守望先锋6月25日实验模式子弹伤害随距离衰减改动一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-07-02 08:30:24

守望先锋所有服所有版本麦克雷鼠标左键子弹射击任...

不一样啊,距离长有伤害衰减,黄甲也有减伤

守望先锋安娜技能改动一览 守望先锋安娜改动有哪些




守望先锋安娜技能改动一览:
PTR最近对一奶安娜改动,削弱有2条:
1、瓶子后的治疗强化100%,改版后强化50%
2、瓶子后的禁疗/治疗强化持续时间本来5秒,改版后4秒。
安娜单发的治疗形式:
1、在子弹击中后(大约第0.1s时刻)先造成约5点左右的治疗。
2、在第0.3s结束的时刻,开始持续进行治疗,一直持续到第0.8s结束,治疗速度看起来是先快后慢,但差距不大,可以视为0.5s持续治疗70点。
安娜的两种治疗模式:
1、先射击再E再接射击,可以让E技能完美融入两发左键之间,不影响0.8s的射击间隔,且由于单发治疗有延迟,所以首发子弹可以享受到一定程度的治疗加成效果。
2、先E再射击,
由于E后有0.3s左右的间隔才能再次射出子弹,所以比前者在极限治疗速度要慢。
以安娜在5-10m的位置进行治疗,得到下图:
X轴=时间秒数;Y轴=治疗量
红色线=
先射击再E的治疗模式
绿色线=
先E再射击的治疗模式
实线=当前版本
虚线=改版削弱后
大家可以以秒数来看几个关键时间点治疗能力对比:
图一:安娜治疗量绝对值对比(分别截取不同时间点,看治疗量绝对值)
图二:与当前版本最佳治疗模式对比(所有治疗量,分别除以当前版本先射后瓶的治疗量,看占比)
图三:两种模式分别对比改版差异(两种治疗模式,分别用改版后的治疗量除以改版前的治疗量,看占比)
总结:
1、先射后E的治疗模式在近距离治疗时,前3秒内治疗量上远远领先于先E后射的治疗模式。
2、改版后,安娜的整体治疗量一梭子削弱了20%左右。

守望先锋》各英雄DPS数据列表

守望先锋各英雄DPS数据列表,任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?下面小编就为大家带来各英雄DPS数据列表介绍,一起来看看吧。
经常在打游戏的时候不知道判断敌方英雄的伤害,为此深感烦恼。不知道小伙伴们是否也有这个的困惑呢?如果有的话来看看由玩家“lostleonid2”整理的一图流详解吧!
守望先锋常规武器各形态数值列表及简要分析方法
任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?
我觉得这些都是很简单的问题。因为这张图就可以解决关于常规武器的绝大多数问题。
常见的问题
问题1:毛妹打单个人的时候应该用左键还是右键?
回答1:右键比左键,能耗上为125%,单体输出速度为57.5%,整体效率只有46%。所以如果单纯只论伤害的话,至少得有2个目标,右键才可以跟左键相提并论。但考虑到左键的命中率和射程,实战里就靠自己判断了。值得一提的是:1点子弹的毛妹,同样可以打出需要消耗25能量才能打出的右键。这是伤害效率提升的1点小技巧。
问题2:谁适合打盾?
回答2:这里要分2种情况讨论。是无脑输出还是间歇式输出。如果只论无脑输出,那只需要看循环输出速度,毫无疑问堡垒坐下来第一,接下来是死神、路霸、秩序之光、DVA。然而实际战斗中,压制盾牌需要保持一定距离。如果以20米以上为相对安全距离来看的话,堡垒坐下依旧第一,而紧接着的,应该是狂鼠、托比昂左键、士兵76、黑百合狙击、法老之鹰。中等以上水平战斗中,堡垒、托比昂、黑百合上场几率较低,所以就推导出了有经验玩家的一句结论:狂鼠、76、法鸡很适合打盾。(公知需要时间和经验去总结,我们讲究速成,且知其所以然)
问题3:路霸到底用勾过来到底左键还是右键?
回答3:这是新手得一塌糊涂的问题,右键只适合10米左右的战斗,不然伤害太低。而稍微脱离一点距离,路霸的左键就难以打出满伤害。所以最佳的遏制路霸距离,是在12m外,或者5-8米之间。
以上这些简单的问题都是抛砖引玉。更多的,就请大家自己看表。里边有些数值我修改过,置顶的数值贴有一阵没更新了。希望这个表对大家有所帮助。
再强调一句话,游戏玩的都是数值。任何的博弈策略,都是建立在数值上,有些数值是明着写的数字,有些数值是暗着写的技能参数;有些写在大家的生涯记录里,例如命中率;还有些在你外设上,鼠标灵敏度,显示器刷新率;最后在你的脑子里,比如反应速度。希望大家能深刻理解这段的意思,祝好运。
图表上可能有些数据出了点问题,还请见谅。欢迎大家指出错误。
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《守望先锋》新版本辅助阵容搭配
以上就是小编为大家带来的守望先锋各英雄DPS数据列表介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋各英雄DPS数据列表介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!

守望先锋》体验服天使和D.VA有哪些改动

在之前的守望先锋体验服中,说到,D.VA和天使大幅度加强,D.VA加了一个新的导弹技能。天使更是连大招都已经重做了。但是女武神还没活到正式服就被砍了一刀,呢么具体改动是如何的呢,就让小编带大家来看一下吧!

D.Va的新增技能微型飞弹的伤害削弱25%。

即每枚导弹的爆炸伤害由8削减为6(仍然存在距离伤害的衰减),每枚导弹击中的伤害由4削减为3。

若18发飞弹全部近距离精准命中,可以造成的伤害由216点减少至162点。

天使开启新版大招“女武神”时,移速由11削弱为9,不再增加手枪的射速和伤害,但无限子弹的能力仍然保留。

天使刚刚上线PTR时,守望先锋首席设计师Geoff Goodman就发布蓝贴表示,天使的冲锋枪有一些太过强大了,并且会在接下来的PTR测试期间进行大量的调整以磨合掉太过OP的地方。

小编评价:

战斗天使还没爽到就阵亡了。虽然整体还是加强了,但输出能力还是重重的砍了一刀,大招只能提供机动性和辅助性。开了大招就是加强支援能力。而不能暴力输出了。虽然不用换弹,但已原来的射速和攻击,想大杀特杀怕是活在梦里。所有天使滚不出辅助界了,MMP。小编想尝试新天使的欲望大幅降低,如果再砍就拜拜了~

看了上文铁骨小编带来的《守望先锋》体验服天使和D.VA新技能削弱,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

守望先锋士兵76的射程到多少衰减

我拿练习靶场的那个标尺来做一个尺度吧。我只是做了一个模糊得测试,士兵76的武器衰减从10M后就开始有衰减了,但是差别基本没有,这种低差别的衰减是在20~30M就停止了,而30M的距离差不多相当于中偏远的距离。30M左右以后,士兵76的左键威力就开始出现了明显的衰减,到最后跑得很远的话一梭子子弹不打头都根本打不死机器人。但是有一隔需要注意的地方,士兵76开大招以后,射程衰减惩罚会明显降低,这个我试过,相同的超远距离,原本一梭子打不死的机器人能干死了。也就是说,士兵76号在远程开大还是打得出伤害的。

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