《原神》可莉怎么配队伍?可莉配队推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-06-11 17:10:20

《原神》可莉主c阵容如何搭配?

《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:

1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。

2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。

3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。

《原神》可莉的玩法分析:

游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。

一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的炸弹连招输出爆炸,重击流和大招流是比较适合的输出方式。

四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,最好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。

可莉配什么阵容?

1、五星队:可莉+七七/莫娜+温迪/琴+刻晴/迪卢克。

2、平民低配队:可莉+芭芭拉/行秋+砂糖+班尼特/菲谢尔。

3、可莉队伍需要一名水元素,或者冰元素的角色,来打蒸发/融化反应,从而大幅提高伤害,七七和行秋是最佳选择。

4、由于可莉技能空档期较大,还需要一名副C打伤害,皇女和班尼特都是可以的。

扩展资料:

注意事项:

可莉是一个短腿远程输出C位,依赖重击技能打伤害这就导致如果玩家重击失误消耗体力值过快导致无法走位,很容易被秒杀。

行秋大招为多段伤害,如果说可莉上火,行秋触发蒸发之后,多段伤害保证最后怪物身上一定是潮湿的水附着,那么下次肯定是可莉触发火蒸发水。如此循环,并且可莉弹道速度比行秋慢。

参考资料来源:百度百科-可莉

可莉主c阵容搭配是什么?

可莉主C时,可带温迪,七七,莫娜,菲谢尔,也可带班尼特触发元素共鸣。

基本战斗流程:多目标的话,温蒂聚怪,切菲谢尔e技能脱手,切可莉打超教反应。菲谢尔技能令却中的时候可以力上雷元素,切温蒂e技能打控制、扩散然后切可莉输出。

单目标的话先考虑怪物是否自身带元素,不带属性的情况下,去掉切温迪的过程,单靠雷火超载足够了,最多加上别的元素尾性角色在菲谢尔e技能冷却中的时候,给可莉提供别的元素打反应。

扩展资料:

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。

在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。

原神琴阵容搭配推荐

原神琴阵容怎么搭配?琴是游戏中一名风属性单手剑角色,这个角色还是非常强的,兼具输出和回复功能,接下来就和小编一起来看看具体阵容搭配推荐。



原神琴阵容搭配推荐
琴作为一个风属性角色,同时又是一个回复角色,几乎在任何队伍都可以放进去,更推荐放入需要凑双风的队伍中去。

组队示例:

1、以琴、温迪控制为主的经典双风队伍

如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。

主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩)等等;没有温迪的玩家可以使用砂糖/风主,但聚怪效果会差不少。



2、以琴、魈为核心的双风队伍

如魈,阿贝多(凝光/岩主),琴(四命最优),钟离。

这套双风双岩阵容比较成熟,魈在琴的大招里插秧十分快乐。

以上就是关于原神琴阵容搭配推荐的介绍了,希望对大家有所帮助

原神魈阵容搭配推荐

魈+芭芭拉+诺艾尔+行秋。行秋:雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。



详细答案:

普通攻击



使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果

一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%

二段伤害:50%/54%/58%/64%

三段伤害:60%/65%/70%/77%

四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%

五段伤害:63%/68%/73%/81%

六段伤害:84%/91%/98%/108%

在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。

前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。

重击·卷积微尘

下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%

低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%

重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。

重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);

在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。

此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。

实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。

元素战技--风轮两立



技能CD:10秒

魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次

风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%

风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制

连招顺序:跳→风轮两立→重击

这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,

弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。

这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害。

元素爆发--靖妖傩舞



魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼

在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,

每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒

持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s

技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s

该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。

但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。

所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。

被动技能

核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。

值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说——重击是魈的主要输出手段。



固有天赋—降魔·平妖大圣:因为这项天赋的存在——持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。



固有天赋—坏劫.国土碾尘:三破解锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。

(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)



-装备推荐-

4星推荐的黑岩刺枪,在4星中该武器是最合适魈大人的了,不过需要进行切换角色来发挥.

可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。



五星武器和璞鸢(起源获得):命中敌人时自身攻击力提高(3.2%/3.9%/待补充),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升(14%/18%/待补充)。

每级4.21的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对是本次再临测试中魈的毕业武器之选。



圣遗物推荐

武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物

2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。

武人套装获取途经:璃月部分地区宝箱获取、七门镇螭密宫概率获取;



昔日宗室4件套+任意1件高属性圣遗物;

昔日宗室套装获取途经:75等级以上(冒险等级40+)无相系列怪物与北风的王狼掉落,冒险等级30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;

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