魔兽世界9.1新K值机制分析
晶体结构分析 k值法 原理
操作过程中样品和内标是混合在一起注入色谱柱的,因此只要混合溶液中被测组分与内标的量的比值恒定,上样体积的变化不会影响影响定量结果。
相关内容介绍:
X射线定量分析的任务是:在定性分析的基础上,测定多相混合物中各相的含量。
定量分析的基本原理是物质的衍射强度与参与衍射的该物质的体积成正比。
缩分系数K值及其确定
不同种类样品的K值并不相同,见表1.1。大多数岩石矿物的K值在0.10~0.50之间,通常采用0.20。一般来说,K=0.05时,为均匀和极均匀的样品;K=0.10时,为不均匀的样品;K=0.20时,为极不均匀的样品;K=0.40~0.80 时,为含中粒金(0.2~0.6mm)的金矿石;K=0.80~1.00时,为含粗粒金(﹥0.6mm)的金矿石。
表1.1 主要岩石矿物的缩分系数(K值)
待测组分的含量越低,样品分布越不均匀,所取的K值就越大;分析质量要求越高,K值越大,才可使试样均匀性引起的误差降低至可以忽略的水平。
样品粒径d及不同K值情况下的Q值列于表1.2。
表1.2 d、Q与K的对应值
续表
严格地讲,K值应该针对典型的矿种和特定的测定组分经试验后确定。从最典型的矿石中采用全巷法或剥层法取样1000~2000kg,将其破碎至10mm左右的颗粒,并缩分成若干个部分样品(通常分为8~16个部分,每部分不小于100kg),然后进一步粉碎,选用不同K值缩分各部分样品,缩分过程中不丢弃任何一份样品,最终制成分析试样。对每组分析试样进行待测组分的测定,根据测定结果的平均偏差确定最合理的缩分系数K。
魔兽世界新的公共CD机制是什么样的?哪个补丁开始...
所有职业的公共CD都是1秒,就是你用了第一个技能,下一个技能要等1秒后才可以用,这里也除了个别的几个技能,如FS的气定神闲,冰脉,XD的自然迅捷等等。
公共CD基本上是不可以改变的,除了特别的几个职业天赋可以点出来外,其他职业都是1秒CD;
公共CD也是为了让职业更平衡而加入的,试想一个满怒的战士一个近身,如果不存在GCD。一下怒就泄光了,什么职业顶的住啊。
分析时,K值与什么相关
正交试验K值怎么计算
K1,K2,K3每个因素各个水平下的指标总和,K1表示“1”水平所对应的试验指标的数值之和。Ⅰi(Ⅱi,Ⅲi)=第i列上对应水平1(2,3)的数据和,K1 为1水平数据的综合平均=Ⅰ/水平1的重复次数。R行称为极差,表明因子对结果的影响幅度,用最大的K减去最小的K。
简单对比法的最大优点就是试验次数少,例如六因子五水平试验,在不重复时,只用5+(6-1)×(5-1)=5+5×4=25次试验就可以了。
考虑兼顾这两种试验方法的优点,从全面试验的点中选择具有典型性、代表性的点,使试验点在试验范围内分布得很均匀,能反映全面情况。
正交试验的方差分析:
假设检验
在数理统计中假设检验的思想方法是:提出一个假设,把它与数据进行对照,判断是否舍弃它。其判断步骤如下:
设假设H0正确,得到一个理论结论,设此结论为R0;再根据试验得出一个试验结论,与理论结论相对应,设为R1;比较R0与R1:若R0与R1没有大的差异,则没有理由怀疑H0,从而判定为:"不舍弃H。"(采用H。)。