我的世界末影螨怎么打 我的世界末影螨打法解析?

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-08-25 20:00:16

我的世界末影螨怎么

末影螨(Endermite,另称终界螨)是《Minecraft 》中第二小的生物,仅仅有5%的几率在生成在玩家扔出末影珍珠的地方生成。末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。自然生成的末影螨会引发小黑(末影人)的仇恨。

末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。末影螨走在灵魂沙上会受到伤害,因为它很小的伤害区域。

如今,在14w28a,末影人瞬移时不再生成末影螨。

我的世界末影螨怎么打

末影螨偶尔会在末影人瞬移当末影珍珠被扔出时,生成的攻击性生物。
末影螨有一个红眼睛,短小而粗的尾巴的生物。
末影螨发出传送门粒子,与末影有关的物品与生物。
末影螨不能在任何生物群系、维度自然生成。
它们会生成在末影人瞬移、玩家扔出末影珍珠的地方。
每次末影人瞬移时,有15%几率生成,每生成一个末影螨,减去1%的在末影人瞬移时生成概率,用末影珍珠时,有5%几率生成。
末影螨是敌对生物,正常难度下,末影螨一击造成2点伤害。
与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,与于水中自由移动,它们不能游泳,水中待过久会溺死。
与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试钻进一个方块,末影螨无法进入方块。
末影螨声音跟蠹虫相似,不像其他生物,末影螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。
末影螨在灵魂沙上行走时,会受到伤害,因为灵魂沙的高度,不足一个方块,末影螨的高度与之相加不足一个方块,会让末影螨窒息。
末影螨与蠹虫等属于节肢类,可被带有节肢杀手附魔的剑获得更多的伤害。

我的世界末影螨怎么打

我的世界末影螨 我的世界末影螨打法技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道我的世界末影螨 我的世界末影螨打法技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我的世界末影螨 我的世界末影螨打法技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界0.17末影螨怎么打?PE版末影螨如何打?为大家分享一篇我的世界手机版末影螨介绍。希望喜欢我的世界的朋友所有帮助。

末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时则有5%的几率生成。

末影螨是敌对生物,正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可与于水中自由移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。

与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试“钻”进一个方块,但末影螨无法进入方块。末影螨声音跟蠹虫相似。不像其他生物,末影螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。

末影螨在灵魂沙上行走时会受到伤害,可能是因为灵魂沙的高度不足一个方块,而末影螨的高度与之相加不足一个方块,使末影螨窒息。

我的世界移动版末影螨怎么打 末影螨打法技巧攻略

末影螨(Endermite,繁体中文称终界螨)是Minecraft中第二小的怪物。
外观
末影螨是有一个红眼睛,短小而粗的尾巴的生物。末影螨也发出“传送门”的粒子,就像其他与末影有关的物品与生物。
生成
末影螨仅仅有5%的几率在生成在玩家扔出末影珍珠的地方生成。
行为
末影螨是敌对生物,会攻击16格以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。
末影螨会在两分钟之内消失,如果你命名了它们,那么除非杀死它们不会再消失。
正常难度下,末影螨一击造成2点伤害(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末影螨碰到水不会受伤,且可与于水中自由移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。
与蠹虫类似,当你离开时,末影螨将尝试“钻”进一个方块,只是它们无法进入方块。
末影螨声音跟蠹虫相似。
掉落物
末影螨在被玩家或者他们的狗杀死时会掉落3点经验。

我的世界末影螨怎么生成 末影螨怎么打

末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时则有5%的几率生成。
末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。
末影螨走在灵魂沙上会受到伤害,因为它很小的伤害区域。
末影螨会在它们周围生成2个传送门粒子。
末影螨在被玩家或者驯服的狼杀死时会掉落3点经验。

推荐阅读: