《终结者莉莉骑士的救赎》1.0版本更新了哪些东西
坎巴拉太空计划1.0更新了些什么新东西
女性小绿人
更真实的气动
新的组件(比如采矿)
生涯模式整体发生重大改变
加入了更多视觉特效
再入时大气层的摩擦生热会烧掉飞船
燃油消耗的逻辑发生了改变
实验室可以生产科研点数
更真实的气动
新的组件(比如采矿)
生涯模式整体发生重大改变
加入了更多视觉特效
再入时大气层的摩擦生热会烧掉飞船
燃油消耗的逻辑发生了改变
实验室可以生产科研点数
请问圣安地列斯1.0和1.01版本有什么区别?1.01版本...
修理了高级显示设置中的32兆显存问题 游戏本身并不支持32兆显存的显示卡 即使使用也只能在640*480分辨率下使用16或32真彩设置
被破坏的汽车纠正了错误的颜色
被弄脏的汽车现在可以清理干净
小键盘数字5键可以用来显示地图(在默认状态下)
修正了有关声音的bug 比如下雨和打雷的bug,进出汽车的声音bug等
此外还修正了其它几个bug
被破坏的汽车纠正了错误的颜色
被弄脏的汽车现在可以清理干净
小键盘数字5键可以用来显示地图(在默认状态下)
修正了有关声音的bug 比如下雨和打雷的bug,进出汽车的声音bug等
此外还修正了其它几个bug
恐怖黎明1.0.0.3更新什么东西修复了什么BUG
MOD改动:
mod工具已加入套餐,steam玩家请更新后进如本地游戏安装目录寻找星座技能触发机制调整:触发几率根据绑定技能的cd变化,绑定技能cd越长触发几率越高
现在,技能面板cd受冷却时间减少的影响修正了某些 复仇boss特绿护肩 以及游戏中期护肩的力量需求
职业调整:
萨满 温迪戈图腾 (应该是吸血)触发率回调到15%
BUG修复:
修复了“%敌人死亡时使用”与weapon pool attack相互作用不正确的bug
0cd技能(绑定左键时)在受到打断施法debuff后,不再穿插普通攻击
修复了某些物品附带的debuff技能无法与星座技能同时作用的bug(这里指的应该是不能同时起效)
修复了在多人模式下某些技能可以同时触发多个星座技能的bug
修复了复仇boss的特绿护肩掉落:现在在80级之后会正确地随机掉落两个版本之一的护肩
修复了某些势力声望成就,符合需求的玩家进入游戏即可正确激活成就
修复了详细小地图(不是罗盘)视角自动居中的一个bug
修复了在普通模式购买公共箱会同时解锁HC公共箱的bug
修复了鼠标指向某些装备时,属性显示的延迟
修复了可以在商人以外的地方出售堆叠物品的bug
迷之改动:[The Ocean of Blood ]成就现在需要500,000(50万)杀敌数以解锁
mod工具已加入套餐,steam玩家请更新后进如本地游戏安装目录寻找星座技能触发机制调整:触发几率根据绑定技能的cd变化,绑定技能cd越长触发几率越高
现在,技能面板cd受冷却时间减少的影响修正了某些 复仇boss特绿护肩 以及游戏中期护肩的力量需求
职业调整:
萨满 温迪戈图腾 (应该是吸血)触发率回调到15%
BUG修复:
修复了“%敌人死亡时使用”与weapon pool attack相互作用不正确的bug
0cd技能(绑定左键时)在受到打断施法debuff后,不再穿插普通攻击
修复了某些物品附带的debuff技能无法与星座技能同时作用的bug(这里指的应该是不能同时起效)
修复了在多人模式下某些技能可以同时触发多个星座技能的bug
修复了复仇boss的特绿护肩掉落:现在在80级之后会正确地随机掉落两个版本之一的护肩
修复了某些势力声望成就,符合需求的玩家进入游戏即可正确激活成就
修复了详细小地图(不是罗盘)视角自动居中的一个bug
修复了在普通模式购买公共箱会同时解锁HC公共箱的bug
修复了鼠标指向某些装备时,属性显示的延迟
修复了可以在商人以外的地方出售堆叠物品的bug
迷之改动:[The Ocean of Blood ]成就现在需要500,000(50万)杀敌数以解锁
侠客风云传1.0.2.9有哪些更新 1.0.2.9版本更新内容...
http://tieba.baidu.com/p/4721944125?share=9105&fr=share
侠客风云传1.0.1.7版本更新了哪些内容
v1.0.1.7更新:
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用。
6、修正惺惺相惜无法使用的bug。
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖。
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后。
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益。
22、竹简属性可以即时刷新。
23、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题。
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置。
25、新增西门锋送礼事件。
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用。
6、修正惺惺相惜无法使用的bug。
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖。
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后。
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益。
22、竹简属性可以即时刷新。
23、部分错字与错误答案修正,例如肚痛帖考题。
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置。
25、新增西门锋送礼事件。
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。