《孤岛惊魂3》游戏演示视频
孤岛惊魂3的游戏背景
育碧在E3发布会正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。
育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,并将带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
育碧发布声明《孤岛惊魂3》将延期至11月末发售,《刺客信条3》延期至12月上市。延期是为了更好打磨本作,创造有史以来最好的玩法体验。此番延期至与《刺客信条3》同期发售,不知是育碧自信满满,两作一起在圣诞捞钱,还是迫于游戏的确存在“质量问题”,尚无法定论,不过有一点好处就是,玩家11月又多了一个选择了。
“我们将耗费更多的时间来创造尽可能最好的玩法体验,”育碧制作人Dan Hay说道。“《孤岛惊魂3》是一块肥厚的‘牛排’,我们想让它的每一处都令人震撼,为玩家打造最完美的爽快动作体验。”
育碧官方对外宣布,Uplay的会员将获得独家资格参加即将开始的《孤岛惊魂3》多人模式测试。
在昨天的Digital Days 2012活动上,育碧公司Uplay品牌开发经理Alexandra Andrieux接受了媒体的采访,他透露:已经有计划给Uplay会员们独家资格参与(孤岛惊魂3)Beta测试。
在美国那边……如果我们知道某个人是Uplay会员的话,我们会优先安排他参加到测试中。
在此之前,只有在GameStop上预定了《幽灵行动:未来战士》的北美顾客才有资格参与测试。
尚不可知欧洲的Uplay会员是否也能自动获得从那与测试的资格,也不知道参与测试的资格要如何安排。《孤岛惊魂3》的多人模式测试是在5月份对外宣布的。原定今年夏季在Xbox 360和PS3平台上进行。然而测试尚未开始,估计与游戏正式版推迟到11月上市有关。
在育碧的新作《孤岛惊魂3》中,对孤岛上出现的种族及其文化的老套处理引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示,游戏中的种族全看你怎么去理解。他认为,大家都误解了他的剧情。
Yohalem在这篇采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机和想要传达的信息。
当被问到他是如何向玩家传达复杂的游戏概念时,这位编剧说:“我只希望通过我的阐述和玩家在网上的讨论,这些概念都能展现出来,然后他们会懂得我的意思,并且还想再下一部中继续看到。”
“我认为,游戏开发商不能居高临下的俯视玩家,那样的关系对双方都不好。开发商会找到借口:‘反正更高级的他们都不懂,我们只要做一些能让他们感兴趣的就好了’。”
“如果开发商真这么做了,那是对玩家的不尊重。玩家也可以选择不喜欢你的游戏,他们会说:‘这个游戏太烂了。’最终产生恶性循环。而与此同时,评论家们也不去看游戏的内涵,中断了开发商和玩家之间的所有联系,双方都无法听到对方的心声。”
表达完对游戏行业的不理解,Jeffery Yohalem开始谈自己的游戏。
“《孤岛惊魂3》设定在南太平洋的一个小岛上。很自然,首先出现在我脑海的就是殖民元素和阿凡达元素。我按照现代流行文化的思路想下去,如何面对一个全新的地方?这很有趣。其实这就是现在所有游戏创意的缩写。”
“举例来说,《侠盗猎车手》也是个殖民游戏,你去了纽约,纽约就变成了你的殖民地。大部分的开放世界游戏都是这样运作的。在《刺客信条》中,Ezio去了罗马,罗马成了他的殖民地。不同的只是展现方式,而在《孤岛惊魂3》中,我们选择了比较夸张的手法。”
Jeffery Yohalem的意见是,不止是《孤岛惊魂3》,玩家和评论家一直以来都没搞懂所有开放世界游戏的内涵。
孤岛惊魂3视频
http://www.gamersky.com/handbook/201501/515197_2.shtml
孤岛惊魂3流畅视频设置
孤岛惊魂3最后选斯特拉视频回放
孤岛惊魂3如何跳过动画
ESC、enter以及鼠标左键可以帮我们跳过很多游戏的剧情动画,而且这个方法在《孤岛惊魂3》中同样适用,也就是说,你可以在重开游戏播放动画时直接按下这三个任意键。
如果有些动画,不管你按哪个键都无法跳过的话,那说明这段动画对于游戏剧情很重要,你必须要了解清楚!
扩展资料:
《孤岛惊魂3》键盘操作键位详解:
w:前进
s:后退
a:向左
d:向右
C:蹲
E:拿东西,开车,开船
F:使用刀,扔石头
鼠标左键:射击
空格:跳
R:装子弹
Q:疗伤
数字键5:C4
数字键:地雷
长按数字1:更换武器
SHIFT:跑步冲刺.
鼠标右键:进入瞄准模式
Z:使用照相机
参考资料:百度百科—孤岛惊魂3