《原神》嘟嘟可故事集适用角色分析
《原神》全角色怎么分析?
1、琴
琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。
2、安柏
被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。
3、丽莎
御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。
4、凯亚
“倾听人们的烦恼,也是骑士的重要任务。”凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。
5、芭芭拉
专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)
《原神》的角色有哪些?
1、迪卢克(卢姥爷)
身份是晨曦酒庄的贵公子,是蒙德城的第一富豪。战斗能力上,定位暴力输出,平A的连段速度很快。
2、琴
蒙德城西风骑士团副团长,有着“蒲公英骑士”之称,能够施展多个AOE伤害极高的风属性技能。
3、温迪
天空岛的风之神,争议最多的就是性别,其实作为化身就是无性。能够以竖琴弹奏的方式,释放风之诗。
4、可莉
在蒙德城的坊间巷弄中,有一个传说:有一名红衣小女孩,拥有着西风骑士团中独一无二的最强“至宝”:炸弹。
5、魈
护法夜叉大将,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,风属性的枪出招迅猛无比。
6、神里绫华
首测出现过,二三测就没了,公测可能会作为人权角色上线,是一个冰元素的单手剑角色,技能华丽的同时伤害还高。
7、刻晴
雷属性,单手剑,有高强度的暴击和暴伤,E技能带瞬移,可以秀,大招高频范围伤害,充能还快。
《原神》角色强度是什么?
《原神》角色强度意思是角色的强大等级。
角色强度分析如下:
1、极高:不可替代性高于其他角色,使用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色。
2、较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色。
3、中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助/治疗的情况下也可作为主力培养。
4、一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代。
扩展资料:
《原神》深渊角色强度排行
1、T0级角色
榜单中只有温迪一人,而且输出能力评级为:SS,辅助能力评级为:SSS,日常探索评级为:SSS,温迪作为原神开服最早的UP池角色,也成为了目前为止新角色的天花板,原地起飞让玩家探索世界更加轻松,大招聚怪和风套圣遗物减抗,让深渊的难度直线下降,许多玩家恨不得把温迪掰开来用,每队都放一个,无论是后来的公子,还是同为七神钟离,都没人能比肩温迪的强度。
2、T1角色
大佬认为T1角色属于版本之子,强度也很高,其中三位都是火系,包括卢姥爷、可莉和班尼特,不愧是版本人上人,其中卢姥爷和可莉的输出评级都达到了SSS,输出能力非常爆炸,辅助能力达到了SSS,也是唯一入选T1的四星角色。
原神哪些角色值得培养
1、琴
推荐指数:★★★★★
琴的技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。
2、迪卢克
推荐指数:★★★★★
迪卢克是火系的前排输出,攻击手感极佳,对装备毕业要求较高,且对队伍搭配要求较高,不推荐普通玩家培养,想要发挥实力需要一定程度的氪金,因为高命的迪卢克和零命的迪卢克真的是完全不同。
3、温迪
推荐指数:★★★★★
温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,定位辅助,可以随风飞起,这个技能是跑图神技。
原神温迪元素爆发大招不仅可以聚怪,还可以和多种元素发生连锁反应,最常见的搭配就是和迪卢克搭配,打出成吨的伤害。温迪0命之座就可以用,是平民神器。重氪玩家可以直接满命,辅助能力直接上一个台阶。
4、可莉
推荐指数:★★★★★
颜值即正义,作为原神里最可爱的萝莉之一,抽到不养岂不是亏大了。
可莉在火元素里是T1,输出和充电都是站桩化,操作手法有些复杂,第2层命之座的减15%防御,配合可莉主c快速充电的特性,跟丽莎大招搭配出高减防阵容。
5、魈
推荐指数:★★★★★
三测中最强角色,可以作为主c培养。魈的元素爆发技能是进入强化状态,以损失生命值为代价换取极高的攻击力,可以搭配有聚怪能力的角色和奶妈来保证输出环境。
你是如何看待《原神》新角色Eula这个人物的设定的?
席卷大陆的灾难终于停息,疮痍逐渐被抚平,本应到来的安宁却并没有如期光临风之城「蒙德」。飞扬跋扈的组织「愚人众」借着保护的名义欺压诸国。旅行者,和派蒙一起,希望现在黑原神的记住自己说的话,以后千万别玩原神,实在是太黑暗了。没什么好说的,米哈游好好做自己的游戏,游戏实力上来了腰杆子自然就硬了。
游戏平台方面,19年新年mhy放过主机游戏的卫星,但综上来看,这么一款剧情向的ADV游戏似乎没有登上主机的必要性,我高度怀疑可能还是会以手游为主,用户群体和崩3具有相当的重合性。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
米哈游公司最近推出的手游《原神》,高自由度开放大世界+3D即时战斗的游戏机制,配上细腻唯美的游戏立绘,PV已经推出,就立刻引起了手游界的震动,瞬间被了风口浪尖,我只能说玻璃心伤不起,别人育碧渡神纪被那么多人指着说抄袭塞尔达都没吭声,米哈游官方连抄都懒得抄直接搬被人戳破就直接想毁灭证据,它这样的嘴脸我就不会看好“原神”。
圣遗物也一样请强化下你的蓝色圣遗物还有就是角色天赋也去升级下,还有别看到副词条不好就舍不得升级你的4星圣遗物。除非你想刮痧。也别看到的干脆就不装圣遗物。后期可以拿去强化高级的。 目前看来,原神大概率是一款剧情沉浸向的RPG游戏,看目前的画风感觉不太会是3D类型的,毕竟你访问社区大门时,左边的Kiana和右边的Windy相比,温迪真的是各种意义上的太平了。