《冰汽时代》猎人技巧有哪些?猎人使用技巧分享
《冰气时代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧
《冰气时代 Frostpunk》有哪些玩法或技巧?
①开局第一件事就是选好相对集中的资源点如三个一起的那种,然后修收集站,因为出来给的木头可以够你修两个收集站,所以你选的两个资源点一个是至少有两堆煤的,一个是至少有两堆木箱的。前期最重要的两个资源就是煤和木材。
②很多人建议一开始不要点法令,我认为恰恰相反,开局就先点出紧急班次,第二天18点立即点出延续上班,这样在第二天你就可以让工人工作14个小时,虽然不满会上升,但是前期来说不算什么。所以前期优先在法令能点的时候先点出来,我给个参考,优先点紧急班次,然后是延续上班,然后是决斗场,决斗场出来以后不满度就在前期不是很大的问题了,然后是酒馆,为了点出私酿伏特加。这个政策可以帮助你在后续点出汤这个政策之后不满度基本上就是涨了再降,是非常好用的。而且汤的政策相比木屑餐来说不会生病只会涨不满,搭配私酿伏特加是在后期食物匮乏时最好的。所以我就推荐在前期不满没有时优先点出这些政策。
③蒸汽核心优先给造机器人,机器人由于24小时可以上班不休息,所以我建议优先放在产煤的地方,产木材的地方。这两个点需要24小时不断的运转才能保证你后期度过难关。
④食物采集我建议猎人小屋,然后点出空中猎人小屋,后期15个人的空中猎人小屋一个小时22个生食材,反观同样是后期的蒸汽温室,一个95%效率的机器人24小时不停的生产,每小时16还是多少,是远没有空中猎人来得多的,虽然是24小时,但是蒸汽温室消耗蒸汽核心,是很亏的,远没有空中猎人来的划算。
⑤仓库不需要温度,能修多远修多远。
⑥有人找你要机器人研究你就给他,要核心也给他,虽然前期代价是产能下降点,但是在他研究完可以给你带来5%的效率提升和5%的生产材料的降低,都是科技树里点不出来。而且他还会在中期给你研究处医疗机器人,这是科技树里的4级科技,在中期你就能拥有,其实还是蛮划算的。
⑦随时提醒自己还是一个人,要有底线,哪怕玩游戏也不能把作为一个人的道德和底线给弄丢了。
①开局第一件事就是选好相对集中的资源点如三个一起的那种,然后修收集站,因为出来给的木头可以够你修两个收集站,所以你选的两个资源点一个是至少有两堆煤的,一个是至少有两堆木箱的。前期最重要的两个资源就是煤和木材。
②很多人建议一开始不要点法令,我认为恰恰相反,开局就先点出紧急班次,第二天18点立即点出延续上班,这样在第二天你就可以让工人工作14个小时,虽然不满会上升,但是前期来说不算什么。所以前期优先在法令能点的时候先点出来,我给个参考,优先点紧急班次,然后是延续上班,然后是决斗场,决斗场出来以后不满度就在前期不是很大的问题了,然后是酒馆,为了点出私酿伏特加。这个政策可以帮助你在后续点出汤这个政策之后不满度基本上就是涨了再降,是非常好用的。而且汤的政策相比木屑餐来说不会生病只会涨不满,搭配私酿伏特加是在后期食物匮乏时最好的。所以我就推荐在前期不满没有时优先点出这些政策。
③蒸汽核心优先给造机器人,机器人由于24小时可以上班不休息,所以我建议优先放在产煤的地方,产木材的地方。这两个点需要24小时不断的运转才能保证你后期度过难关。
④食物采集我建议猎人小屋,然后点出空中猎人小屋,后期15个人的空中猎人小屋一个小时22个生食材,反观同样是后期的蒸汽温室,一个95%效率的机器人24小时不停的生产,每小时16还是多少,是远没有空中猎人来得多的,虽然是24小时,但是蒸汽温室消耗蒸汽核心,是很亏的,远没有空中猎人来的划算。
⑤仓库不需要温度,能修多远修多远。
⑥有人找你要机器人研究你就给他,要核心也给他,虽然前期代价是产能下降点,但是在他研究完可以给你带来5%的效率提升和5%的生产材料的降低,都是科技树里点不出来。而且他还会在中期给你研究处医疗机器人,这是科技树里的4级科技,在中期你就能拥有,其实还是蛮划算的。
⑦随时提醒自己还是一个人,要有底线,哪怕玩游戏也不能把作为一个人的道德和底线给弄丢了。
请问猎人的PK技巧有哪些?
1。猎人vs猎人,这是个最无聊pk(个人认为),最主要的就是看装备,我的经验是:少校套装>一身暴击装备>猎人的套装(当然只的是蓝色的)但是也有经验可谈,首先记得几个非常重要的技能:装死,祛散,散射。祛散有2个作用,首先能给你4秒的时间,这个时间足够发射一个瞄准,第2个作用就是使被打的猎人左右来回走,经常到时间后无法正面对着对手,还需要转身,这个时间已经被射了好几箭了。装死,别以为这个技能pk的时候是垃圾,当你和猎人对射的时候突然一个装死,对方的攻击目标会立刻转移到宝宝身上,装死立刻再站起,这个时候如果对方反映慢,你已经可以比他多射了一箭,散射,别以为他只是个群杀招数,pk的时候他也是顺发的,不用在乎你的蓝。猎人对猎人,建议开灵猴,用-敏捷和力量的那个箭。当然急速和威慑这个属于5分钟的招数不属于pk的公平范围,谁这2个技能没有冷却谁的胜率就大
2。猎人vs盗贼,我认为猎人pk贼,真的是很有胜率(小偷们别介意啊,也有可能我没遇到过牛逼的),猎人放陷阱,然后站在上边,有时间就放反隐的那个招数,我和贼pk,一般贼都会中陷阱,这个时候打个印记,别着急,开列豹跑到最远的距离,然后换雄鹰,如果你跑开了,其实是不用装死就可以放陷阱的,这个有经验的都应该知道,继续放陷阱,开始瞄准,如果运气好的话一般可以打到1800+,这个时候几乎你就赢了,因为贼会中第2个陷阱,然后继续你的操作,前提你一定要站在陷阱的正上方!!一般的贼,3个陷阱后一定没有血了,但是别掉以轻心,本人3400的血,被一个被我打的只有100血的贼给杀了,我当时就认为他只有100我完全可以近身杀他,其实不然,盗贼穿少校,+闪避+急速跑,我打他全市丢失。
还有一点如果陷阱没控制好被贼近身了,一般百分之八十,猎人输了,但是如果这样也别慌,在晕的时候你能保持不死,晕好了之后立刻装死+陷阱,如果可以中的话,那么你还是赢了,因为别忘了我们有绷带(其实贼决斗不是很占便宜,但是在野外或者战场,贼真的很厉害,根本就不像pk中,想放陷阱就可以放的,只不过321pk的时候,没有把贼的优势显出来)
3。猎人vs战士,曾几何时,猎人打战士几乎可以保持不输,但是随着版本更新,和副本的开放,战士真的变强了好多,猎人打战士别的我就不说了,还是老套路如上打贼,但是遇到好的战士,胜率就……猎人瞄准打布衣2300+,皮1800+,但是你遇到个装备好的战士顶多1500,所以我认为现在打战士就要靠rp和装备了,有时候连续战士中3个陷阱,战士还有3分之一血,那么一般的猎人这个时候就已经没有胜率的,以为第4个陷阱的时间真的是少的可怜,第5个更不用说了,别指望用摔绊逃脱,那是以前,但是如果被近身了,永远都别忘了,我们有个近距离射击!祛散,4秒迷茫
4。猎人vs法师,一个胜率不稳定的pk,有很多猎人都用这一招,倒数321,我就跟随着法师,他走哪里你跟哪里,到1的时候立刻放陷阱,让法师刚开始战斗就中陷阱,说不稳定是因为猎人的瞄准真的很bt,如果让我出了暴击,那么法师绝对一点胜率都没有,一个暴击2300+继续跟1,2箭法师一定挂。但是有很多情况下法师选择1的时候顺移,其实有的时候也是没有用的如果他顺移的方向还是陷阱的方向他还是中陷阱,这里介绍个小技巧,猎人放陷阱的时候一定不要低腰,让他知道你放陷阱的问题,点一下陷阱,立刻前进,别人绝对看不出来你放了陷阱,pk的时候一般都是两人相对pk,你可以放一个陷阱,321的时候法师看到你距离他那么近他会后退,那么你跟着,假装你腰放陷阱,其实陷阱已经在你身后了,到开始了,法师立刻顺移,人的心里都是看着你,顺移到你身后,呵呵如果他这样,那么他中了你的奸计了。但是如果没有暴击,猎人遇到冰发还算可以,遇到火奥,或者奥火都不太好打这里我介绍的技巧是用祛散+装死+陷阱,法师和猎人打无非2个战术,近身和对射,近身的时候看你的陷阱技术和祛散+装死+陷阱运用的如何了,如果对射,我建议大家把等级1的毒蝎定此拿出来,不停的放,消耗魔法才60左右,用等级1的来打为了节省蓝,要不你用等级4的一定一会就没有蓝了,不要用毒蛇,那样如果他中陷阱了,陷阱就开了
5。猎人vs牧师,胜率很低的pk,这里我就不说神圣牧师了,说的是暗影。和暗牧pk,个人认为真的好难好难,但是绝对不是没有胜率,入手和法师一样,都是跟随放陷阱,牧师没有顺移,更容易中,但是最讨厌他们有照,就算瞄准出暴击也打不了多少,还有鞭笞和痛。真的很让人头疼,和牧师ss打,经常装死起来不能陷阱,没有了这个猎人少了很大个帮手,想赢暗牧,就要找机会放陷阱,然后时刻保持距离,因为牧师的攻击距离没有猎人远,记得用吸蓝,不停的后退不停的打,想办法把牧师骗到你的陷阱上,只有这样才有赢的可能,个人和暗牧pk其实十打九输。
6。猎人vs术师,我觉得还算比较可以,如果术师开始中陷阱那胜率九会非常高,和暗牧一样时刻拉开距离,骗他们踩陷阱,(这里补充一下,以前我操作不好的时候经常会遇到对方刚刚踩陷阱,我自己给打了这种情况,这个师需要猎人们训练的)保持距离,别让他们恐惧这个是你需要做的,祛散,振荡,别让术师距离你太近,猎人装备好了,打布衣的暴击还是相当可怕的,但是就算你赢了术师,你的血绝对也没有多少了,呵呵,在野外的时候经常我杀了术师,紧跟着自己就死了
7。猎人vs74,和战士的打法差不多,但是记得先放陷阱,然后吸蓝,不停的放,不停的吸,但是74会有无敌和让你战斗状态,这个时候如果陷阱和装死没有冷却不着急,74的攻击我觉得并不高,前提你别遇到个惩戒的rp突然爆发的74,一个暴击1500+打的你一点都没脾气,发摔绊,+列豹守护,远了再换灵猴=技能冷却,这里再说个小技巧,发摔绊的时候要对这对手跑,就打一下你们就错开了,而且是2个方向,不要在原地等着发摔绊,猎人和74pk有时候可以打上5分钟,很墨迹,74如果用个什么好几十分钟冷却的一个大招,那就不好了,他们有个很久冷却的招数可以没有蓝立刻回满,郁闷
8,猎人vs小得,这个职业我也是和暗牧一样,很头疼,但是他们中陷阱后没有照,但是rp好,穿皮的也是可以秒的,注意的也是要用等级1的箭来不停射他们,他们变胸,和打战士,贼,74的方法一样,但是一般没有血的时候他们会变人+,这个时候就靠你了,不停的发等级1的箭和祛散,祛散可以打算所有的魔法
总之,猎人pk无非几招:不停陷阱+瞄准,祛散+装死+陷阱,祛散+瞄准,摔绊+列豹+灵猴(雄鹰),321跟随+陷阱(呵呵,这招好多人pk后都说我卑鄙。)
PS.如果说通吃就只有冰冻陷阱+瞄准射击了。出暴击一次差不多2000了;
2。猎人vs盗贼,我认为猎人pk贼,真的是很有胜率(小偷们别介意啊,也有可能我没遇到过牛逼的),猎人放陷阱,然后站在上边,有时间就放反隐的那个招数,我和贼pk,一般贼都会中陷阱,这个时候打个印记,别着急,开列豹跑到最远的距离,然后换雄鹰,如果你跑开了,其实是不用装死就可以放陷阱的,这个有经验的都应该知道,继续放陷阱,开始瞄准,如果运气好的话一般可以打到1800+,这个时候几乎你就赢了,因为贼会中第2个陷阱,然后继续你的操作,前提你一定要站在陷阱的正上方!!一般的贼,3个陷阱后一定没有血了,但是别掉以轻心,本人3400的血,被一个被我打的只有100血的贼给杀了,我当时就认为他只有100我完全可以近身杀他,其实不然,盗贼穿少校,+闪避+急速跑,我打他全市丢失。
还有一点如果陷阱没控制好被贼近身了,一般百分之八十,猎人输了,但是如果这样也别慌,在晕的时候你能保持不死,晕好了之后立刻装死+陷阱,如果可以中的话,那么你还是赢了,因为别忘了我们有绷带(其实贼决斗不是很占便宜,但是在野外或者战场,贼真的很厉害,根本就不像pk中,想放陷阱就可以放的,只不过321pk的时候,没有把贼的优势显出来)
3。猎人vs战士,曾几何时,猎人打战士几乎可以保持不输,但是随着版本更新,和副本的开放,战士真的变强了好多,猎人打战士别的我就不说了,还是老套路如上打贼,但是遇到好的战士,胜率就……猎人瞄准打布衣2300+,皮1800+,但是你遇到个装备好的战士顶多1500,所以我认为现在打战士就要靠rp和装备了,有时候连续战士中3个陷阱,战士还有3分之一血,那么一般的猎人这个时候就已经没有胜率的,以为第4个陷阱的时间真的是少的可怜,第5个更不用说了,别指望用摔绊逃脱,那是以前,但是如果被近身了,永远都别忘了,我们有个近距离射击!祛散,4秒迷茫
4。猎人vs法师,一个胜率不稳定的pk,有很多猎人都用这一招,倒数321,我就跟随着法师,他走哪里你跟哪里,到1的时候立刻放陷阱,让法师刚开始战斗就中陷阱,说不稳定是因为猎人的瞄准真的很bt,如果让我出了暴击,那么法师绝对一点胜率都没有,一个暴击2300+继续跟1,2箭法师一定挂。但是有很多情况下法师选择1的时候顺移,其实有的时候也是没有用的如果他顺移的方向还是陷阱的方向他还是中陷阱,这里介绍个小技巧,猎人放陷阱的时候一定不要低腰,让他知道你放陷阱的问题,点一下陷阱,立刻前进,别人绝对看不出来你放了陷阱,pk的时候一般都是两人相对pk,你可以放一个陷阱,321的时候法师看到你距离他那么近他会后退,那么你跟着,假装你腰放陷阱,其实陷阱已经在你身后了,到开始了,法师立刻顺移,人的心里都是看着你,顺移到你身后,呵呵如果他这样,那么他中了你的奸计了。但是如果没有暴击,猎人遇到冰发还算可以,遇到火奥,或者奥火都不太好打这里我介绍的技巧是用祛散+装死+陷阱,法师和猎人打无非2个战术,近身和对射,近身的时候看你的陷阱技术和祛散+装死+陷阱运用的如何了,如果对射,我建议大家把等级1的毒蝎定此拿出来,不停的放,消耗魔法才60左右,用等级1的来打为了节省蓝,要不你用等级4的一定一会就没有蓝了,不要用毒蛇,那样如果他中陷阱了,陷阱就开了
5。猎人vs牧师,胜率很低的pk,这里我就不说神圣牧师了,说的是暗影。和暗牧pk,个人认为真的好难好难,但是绝对不是没有胜率,入手和法师一样,都是跟随放陷阱,牧师没有顺移,更容易中,但是最讨厌他们有照,就算瞄准出暴击也打不了多少,还有鞭笞和痛。真的很让人头疼,和牧师ss打,经常装死起来不能陷阱,没有了这个猎人少了很大个帮手,想赢暗牧,就要找机会放陷阱,然后时刻保持距离,因为牧师的攻击距离没有猎人远,记得用吸蓝,不停的后退不停的打,想办法把牧师骗到你的陷阱上,只有这样才有赢的可能,个人和暗牧pk其实十打九输。
6。猎人vs术师,我觉得还算比较可以,如果术师开始中陷阱那胜率九会非常高,和暗牧一样时刻拉开距离,骗他们踩陷阱,(这里补充一下,以前我操作不好的时候经常会遇到对方刚刚踩陷阱,我自己给打了这种情况,这个师需要猎人们训练的)保持距离,别让他们恐惧这个是你需要做的,祛散,振荡,别让术师距离你太近,猎人装备好了,打布衣的暴击还是相当可怕的,但是就算你赢了术师,你的血绝对也没有多少了,呵呵,在野外的时候经常我杀了术师,紧跟着自己就死了
7。猎人vs74,和战士的打法差不多,但是记得先放陷阱,然后吸蓝,不停的放,不停的吸,但是74会有无敌和让你战斗状态,这个时候如果陷阱和装死没有冷却不着急,74的攻击我觉得并不高,前提你别遇到个惩戒的rp突然爆发的74,一个暴击1500+打的你一点都没脾气,发摔绊,+列豹守护,远了再换灵猴=技能冷却,这里再说个小技巧,发摔绊的时候要对这对手跑,就打一下你们就错开了,而且是2个方向,不要在原地等着发摔绊,猎人和74pk有时候可以打上5分钟,很墨迹,74如果用个什么好几十分钟冷却的一个大招,那就不好了,他们有个很久冷却的招数可以没有蓝立刻回满,郁闷
8,猎人vs小得,这个职业我也是和暗牧一样,很头疼,但是他们中陷阱后没有照,但是rp好,穿皮的也是可以秒的,注意的也是要用等级1的箭来不停射他们,他们变胸,和打战士,贼,74的方法一样,但是一般没有血的时候他们会变人+,这个时候就靠你了,不停的发等级1的箭和祛散,祛散可以打算所有的魔法
总之,猎人pk无非几招:不停陷阱+瞄准,祛散+装死+陷阱,祛散+瞄准,摔绊+列豹+灵猴(雄鹰),321跟随+陷阱(呵呵,这招好多人pk后都说我卑鄙。)
PS.如果说通吃就只有冰冻陷阱+瞄准射击了。出暴击一次差不多2000了;
冰汽时代新手怎么玩 新手开局技巧攻略
1.开局在资源集中点建立采集站集中采集资源,这样的好处一是效率高,二是节省人力(一个采集站只需要10 个人,而一个煤堆就需要 15 个人,生下来的人力可以做别的事情)。
2.科技先采集速度后猎人,前期猎人效率低而且需要大量人力,优先升级,至于能量塔升级可在寒潮来临之前看情况点,优先升级加热器,能耗小,效率高。
3.政策先点儿童庇护所那个,加希望值,而且后面能解锁学徒,加速医院或者工作站,喝汤或者木屑饭那个政策都不点,喝汤收益低( 4 对5,25%的收益,却换来大量不满),木屑饭会增加医院压力。
4.前两环的地皮非常重要,建议按建筑的基础热值来分配,优先民房和医院还有庇护所,伙房因为有加热器可以考虑跟猎人小屋,工作站等一起集中规划在2- 3 环的一片区域
5.钢在后期非常重要,而木头在前期很重要而且能徒手挖的比较少,煤全期都很重要,前期存量较多,所以资源研发顺序为锯木厂-钢厂-煤矿-冰墙钻机-蒸汽钢厂-蒸汽锯木厂-采煤机-高级钢厂-炭窑,多建资源储存站,储存煤炭,以备不时之需。
2.科技先采集速度后猎人,前期猎人效率低而且需要大量人力,优先升级,至于能量塔升级可在寒潮来临之前看情况点,优先升级加热器,能耗小,效率高。
3.政策先点儿童庇护所那个,加希望值,而且后面能解锁学徒,加速医院或者工作站,喝汤或者木屑饭那个政策都不点,喝汤收益低( 4 对5,25%的收益,却换来大量不满),木屑饭会增加医院压力。
4.前两环的地皮非常重要,建议按建筑的基础热值来分配,优先民房和医院还有庇护所,伙房因为有加热器可以考虑跟猎人小屋,工作站等一起集中规划在2- 3 环的一片区域
5.钢在后期非常重要,而木头在前期很重要而且能徒手挖的比较少,煤全期都很重要,前期存量较多,所以资源研发顺序为锯木厂-钢厂-煤矿-冰墙钻机-蒸汽钢厂-蒸汽锯木厂-采煤机-高级钢厂-炭窑,多建资源储存站,储存煤炭,以备不时之需。
皇室战争猎人怎么使用 猎人使用技巧
可以用作清楚小单位,或靠近对面后排下,用来切后排,基本秒杀火法,冰法,电法等
LOL赏金猎人有哪些小技巧
有高手说,三分之二时间隐身的的赏金才是好赏金,所以说,赏金一开始的定位就是Gank,定位这很重要,对于主2副3的赏金,一开始就错了定位。
我推荐的加点是311234333然后补满1或2,这样的加点确保有打断,有爆发,有减速,有逃生,前期,无论如何,你不可能追着人A3000码,所以,主2的是高估了2技能的爆发能力,而关于为什么先满隐身,是因为在拥有了200伤飞镖与减速后,数疾风步成长最高。
玩过对战的并且是在高级房玩的,是擅长ORC的应该知道,BM最稳定的爆发是什么,那就是疾风步
W的CD在Dota中是15秒,而1级的W就可以无限隐身,而4级的W可以附加120点的破隐伤害,所以单抓黄血时,可以使用两发疾风步,也就是240稳定伤害,加上170飞镖,和一次爆击,3下平A,可以达到700点伤害,所以说,赏金一直隐身,目的就是侦察和偷人。
赏金中单虽然可以有等级优势,但是容易被压,赏金是经济等级都需要的英雄,如果既不被压,又有等级优势那再好不过
好好利用被动..只要不被打到、你永远比别人跑得快..Q技能被子弹打到的第二个单位伤害会比较大..还有大招如果被敌人全吃的话伤害非常可怕....主W或者主Q 对点的时候 开W留着 1个E和Q 配合引燃很容易打一轮爆发
注意开大的 位置
先饮血 电刀 无尽 轻语 春哥
请好评采纳 谢谢
我推荐的加点是311234333然后补满1或2,这样的加点确保有打断,有爆发,有减速,有逃生,前期,无论如何,你不可能追着人A3000码,所以,主2的是高估了2技能的爆发能力,而关于为什么先满隐身,是因为在拥有了200伤飞镖与减速后,数疾风步成长最高。
玩过对战的并且是在高级房玩的,是擅长ORC的应该知道,BM最稳定的爆发是什么,那就是疾风步
W的CD在Dota中是15秒,而1级的W就可以无限隐身,而4级的W可以附加120点的破隐伤害,所以单抓黄血时,可以使用两发疾风步,也就是240稳定伤害,加上170飞镖,和一次爆击,3下平A,可以达到700点伤害,所以说,赏金一直隐身,目的就是侦察和偷人。
赏金中单虽然可以有等级优势,但是容易被压,赏金是经济等级都需要的英雄,如果既不被压,又有等级优势那再好不过
好好利用被动..只要不被打到、你永远比别人跑得快..Q技能被子弹打到的第二个单位伤害会比较大..还有大招如果被敌人全吃的话伤害非常可怕....主W或者主Q 对点的时候 开W留着 1个E和Q 配合引燃很容易打一轮爆发
注意开大的 位置
先饮血 电刀 无尽 轻语 春哥
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