戴森球计划轨道采集器计算详解
戴森球计划轨道采集器怎么用
你的问题是戴森球计划轨道采集器怎么用?
那么个人觉得这个戴森球只是一种梦幻的一个东西,科幻的一个东西啊,到底甚么时候能够把它造出来啊?个人觉得到底需不需要把照这样的大升级?个人觉得是一个问题啊,这种人科学家也是在瞎想瞎想想这个乱七八糟的事情
那个什么是大三球呢?诞生球就是说啊,你要把制造一个球,这个球可以,要把太阳给包括起来,你现在的太阳有多大?你看有多大能力把他包裹起来,而且太阳的温度有多高,对不对?还要把她的包裹起来,然后要收集他的能量啊,这是新天方夜谭吗?这是,这是大米吃多了啊,就是犯病了
一向是个人对你这问题的解答,希望能够对你有所帮助
他们下面这个是有关一些朋友的解释
网友——指在互联网结识的朋友。
文友——指进行文学交流的朋友。
密友--指亲密的朋友。
基友--指同性恋,而网络中常用基友来称呼,广义上可用于指好哥们、竞技游戏上的队友或网友,有暧昧以及拉近关系。
闺友--指闺房中无话不谈的朋友。
笔友--指用信件交谈的朋友。
恒友--指不离不弃的朋友,直到永远。
闺蜜--指经得住这些俗事考验的,不论境遇相差多远,都能真心祝福。闺蜜的闺,即是“闺中密友”,也叫女性的同性知己。
款交--指以真情相待。
至交--指友谊最深、不猜不疑的朋友。
世交--亦称世谊、世好。泛指两家世代交情。
故交--亦称故旧、旧交、故人,泛指有旧的交情。
知交--指相知笃深的朋友。
死党--指非常值得依靠的、谈得来的朋友。最最好的,特别好的朋友。死党在朋友的称呼中是贬词褒用。
男闺蜜--男闺蜜属于新生词汇,指可以和你关系很好,可以一起上街,可以一起分享小心事的,无话不谈的亲密的男性朋友,可又不是情侣的。男闺蜜就是那种和女孩子无话不谈、讲义气,女人们把他们当作是自己的异性知己,有委屈的时候可以找他们倾诉,有感情烦恼的时候可以找他们攀谈。
忘年交--打破年龄、辈份的差异而结为朋友。
忘形交--指异性之间的友谊。
君子交--指道义之交,即在道义上相互支持的朋友。
莫逆交--指彼此心意相通,无所违逆。
刎颈交--指友谊深挚,可以同生死,共患难。
贫贱交--指贫困潦倒时结交的朋友。
布衣交--指彼此没有做官而结交。
市道交--古时指以做买卖的手段结交的朋友,因其重利而忘义,后称小人之交。
患难之交--指同经磨难而成为朋友。
一面之交--指仅仅相识,可不甚了解。
杵臼之交--指不计贫贱的友谊。
金兰之交--指情意相投的朋友。后也指结拜兄弟,又称手帕之交。
竹马之交--指少年时骑竹马为戏的朋友,自幼相交的朋友。
再世之交--指与人父子两代都结成朋友。
车笠之交--指不以贵贱而异的朋友。
金石之交--指友谊深厚、如金石般坚固。
平昔之交--指往日结交的朋友。
肺腑之交--指无话不谈
戴森球计划轨道采集器怎么用?
在戴森球计划这款游戏中,轨道采集器的使用方法就是气态行星上着陆,然后放在赤道上即可。轨道采集器是用于气态行星采集,玩家到达其他行星后,到行星的赤道上安装轨道采集器,轨道采集器就会自动采集气态行星上的资源。
《戴森球计划》相比于市面上的大部分模拟建造类游戏而言,画面表现力绝对处于上等水平,连IGN中国都对此给出了“令人吃惊的画面表现力”的评价。
扩展资料:
《戴森球计划》的美术风格偏向写实,整体配色较为淡雅,不论是昼夜更替期间光照阴影的变化,还是充满未来科技感的建筑细节都非常的精致,玩家们即使玩到了游戏的后期,也不会像其他建造游戏那样被大量重复堆叠的建筑物“劝退”。
除了星球表面以外,玩家们同样还可以前往太空当中进行探索,寻找新的星球。游戏的太空画面同样极为细腻,光影效果与缓慢前行的飞船相结合,颇有一种《星际穿越》的既视感。
《戴森球计划》开采可燃冰有什么办法可以做到自循环?
1、没开始生产使用重氢的产品,比如核棒。
2、可燃冰分石墨氢气的产业链,没有接足够的火电。
前者来说只能不断开源,大产线对氢气和重氢的需求量太大。可燃冰分解的氢气如九牛一毛。
后者要通过计算衡量产区能支持火电数量。
计算方法为,氢气8MJ,转化率8,既64mj能量,火电厂额定216MW,一般电力供应必有盈余,也就是说非满功率生产状态,氢气在此时也必有盈余。所以火电厂数量可考虑进位取整多放一些,这样也看起来工整。
可燃冰如何快速开采:
轨道采集器是用来采集气态行星上的资源,并且需要消耗采集到的燃料物质,才能够用来维持轨道采集器在轨道上的采集工作所需要的燃料。轨道采集器的工作功率是30.0MW,采集速度为112,使用制造台就能够制作了。我们将轨道采集器直接放置在想要开采的冰巨星赤道上面,就可以自动地采集资源了。
在家里我们多制作几个轨道采集器,但是不能直接带过来,需要利用星际物流站取货,设置为星际供应就行了。除了采集可燃冰之外,轨道采集器也可以采集氢,这两个都是比较珍惜的有用资源。可燃冰的采集速度要快很多,重氢就很慢了。
第一次玩《戴森球计划》,有何新手须知小窍门?
玩家在选择初始星系的时候,可以看到星系的恒星数量、初始资源倍率等等信息。在游戏后期建设戴森球的时候,将要消耗非常大量的资源,如果只是依赖1个星球上的资源,是根本没有可能达到目标的。所以,建议新手玩家在选择资源倍率的时候,将其调整成为无限。在界面的右边可以看到恒星的光度等级,相同等级的恒星,其光度等级也是会有些许的波动。光度等级越高,太阳能以及戴森球的发电效率就会越高。
玩家可以使用W、A、S、D键控制机器人移动,鼠标左键选择物品,鼠标右键采集物品。着陆仓可以使用鼠标右键进行回收,可以获得一定的资源。E键可以打开物品清单,查看机器人所携带的资源。C键可以查看机器人的面板,查看机器人的数据。F键可以打开制造面板,查看各种可以制造的物品。T键可以打开机器人的技能树,查看不同的技能所需要的不同物品,以及解锁技能。
因为在游戏前期,铜、铁、煤是非常常用的矿物,所以需要建造一个工厂来开采、加工这些矿物。在选择建设工厂的位置的时候,尽量选择一块同时拥有3种矿物的区域进行建设,如果没有,还可以选择拥有铜和铁这2种矿物的区域进行建设。
工厂在开始运作之前,一定要先开采矿物。利用采矿机尽可能地覆盖拥有矿物的区域,然后再建设一些风力发电机保证电力的供应。作为这个游戏的终极目标,我们需要采集各个星系的资源,解锁科技,最终完成这一伟大目标.首先,我们需要三样关键科技。太阳帆系统, 作为早期的科技, 可以将太阳帆射入预定轨道, 提供一些电力给早期使用。垂直发射井,负责将材料运入预定轨道,完成戴森球的节点和框架。当解锁完垂直发射科技以后, 就可以按Y键打开戴森球规划面板。
《戴森球计划》燃料是非常重要的资源,该如何获取?
还记得TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
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这个过程听起来很简单,但笔者在20多个小时后才刚刚飞离自己的母星,建立起了第一条行星运输系统,连想窥探整个计划的一角都没有做到。在深感挫败之时,反而是更加期待后续的游玩了。《戴森球计划》正式上线steam平台并开启抢鲜体验,一个个伟大工程即将诞生。这是一场考验物流运输的烧脑计划全3D视角的《戴森球计划》,把游戏的建设面做成了球形,力图接近现实。
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向外看去,有自转与公转的小星系,然后是以光年为计量单位的其它星系,这就是玩家即将建设运输帝国的空间——整个宇宙。在目前的版本中,宇宙环境做到了中子星、白矮星和气态星等多种星球类别,还有昼夜系统,在星球表面也模拟出了类地水源+植被、熔岩地表等环境。如果说《戴森球计划》与《异星工厂》等其他科幻沙盒有什么最大不同,那就是对运输网络的铺设策略了,而且是在一个立体空间中。开局的工作大同小异:机器人伊卡洛斯以收集自然资源为开端,手动建造矿机,抽水泵等采集设备,并把矿石,水、石油通过运输轨道送往制造器或冶炼设备。
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简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。飞向宇宙,本身就是很美妙的一个过程,而在异星球探索稀有资源的过程中,又对机器人伊卡洛斯的能源效率、飞行速度提出了更高的要求。