《最后的咒语》游戏背景设定介绍
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内容预览:
“那个,舞啊,你现在和婧很熟吗?”舞和影躺在草地上,悠闲地享受着午后的温暖阳光。
“啊,是啊,现在,是好朋友了呢。”舞闭着眼,惬意地享受着。
“说说你了解的关于她的事吧,她就像迷一样,解不开,让人很难受。”影单臂支起身子,好像蛮感兴趣。
“是呢,总感觉她有什么心结似的,我问她,她又不说,也只是知道,她好像很怕提起小时候的事。”
“哦,你怎么知道?”
“啊,每次问她关于童年的事时,她总是连忙岔开话题……我也不知道为什么,应该是有什么伤心事吧……”
“哦,那,她还有什么朋友吗?”
“嗯,应该是汪大东、王亚瑟还有丁小雨那些人吧……上次,幸亏没和「终极一班」打起来,要是真打了,我还怎么面对婧啊。”
“那和你有什么关系呢?又不是你宣战的啊。”
“也对,但,多少还会有点愧疚吧。”
影的脸上绽放出一个邪气的笑,优美的曲线衬托着,宛若天界派下来的杀戮使者,但舞闭着眼,没有察觉……
“嘿!想什么呢?”影的声音打破……
最后的神迹的游戏设定
这款游戏主要讲述的是:在远古时代存在被称为“Remnant”(神迹)的物体,这种物体具有强大的力量,拥有它们即可支配世界。围绕Remnant,人类展开了漫长的战争。这些Remnant都非常巨大,例如城镇中央的巨剑甚至巨龙骨。本作的主角名为Rush Sykes,是一名性格慵懒的少年。与《最终幻想》系列不同的是,本作中的CG动画不会很多,将主要采用即时演算的画面表现剧情,而由于主机的强大性能,本作的即时演算画面将会逼近CG品质。在开场动画中,Rush走进茂密的森林寻找某人,这时的画面特写可以看到树木逼真的枝叶、美丽的光影效果和使用凹凸贴图呈现的画面质感。Rush听到了远处的骚乱,他匆忙跑到森林边缘,那是一处悬崖,从悬崖上眺望,远处是一片巨大的战场,两个军团正准备对决。此时镜头急速拉近,可以看到军队中人类和各种种族正在备战,巨大的怪物驮着人类和重型火炮出现在战场上。在混乱的战场中,Rush发现了他要寻找的女子,立即冲向战场……
咒语力量的游戏介绍
咒语力量融合了即时战略(RTS,Real-time strategy)和角色扮演(RPG,子类Role-playing video game)两大元素,既可以建造基地、采集资源、发展军队,也可以培养主角,更换装备,组队刷怪,还有各种主支任务。一个真实的世界在等待着你,圣者(玩家扮演的符石武士)。你不是一个人在战斗,也无需一个人冒险,除了可以召唤符石英雄组队以外,游戏还提供风格各异的6大种族辅佐,人类、矮人、精灵、兽人、巨魔、黑暗精灵。无论是主角单骑,英雄梯队,还是大军团作战,都取决于你的选择。
最初发行为《SpellForce:The Order of Dawn》(咒语力量:秩序黎明),后继推出《冬之气息》(The Breath of Winter,资料片)、《黄金版》(Gold Edition,二大战役合辑)、《凤凰之影》(Shadow of the Phoenix,资料片)、《白金版》(Platium Edition,三大战役合辑)。
二代百科分支:咒语力量2。 在游戏主界面的右下角可以看见程序版本。程序版本只适用于外语版(主要为英文版),中文版本无补丁。外语补丁如下: 1、Patch 1.11。 2、Patch 1.38。 3、Patch 1.52。 4、Patch 1.52a。将黄金版升级至1.52。
5、关于1.54.7XXXX最终版本。与1.52相差无几,为合辑再发行版本(各国发行的子版本.7XXXX不一定相同)。 1,窗口化。编辑主程序的快捷方式,在【目标】处增加 -windows,诸如:
路径\SpellForce.exe -windows
2,分辨率。编辑目录下的config.lua,在 Graphic =的大括号内增加(长1280高720):
WindowWidth = 1280,WindowHeight = 720, 注:非4:3比例的宽屏会导致变形。 配置 CPU 内存(RAM) 硬盘(安装空间) 显卡 最低配置 P4-1.6GHz 256M 原版2G
合辑4G Radeon9000 标准配置 P4-2GHz 512M Geforce4 推荐配置 P4-2.8GHz 1G Radeon9800 WSAD 移动地图上/下/左/右 F7 快速存档 F9 快速读档 F12 系统选项对话框,包括退出、存档 F1~F6 选择主角或英雄 K 杀死选定的己方兵种(自杀) P 暂停 TAB 切换攻击目标/敌人 M 选择纪念碑 H 保持位置;方便远程法系木桩输出。 C 停止动作 回车 聊天 ALT+[可多次]右键 设置(非友方)己方选定对象的巡逻路径,幻像也有效;循环移动,遇敌失效。 SHIFT+[可多次]右键设置(非友方)己方选定对象的移动路径,遇敌主动攻击,结束战斗后继续移动路径;幻像也有效,完成后返回。 CTRL+1~6 选定目标编队;支持混合编队,即目标可以从属各组编队。 1~6 选择队伍(先编队) 空格键 实施战斗/攻击模式 I 背包;相关选项还有人物属性、魔法书库、技能面板等。 PageUp或R 视角放大 PageDown或F 视角缩小 HOME或T 朝北 Ctrl+左键 选择的单位类型 Ctrl+滚轮修建建筑时候,可以旋转方向
为什么游戏《阴阳师》设定为日本背景
《刀剑神域虚空幻界》的游戏背景设定?
本作的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开 “完全原创” 的新故事线。将会接续前两作游戏「无限瞬间」和「失落之歌」的剧情线,叙述上述事件结束后,桐人一行人登入一款以「Sword Art Online」的伺服器为基底研究开发而成的新游戏「Sword Art Origin」,回到重开机的「艾恩葛朗特」展开新冒险。
所以「HollowRealization」中桐人和其他众角色会是处於已建立人际关系的状态,在重生的艾恩葛朗特中展开原作所没描写过的原创新剧情。
本作特别的是,其它 NPC 角色会 “看着你” 的,城镇的 NPC 都会视你为英雄来注目著你,一同组队的女性伙伴也会积极帮助玩家。MMO 游戏就是分配职业来增进练功效率,但单机游戏玩家则可以扮演勇者。《刀剑神域 虚空具现》则是介于这两者之间,可以扮演勇者和众多 NPC 角色互动,甚至邀请他们一同组队。