustgrad消灭了Fenix和Edmund Duke的军队,Fenix和Edmund Duke战死。James Raynor和Sarah Kerrigan决裂,开始了自己的逃亡之路
2500年3月17日:James Raynor和Taldarin发现Alexei Stukov被脑虫Kaloth复活并感染,James Raynor成功的让Alexei Stukov恢复了正常,James Raynor,Alexei Stukov和Taldarin成功逃出。
2500年3月18日:地球军尝试用捕获的Daggoth指挥Zerg进攻Sarah Kerrigan,但失败
2500年3月19日:Zerg来到Shakuras,Duran带领一队Zerg绑架了Raszagal,作为交换条件,Zeratul必须为Sarah Kerrigan服务
2500年3月20日:Zerg来到Char,Zeratul杀死Daggoth,并试图带Raszagal回Shakuras,但Protoss军被Sarah Kerrigan的军队击败,Zeratul杀死Raszagal,Sarah Kerrigan放走Zeratul,Zeratul开始流亡。Duran逃离Char
2500年3月21日:Zeratul在Char的一个卫星上发现了Duran试图合成Protoss和Zerg混合体的阴谋
2500年3月24日:Gerard Dugalle的地球远征军,Arcturus Mengsk的Terran皇朝军队,Artanis的Protoss军队同时来到Char,对Sarah Kerrigan发动决战,但被Sarah Kerrigan的Zerg军击败。Gerard Dugalle自杀,地球远征军全灭。Arcturus Mengsk逃回Tarsonis,Artanis逃回Shakuras。
2500年3月25日:Sarah Kerrigan成为了真正的Zerg统治者,刀锋女皇。
2500年4月1日:一群逃犯发现地球联合理事会正在对Zerg和Protoss以及人类与他们混种的可能进行全面的研究
2502年:影刃计划启动,Arcturus Mengsk开始培养自己的心灵能力Ghost部队
2504年:Starcraft Ghost开始

星际争霸剧情(从星灵诞生一直到星际争霸2结束)

如果联合1,2两部来总结,事情不像1楼所说。
萨尔纳加先创造了星灵并返回虚空。但埃蒙和他的追随者却私自改进了星灵,但因星灵的成长超越了他的控制。他逃往了泽鲁斯,创造了异虫。创造并奴役了主宰。
直到神之长子创造了卡拉,唤醒了萨尔纳加。
萨尔纳加和埃蒙的追随者发生了战斗,但埃蒙用虫群击毁了萨尔纳加的战舰,自己被击败,返回了虚空。
卡拉创建以来,除了自称黑暗圣堂武士的部落以外,都接受了卡拉。
高阶执行官亚顿被最高会议派去清理黑暗圣堂武士,但他未完成他的任务,他不忍心杀死他们,最高会议无奈之下让这些异教徒乘坐飞船在宇宙中漂泊,最终到达了萨古拉斯。而亚顿被他们当做他们的神。
冷酷无情的最高会议发现了人类,并发现他们可以被异虫感染,便四处焚烧被感染的星球。
但在塔桑尼斯的新盖茨堡,凯瑞甘中尉阻止了他们的计划,我是说还没有感染的凯瑞甘。
但阿克图鲁斯 蒙斯克背叛了凯瑞甘,导致凯瑞甘被星球上的虫子带走,成为了刀锋女王。雷诺也因此背叛了蒙斯克。
在星灵那边,阿塔尼斯刚要奉命去抓不忍心净化星球的塔萨达尔。但黑暗教长泽拉图扭转了这个关系。他们联手开始对抗异虫,但最高会议仍认为他们是叛徒,并短兵相接,在攻到最高会议家门口时,心地善良的塔萨达尔无条件投降,因不忍看到族人自相残杀。泽拉图救出了塔萨达,继续反抗虫群,虽然他的黑暗圣堂武士能在脑虫不复活的情况下杀死他,但脑虫和主宰是相连的,脑虫的彻底死亡虽然让主宰受到创伤,但主宰从袭击者的心中窥见了艾尔的方位,虫群部队全部涌向艾尔,主宰也将自己植根于艾尔。
雷诺的部队也赶来帮忙, 注:见暴雪官方小说刀锋女王中塔萨达尔和雷诺相遇的一段,有兴趣的也可以去看萨尔纳加之影和利伯蒂的远征,当然最好还是自己玩。 他们同心协力一起杀到主宰的家门口,但怎么也杀不死主宰。塔萨达尔开着旗舰撞向主宰,并用黑暗圣堂武士的力量和圣堂武士 的力量与主宰同归于尽。
艾尔陷落了,消灭主宰让虫族暂时陷入了慌乱。但这也只是给他们争取了一点时间而已。
他们守住了通往萨古拉斯的传送门,但还是有部分逃了进来。异虫的繁殖能力是不容分说的,这一部分很快构成了真正的威胁。而这时,凯瑞甘到了萨古拉斯。她说这些异虫有了新的主宰,并自愿加入清除萨古拉斯异虫的行列。但传送门似乎被攻破了,他们也得知了关闭传送门并清除异虫的办法——找到两块萨尔纳加水晶。
水晶找齐后,泽拉图越发越觉得族长——沃拉尊的母亲有点不对劲,他从凯瑞甘到萨古拉斯时就感觉到了……
明天晚上9点更新。

星际争霸背景故事

在第一章节的星灵剧情中,星灵的母星艾尔已经成为废墟,艾达瑞斯、泽拉图和阿塔尼斯带领幸存的星灵一同转移至黑暗圣堂武士的故乡夏库拉斯。随后他们遇见了黑暗圣堂武士的首领芮泽格尔。芮泽格尔告诉他们星球表面存在着一座萨尔娜迦遗留的神庙,其威力足以扫净星球上的所有异虫。同时,莎拉·凯瑞甘告诉星灵一个新的主宰正在诞生。

于是星灵被迫联合了凯瑞甘一同寻求两块启动神庙能量所必需的水晶。当他们返回时,艾达瑞斯发动了一场起义对抗黑暗圣堂武士与凯瑞甘的联盟。然而起义失败,艾达瑞斯亦被凯瑞甘所杀。此时星灵终于明白了凯瑞甘的真正意图是使夏库拉斯上的脑虫死亡,使她自己得以控制虫群。尽管获知启动神庙将会使凯瑞甘如愿以偿,星灵此时没有其他的选择。阿塔尼斯和泽拉图最终启动了神庙,扫净了夏库拉斯上的全部异虫。

在第二阶段的人类剧情中,玩家跟着杰拉德·杜格尔和阿列克谢·斯托科夫率领地球联合理事会的远征舰队进攻泰伦帝国。舰队起初遇到了一位抗击帝国的特工萨米尔·杜兰,斯托科夫将其视为一位特殊顾问。舰队在杜兰的帮助下取得了第一次胜利。UED很快在前联邦首都行星塔桑尼斯上发现了“幽能干扰器”——一种可以干扰异虫通信的设备。

杜兰说服了杜格尔司令将其摧毁,但在最后关头斯托科夫将其制止[14]。远征军随后开始进攻帝国的首都柯哈行星。玩家击败了行星上的守军,但阿克图尔斯·蒙斯克本人却被吉姆·雷诺率领的一支小型星灵舰队救走。UED跟随他们到了艾尔行星,但由于杜兰擅自离守导致行动遭到异虫的严重干扰,蒙斯克趁机逃脱。

杜兰此举震惊了斯托科夫,再加之杜格尔并未意识到杜兰的背叛,斯托科夫独自率领了一支分队重新建造幽能干扰器。杜格尔却听信了杜兰派其杀死了斯托科夫。临死前斯托科夫说出了真相:杜兰是真正的敌人,他在为凯瑞甘服务。玩家随后挫败了杜兰摧毁幽能干扰器的阴谋,杜兰逃脱。借助幽能干扰器的力量,远征军终于在查尔行星上的异虫世界中使用强有力的药剂俘获了正在成长的新主宰。

最后一章的异虫剧情中,莎拉·凯瑞甘带领异虫夺取了星区内的最终胜利。UED的入侵使得星区内所有的原先势力遭到削弱。剧情一开始,凯瑞甘、杜兰与吉姆·雷诺、菲尼克斯和蒙斯克达成了一个勉强的同盟,共同摧毁了幽能干扰器。随后他们筹集了大量资源展开对柯哈行星的反攻,很快突破了UED的防线。然而凯瑞甘随后背叛了她的同盟,杀死了菲尼克斯和蒙斯克手下的将军艾德蒙·杜克,并重创了帝国的部队。

随后,凯瑞甘和杜兰来到夏库拉斯行星,劫持了芮泽格尔,迫使泽拉图协助异虫消灭了新生的主宰,使所有的异虫服从于凯瑞甘的统治。此后泽拉图试图强行将芮泽格尔抢回,但在逃离时被玩家击败。拉图此时意识到瑞泽格尔已经被凯瑞甘无可挽回地感染,于是杀死了芮泽格尔,离开了查尔行星。

在他流浪的途中,偶然发现了杜兰在进行一项不为人知的星灵-异虫基因混合体实验。而此时UED、帝国和阿塔尼斯率领的星灵舰队同时大举进攻凯瑞甘。尽管如此,异虫还是彻底击败了这三支舰队,使凯瑞甘成为了星区内真正的统治力量。

在剧情结束之时,UED远征军被异虫彻底消灭,蒙斯克返回了柯哈行星重建他的帝国,阿塔尼斯回到夏库拉斯重建星灵一度辉煌的文明,而雷诺和泽拉图则分别朝着宇宙的不同方向独自流浪。

扩展资料:

原版《星际争霸》剧情分为三个章节,依次以人类、异虫和星灵为故事主线——

1、人族(Terran)

《星际争霸》中的“人类”是未来世界中的人类的一个想像版本。根据游戏手册中的内容,21世纪后期人类文明飞速发展,而伴随而来的人口问题迫使国际组织“地球联合理事会”(UED)流放了一批“人类中的不良元素”,包括罪犯和基因变异者。

最终他们抵达银河系中心的科普卢星区,很快陷入政权纷争中。一个名为“人类联邦”的组织最终取得胜利,成为星区内最强大的政权。与此同时,一个反政府组织“克哈之子”也在聚集力量。然而,就在游戏开始之前的公元2499年,联邦发现数个边境殖民地遭到一种外星生物异虫的感染,随后星灵为了避免感染扩散而焚毁了这些行星。由于同时遭遇两种外星人的入侵,人族陷入了极度的恐慌。

2、虫族(Zerg)

异虫由远古的萨尔那加族创造,通过吸取其他生物的基因来进化自身。所有的虫群都服从于一个智慧生命体“主宰”。虫群没有思想,服从于受主宰控制的脑虫的命令。他们可以在任何极端环境下生存,并且依靠不断地选择性地吸收和同化更高等的生物以达到基因上的完美纯净。他们所有的部队都通过幼虫孵化而成,而异虫的栖息地周围蔓延著一种有机质“虫苔”,异虫的建筑亦必须在虫苔上建造。

3、星灵(Protoss)

星灵是宇宙中的一种高度发达的智慧生命种族。他们被认为是宇宙中科技最为领先的种族,掌握了时空传送(Warp Gate)、等离子护罩等技能。在远古时期,他们曾经接受过萨尔那加族的改造,因而以艾尔行星为中心产生了完整的种族心灵链接。

星灵同样分为两个社会,传统的信奉“Khala”(意为The Path of Ascension,升天之路)的星灵,和被流放的黑暗圣堂武士。星灵的建筑同样依靠心灵链接,因此必须修建在水晶塔的能量范围之内。一旦水晶塔被毁,则建筑无法正常运作。

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