《原神》幽夜华尔兹强度及伤害数据测试详解
原神天空之脊有用吗
原神天空之脊使用攻略
天空之脊
◆ 武器面板
天空之脊的面板及技能如图所示。

天空之脊的面板与天空之傲完全相同,满级时同样都是提供674点基础攻击力与36.8%元素充能效率。这种面板分配比起副属性同为元素充能效率的天空之刃来说,我认为会更加强势。
◆ 武器技能特性
1、附加伤害属于物理伤害,可以享受物理伤害加成。
2、附加伤害由普通攻击或重击触发,但不会享受到普通攻击或重击伤害加成。
3、附加伤害可以穿过敌人或者障碍物。
4、武器技能在大世界内传送不重置,进入秘境重置。

▲天空之脊的真空刃特效▲
◆ 武器搭配推荐
相比于天空系列的其他武器,天空之脊的附加伤害倍率稍低、范围较小、机制也十分简单。不过8%的暴击率相比于天空之刃4%暴击率的确实用不少。
天空之脊也许和天空之刃一样,在设计上十分全面,几乎适合所有的长柄武器角色使用,但在各个方面都不太突出。副属性元素充能效率提供了一定的功能性,但同时也损失了一些伤害。武器技能的附加伤害也只适合站场的主C触发,而在秘境或深境螺旋中主C一般不会过于缺乏元素充能效率。不过目前的长柄武器角色太少了,期待未来有能够出现更加契合这把武器的角色吧。
总的来说,这把武器设计得十分全面,适合各类长柄武器角色使用。但也正是如此,天空之脊给人一种杂而不精的感觉。不过毕竟五星武器的底子仍在,对于目前的长柄武器角色来说,仍不失为一把不错的武器。
以上就是原神天空之脊使用攻略的全部内容了,更多精彩攻略尽在快吧游戏
原神主c搭配?
原神凝光主阵容搭配:
用1个命凝光主C,凝光圣遗物穿岩石套+角斗士套2+2,性优先级岩伤>>攻击力=暴击属=暴伤。
然后用芭芭拉直接拿讨龙加伤并且负责加血,再加上两个火系工具人凑出双火共鸣25%增伤,火系角色选择上班尼特〉香菱>>安柏。
扩展资料:
在芭芭拉+和班尼特的双重加持之下3000+攻击力的凝光打小怪都是3普攻加1重击,打boss的时候都是十分暴力的一个大直接打掉半血。
由于讨龙的存在,所以就没必要凑双岩buff了,讨龙就算是1级精炼也有着24%的10秒增伤,这是远高于护盾的15%增伤的,护盾增伤有时候还会被打碎掉。
原神风主和岩主培养哪个
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》白嫖玩家应该练什么角色?
原神居然是个抽卡游戏?!嗯,我承认,那么有没有免费角色呢?好啊,开场就是主角,这没什么好说的。所以有其他的角色可以自由发挥吗?今天就讲到这点了,来康康~
"旅客""旅客""旅客"
导游员推荐以五星、空星/荧星为主角,7属性轮值,风主,主聚怪,能嫖6命,减20%元素抗性配风套可减40%元素抗性,岩主,荒星削弱后,可以带岩套加元素伤害,前期可以与岩主混合,后期可以视情况而定。
(Lisa)☆
莉莎,四星,雷属性,法器,平民战神,大范围 AOE,需要叠加印记,高伤害,大招是范围大招伤害,减少15%防御力,6命时,切换莉莎上场,直接对附近敌人叠加三个印记,然后可以接蓄力 E引爆,搭配就看你如何选择了。
[香菱]☆☆☆
尽管香菱、四星、火属性、长枪、平民战神在三次试射中都被削弱,但即使如此,香菱的输出能力依然不容忽视,但在配置上需要4命(命中率)和魔女套(火系圣遗物)的支持,如若不然,只能放锅巴作为减抗器使用(输出效果不太理想)。
[凯亚]☆
冰系幻神,现在的铁 TW,有两个用途——发送收集,触发冰属性机关,要想玩冰系还得重看云彩。
(安柏)……
安柏,旅行者中最好的工具人,火属性,弓,野王,解密比较推荐,后期积累比较蛋疼,建议不要练习,大招破盾还是可以的,还可以把流星雨洒向天空。
原神的角色有:安柏、丽莎、凯亚、香菱。除非有特殊情况,这些角色之外的其他角色都需要从卡池中抽出。卡组包括初学者卡、基本卡、角色卡和武器卡。初出茅庐的第一个十抽必中“诺艾尔”
但我并不推荐练习她。由于测试时她最多只能扮演一个辅助角色,所以初学者池在20抽之后就消失了,而基本池是常驻的。这个基池中有4-5个角色,还有3-5个武器。每十连抽一次4星角色或武器,每90抽一次5星角色或武器。但我强烈推荐没有氪金的玩家,忘了游戏有这样一个池。
这里介绍了免费的角色介绍,以及不用花钱就可以陪你一起战斗的可爱小姐姐去探索游戏世界吧。
原神天空之刃适合哪个角色
特性剖析

天上系列产品唯一一把中等进攻的,中等进攻中等蓄力可能是这手机游戏最烂的控制面板了吧,没有什么闪光点,蓄力压力太大的人物角色中等蓄力压根不足用,没蓄力工作压力的人物角色又比较严重外溢,很有可能给没充能工作压力的副c后台管理蓄力正好吧,但这跟处于被动又矛盾了。

处于被动①:是高雅的暴击伤害,但是这消磨乞讨者的标值是跟天空之傲学的吗,有总比没有好。
处于被动②:乍一看认为是逆飞,但实际上是纳什之牙哒,放大后每一次平a都是会开启一段物理攻击,一段挥几下的就开启2次(训话七七行秋),我粗略地算了吧下12s大约够打四套平a(闪躲撤销平a),5段损害的人物角色(班尼特,阿贝多)有400-800%的倍数,6段损害的人物角色有480-960%的倍数,7段损害的人物角色(行秋)有560-1120%的倍数,整体是没天空之傲的真空泵刃损害高的,真空泵刃还是aoe呢。
大部分单手剑人物角色是没有原素附魔武器的(就刻晴有,班尼特得六命),因此把处于被动②当做是每一次平a的倍数都加了一点就可以了。
应用人物角色强烈推荐
刻晴(威装流):刻晴有6段平a,并且刻晴的平a迅速仅次七七(七七12s能够打5.18套平a,刻晴能够打4.66套),刻晴招式制冷也恰好是12秒,蓄力有副百度词条出示,极致全过程吃到处于被动②的损害,自身雷系也很便捷挂纳米管,威装时兴秋凯亚能够锁定妖怪不卡肉。
凯亚(永冻流):凯亚拥有单身剑最大的倍数,可是由于平a动漫很慢,品尝到的处于被动②损害都还没七七多,可是比较好的是凯亚打永冻流带天上之刃得话,又能极致招式循环系统又能锁定妖怪不卡肉,开倍加的攻速,也可以让凯亚的平a更顺畅一些。
七七(威装流):招式必须很多的蓄力,天上之刃能够出示,威装流的七七是团队中的1,七七高频率的平a能够很顺畅的开启行秋的雨剑和奥兹的协战,还能加血,七段平a能够利润最大化地吃到处于被动②的附加损害(可是七七招式制冷较长,基本上不可以12秒内再开一次的大),七七腿很短,处于被动而加的挪动速率有益于七七跑位。
班尼特(中国国家队):中国国家队的班尼独有非常大的输出占有率,并且必须蓄力高效率,也必须站场输出,放大后控制面板疯涨大幅度提高处于被动②损害,尽管没法极致吃到,但也算有盈利