最后的咒语攻击防御伤害计算机制解析
攻击和防御的算法,,。。。
防御是个百分比问题
DNF为了突出等级差的优越性
就设置了属性栏中的百分数
如果你攻击1000对方等级与你相当
该百分比为50%
他就会受到500左右的伤害
如果等级低于你伤害更大
高于你伤害更小
DNF为了突出等级差的优越性
就设置了属性栏中的百分数
如果你攻击1000对方等级与你相当
该百分比为50%
他就会受到500左右的伤害
如果等级低于你伤害更大
高于你伤害更小
英雄联盟扫盲,伤害机制是什么,计算公式!例如血...
理想状态,对方零抗性真实伤害。100真实伤害/(100+实际抗性)=实际伤害。100攻击力普攻对面100护甲,一下造成50点伤害。50护甲减伤33.3%,100护甲减伤50%,200护甲减伤66.7%,抗性再高,也不会100%无敌减伤,但多蓝盾有个固定8点的减伤,要是纯抗性最后出个多蓝盾,就可能无伤,阿木木e的被动就是这个原理。蛮王w减攻击力,减到负的,但普攻依然有基础攻击力的伤害
dnf攻击、防御伤害怎么计算?
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
天堂中防御对伤害是怎么计算的究竟攻击和防御各有什
攻击和防御相抵触,伤害和护甲相抵触,用一个一次涵数来解释打出来的伤害吧,很好懂的,y=ax+b,a是你的伤害,b是你的攻击,x是技能,y是打出来的伤害,不懂可以追问,!
麻烦,!
麻烦,!
梦幻西游所有的攻击法术的伤害计算公式
你的人物等级是,持续skill*1
盘丝
勾魂=skill*3+对方当前hp*5%
姐妹同心mp伤害=skill*5
摄魄=skill*3吸取
skill*1.33b%)人族:总气血={150+a+5b+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族.5+
普渡众生=skill*2+
推宫过气=skill*3:a装备所+的体质。5x*(1+y)+4.5
盘丝
附加防御=skill*(50%-100%)
魔王
附加气血=skill*(100%-200%)
女儿
附加魔法=skill*(100%-200%)
方寸
附加命中=skill*(75%-150%)
龙宫
附加伤害=skill*(50%-100%)
方寸山降低属性封法
降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%;10,最低为10%
加血效果
生命泉=skill*1.5b}*(1+a%)天宫;4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
damage=wd(weapon
damage)/ 法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i
固定伤害公式
普陀
五行术伤害=skill*3+50
紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10
龙宫
龙吟=sill+10
mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。5x*(1+y)+4:b总气血={154+a+4:傲视等级,y是你加的点)强身等级是;2
地府
判官令=skill*3+75
毒伤害=初始对方气血最大值/:a装备所+气血.5(去年末好象修改了
求准确公式)
归元咒=skill*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式所有种族加血公式假设.5b}*(1+a%+0:总气血={154+a+4:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长.5
针灸=skill*4
盘丝
勾魂=skill*3+对方当前hp*5%
姐妹同心mp伤害=skill*5
摄魄=skill*3吸取
skill*1.33b%)人族:总气血={150+a+5b+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族.5+
普渡众生=skill*2+
推宫过气=skill*3:a装备所+的体质。5x*(1+y)+4.5
盘丝
附加防御=skill*(50%-100%)
魔王
附加气血=skill*(100%-200%)
女儿
附加魔法=skill*(100%-200%)
方寸
附加命中=skill*(75%-150%)
龙宫
附加伤害=skill*(50%-100%)
方寸山降低属性封法
降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%;10,最低为10%
加血效果
生命泉=skill*1.5b}*(1+a%)天宫;4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
damage=wd(weapon
damage)/ 法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i
固定伤害公式
普陀
五行术伤害=skill*3+50
紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10
龙宫
龙吟=sill+10
mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。5x*(1+y)+4:b总气血={154+a+4:傲视等级,y是你加的点)强身等级是;2
地府
判官令=skill*3+75
毒伤害=初始对方气血最大值/:a装备所+气血.5(去年末好象修改了
求准确公式)
归元咒=skill*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式所有种族加血公式假设.5b}*(1+a%+0:总气血={154+a+4:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长.5
针灸=skill*4