《圣战群英传解放》好不好玩?游戏玩法演示视频
圣战群英传3 老实说好像不怎么好玩
圣战群英传2的游戏特色
加强RPG元素
据游戏设计师Danny Belanger透露,这一集的制作方针是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之处,并且为游戏注进更浓厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器装备,而有些道具更可以在战斗中使用,例如投掷用的毒药和召唤魔兽的法球或者护符等等。此外,又为各NPC注进更多的行动指令,使到他们不再只会像“木头”般只会跟你对话,而是会有各样的行动。
兵种系统
在游戏里,玩家可以从城中雇用各种单位,不过雇来的怪兽全是初级的。因为游戏设定每个角色都可以提升等级,而且可以选择提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升级后就可以创造出不同能力的高阶单位。或者在雇佣兵雇佣各种单位,这些单位取决于地图制作者,有的雇佣兵营可以雇佣到高级单位,有的则是一些初级单位。
多转折的任务
多转折者并非其任务性质,而是其中的过程也!虽然任务都是离不开的打倒怪兽、探取宝物等等,不过任务的精彩之处在于随时跟环境改变的任务目标。解释清楚一点,就是在任务进行途中遇到一些突发事故,而此突发事故有可能影响你的任务目标,然后再遇到另一件事故,任务目标又会再随之而改变,相对地任务的挑战性也增加不少,并且使RPG更为突出,剧情更加丰富。
《传奇4》这个游戏有人玩过吗,好不好玩?
对熟悉传奇IP的玩家来说,《传奇4》的出现必然会引起轰动,但本次封测依然让《传奇4》吸引了很多新玩家和一些游戏评测博主。最主要的自然是传奇游戏以往的那种史诗级大作场面和宏大的世界观、地图,以及众多有趣的玩法,让这些玩家感到新奇。
目前有关《传奇4》的具体消息并不多,但B站上一位UP主搬运并翻译了韩国游戏玩家BJ浪子的相关录制视频,感兴趣的玩家可以去参观(优酷和腾讯视频也有展示)。
《传奇4》延续了传奇的世界观背景,故事也依然是在玛法大陆展开,尽管《传奇4》与前作的相隔时间已经将近20年,不过作为一款"蓄谋已久"的年度大作,《传奇4》在各方面都相当亮眼。
以up主的视频来看,首先得以肯定的是《传奇4》在画面上更精良,尤其是CG动画和角色动作,已经达到影视级别。人物的对话动作不再僵硬,而且击打动作特效十足,光影配色都非常鲜艳,十分符合当下审美。
比如在游戏内所展示的飞跃动作(游戏中称为轻功)中,角色的冲刺感很强,下落过程也十分轻盈,颇有国内的一种仙侠味。据说还能PC端与手游版《传奇4》互通,届时移动端的操作效果可能会更爽。
其次在游戏内的很多系统设定上,《传奇4》的细节也堪比3A大作,即便是最开始的捏脸玩法,都足以让很多人跃跃欲试。就连玩家自己也调侃,都是标准的整容脸,光滑得令人难以置信。
另外,《传奇4》一改往昔作品中肝到爆的刷怪升级策略,在个人成长中采用修炼和强化使玩家所扮演的角色变强。玩家可以利用"奇缘系统"逐步揭秘完成任务,获取强化装备、角色能力如内功等特定资源,而且还可以携带精灵共同在玛法大陆探索。值得一提的是每个精灵的能力也不尽相同,形象各异,不同等级的精灵附加的效益不同,这些都值得玩家认真调教。
《传奇4》不愧为传奇系列力作,就各方面而言,《传奇4》在前作的基础上得到很大的提升和改善,也不枉国内传奇老粉期待一波,更不枉这一代经典IP的蓄力。