《永劫无间》远程武器怎么上手?远程武器上手技巧

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-06-29 08:30:22

《荒无人烟》新手实用技巧汇总 新手怎么上手

1.关于小女孩出现的地方就不赘述了,因为没有实际伤害。
2.诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
3.物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
4.关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
5.关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
6.武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
7.关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
8.技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
9.生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴奋剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。

麻烦说下流星蝴蝶剑各种武器上手难度程度。

这个 我知道! 建议玩9.07版本 貌似是这个! 我感觉 上手最容易的是大锤!这里就不讲远程攻击武器了! 连招节奏慢 范围广 精度需求低, 难度 1 接着是刀 可以说刀也算复杂的武器了!因为每个版本的刀的连招差别很大但相对来说比较容易 难度1.5 然后是 长枪! 最实用的连招 上拳 上上拳 后后上拳 这个 还可以连前前前拳的必杀! 很实用!但是 抢的连招很多 很需要节奏 范围连招多 但是收招难 所以上手也男点 难度3再就是匕首!! 连招的时候不仅需要精度 还要时间 技巧 速度 位置 还需要随机应变难度 4最难的是剑 可能有人说 很多武器都比剑难!但是这里我要说 剑是王者之器! 想要用好 不仅技巧在 还得有一个心态 临危不乱 处变不惊 而且要执着!! 很那练的! 在流星蝴蝶剑中 剑已经形成了不同的套路 不通的御剑方法 不通的处世哲学 可以说 不论是其威力 还是难度 都是在其他武器至上 难度6最后 难度5的 武器 就其他 像指虎啊 什么忍刀啊 这些冷门武器了! 我不太会 但是忍刀有个无限跳 想学 追问我! 手打的 累死了!谢谢楼主 给分 哈哈

如何看待网易的《地狱刀锋/永劫无间》

谢邀。在游戏产业里这个产品算是一个进步,毕竟有大厂开始做单机了。但是在玩家眼里,这是一个笑话,《永劫无间》到底模仿没有模仿《只狼》呢?枫叔相信有玩过的朋友应该都有自己的判断,然后就是它在TGA上播放预告片,这个勇气……估计台下刚拿了最佳游戏奖的宫崎内心吐血了。


玩家对于这个游戏的第一评价,就是“丢人”,更多的评价就是:“丢人丢国外去了。”作为游戏圈的一员,枫叔对《永劫无间》的大胆尝试还是比较认可的,毕竟这东西有惯性,你模仿习惯了,没人找你麻烦,你可能就觉得这是市场规律了,麻痹大意了。也难怪有人说宫崎看到这个游戏的CG后,在台下都开始琢磨律师函怎么写了。




枫叔承认,角度确实不一样,但是换成红菊花出来的那一刻,很多玩过只狼的人都觉得特眼熟,一个晚上,一个白天,哈哈,我们是不是得给猪场的美工创意点赞呢?这个还不算什么,看到CG的人都知道,游戏里的移动方式,躲避敌人的模式,从视觉上来看是一模一样的……关键击杀也有那个……那个……什么设置来着,该不该叫忍杀啊……



看了2分钟CG,枫叔第一感觉就是中国版只狼,我佩服的是网易的勇气,可以模仿或者按他们说致敬这款经典游戏,但是我担心的是游戏的操作体验。玩过只狼的都知道,只狼虽然是容错率很小的游戏,但动作都非常干练,从CG看《永劫无间》一些对打镜头,还是偏中国风的武侠套路,花架子,起势动作较多,这可能会导致大家判断BOSS攻击时的时机更难,或者反过来看BOSS更容易被找到空挡。整体来说,当年《战意》出来,枫叔就说过它模仿《全战竞技场》了,后来这个游戏不温不火悄悄的干,如今《永劫无间》出了个CG都被大家说丢人,不能说国人素质增高了,而是现在的玩家们见多识广。这已经不是一个没玩过,看到就觉得是你的时代了。直播平台那么多,没吃过猪肉也见过猪跑的人很多,单纯模仿会逐渐失去企业品牌的创新能力哦。

《仁王》新手武器装备选择技巧 用什么武器,装备好

1,杀神酒在跳下3个石阶,遇到双刀魔前面的塔里有个箱子,可以获得一个。2,技能里一定要点出:斧技能---伤猪之形,绝境减伤40%,加上衣服减伤,可以达到60%减伤左右。点数多的,也可以吧阴阳术里的10%的妖怪减伤点了,基本3个怪打你一圈不掉能量。3,攻击减耗,冲刺减耗很重要,最好是绝境词缀。4,感觉接招和坚韧度貌似也有点用,反正比加金钱好,一套加金钱也捡不了2-3W。5,我带了刚力丹和金刚符,对抗2波鬼超多的那个地方,几本不费血打的还快。(咒加到25就行)6,饰品最好是99期间获得精华,哪怕是蓝色的(比如我),哪怕不是八尺,如果没好八尺可以不带,穿一套一样刷,木灵头其实也就多了8%左右的精华(据说,没测试)。另外杀神9的效果最好不要断,断了差距很大。感觉要打一大波怪前,能量没到一半,可以捏个灵石,我相信大家灵石应该蛮多吧。不一定要穿坚守套,其他套装其实也可以,减伤够就行,大不了多吃两个灵石,多喝两瓶酒,词缀少了大不了少点精华,反正刚开始刷的同学,摸索几次就差不多了。另外看到我手套继承词条了吗,装备掉落25%我还有个赤鬼衣服,装备掉落20%可继承词缀的。另外,远程武器最好一把是敏捷增伤A,一把是打倒敌人增伤A,应该都有效果。

求怪物猎人新人入门~打怪~武器升级指南

  片手剑

  △ 斩击(连续按就是连斩)
  ○ 回转斩击
  △+○ 跳跃攻击
  R键 防御
  防御中+○ 防御攻击
  防御中+△ 向上斩击
  防御中+□ 使用道具

  比较好用的一个武器,最大的长处在于即使是持刀状态也十分灵活,而且可以不收刀使用道具,在连机的时候,相当实用。攻击方式和双刀差别不大,依然是迂回战术,等怪物攻击落空,硬直的时候,用三角开刀进行连续攻击,连续最后可以接一个圈,连击中途也应情况而定来提前中断躲避攻击,连机的时候多利用有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤

  大锤

  先说一下锤子的攻击方式

  △+△+△:3连本垒打 ○:横向轻击 R:蓄力(受时间影响)
  ○+△+△+△:横向轻击+3连
  ○+R:横向轻击追加蓄力
  △○R:在收起锤子的状态同时按下3键,直接开始蓄力

  R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段

  1:开始蓄力到1秒左右 大范围横向打击
  2:1秒后至2秒左右 大范围横向打击接上挑
  3:停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称转转乐)

  专门说一下旋转攻击,旋转攻击在转4圈之前按下△追加蓄力2段的横向打击和上挑,4圈之后追加本垒打。蓄力攻击需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法得心应手的使用大地一击和旋转攻击是很正常的。

  再说一下变化

  2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,而是锤子成功命中的部位为“头部”时,产生黄光特效,告诉猎人产生了眩晕值(C社也满厚道的....)

  有些人觉得锤子蓄力变慢了,其实是你穿的装备带杂念技能,残念,由此推测你当时穿的大概是霸装……

  最后说一下锤子的性能

  1:锤子在攻击怪物头部时产生眩晕值,眩晕值和锤子技能有关与锤子种类无关,属于隐藏数值,眩晕值最大的技能是大地一击的第2下和3连的最后一下本垒打。怪物在产生一次眩晕会增加眩晕抗性,最多增加4次。

  2:锤子在蓄力时抵抗大小风压(钢龙的风墙仍然有效)。

  推荐武器

  角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星

  锤子对属性要求不大,最重要还是物攻威力,最强锤子不出意外仍然是角龙一族。

  推荐防具技能

  高耳,攻击力UP

  初期推荐防具

  爬虫装、黑狼装、轰装

  接下来是我对锤子的心得

  锤子单次攻击威力大,但是攻击硬直也很长,因此攻击后翻滚是必要的,大量消耗耐力的问题只能依靠强走药解决。在这一点看来锤子并不是一种新人向武器。

  锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。

  长时间硬直使锤子并不容易贪刀,游走是必备的功底,游走时锤子可以保持蓄力状态,随时翻滚取消蓄力是必须的。使用锤子不能和怪物的距离太远,所以当怪物冲撞远离你时,还是翻滚取消蓄力收锤伺机再次攻击。

  狩猎笛

  最近迷上了笛子,笛子都强化完成 ,以下所介绍的笛子基本都是指同音色中强化到最高的,没强化到最高的音色会有区别(紫色音符变成了白色音符),但键位还是一样的。如果笛子在强化前后能吹奏的效果发生重大变化,我会将强化前和强化后的分别说明。
  我在网上大体看了下,关于笛子的介绍国内大都是直接给出一张乐谱,所以我想逆转过来,从笛子反过来总结一下,列出每个笛子能吹什么效果(当然这在武器升级路线表里可能也有),但我同时总结了一些实用的乐谱,尽量让大家用最少的音符吹出更多的效果,但考虑到实战中的运用,乐谱一般不超过5个音符(大约演奏10多秒,在实战中无掩体时已经很危险了)。目的就是让没有接触过笛子的人能方便地选择笛子,少走弯路。不过偶也是刚接触笛子,自己写的肯定有很多不足,请大家多来拍砖

  关于音色的描述,为了方便大家放到小P上看,我用文字来表示:
  白,红,紫,蓝,浅蓝,绿,黄 一共7种音色,其中白是基本音符,紫是白的进化型音符,一般只有高级笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。

  1.笛子的基本操作
  △键:出武器 □键:收武器
  持武器时:△键 重攻击,可以连2次
  ○键 轻攻击,可以连3次
  △+○:大地一击(类似于锤子的蓄力,不过威力嘛...)
  持武器状态下 按R键:切换到演奏模式并开始演奏O键的音符
  △,○,△+○各代表笛子的一种音符
  演奏模式下 按△键:演奏△键上的音符
  演奏模式下 按○或□键:演奏○键上的音符
  演奏模式下 按△+○键:演奏△+○上的音符
  小说明:在演奏模式下 按△键是 笛子前击(有攻击效果)并演奏△键的音符
  按○键是 笛子右击(有攻击效果)并演奏○键的音符
  按□键是 笛子左击(有攻击效果)并演奏○键的音符
  按△+○键是 笛子后击(有攻击效果)并演奏△+○键上的音符
  并且在演奏模式下轻微的攻击(如蚊子叮咬)不会影响演奏
  快捷操作(快速起手): 收武器状态下 R+△键+○键: 直接演奏 ○键的音符
  收武器状态下 或 持武器状态下 做出攻击动作后 按R键:直接演奏△+○上的音符
  这两种操作比 出武器 >按R >出音符 的动作至少快1.5秒,推荐使用(貌似就是△键上的音符不能用快捷方法出,怨念)
  X键:持武器时是向前翻滚回避 ,在演奏模式下也可以,同时演奏终止。在收起武器时是下蹲.
  配合摇杆就能向各个方向翻滚,这点和除了枪系以外的武器是一样的

  弓

  我的说话不多,弓就近远程,但不是激光枪,也不是片手。

  (弓)的操作说明
  △键/(长按处力):射
  ○键:近身攻击
  □键:收弓
  X键:滚(很难听吧)
  △+R键:瞄准加发射(当然也可以△键长按处力)
  L键:打开快捷道具栏
  L+○/□:选择道具
  L+△/X:选择弹药
  R键:瞄准
  十字:移动准星

  常用技巧以及狩猎中必须具备的基本常识

  弓是可以一边行一边处力的,对准就射。能在处力间滚的,不怕突然的飞扑和火车(但滚完之后就没有处力了)。我的用弓格言:最重要是看清敌人准备的是什么行动,作出响应的反应.别做无畏的动作。

  弓箭武器弹种查看方式:
  阶段1:XXLVX
  阶段2:XXLVX
  阶段3:XXLVX
  从上至下分别为“平时”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反动技能MS……反正村级不要想)”
  弹种共三种:
  连射:按等级增加射出箭的数量,常用。一级1支二级2支三级3……
  扩散:按等级增加数量,但是是水平方向散射……
  贯穿:穿过身体的攻击

  瓶种解析:
  空瓶-用来合的
  强击-加强攻击
  (新)接击-在短距离加强攻击
  毒-毒属性
  麻痹-能麻痹敌人(要看敌人的承受力)
  睡眠-能睡眠敌人(要看敌人的承受力)

  推荐武器

  初期弓箭推荐
  无属性-初期弓升级及桃毛兽弓(贯穿用)
  火属性-怪鸟弓(火龙体液可以让农场猫密林沙漠探险取得,需升级农场最后一项,要三星)
  水属性-盾蟹弓(需三星)
  冰属性-白跳弓(打怪鸟用……)
  电属性-蚊子弓(关键素材电气袋)

  长枪

  此心得是我们太刀团为迎接2G而创的长枪讨伐村下位以及集会下位的心得,主要目的是使新手在狩猎过程中少走弯路,减少卡怪可能,并且了解此武器的相关知识。文章内容融入个人见解,如有不同,可以提出

  首先是一些长枪的基本知识简介

  攻击方式:

  △:平刺:打击距离较远,人会稍向前移动些,能连续进行3次,3次后有僵直,能用后跳/侧移取消

  ○:上刺:攻击力较平刺稍高,人会稍向前移动些,能连续进行3次,能用后跳/侧移取消

  ×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻击动作后按左/右按×就是往相应方向侧移。记住长枪的后跳/侧移是能连续进行3次的,灵活运用后跳和侧移是成为枪高手的必要条件之一哦。

  ○+△:突进:可以贯穿对方造成连续伤害,突进过程中可以同方向键左右稍微改变方向,无视轻攻击和风压,按○键是停止但是会有小幅度僵直,突进过程中耐力会不断消耗。突进中按△键是突刺,打击距离长,攻击力最高

  十字键拉下按×:大后跳,跳的距离比一般后跳远,但是必须要作出攻击动作后才能使用,使用后无法像一般后跳一样三连

  R+○+△:从平常状态立即转入持枪防御状态,很重要的操作

  R:防御:长枪的必要技能

  跑动中△:拔枪刺,威力很大

  长枪攻击并没有像太刀片手那样连招,长枪只有3连刺,然后运用3连跳或侧移来调整位置,总体上长枪很慢,但是在这时局部灵活,另外需要注意,攻击时并不一定要三连刺,有必要时打一下就要移开,如果被怪打到就划不来了。另外长枪是防御性能最好的武器,其武器自身带防御性能+1,所以装备有防御性能+1的话能完美防御住大部分攻击而不会出现减血和硬直

  以下是长枪的一些注意要点

  1:长枪持枪时移动很慢而且无法翻滚,而有时怪物冲来时发现已经无法躲开别忘记我们有防御

  2:长枪需要注意耐力消耗,当发现不能防御时,宁可吃怪物一招也别防御,破防是要承受1.5倍的伤害(还不如收枪等被PIA飞了还来得及马上跑路。

  3:长枪后跳等可以连续进行3次,而且可以在后跳和侧移中随意转换

  4:长枪攻击时不要一味狂点攻击,要掌握出枪节奏感,不然狂按也不见得是最好的输出效率

  5:长枪兼并切断与打击两种攻击属性,系统会自动选择合适的来计算(算打击时攻击修正为原来的72%)

  6:用长枪要冷静,不能乱了手脚,由于持枪不能翻滚,所以如果被怪物逼到角落时不能慌乱,要相信枪的防御能力

  7:长枪按住防御点攻击是防御刺,攻击低但是有时候还是不错的选择

  8:长枪由于是点对点的打击,而且移动慢,所以大多数情况断尾不是很舒服。

  9,枪可以防御中移动并改变防御方向

  10,长枪在用防御刺后也能立即转入后跳或者侧移(要送开R键)

  铳枪

  △ 前突(可形成3连击)
  ○ 炮击
  △+○ 上斩
  R键 防御
  防御中+△ 向上突刺
  防御中+○ 装填弹药
  防御中+○+△ 龙击炮

  新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。

  大剑

  《MHP2》中的改进是蓄力,攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。

  轻弩

  轻弩是一种上手简单,机动性优异,弹种丰富的武器。在最早期,轻弩的优势尤为明显:价格便宜、升级方便并配有能无限使用的LV1通常弹。当然,缺点也比较突出:攻击力低,装弹频率高,时间的损耗比较严重。因此与任何怪物的战斗都需要猎人保持恒心与耐心。只有通过熟练的跑位与精确的射击,轻弩的威力才能被真正发挥出来,从而提高讨伐效率。

  心得要点

  1.贪枪如贪刀,多打一枪的后果往往就是猫车。
  2.先定位再瞄准,切忌盲目开镜。
  3.利用一切可以利用的高台。
  4.速射是一种强大的技能,不过有些弹种的速射后坐力非常大,而且速射本身会造成玩家非常大的硬直,使用前应多多斟酌。对于后坐力大的速射弹种最好和高台配合使用。

  轻弩主要操作与要点

  武器收起状态:
  △:架起武器
  L+△or×:弹种的选择

  武器持有状态:
  △:装弹
  ○:射击
  ○+△:近身攻击
  L+△or×:弹种的选择

  两种准心:
  进入武器持有状态后按R:用摇杆控制准心
  进入武器持有状态后长按R:用方向键控制准心

  其他:
  1.轻弩的○+△威力极小,基本可以无视。
  2.除了升级武器的攻击力外,轻弩还能在以下方面进行强化(消音器和长桶之间只能二选一)。

  强化配件:
  (1)消音器:不容易被怪物发现。
  (2)长桶:提高轻弩的精度与子弹的初速度。
  (3)可变倍率瞄准镜:顾名思义,瞄准时可以变更倍率。

  轻弩弹种介绍

  通常弹:最便宜也最实用的弹。

  LV1通常弹:无限弹药,威力一般。
  LV2通常弹:99发,威力比LV1通常弹高,比较实用的子弹。
  LV3通常弹:99发,威力没有LV2通常弹高,但可通过跳弹追加伤害。

  散弹:范围最大,比较实用的清小怪,破大怪部位的子弹(数据出自MHP2)。

  LV1散弹:60发,每发3HIT。
  LV2散弹:60发,每发4HIT。
  LV3散弹:60发,每发5HIT。

  贯通弹:与大型怪战斗的必备弹药(数据出自MHP2,鉴于LV3贯通弹的后坐力消失,所以贯通弹的变动可能比较大)。

  LV1贯通弹:60发,最实用的弹药,一发能对BOSS给予3次伤害。
  LV2贯通弹:50发,实用性不错的弹药,一发能对BOSS给予5次伤害。
  LV3贯通弹:40发,无后坐力的弹药,一发能对BOSS给予7次伤害。

  彻甲榴弹:炸弹和音爆弹的结合。

  LV1彻甲榴弹:9发,最常用的彻甲榴弹,主要用来把水龙和沙龙炸上来。
  LV2彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,用来破部位不错。
  LV3彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

  扩散弹:MH系列最强弹药,固定伤害。

  LV1扩散弹:(32×3)
  LV2扩散弹:(32×4)
  LV3扩散弹:(32×5)

  特种弹:改变怪物的状态,对战斗非常有帮助的弹药。

  LV1回复弹:12发,可直接购买,回复攻击范围内生物(包括怪)30点HP。
  LV2回复弹:12发,也可直接购买,回复被攻击生物50点HP。

  LV1毒弹:12发,可直接购买,能使怪物中毒。
  LV2毒弹:8发,不常用但实力很强的毒弹,固定毒储存值50,比较容易让怪物中毒。

  LV1麻痹弹:12发,可直接购买,能令怪物麻痹。
  LV2麻痹:8发,不常用但实力很强的麻痹弹,固定麻痹储存值50,比较容易让怪麻痹。

  LV1睡眠弹:12发,可直接购买。令怪物进入睡眠。入眠后第一下攻击威力为平时的3倍。
  LV2睡眠弹:8发,不常用但实力很强的睡眠弹,固定睡眠储存值50,比较容易让怪进入睡眠状态。

  属性弹:具有弱贯通能力,选用与怪物的相应的弱抗的弹药可对怪物造成较大的伤害。

  火炎弹:60发,给予怪物火属性的攻击。
  水冷弹:60发,给予怪物水属性的攻击。
  冰结弹:60发,给予怪物冰属性的攻击。
  电击弹:60发,给予怪物雷属性的攻击。
  灭龙弹:20发,给予怪物龙属性的攻击。

  重弩

  在怪物世界里,猎人从来不只是和怪物做着近身肉搏战。很多时候,远程射杀明显是更安全,且更方便的一种方式:重弩。我个人对它的评价绝对是攻防兼备的高伤害远程兵器,如果你不是一个近战爱好者,我相信你会对以下内容感兴趣……

  为什么选择重弩?

  事实上,说起远程,其实有3种:弓、轻弩、重弩。

  首先说弓,那就不得不提2G前流传着这么一个超级水又超级无聊的冷笑话:

  问:某某怪打不死啊,咋打?答:你随便拿把弓开火就好了。再问:为什么我拿弓开火也打不死啊?答:我不是说了让你随便拿把霸弓开火啊(囧rz....)

  不过正因为2里霸弓太过霸道,这次C社干脆就把霸弓变成一个看起来似太监的弓了……

  再说轻弩,首先伤害很低,其次打有吼的基本都要带耳,否则就是死。

  而对于新进游戏的新手来说,耳似乎是一个遥不可及的东西,至少电龙同志要高耳。

  什么?你说扩2?2里还行的通,但是2G里…… 看看扩2超高的反动,可怜的伤害和那高昂的成本。我个人认为还是免了吧。材料全卖都换不回成本的事情事实上少做为好。

  好吧,介绍下我们的主角重弩吧。操作方式和轻弩如出一辙,瞄准都是按R,不过重弩比轻弩多了一面盾,所以危险时刻我们可以选择强顶火车/飞扑/老拳/火球…… 以及作出迎着火车射击这样BH的举动。

  理论课程就到这里了,如果您感兴趣的话,请继续看下去.

  单人重弩的攻击思路

  言归正传,既然你选择了重弩,那也就选择了一条时刻把脑袋放在裤腰带里的路.你所做的每一步,都必须十分小心(虽然近战需要更小心)。

  可以这么说,平时打怪,通常弹特别是通常2,还有霰弹都是我们的主力弹,而贯通我们暂时放后讲。

  霰弹

  弹如其名,能够进行多次打击的弹药,瞄准的精度不需太大,很多时候只要面对目标就能中,清小怪能力一流,对于破坏BOSS的弱点部位能力一流。缺点也很明显,单点的伤害相对其他子弹来说是最低的。基本上把BOSS该破坏的部位破坏了后子弹也就没了,所以带满60发就足够了,不需要多带。

  通常弹

  这里给大家讲下,其实子弹并不是级别越高伤害越大的,通常3的伤害其实没有通常2高(当然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在发射出去后,会跳弹(即命中着弹点后随机方向的90度弹跳),如果同时跳到2个弱点部位,那通常3的伤害就是高的吓人了。当然这情况基本不会发生,至少本人能力有限。

  贯通弹

  贯通弹的伤害确实是一级比一级低,但贯通的威力在于持续性的打击,比如说站在怪头侧30度的位置让头翅连在一起,这样的话贯通2也能发挥出最高的伤害。贯通1的话因为只打击3次,所以迎着火车贯也不怕,而贯通3的打击次数是6次,所以…… 除非你能追着火车贯,或者贯老山级别的东西,否则还是别贯的好

  太刀

  这次是我们太刀团首发的太刀对全村下位以及集会下位攻略。适合各位新手在狩猎过程中遇到疑问以及卡怪时候帮助各位解决相应的问题。以下如果有不对或者各位观看后有自己的意见的话可以发帖或者发短消息给我。我会及时更新。

  注:部分武器推荐来自 蓝大的名帖“低掉的太刀心得”

  基本操作

  先提一提太刀的基本按键和连招。相信对第1次接触本游戏的人有帮助的

  △:拔刀斩
  ○:突刺
  △+○:袈裟斩
  突刺之后△ :上挑
  R:气刃斩(受气槽积蓄值影响)

  其中△+○ :袈裟斩是太刀的灵魂技能。单人太刀猎人在上位任务生存的关键所在。

  常用连技:

  △---R----X(滚。下同)
  △---△---R-R-R----△+○-----X
  (△---△---○)无限连。
  △---△---○---△---R---△---R---△---R(3连击)---△+○ 太刀在气满下

  可以发挥出最大的威力的连续技。除中陷阱或特殊怪普通情况下不推荐使用。

  R是最实用的。因为出招后可以直接滚对速度快的怪物等他转身直接R然后滚这招很实用的说。但是这一代R是会弹刀的所以大家还是看实际情况。还是这句话太刀没有死版的连击。每招都很活。

  武器推荐

  新手的话,我只推荐2把武器。鬼斩。好做!有了他下位任务全清!龙刀。打龙和古龙的神器.本人过任务时候基本都只用这2把武器。其他武器大家可以按自己爱好选择实用:)

  衣服推荐

  新手推荐的衣服有

  大怪鸟套。+HP和攻击。对新人不错
  盾蟹装。防御挺高。
  镰蟹装。很适合太刀和双刀的。
  黑狼鸟装+黑鸟伪装头。高耳。见切+1村最实用的装备。
  轰龙装。毒品套装。懒人必备。打2只怪时候比较推荐!

  个人心得

  现在我写下自己对太刀使用心得,把握好出刀和收到的时机。有时候不必每刀都收。持刀游走也是我们太刀必备的功底!但有时候要立马出刀出飞扑!这里提醒各位新手飞扑就是收刀状态下在怪物冲向你时候按方向X。这样可以出一段无敌时间。这个对我们太刀绝对重要!

  把握距离感。看过视频可能会觉得为什么视频里那刀那么远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多多摸索。

  几个大忌:

  1.切勿乱按。刚开始玩的朋友肯定贪图太刀的爽快连招或者搞不清出招而胡乱按。这个绝对会影响以后的狩猎之路。从开始开始就按清每个键按准每个键

  2.按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来。因为太刀如果在一个时间连续按出2刀这对没有防御的太刀是绝对致命的

  3.心理素质。这点提醒各位打怪无论开始到结束都要把节奏掌握在自己手上。有些朋友上来打的很好。但因为觉得怪弱而大意这很可能导致被怪连死。时刻保持冷静。因为我们要把握的势!是胜势

  双剑

  △ 斩击(可以连击)
  ○ 回旋攻击(鬼人化中可以2段回转)
  △+○ 突进斩(鬼人化中为乱舞)
  R键 鬼人化

  改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。

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