战国无双5武器实用技能及搭配心得分享
真三国无双5武器五个最佳技能搭配,还有武器标准,...
不管哪个武将,技是最好的选择,这是一个老玩家告诉我的,我开始不怎么满意,但是后来玩得经验丰富了也赞同这个观点。因为技的攻击速度极快,在达人和修罗模式中小兵是很容易能打断你的攻击,一般你到武将附近如果用力和标准打不了2下就要回避逃跑了,而且增加攻击力的力量是可以用一闪代替的,标准武器的大范围是可以用真空波代替的,但是攻击速度那就不行了,如果你用哪种类似刘备甘宁哪种攻击动作超快的武将,很快就能打完一系列连击,如果有一闪的话修罗模式大多数武将都会被连死的。即便是张飞那种动作慢的用技武器也会有很好的效果(这个语言无法描述请LZ自己试验)。
至于武器的5个最佳技能我的推荐是:真空波 精灵印 真乱舞 弹矢眼 “一闪”
我来分一下这5个哪些最为重要。
特等:一闪
一等:精灵印
二等:真乱舞
三等:真空波 弹矢眼
说明一下为什么:一闪.......效果:一定几率给予小喽啰一击必杀对于武将可以造成极大的损伤!这一招通用于任何难度,试想一下你在修罗模式中的虎牢关攻城的时候和对方的守备兵长作战,如果你的一闪起作用了一招就干掉了他,比起你费劲来打半天强多了吧,须知守备兵长使用的枪法比一般小兵厉害的多啊,那是典型的马氏(马超的)枪法。根本不比一般武将好对付,但是一闪可以一招秒掉他!还有我之所以推荐技武器也是因为这个,攻击频率快,激发一闪的几率也高,这样怎么也比力武器划算啊。至于一闪和力武器能在武将身上造成多大的杀伤,这个请LZ自己去比对吧。。。。总而言之,一闪是重中之重!
其次是精灵印:使自己武器的属性触发几率大幅度增加,这个我也是一直在用,精灵印的效果只要重击打中敌军武器的属性就会立即激发,比如在修罗模式中,我带着一把有着精灵印的冰属性武器在敌军的人群中一个大范围重击,周围立刻就是一片冰(虽然这个很不容易)。一般来说达人模式以上那些小兵已经很牛很牛了,至少你不可能次次都一招秒杀小兵,但是如果你武器属性得到充分激发的话,就可以达到很好的效果,对于敌方武将更是致命的打击。而且精灵印同样适用于坐骑,有次我运气就这么好,带着冰属性的武器,打虎牢关破门遇上吕布。等他下马我直接用马去撞他正好把他冰住,然后下去一个无双KO!
二等真乱舞:一开始我本来想把它和精灵印并列,但是仔细想想它无非就是把无双+上了炎属性(持续杀伤),这样的伤害其实并不会增大太多,而且有时候还可以把冰住的敌人放出来,不过有真无双乱舞还是利大于弊,所以真乱舞也是不能少的。
三等真空波 弹矢眼:真空波的作用就是扩大攻击范围,如果你用了标准武器在人堆里面,一个大范围攻击周围敌人都会被波及到,在高难度模式的时候还能保护自己攻击不会被打断,在使用技武器的时候还会弥补小范围的缺点,实在是必不可少的东西。弹矢眼:他可以在你攻击的时候反弹射中你的箭矢,一开始我觉得这个作用不大,用他还不如用刚柔法。后来打修罗模式的时候很敌将对战,连得正爽的时候突然给你几箭扭转局面真的让你哭都没眼泪。最惨的就是在北门遇上吕布那次我头脑发热想不用无双干掉吕布,修罗模式中的吕布一旦出现了短兵相接的情况他会占据很大优势,所以我拿掉了弹矢眼换上了刚柔法。结果一开始都做得很好把吕布连在空中眼看就要干掉了,楼上的射击台我居然忘了拿下结果几只重矢下来把我打倒最后被吕布KO(修罗模式的吕布激发一闪的几率在90%以上)。这是我吃亏最惨的一次,经过这几次教训以后我决定坚持使用弹矢眼。
至于别的技能比如刚柔法之类的东西,其实你没了它能和你短兵相接占优势的武将,所有模式所有武将都算是也超不过3个,而且这个短兵相接的出现几率也实在不高,你大可不必废这个劲。吸夺和连舞心的作用也不大,吸夺补充的血量高难度模式中随便给你一下都比你十次吸夺的血都强,难度低一点你根本就不必担心血量不够,所以不必去点吸夺。至于连舞心也没多大作用,这个基本上大家都是公认的了,能干的技能这么多,怎么也排不上你连舞心。还有一气呵成和背水阵..........唉唉对此拆东墙补西墙的废物技能本人不做人和解释
至于武器的5个最佳技能我的推荐是:真空波 精灵印 真乱舞 弹矢眼 “一闪”
我来分一下这5个哪些最为重要。
特等:一闪
一等:精灵印
二等:真乱舞
三等:真空波 弹矢眼
说明一下为什么:一闪.......效果:一定几率给予小喽啰一击必杀对于武将可以造成极大的损伤!这一招通用于任何难度,试想一下你在修罗模式中的虎牢关攻城的时候和对方的守备兵长作战,如果你的一闪起作用了一招就干掉了他,比起你费劲来打半天强多了吧,须知守备兵长使用的枪法比一般小兵厉害的多啊,那是典型的马氏(马超的)枪法。根本不比一般武将好对付,但是一闪可以一招秒掉他!还有我之所以推荐技武器也是因为这个,攻击频率快,激发一闪的几率也高,这样怎么也比力武器划算啊。至于一闪和力武器能在武将身上造成多大的杀伤,这个请LZ自己去比对吧。。。。总而言之,一闪是重中之重!
其次是精灵印:使自己武器的属性触发几率大幅度增加,这个我也是一直在用,精灵印的效果只要重击打中敌军武器的属性就会立即激发,比如在修罗模式中,我带着一把有着精灵印的冰属性武器在敌军的人群中一个大范围重击,周围立刻就是一片冰(虽然这个很不容易)。一般来说达人模式以上那些小兵已经很牛很牛了,至少你不可能次次都一招秒杀小兵,但是如果你武器属性得到充分激发的话,就可以达到很好的效果,对于敌方武将更是致命的打击。而且精灵印同样适用于坐骑,有次我运气就这么好,带着冰属性的武器,打虎牢关破门遇上吕布。等他下马我直接用马去撞他正好把他冰住,然后下去一个无双KO!
二等真乱舞:一开始我本来想把它和精灵印并列,但是仔细想想它无非就是把无双+上了炎属性(持续杀伤),这样的伤害其实并不会增大太多,而且有时候还可以把冰住的敌人放出来,不过有真无双乱舞还是利大于弊,所以真乱舞也是不能少的。
三等真空波 弹矢眼:真空波的作用就是扩大攻击范围,如果你用了标准武器在人堆里面,一个大范围攻击周围敌人都会被波及到,在高难度模式的时候还能保护自己攻击不会被打断,在使用技武器的时候还会弥补小范围的缺点,实在是必不可少的东西。弹矢眼:他可以在你攻击的时候反弹射中你的箭矢,一开始我觉得这个作用不大,用他还不如用刚柔法。后来打修罗模式的时候很敌将对战,连得正爽的时候突然给你几箭扭转局面真的让你哭都没眼泪。最惨的就是在北门遇上吕布那次我头脑发热想不用无双干掉吕布,修罗模式中的吕布一旦出现了短兵相接的情况他会占据很大优势,所以我拿掉了弹矢眼换上了刚柔法。结果一开始都做得很好把吕布连在空中眼看就要干掉了,楼上的射击台我居然忘了拿下结果几只重矢下来把我打倒最后被吕布KO(修罗模式的吕布激发一闪的几率在90%以上)。这是我吃亏最惨的一次,经过这几次教训以后我决定坚持使用弹矢眼。
至于别的技能比如刚柔法之类的东西,其实你没了它能和你短兵相接占优势的武将,所有模式所有武将都算是也超不过3个,而且这个短兵相接的出现几率也实在不高,你大可不必废这个劲。吸夺和连舞心的作用也不大,吸夺补充的血量高难度模式中随便给你一下都比你十次吸夺的血都强,难度低一点你根本就不必担心血量不够,所以不必去点吸夺。至于连舞心也没多大作用,这个基本上大家都是公认的了,能干的技能这么多,怎么也排不上你连舞心。还有一气呵成和背水阵..........唉唉对此拆东墙补西墙的废物技能本人不做人和解释
真三国无双5的武器技能
这个啊,很简单的啊我复制给你
刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
一气呵成不要,这个垃圾来的,如果要好武器的话,像一闪 真乱舞 精灵印 还有真空波都是很不错的
一把武器最多有五个性能
这就是武器技能了
刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
一气呵成不要,这个垃圾来的,如果要好武器的话,像一闪 真乱舞 精灵印 还有真空波都是很不错的
一把武器最多有五个性能
这就是武器技能了
求真三国无双5攻略心得
游戏简介
真三国无双5
《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。 无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。 在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。 游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。 《真‧三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
编辑本段游戏模式
无双模式
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
挑战模式
本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
兵营
在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。
事典
“事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。
设定
可以进行各种游戏设定。
编辑本段游戏关卡(剧本)
真三国无双5壁纸(10张)黄巾之乱(讨伐军) 虎牢关之战(联合军、吕布军) 下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军) 吴郡平定战(孙策军) 袁术讨伐战(刘备军) 官渡之战(曹操军、吕布军) 许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军) 长坂之战(曹操军、刘备军) 赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军) 成都压制战(刘备军) 荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军) 合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军) 定军山之战(魏军、蜀军、吕布军) 樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军) 夷陵之战(吴军、蜀军) 汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军) 石亭之战(魏军、吴军、吕布军) 合淝新城之战(魏军、吴军) 五丈原之战(魏军、蜀军)
编辑本段技能介绍
基本技能
技能简介 本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。 基本能力型 体力+:体力最大值增加5 无双+:无双最大值增加5 攻击力+:攻击力增加5 防御力+:防御力增加5 全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5 体力++:体力的最大值增加20 无双++:无双的最大值增加20 攻击力++:攻击力增加20 防御力++:防御力增加20 特殊能力型 奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍 斗志:无双的增加量上升 不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍 耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化 耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化 耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化 耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半 速泳:游泳的速度上升 健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升 脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍 强壮:回复道具的效果上升 增进:暂时性效果道具的持续时间增加 威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加 阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长 调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴 俊足:移动速度上升 马术:可引出军马最大的能力上限 开运:容易得到好的武器或军马 开书:在持有一本传书的状态下开始战斗 获书:每击破300人即可获得一本传书 传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升 传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升 连舞3:可进行连舞等级3的攻击 连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击
真三国无双5
《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。 无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。 在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。 游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。 《真‧三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
编辑本段游戏模式
无双模式
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
挑战模式
本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
兵营
在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。
事典
“事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。
设定
可以进行各种游戏设定。
编辑本段游戏关卡(剧本)
真三国无双5壁纸(10张)黄巾之乱(讨伐军) 虎牢关之战(联合军、吕布军) 下邳之战(曹操军、孙坚军、吕布军) 吴郡平定战(孙策军) 袁术讨伐战(刘备军) 官渡之战(曹操军、吕布军) 许都侵攻战(司马懿军、孙策军、吕布军) 长坂之战(曹操军、刘备军) 赤壁之战(曹操军、联合军、吕布军) 成都压制战(刘备军) 荆州之战(吴军、孙坚军、吕布军) 合淝之战(魏军、吴军、孙坚军、吕布军) 定军山之战(魏军、蜀军、吕布军) 樊城之战(联合军、孙坚军、蜀军、吕布军) 夷陵之战(吴军、蜀军) 汉中攻防战(魏军、蜀军、吕布军) 石亭之战(魏军、吴军、吕布军) 合淝新城之战(魏军、吴军) 五丈原之战(魏军、蜀军)
编辑本段技能介绍
基本技能
技能简介 本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。 基本能力型 体力+:体力最大值增加5 无双+:无双最大值增加5 攻击力+:攻击力增加5 防御力+:防御力增加5 全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5 体力++:体力的最大值增加20 无双++:无双的最大值增加20 攻击力++:攻击力增加20 防御力++:防御力增加20 特殊能力型 奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍 斗志:无双的增加量上升 不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍 耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化 耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化 耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化 耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半 速泳:游泳的速度上升 健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升 脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍 强壮:回复道具的效果上升 增进:暂时性效果道具的持续时间增加 威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加 阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长 调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴 俊足:移动速度上升 马术:可引出军马最大的能力上限 开运:容易得到好的武器或军马 开书:在持有一本传书的状态下开始战斗 获书:每击破300人即可获得一本传书 传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升 传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升 连舞3:可进行连舞等级3的攻击 连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击
真三国无双5武器最好有什么技能,怎么辨认武器好坏
属性里面:以冰或者雷为佳。 特殊效果:一般真乱舞 + 一闪 是首选,真空波、精灵印、吸守等也是不错的选择。 但武器有分三种,看你具体用什么武将,要考虑攻击范围和速度: 1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大 2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准 3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
真三国无双5小技巧攻略
你可以在自由模式,黄巾之乱先打2-3次,这样级别高一些,血长一些,技能也多一些,
如果运气好,弄把带“一闪”技能的武器,以后就好打了!
适当利用好“杀阵”攻击(防御状态按攻击,两个攻击的效果不一样的!)杀阵打中敌人之后,到收招儿之前,都是无敌状态,处于敌人包围的时候,报命还是有一定作用的!
第二关,是护送4伙儿民兵和刘备吧?如果只是要过关,只要护卫最近的两组,后两组就不管了,如果是要完全护卫,杀敌将一定要快!帮每组民兵清理掉附近的敌将,要跟民兵长身边等等,他说“请刘备大人带上我们……!”然后你再走,不然他们傻在那呆着不走,第一次玩可把我气死了!
其他的也没什么了,到最后机关,无双乱舞就成非常总要的攻击手段了,可以在敌将防御你无双的时候,把特技也放出来,赵云的特技是神速,同时放出的紫色光圈,可以降低对方的士气,同时达到降低防御和破除防御的效果,我经常在放无双之后,把神速技能也开了,打吕布时候也这么干的,放完神速,吕布就傻呵的干站那让我砍,一个无双没放完就解决了!当然,我是用的难度3,没使用达人难度,毕竟玩的时间短,达人我虽然能过去关,但是也非常的难受!
就罗嗦这么多吧!
如果运气好,弄把带“一闪”技能的武器,以后就好打了!
适当利用好“杀阵”攻击(防御状态按攻击,两个攻击的效果不一样的!)杀阵打中敌人之后,到收招儿之前,都是无敌状态,处于敌人包围的时候,报命还是有一定作用的!
第二关,是护送4伙儿民兵和刘备吧?如果只是要过关,只要护卫最近的两组,后两组就不管了,如果是要完全护卫,杀敌将一定要快!帮每组民兵清理掉附近的敌将,要跟民兵长身边等等,他说“请刘备大人带上我们……!”然后你再走,不然他们傻在那呆着不走,第一次玩可把我气死了!
其他的也没什么了,到最后机关,无双乱舞就成非常总要的攻击手段了,可以在敌将防御你无双的时候,把特技也放出来,赵云的特技是神速,同时放出的紫色光圈,可以降低对方的士气,同时达到降低防御和破除防御的效果,我经常在放无双之后,把神速技能也开了,打吕布时候也这么干的,放完神速,吕布就傻呵的干站那让我砍,一个无双没放完就解决了!当然,我是用的难度3,没使用达人难度,毕竟玩的时间短,达人我虽然能过去关,但是也非常的难受!
就罗嗦这么多吧!