怪物猎人崛起2.0版狩猎笛坦克配装推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-28 12:30:44

笛怎么配装 超暴力输出狩猎笛配装攻略

骨笛配装
No.1 骨笛
骨笛吹(INF/INF)
我都不折叠的!
作为这个版本最最最IMBA的笛子,骨笛。毫无疑问,它就是是最强王者。
我くえ大神,就是用骨笛无铁衣怼了灭灭子2分21秒。 碾压隔壁轻弩、棍子快一个月
首先看下,骨笛的音色
攻特 IMBA!
三连大地一击 IMBA!
小耳 IMBA!
地形伤害无效 IMBA!
泥减轻 IMBA !
然后是,骨笛自带二孔,可以配无击,配上攻4,客制一次攻击,轻松面板上1000,吹个攻特,吃点药,来顿饭,轻松1300。 本作最强面板!不服,不辨!
然后是,3孔客制,一攻击,一回血,一会心。只需要3个勇者·锤哦~~还不需要宝玉哦~~~
输出思路:
开场吹满自分强化,攻击大,小耳看情况。
主大地一击及后扣。倒地就原地演奏+前方重奏/后方重奏。
非必要不收刀。

怪物猎人ol狩猎笛怎么玩 配装和加点思路讲解

以前玩掌机的时候就喜欢笛子,但是当时互动太少,笛子作用体现不出,只能忍痛,现在更新果断做了一把星笛(自强、体力15&会心、龙耐性大、所有特殊状态无效、体力红色部分恢复速度加快),用了1天,和大剑(弩炮)、锤子(弩炮)、麻双刀(锤子)固定队,基本打各种王力有20%左右的输出,打龙系的可以保证队友不倒不吃回复药,但目前没开3星,龙系的怪物少的可怜,打精英蝎子、狼鸟的时候,加血又太少。于是几个朋友给我凑凑钱又做了一把大烟斗(叫什么名字忘记了,用毒鸟头做带毒的那个,自强、体力恢复20&解毒、击力大、加特殊攻击)派生到40级,用下来每次打12%左右的输出,所有怪保证队友不倒,打蝎子我们队的2把锤子攻击到了190+。废话说多了说说笛子的用法把(仅限这两把武器),不喜勿喷。
1、输出:毕竟的辅助职业,天天被大剑和锤子打击,但我是奶妈我怕谁,保证你不倒地就行了。最好的攻击方法就是怪物被定住的时候,用左键、右键无限连击头部,然后E键吹笛子骗一次重击,这样打经常骗出气绝(我说的是黑蓝鸟等高级怪,低级的站在脚下随便甩),扣击这种动作最好少做,容易硬直。
2、辅助:最主要用的就是加血,其次是加攻击、会心、龙耐等状态,在上前打击怪物的时候脑子里要有乐谱,算好时间怪差不多站起来的时候吹着笛子跑路。还好加血音符都是左右键的组合,左键&右键连击+E回血+方向键&左键=N次打击+2次回复。队友的HP基本就满了,如果还再吼加血的就是萌新,叫他喝回复药去!
3、注意事项:玩笛子要眼观六路耳听八方,随时注意队友的异状态和血量,状态辅助一般在20秒左右要开始计划自己的使用招式。如果中毒要马上解决,就是在你使用过一次解毒乐谱又没重复的情况下,点F1弹出乐谱F2选择乐谱快速吹奏。另外千狩最好不要带笛子,会被喷死~~我都是带那把火太刀的。

怪物猎人崛起轻弩毕业配装是什么?

1、属性弓;

强弓羽饰;

雷狼胸S;

飞雷手S/雷狼手S;

妃蜘蛛腰/翼蛇龙腰S;

妃蜘蛛腿/金狮子腿;

配装思路上和前面的连射属性弓一样,泥翁弓对体术的依赖比较小,输出拉满即可。

2、胖虎弓、妃蜘蛛

5件妃蜘蛛,飞雷手可以和妃蜘蛛手互换,区别是孔位上早气珠还是体术珠,或者选择别的珠子。

最终技能:体术5、耐回3、散强3、装填速度2、2级孔可以插攻击;

配装相关调试:

玩家配装时不一定都要装满抑反和早填,不同的驽,就算插满也不会再改进,属性弹走装填数的话,二级就行,平民玩家参考毒狗龙手;

属性轻弩的话,一级插满属性珠,攻击7,节弹拉满;金狮子,手感速射都满分,就是本作弱雷怪和远程相性不高,适合练技术,比如迅龙的弱点;雪鬼弩,换弹拉满也是缓慢,但是面板高,有速射。

怪物猎人P3狩猎笛配装

  闲置孔数:0
  初始防御力:287
  头部:迅龙S战帽[2]
  身体:银火龙重甲[2]
  腕部:风牙龙U腕甲[1]
  腰部:银火龙腿甲[2]
  腿部:银火龙重靴 [3]

  装饰品:痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*1 忍脚珠(1)*3 斩铁珠(3)*1

  火:7 水:-2 冰:-18 雷:-2 龙:9

  隠密
  吹笛名人
  弱点特效
  回避距离UP
  业物 如果武器是3孔的话 还可以出个攻小~

  头部:迅龙S战帽[2]
  身体:骨制S重甲[1]
  腕部:银火龙腕甲[3]
  腰部:迅龙S腿甲[2]
  腿部:迅龙S重靴 [2]

  装饰品:痛击珠(3)*2 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 忍脚珠(1)*2

  火:-3 水:3 冰:-11 雷:-5 龙:1

  隠密
  吹笛名人
  弱点特效
  KO术
  回避距离UP 这个是KO装 还有啥不懂的欢迎继续讨论~

  头部:崩龙头盔[2]
  身体:骨制S重甲[1]
  腕部:煌黑龙腕甲[2]
  腰部:崩龙腿甲[1]
  腿部:风牙龙U重靴 [3]

  装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(3)*1 剑豪珠(3)*1

  火:-9 水:1 冰:-7 雷:3 龙:-8

  心眼
  吹笛名人
  弱点特效
  KO术
  回避距离UP
  这个武器必须三孔..

  头部:崩龙头盔[2]
  身体:崩龙重甲[3]
  腕部:煌黑龙腕甲[2]
  腰部:银火龙腿甲[2]
  腿部:迅龙S重靴 [2]

  装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*2 剑豪珠(1)*5

  火:-14 水:-1 冰:-11 雷:9 龙:-6

  心眼
  吹笛名人
  弱点特效
  回避距离UP 这个无孔 但没了KO术.

  匠就没有...

怪物猎人崛起 》轻弩配装是什么?

配装1:迅龙轻弩速射贯通弹

护石需要浑身2,或者有两个2级孔的都可以。

武器自带40会心+看破20+浑身30=90百龙客制可以再来个会心6,最大可达96的站桩会心。

迅龙轻弩还可以顺便打斩裂弹,弹药算是比较的充足。

珠子需要达人*2,早填*2抑反*2,然后还剩了3个1级孔可以自由发挥一下。

配装2:速射贯通节弹版

护石需要节弹2,由于我还没刷出来,护石暂时空着。

本作弹药没有怪猎世界经用,主要是调和数量降低了,那么节弹便能较好的解决这个问题,20%的几率不消耗弹药,不仅提升了最大装弹量,还可以变相充当装填扩充的作用,本作技能非常吃紧,以前扩充都属于必备技能,现在只能做下取舍了。

怪物猎人崛起游戏的配装思路:

武器选择方面,物理弓开荒和毕业都是不错的选择,弹种方面3种均可,装备技能方面,体术耐回就不再提了,这里主要说一下其他输出技能。

1、属强属会

属性强化建议用珠子填,装备和护石都不是很好的选择,极个别优秀散件可以考虑,比如凤蝶(女号)/锹型(男号)胸,有属会有看破。

属会可以由珠子提供,但是出属会需要绑定弱特,甚至需要堆一些看破,游戏前中期弱特的获取非常困难,所以不建议上来就直奔属会流。

2、强弓

目前强弓技能只能由一件装备提供——强弓羽饰,获取方法是斗鸡(技)大会03、04、05,03是狩猎王硬币,04是冰牙龙硬币,05是击龙王硬币和金狮子硬币,03 04都有弓,05没有,如果是弓箭一筋的选手可以用重弩来打金狮子,

目前版本出强弓可能意味着损失掉别的技能,因为强弓羽饰是白板无孔,4蓄的提升可能不如面板的堆砌和即将提到的弹种强化技能,

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