《冰汽时代》采煤机使用方法介绍
冰汽时代新手怎么入门 新手入门教学及注意事项
蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
新手入门教学及注意事项
采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的
所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死
一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站
冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
新手入门教学及注意事项
采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的
所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死
一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站
冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
冰汽时代采煤机和煤矿区别分析 采煤机和煤矿有什么不
是兵器时代吧?
兵器时代的采煤机和煤矿区别是很大的,
一个是采煤的工具,一个是煤矿的总称。
兵器时代的采煤机和煤矿区别是很大的,
一个是采煤的工具,一个是煤矿的总称。
冰汽时代新手怎么玩 冰汽时代新手入门玩法攻略
蒸汽枢纽是不能叠加的,原理很简单,你把两个50度的炉子放在一起,一定不可能达到比50度更高的温度,这是热力学第二定律所决定的,所以这一点很科学。
冰汽时代新手入门玩法攻略
采煤机负责生产煤矿,但是不负责运输,你要么点击采煤矿旁边的煤堆,分配工人运煤,要么造收集站,一本的采煤机分两个收集站,升级以后是四个收集站才能满足需要。
无论你怎样不做主线的探索,主线还是会按时间来的,别问我怎么知道的
所有的温度下降点和主线剧情触发事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通过错开猎人和其他人的工作时间达到高效工作,一个人当两个人用并且不会触发过劳死
一环刚好可以放八个帐篷加两个救护站
冰汽时代新手必备技巧就到这里,希望对玩家有所帮助。
冰汽时代新手怎么玩 新手开局技巧攻略
1.开局在资源集中点建立采集站集中采集资源,这样的好处一是效率高,二是节省人力(一个采集站只需要10 个人,而一个煤堆就需要 15 个人,生下来的人力可以做别的事情)。
2.科技先采集速度后猎人,前期猎人效率低而且需要大量人力,优先升级,至于能量塔升级可在寒潮来临之前看情况点,优先升级加热器,能耗小,效率高。
3.政策先点儿童庇护所那个,加希望值,而且后面能解锁学徒,加速医院或者工作站,喝汤或者木屑饭那个政策都不点,喝汤收益低( 4 对5,25%的收益,却换来大量不满),木屑饭会增加医院压力。
4.前两环的地皮非常重要,建议按建筑的基础热值来分配,优先民房和医院还有庇护所,伙房因为有加热器可以考虑跟猎人小屋,工作站等一起集中规划在2- 3 环的一片区域
5.钢在后期非常重要,而木头在前期很重要而且能徒手挖的比较少,煤全期都很重要,前期存量较多,所以资源研发顺序为锯木厂-钢厂-煤矿-冰墙钻机-蒸汽钢厂-蒸汽锯木厂-采煤机-高级钢厂-炭窑,多建资源储存站,储存煤炭,以备不时之需。
2.科技先采集速度后猎人,前期猎人效率低而且需要大量人力,优先升级,至于能量塔升级可在寒潮来临之前看情况点,优先升级加热器,能耗小,效率高。
3.政策先点儿童庇护所那个,加希望值,而且后面能解锁学徒,加速医院或者工作站,喝汤或者木屑饭那个政策都不点,喝汤收益低( 4 对5,25%的收益,却换来大量不满),木屑饭会增加医院压力。
4.前两环的地皮非常重要,建议按建筑的基础热值来分配,优先民房和医院还有庇护所,伙房因为有加热器可以考虑跟猎人小屋,工作站等一起集中规划在2- 3 环的一片区域
5.钢在后期非常重要,而木头在前期很重要而且能徒手挖的比较少,煤全期都很重要,前期存量较多,所以资源研发顺序为锯木厂-钢厂-煤矿-冰墙钻机-蒸汽钢厂-蒸汽锯木厂-采煤机-高级钢厂-炭窑,多建资源储存站,储存煤炭,以备不时之需。
冰汽时代新家剧情怎么玩攻略,新家剧情图文攻略
开局篇:
开局分两队人去捡煤,其余的捡木头和钢材。法典建议先出应急班次,然后加班捡煤和木头,降温之前收集足够的材料。然后出食谱汤之后再出伙房做吃的,童工政策方面任选,差别不算大。
降温时宁可不工作也不要出现冻伤,前期伤员很拖进度,尽量一个救护站解决所有受伤问题,千万不要出现重伤。楼主法典选择维持生命,1个救护站轻松拖到中期建造医务所,省去很多麻烦。
前期建筑方面,帐篷*8->伙房*1->工作站*2->猎人小屋*2->救护站*1.
发展篇:
第一次降温之后开始出资源建筑,先出锯木厂再出煤矿。前期手上有一个蒸汽核心,建煤矿、冰墙钻机、医疗站都可以,差别不大。搞定木头和煤之后建钢厂,然后出灯塔再派侦察队去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建筑可以不研究,其他的都要MAX,楼主觉得冰墙钻机还不错,蒸汽核心建筑就只研究了木材支线。2级科技毕业之后,多余的蒸汽核心开始造机器人,中期机器人主要用在钢厂、冰墙钻机和采煤机方面。采矿效率增加同时无需提供热源,后期机器人可以研究、医疗和做饭。
社会&剧情篇:
游戏全程,不满都是很好控制的,重点是热量供应一定要到位。前期攒希望用处不大,不过还是要把法典该研究的都研究了。
伦敦派出现之后需要拉高希望值过剧情。楼主选择的是秩序方向,基本上就是无脑颁布新法案……整了半天发现搞定“新秩序”就完事了,好像就杀了7了个人。宣传中心要搞定,否则要杀很多人,广播塔是神器,强烈推荐……
新秩序之后基本上敌人就只有寒冷了,内部矛盾再也没出现过。
暴风雪篇:
搞定伦敦派之后,暴风雪就开始倒计时,此时优先搞定科技,5级毕业的科技通关没什么压力。人口方面,后期用不了太多人,人越多准备食物越慢,想养多少人完全看心情。楼主收了500多人只有不到200人在做事情,感觉收200人也是绰绰有余,关键是要满科技。
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暴风雪之前只要控制住受伤率,-120度之前保证基本无伤,暴风雪是稳过的。
-100度之后蒸汽等级一定要开到4级,住宅可以保证微冷温度。-110度之后间歇性开启过载,楼主一般晚上开白天关。
-120度到-150度有可能会出现无征兆大面积冻伤,但并不会影响通关。
开局分两队人去捡煤,其余的捡木头和钢材。法典建议先出应急班次,然后加班捡煤和木头,降温之前收集足够的材料。然后出食谱汤之后再出伙房做吃的,童工政策方面任选,差别不算大。
降温时宁可不工作也不要出现冻伤,前期伤员很拖进度,尽量一个救护站解决所有受伤问题,千万不要出现重伤。楼主法典选择维持生命,1个救护站轻松拖到中期建造医务所,省去很多麻烦。
前期建筑方面,帐篷*8->伙房*1->工作站*2->猎人小屋*2->救护站*1.
发展篇:
第一次降温之后开始出资源建筑,先出锯木厂再出煤矿。前期手上有一个蒸汽核心,建煤矿、冰墙钻机、医疗站都可以,差别不大。搞定木头和煤之后建钢厂,然后出灯塔再派侦察队去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建筑可以不研究,其他的都要MAX,楼主觉得冰墙钻机还不错,蒸汽核心建筑就只研究了木材支线。2级科技毕业之后,多余的蒸汽核心开始造机器人,中期机器人主要用在钢厂、冰墙钻机和采煤机方面。采矿效率增加同时无需提供热源,后期机器人可以研究、医疗和做饭。
社会&剧情篇:
游戏全程,不满都是很好控制的,重点是热量供应一定要到位。前期攒希望用处不大,不过还是要把法典该研究的都研究了。
伦敦派出现之后需要拉高希望值过剧情。楼主选择的是秩序方向,基本上就是无脑颁布新法案……整了半天发现搞定“新秩序”就完事了,好像就杀了7了个人。宣传中心要搞定,否则要杀很多人,广播塔是神器,强烈推荐……
新秩序之后基本上敌人就只有寒冷了,内部矛盾再也没出现过。
暴风雪篇:
搞定伦敦派之后,暴风雪就开始倒计时,此时优先搞定科技,5级毕业的科技通关没什么压力。人口方面,后期用不了太多人,人越多准备食物越慢,想养多少人完全看心情。楼主收了500多人只有不到200人在做事情,感觉收200人也是绰绰有余,关键是要满科技。
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暴风雪之前只要控制住受伤率,-120度之前保证基本无伤,暴风雪是稳过的。
-100度之后蒸汽等级一定要开到4级,住宅可以保证微冷温度。-110度之后间歇性开启过载,楼主一般晚上开白天关。
-120度到-150度有可能会出现无征兆大面积冻伤,但并不会影响通关。