红至日2生存好用技能推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-07-05 12:30:44

《辐射4》生存模式好用技能推荐 生存模式怎么加点

生存模式特点:负重大幅度降低、增设debuff概念(疾病、干渴、饥饿、疲劳)和抗生素概念、不能随时存档。

那么首先,抛开跟加点无关的存档问题这一块,剩下的就是和加点密切相关的负重问题和debuff问题了,首先来看负重:

力量perk:可以直接影响你的负重上限和每升1级带来的负重上限提高值,总共10rank。
铁背perk:可以直接大幅度影响你的负重上限,总共4rank,每提升1rank则可直接增加50负重。
如果你想当一个废土垃圾王,或者废土倒爷(卖弹药、卖水、卖药),你就必须要优先点出这两个perk,开局10力量或9力量出门的话,原本只有85点的负重上限就会有极大的提高,后期再点起铁背,负重轻松过300没问题,这个时候再穿上动力甲和一身深口袋护甲,再带上一个高负重的同伴(比如机械守卫DLC带来的机器人同伴,可以把他改到最高负重专门帮你带东西),然后你就会发现药物啊纯水啊子弹啊想带多少就带多少,然后你就再也不愁没瓶盖用了,多余的特殊药物、弹药和纯水都可以拿出去卖卖卖。

然后就是debuff概念,口渴了要喝水,饿了要吃东西(生存模式下有些食物不加血只回复饥饿了,比如粮食作物、泡面和核子可乐等),生病了要吃抗生素,这里顺带说两个跟吃药相关的debuff(没错,吃药也会带来debuff,主要是干渴)
1、吃抗生素会立刻让你进入干渴状态(需要两次饮水才能让你水分充足)
2、打治疗针和使用消辐宁都会让你进入干渴状态
所以说,药物不能随便用,两种性命攸关的药——治疗针和消辐宁,在使用之后都会让你渴得恨不得喝光全联邦的水Orz……然后吃抗生素也会让你口渴,其余的一些辅助类特殊药物(捷特、敏达、赛柯、霸力丸等)貌似没有干渴的问题。

那么如何用perk来对付干渴和饥饿呢?其实也简单
1、铜肠铁胃perk,总共3rank,点到最高可以让你免疫饮食带来的辐射污染伤害。
2、医学perk,总共4rank,增强治疗针和消辐宁的治疗和清除作用,点到最高1根治疗针就可以满血,1包消辐宁就能清除全部的辐射污染。
3、食尸鬼perk,通过吞食肉身尸体增加你的生命值,点到最高一具肉身尸体就能让你满血(但要注意那些圣母队友不喜欢主角食尸,比如尼克、派普、居礼)。
首先要点的就是铜肠铁胃,它可以让你放开胆子去吃任何生食和喝脏水(以及直接饮用自然水源),该perk点起来之后基本上就是走到哪吃到那的节奏,再也不用担心身上没东西吃喝或者吃喝脏东西增加自己的辐射污染值了。
然后要点的就是食尸鬼,虽然会让圣母队友讨厌你,但你可以考虑不带圣母队友带那些中立邪恶的队友比如壮壮、凯特等(尤其是壮壮,特别喜欢你食尸,然后比较诡异的是噶抓也不讨厌你食尸)嘛,想想看,一场恶战下来,随便找个尸体一嘴下去就能原地满血,多爽。

至于医学,这主要是让你可以在工作台上制作抗生素用的,并且它还可以降低你使用治疗针和消辐宁的频率,让你不会频繁的口渴,毕竟纯水也占负重。

如果你问我为何不点那些攻击性perk比如各种增伤perk(铁拳、大联盟、步枪手、突击队、双枪侠、重枪手等),很简单,这些都是中期后期再点的,前期先保命再说,再就是生存模式下虽然敌人会对你造成200%的伤害(相对普通难度来说),但你也会对敌人造成150%的伤害,所以增伤perk在前期基本没必要,顶多匀出一点perk点去点一下武器改造perk,一般建议点1—2级的枪支迷(改造实弹武器)和1—2级的工匠(改造近战武器),科学在前期没必要点,前期主要靠近战和实弹武器,能量武器满改之后重量大动不动十几二十几负重然后弹药又重又贵还难找(比如电浆武器),所以后期负重和瓶盖都上来了再用能量武器不迟。实在要点增伤perk,那就去点大联盟perk(增强近战武器伤害)和双枪侠perk(增强非自动手枪伤害),前期一把10mm手枪一把弯刀就足够你横扫掠夺者了,至于防御perk比如降低部位伤害、增强物理抗性、增强能量抗性的这些perk,也都是中期后期再点,前期只要走位好,不怕被打死,再就是即使你前期点了几次防御perk你也扛不住列克星顿镇废墟里掠夺者的一发胖子核弹,所以还不如不点,实在想让自己更硬的话可以考虑匀出一点perk去点赐命者,赐命者能直接大幅度增加你的血上限,同时点到满还能让你在非战斗状态下缓慢回血直到回满。

梦幻西游生存技能选择。。。纠结啊。。。

前期烹饪还是很赚钱的,特别是在新区,学到65就可以做出所有的烹饪。但是你如果打算长期在一个区里玩下去,建议还是学炼药好,把炼药学到140,做出来高品的PK药很好卖的,如果赶上门派秘方(大金九转小还千年),那你就可以小赚一笔了,哈哈。而且练出来的PK药自己帮战或者比武都可以用,没用的药可以卖了,一举多得。到了后期65级烹饪做出来的东西卖不上价钱去,很便宜卖的人还多,竞争很激烈,学到140还好些,可以做大红大蓝百岁等,也很赚钱。

至于体力,可以学的很多,如果是打造裁缝炼金,除非刚建区就开始学,成为区里出名的打造裁缝炼金师,那肯定是一笔不小的收入来源。后来学得会差些,不过只要级别跟上也能赚钱,不过价格明显要低于区里的名打造师。

这是我玩了多年梦幻的一点体会,希望对你有帮助,祝你玩得愉快!

原罪2》哪些技能好用用技能推荐

大致上来说,游侠主要分为两类:双喷游侠、近战游侠,但是在一些主要依赖远程输出的时候会衍生出一种纯侦查的游侠来配合过度。

双喷游侠
双喷游侠主要依靠无CD的最终技能【速射】来进行连续两次打击,结合霰弹枪在近身时候的高精准、高暴击能够让游侠打出爆炸伤害。

由于不需要近战拔刀砍,【魅影】还可以让游侠在开局当一个侦查兵使用,【暗影步】和【奔袭战术】的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴身射击。

需要注意的是,游侠出手后需保证能够击杀对方,以便利用【难以平息】和【不可触碰】安全退回阵地。

近战武器在游戏后期因攻击力低下显得相当乏力,双喷游侠是后期游侠唯一选择。
装备组合建议:
芯片:感知芯片(必选)
武器:霰弹枪
武器强化:激光瞄准器(必选)、微力扳机、自动装填器
防具:幽灵护甲
通用物品:利爪子弹(首选)、穿甲弹(备选)

近战游侠
尽管后期疲软,但在前中期队员等级不够,命中差、枪械伤害低的情况下,近战游侠的伤害和命中显得相当出众。

出了【死神】后,可快速收割残血,清理战场,前中期非常强势。

近战可以在黄格触发,所以【奔袭战术】对近战游侠来说意义不大,选择【隐匿】可以强隐第二波探怪。

小贴士1:鼠标移动到目标身旁的地板上,如果出现了刀的图标,使用右键可以直接进行近战攻击,这样自己选择落点,避免走位失误。

小贴士2:不要去近战守门人和破天机甲……

装备组合建议:

芯片:速度芯片(必选),建议不要装备太高级的,毕竟后期要转双喷。

武器:随便,个人建议前中期用突击步枪,霰弹枪跳过离子武器直接换电浆。

武器强化:随便,拣团队用剩的装上去就行

防具:蜘蛛护甲(前中期)→幽灵护甲

通用物品:战场扫描器(必选)

纯侦查游侠
这个很少很少情况会用到,只有队里狙击阵容特别强大的时候,需要人去开视野的时候会用上这个方案。

但是可以用来作为近战转双喷的过度,输出能力比较差。

装备组合就不说了,大致上雷同近战游侠。

《辐射4》生存模式好用技能推荐 生存模式怎么加点 ...

生存模式加点大原则:优先考虑活下来。不要去考虑如果搭配伤害高,那是活下来之后的事情

耐力5的水小子,怪都会默认不进水,很多时候能救你一命。

力量6的虎背,生存模式的负重太低,不点虎背根本就别想愉快的游玩儿废土。
力量4的装甲商,铁路黑科技,不点装甲商怎么行,只是这个技能不用太着急而已
耐力10的太阳能,生存模式神技,谁用谁知道。
智力2战地医护,点两级一般就够用,战斗中快速回血。

这几个都是必备技能,当然不用一出场就全点上,至少到了25级左右时候都要点好。

神界原罪2实用技能推荐 好用技能有哪些

实用技能推荐:
1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的
2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害 消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力
3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死-----别问我怎么知道的
4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉
就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害

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