质量效应3结局走向 质量效益3结局选择

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-07-09 10:31:00

质量效应3结局怎么选择?(不要网上复制的,谢谢!)

吼吼,楼主剧情已经玩差不多了。结局那仔细看剧情,小孩给你三种选择,说的时候配的画面,1摧毁,2控制,3合体,关键是最后的选择没有选项了,直走就是3绿光结局,两边有岔路的,左蓝右红。而且战力不够是没有绿光结局的,我第一次和你一样没导入,而且战力50%,结局还没看明白,稀里糊涂走了蓝光,主角挂了。第二遍完美,合体,树叶都带电路了。第三遍的时候看了网上的剧情解释,决定红光,知道EDI要死,狠心让小丑和她分了,最后有机队友都活了,主角也诈尸了。这几个存档都留着,等4看剧情。

质量效应3结局选择

如果你选择绿色,那么就是以主角的身体作为媒介,将有机体和合成体完美进化,然后收割者传授知识给各个种族;选择红色,就是所有合成体被消灭,有机体存活,没有收割者了,但是eva也死了(她也是合成体),最后的最后你能看见主角没死,当然只有短短的两三秒吧。
二周目就是像楼上说的武器继承等等,一些武器可以从一周目最高五级升到最高十级,但是其他的都一样,也就是用更好的武器和更强的技能再打一遍。

质量效应3完美结局条件

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了):
1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2. 玩家的有效军事战力值的多少
有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。
随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化
先决条件:收集者的母舰未被炸毁
有效军力 < 1750
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭
有效军力到达1750
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭
有效军力到达2050
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏
有效军力到达2350
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏
有效军力达到2650
选择消灭Reapers时可以拯救地球了
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还
以上是在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览
先决条件:收集者母舰被炸毁
有效军力 < 1750
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭
有效军力到达1750
选择控制Reapers,地球会被严重破坏
有效军力到达1900
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。
有效军力到达2350
选择控制Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2650
选择消灭Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还

质量效应3到最后怎么选择那三个结局? 上面有提示吗?

首先,只有红色结局和4000战力两个条件同时具备主角才不会死,就是最后会出现一个他喘息的镜头。
蓝皮肤的女的存活得满足一个条件,就是她是你的情人。不论你选哪个结局,情人都会最后存活,当然,最后冲传入神堡那个地方的时候不要带她一起,否则有可能会死
EDI只会在蓝色绿色结局下存活
所以楼主你的条件是达不到的。。默哀

质量效应3结局真的是教化吗

4种结局看你相信那种了,不过教化更说的通,因为红光结局最后主角没死而是在废墟醒来。(第四种结局,小男孩每给你一个选择都否定,最后选择时会多一个选项那就是宇宙大毁灭收割循环将会继续哈哈)
关于最后场景是幻觉的理由和证据有很多,简单说几个:

1.被激光打到后,斜坡莫名其妙的醒来后发现那只Reaper走了,而且没有再回来阻止斜坡上Citadel。这不合理

2.传送到Citadel上后,自己所在的房间是个停尸房,但是出门就是Citadel的控制中心。疑问一:为什么没有守卫,Reaper在了解联盟战略后不会在Citadel上不留防守力量,任由两个半死的人乱跑的,这不合理。疑问二,为什么停尸房/处理间离控制中心仅仅有一墙之隔,这一切未免显得太“方便”了吧,更像是在做梦。

3.
Citadel在人类出现前几千万年就存在了,但是Citadel的墙上居然会有“1M1"的标志,这完全不合理,更像是斜坡根据自己的经历想象出来的环境。

4.
斜坡在Catalyst那里不需要头盔也可以呼吸,并且哪怕身受重伤在最后做出选择(红,绿)时,居然可以神奇的恢复并且跑起来/站直腰杆开枪,这显然不合理。

5.
也是最重要的一点,Anderson居然也在Citadel控制中心,并且说是跟着斜坡上来的,但是Anderson并没有在冲锋时受伤的迹象(harbinger当时放激光如果没把猪突组全灭是不会走的),而且所谓跟着斜坡后面上来本身就不合理,这一切显得太“方便”了。

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