《漫野奇谭》远程猎人烈焰套搭配推荐
炉石传说猎人新手卡组推荐 猎人卡组怎么搭配攻略
法力值消耗1:奥术射击x2、猎人印记x2
法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士
法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击
法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人
法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
法力值消耗7:暴风城勇士
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。
法力值消耗2:血沼迅猛龙x2、淡水鳄x2、工程师学徒、蓝腮战士
法力值消耗3:动物伙伴x2、杀戮命令x2、破碎残阳祭司x2、致命射击
法力值消耗4:森金持盾卫士x2、侏儒发明家x2、驯兽师x2、多重射击、冰风雪人
法力值消耗5:苔原犀牛、暗鳞治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
法力值消耗7:暴风城勇士
注:这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!
单卡解析
看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:
奥术射击:猎人非常宝贵的低费法术,使用的时机要根据不同场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,不推荐用来打脸,除非你本回合可以用它击杀对手英雄。
猎人印记:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,帮助我解掉对手6费之后的大家伙们。
蓝腮战士:可把它看做一个2费打2点的法术,用来弥补猎人前期解场能力较弱的缺点,由于只有1点血所以一般我不会轻易打出它,大多用于解掉对手的2血随从或在伤害不足时补刀,前期可不留。
动物伙伴:召唤的野兽是以下随机3选1的,一是4/2带冲锋的野猪,二是4/4带嘲讽的熊,三是2/4可让场上所有随从攻击+1的狮子,它们各有各的特点,所以无论召出哪一只都是物超所值的,一般我希望能早早的打出它帮助我获得场面优势,前期可留下。
杀戮命令:我只会在场上有野兽时使用它,除非万不得已的时候,才会用它打3点。
致命射击:一定是留给对手的大家伙们,使用前千万记得先清掉目标身边的其他小随从,切记不要“赌运气”。
多重射击:与致命射击同理,使用前先清掉非目标随从。
苔原犀牛:可当做2/5的冲锋随从使用,不要因顾及其效果,卡在手里。
其他随从牌:前期用小随从占场,对手随从用法术解掉。中后期优先上大随从,对手没有使用群体法术(如烈焰风暴)前,切忌铺太多小怪。
怪物猎人OL装备套装搭配推荐 如何搭配合适
首先我们要确认的是,每个玩家在面对同一只怪物的时候,选择的打法是不一样的,不同的武器不同的玩法,就连一样的武器也会有不一样的走位和输出,那么什么样的技能搭配最适合自己呢?在MHOL中,我把套装搭配出来的技能分为三大类:1:极限输出;2:走位生存;3:输出与生存并存。
一般情况来讲,第三种最为常见,也最为实用,这样的搭配也被很多人称之为校服。现在我从第一种开始给大家分析一下各种选择的实际用途。
1:极限输出。
这种搭配我们也是时常看到,众所周知的有开火套、匠套等等,选择搭配极限输出的玩家大多数是熟悉游戏节奏的老司机,能很好的掌握游戏节奏,并对目标怪物进行预判,在找好输出位置之后疯狂的输出,而且在结算的时候通常输出列在第一位。一般情况以远程最为常见,因为远程在有队友或者艾露猫吸引仇恨的情况下可以找到安逸的输出环境,在开火的同时几乎可以无视怪物的攻击,能连续不断的打出爆炸伤害。近战这种套装选择常见于单刷,因为对于近战来说走位要求较高,组队的时候仇恨乱,很容易失误撞到目标怪物的技能上,在开火的同时被怪物一套带走。这种套装技能中放弃了生存完全以输出为目的的搭配虽然伤害爆炸,但是并不适合所有的怪物。极限输出套装一般适用于甲壳种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种,因为这些怪物没有致命的控制技能(比如说吼叫),也很少有快速的连击动作,所以我们有足够好的输出环境来对付他们。严格来说古龙种也只有老玩家会为了打成白金选择这种搭配方式。
2:走位生存。
这种搭配常见于新手玩家,以及一少部分老猎人。这种搭配最常见的有高级耳拴、风压无效、耐震、防御性能、回避性能等等,一般选择这种搭配的套装中只有一种甚至没有提升攻击的技能,选择这种搭配的玩家大多数是不熟悉游戏节奏、或者是开荒、以及不熟悉目标怪物技能的玩家,之前我说的一少部分老猎人选择这种搭配则是因为这样的配装在实战的时候确实安逸,刷本的时候十分方便,但是输出效果实在一般。这种套装搭配一般适用于飞龙种、牙兽种、古龙种。当玩的时间久了玩家自然会发现:其实耳拴和风压这两种技能用处并不大,一般情况怪物在吼叫的时候是不会做出攻击动作的,就算是龙妈这种吼叫之后飞天甩尾的怪物,只要你走位对了,提前选好一个侧面的位置她也不会打到你;岩龙一家不需要高耳,因为在吼叫结束后我们有足够的时间进行躲避,风压也是几乎不会对玩家造成太大影响。所以这种搭配方式一般适用于初期,后期会淘汰。
3:输出与生存并存。
这种搭配方式一般被玩家们称之为校服或者是毕业套,当然校服并不适用于所有人,每个人都有自己的校服。以近战太刀为例,常见的搭配有匠业物见切、回2无锋耳拴见切、心眼耳拴业物见切,等等。每个武器的毕业套装都是不同的,在这里我就不一一举例了,下面放出一个比较好用的校服(近战)给大家做个参考。
这种搭配的好处就是我们在给自己制造了一个安逸的输出环境的同时,还能有效的进行输出,很大程度上提高了副本生存率,而且灵活运用自己的毕业套装也能打出很稳定的爆炸伤害。
这三种搭配方式都介绍完了,最后总结一下我们该如何选择技能。
首先,一个套装一般会可以配出3-5个技能,我们要尽量保证这些技能中至少有一个生存系的技能,有了好的输出环境才能更好的输出,打个比方说:火龙一家在吼叫的时候有耳拴的可以上去放个陷阱或者开始输出,而没有的只能捂住耳朵站在原地,这样前者就多了一次输出的机会。
其次,在选择输出系技能的时候我们要尽量保证搭配出最适合自己武器的套装,这一点尤为重要。打个比方说,大家都知道匠是近战通用的提升输出的技能,然而并不是所有武器都适合出匠,有的时候甚至匠+业物都不合适,在这个时候强行出技能反而会影响自己的输出,乱了狩猎的节奏。
最后一点,也是最重要的一点:我们要根据自己的狩猎习惯以及自己的打法来选择出技能,不要被其他人的套装所影响,他们的套装只能为我们提供一个方案,并不是必须的,强行使用别人的套装时间长了就会发现:诶这套怎么还不如我之前用的舒服。这里我再举个例子,现在很多玩家喜欢使用匠+挑战者2的套装,不得不承认这套输出确实爆炸,甚至不弱于开火套装,但是!这是极限输出套装的一种,并不完全适合打牙兽种这种非常活跃的怪物,不擅长用这套的玩家经常追着炎狮子、剑极狼等怪物满场跑,或者被他们虐得死去活来却找不到原因,这就是由于极限输出套装的弊端,我们没有足够安逸的输出环境来进行狩猎。
一般情况来讲,第三种最为常见,也最为实用,这样的搭配也被很多人称之为校服。现在我从第一种开始给大家分析一下各种选择的实际用途。
1:极限输出。
这种搭配我们也是时常看到,众所周知的有开火套、匠套等等,选择搭配极限输出的玩家大多数是熟悉游戏节奏的老司机,能很好的掌握游戏节奏,并对目标怪物进行预判,在找好输出位置之后疯狂的输出,而且在结算的时候通常输出列在第一位。一般情况以远程最为常见,因为远程在有队友或者艾露猫吸引仇恨的情况下可以找到安逸的输出环境,在开火的同时几乎可以无视怪物的攻击,能连续不断的打出爆炸伤害。近战这种套装选择常见于单刷,因为对于近战来说走位要求较高,组队的时候仇恨乱,很容易失误撞到目标怪物的技能上,在开火的同时被怪物一套带走。这种套装技能中放弃了生存完全以输出为目的的搭配虽然伤害爆炸,但是并不适合所有的怪物。极限输出套装一般适用于甲壳种、鸟龙种、鱼龙种、古龙种,因为这些怪物没有致命的控制技能(比如说吼叫),也很少有快速的连击动作,所以我们有足够好的输出环境来对付他们。严格来说古龙种也只有老玩家会为了打成白金选择这种搭配方式。
2:走位生存。
这种搭配常见于新手玩家,以及一少部分老猎人。这种搭配最常见的有高级耳拴、风压无效、耐震、防御性能、回避性能等等,一般选择这种搭配的套装中只有一种甚至没有提升攻击的技能,选择这种搭配的玩家大多数是不熟悉游戏节奏、或者是开荒、以及不熟悉目标怪物技能的玩家,之前我说的一少部分老猎人选择这种搭配则是因为这样的配装在实战的时候确实安逸,刷本的时候十分方便,但是输出效果实在一般。这种套装搭配一般适用于飞龙种、牙兽种、古龙种。当玩的时间久了玩家自然会发现:其实耳拴和风压这两种技能用处并不大,一般情况怪物在吼叫的时候是不会做出攻击动作的,就算是龙妈这种吼叫之后飞天甩尾的怪物,只要你走位对了,提前选好一个侧面的位置她也不会打到你;岩龙一家不需要高耳,因为在吼叫结束后我们有足够的时间进行躲避,风压也是几乎不会对玩家造成太大影响。所以这种搭配方式一般适用于初期,后期会淘汰。
3:输出与生存并存。
这种搭配方式一般被玩家们称之为校服或者是毕业套,当然校服并不适用于所有人,每个人都有自己的校服。以近战太刀为例,常见的搭配有匠业物见切、回2无锋耳拴见切、心眼耳拴业物见切,等等。每个武器的毕业套装都是不同的,在这里我就不一一举例了,下面放出一个比较好用的校服(近战)给大家做个参考。
这种搭配的好处就是我们在给自己制造了一个安逸的输出环境的同时,还能有效的进行输出,很大程度上提高了副本生存率,而且灵活运用自己的毕业套装也能打出很稳定的爆炸伤害。
这三种搭配方式都介绍完了,最后总结一下我们该如何选择技能。
首先,一个套装一般会可以配出3-5个技能,我们要尽量保证这些技能中至少有一个生存系的技能,有了好的输出环境才能更好的输出,打个比方说:火龙一家在吼叫的时候有耳拴的可以上去放个陷阱或者开始输出,而没有的只能捂住耳朵站在原地,这样前者就多了一次输出的机会。
其次,在选择输出系技能的时候我们要尽量保证搭配出最适合自己武器的套装,这一点尤为重要。打个比方说,大家都知道匠是近战通用的提升输出的技能,然而并不是所有武器都适合出匠,有的时候甚至匠+业物都不合适,在这个时候强行出技能反而会影响自己的输出,乱了狩猎的节奏。
最后一点,也是最重要的一点:我们要根据自己的狩猎习惯以及自己的打法来选择出技能,不要被其他人的套装所影响,他们的套装只能为我们提供一个方案,并不是必须的,强行使用别人的套装时间长了就会发现:诶这套怎么还不如我之前用的舒服。这里我再举个例子,现在很多玩家喜欢使用匠+挑战者2的套装,不得不承认这套输出确实爆炸,甚至不弱于开火套装,但是!这是极限输出套装的一种,并不完全适合打牙兽种这种非常活跃的怪物,不擅长用这套的玩家经常追着炎狮子、剑极狼等怪物满场跑,或者被他们虐得死去活来却找不到原因,这就是由于极限输出套装的弊端,我们没有足够安逸的输出环境来进行狩猎。
兽王猎人特质鲜血虹吸、裂肠者、不稳定的烈焰选哪个?
兽王猎人对爆击需求较大,如你爆击较低选不稳定烈焰,如果爆击已经达到阈值,则选裂肠者。不需要专门选鲜血虹吸,因为你可以带狂野宠物被动就有很高的吸血。
怪物猎人有人习惯远程武器吗?
我就是用远程武器的 瞄准什么的看情况 轻弩的话可以开镜瞄 不过要求手速快一点 毕竟空隙就那么点 弓的话一般都是盲射 这个很难描述呃 简单点就是把人物的正前方对着怪一般都能中(甩弓什么的其实就是预判一下 原理也是一样的)
轻弩呢主力就是打属性弹 P3的轻弩非常强力 但是强力是建立在装备的基础之上的 首先要有好的武器 速射5种属性弹的武器一定要有(灭龙弹可以暂时搁一边) 保证输出效率达到最高 然后就是要有一套好防具 防具并不一定要某一套 只要满足技能就可以了 推荐LZ去下个配装器是最实在的 想要什么技能输进去 它会根据你的等级来搭配你所需要的装备 照着配装器给的单子做防具就可以了 技能方面速射+1 属性强化(这个是只有煌黑套才有的技能点) X属性强化+2(前面3个是必备技能 这是提高输出的关键) 有条件的话再配个弱点特效或者最大弹数调和 带满材料 对着怪物狠狠的打就行了 如果觉得某些怪比较难缠还可以带点陷阱闪光之类的辅助道具 轻弩只要有了装备的加持 杀怪效率非常高(上位银火龙 我用雷狼轻弩不用陷阱等辅助道具不到10分钟一只 4人火焰弹速射岚龙不到5分钟) 只是出装备的过程实在比较漫长 5种属性就要出5套 保证最大效率 武器也要出5把 不过只要你有耐心 你的付出一定会有回报
弓的话也是十分强力的 不过不像轻弩那样吃属性 弓分三种 连射、贯通、扩散 这些都是可以查看的 对准怪物弱点集中攻击 输出同样可观 配装技能的话主打通常弹&连射(还有贯通、扩散等等)攻击力up 弱点特效(这个最重要) 攻击力up 弓不用带各种各样的材料 但是对操作的要求更高 不过熟练之后比起轻弩有过之而无不及
轻弩呢主力就是打属性弹 P3的轻弩非常强力 但是强力是建立在装备的基础之上的 首先要有好的武器 速射5种属性弹的武器一定要有(灭龙弹可以暂时搁一边) 保证输出效率达到最高 然后就是要有一套好防具 防具并不一定要某一套 只要满足技能就可以了 推荐LZ去下个配装器是最实在的 想要什么技能输进去 它会根据你的等级来搭配你所需要的装备 照着配装器给的单子做防具就可以了 技能方面速射+1 属性强化(这个是只有煌黑套才有的技能点) X属性强化+2(前面3个是必备技能 这是提高输出的关键) 有条件的话再配个弱点特效或者最大弹数调和 带满材料 对着怪物狠狠的打就行了 如果觉得某些怪比较难缠还可以带点陷阱闪光之类的辅助道具 轻弩只要有了装备的加持 杀怪效率非常高(上位银火龙 我用雷狼轻弩不用陷阱等辅助道具不到10分钟一只 4人火焰弹速射岚龙不到5分钟) 只是出装备的过程实在比较漫长 5种属性就要出5套 保证最大效率 武器也要出5把 不过只要你有耐心 你的付出一定会有回报
弓的话也是十分强力的 不过不像轻弩那样吃属性 弓分三种 连射、贯通、扩散 这些都是可以查看的 对准怪物弱点集中攻击 输出同样可观 配装技能的话主打通常弹&连射(还有贯通、扩散等等)攻击力up 弱点特效(这个最重要) 攻击力up 弓不用带各种各样的材料 但是对操作的要求更高 不过熟练之后比起轻弩有过之而无不及
怪物猎人2g G位套装推荐点
耳栓没啥用,2g里要就用高耳。
不过…………说实话我觉得高耳和回避性能+2是重复的技能啊,有一个就够了。
而且匠高耳回2基本不可能,除非修改……
匠高耳回1的倒是有
赤电头 光避珠
迅龙X身 2匠珠
苍火Z腕 名匠
赤电腿 名匠
迅X鞋 绝音
鞋换苍火也可以的,霞龙装也可以配进来不过霞龙装不那么容易搞……
如果只要匠回2的话很容易的,哪怕是赤镰蟹套配5个光避珠都行,还附带利刃……怕减防御就迅X赤镰随便怎么混着来配名匠和光避珠就行了
不过我还是觉得要个回二无可厚非,要回二还要高耳就大可不必了~
不过…………说实话我觉得高耳和回避性能+2是重复的技能啊,有一个就够了。
而且匠高耳回2基本不可能,除非修改……
匠高耳回1的倒是有
赤电头 光避珠
迅龙X身 2匠珠
苍火Z腕 名匠
赤电腿 名匠
迅X鞋 绝音
鞋换苍火也可以的,霞龙装也可以配进来不过霞龙装不那么容易搞……
如果只要匠回2的话很容易的,哪怕是赤镰蟹套配5个光避珠都行,还附带利刃……怕减防御就迅X赤镰随便怎么混着来配名匠和光避珠就行了
不过我还是觉得要个回二无可厚非,要回二还要高耳就大可不必了~