《生化危机8》骏马铁雕怎么获得?骏马铁雕获得方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-27 17:10:23

谁知道生化危机8河畔宝藏怎么获得?最好有视频演示?

生化危机8中可以收集不同的宝藏,其中在河畔附近就有。可以参考下面地图

起源》深渊骏马获得方式汇总 深渊骏马怎么获得

安图恩
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活动 南部
打死地下城BOSS会掉一两张
目前来说就是这样了
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《生化危机8》Steam版已解锁,这是一个什么样的游戏?

一踏入设定在邪恶乡间的《生化危机 8:村庄》,一股浓浓的《生化危机 4》气息立马扑面而来。我几乎立刻被一群迅猛的狼人围攻,我用为数不多的霰弹枪子弹击退人群,用书架来挡住门廊,生死就在一瞬之间。这个紧张的桥段立马让人回想起了三上真司杰作《生化危机 4》的开场,在本作的第一人称下玩起来更加过瘾。《生化危机 8:村庄》可能自身没有太多创新,但它成功结合了《生化危机 4》中最棒的动作元素,以及系列在《生化危机 7》中打造的更为现代化的心理恐怖元素,通过有趣而注重战斗的体验延续了伊森·温特斯的故事。

这是一个有关可怕困境和恐怖之狼的故事,他在《生化危机 7》中只身进出地狱救回了妻子,又要在本作中又要面对东欧特色的恐怖之物。这次他必须救回被邪恶怪物们绑架的女儿,这些怪物分别是:蒂米特雷斯库夫人:一个高到能在《空中大灌篮》里演主角的吸血鬼;唐纳·贝内文托:她是一位人偶师,带着鬼娃恰吉的新娘;塞尔瓦托·莫罗:一个从头恶心到脚的人鱼;以及卡尔·海森伯格:一个磁力驱动的疯子,有一整间工厂用来组装弗兰肯斯坦般的怪兽。

这四位怪物都听从一个神秘女巫:母神米兰达的号令,虽然它们之中任何一个都没有《生化危机 7》里贝克一家那帮疯子吓人,我发现这几个怪物就像《蝙蝠侠》卡通片里的反派一样,都带有一定程度的娱乐性。四个贵族盘踞在截然不同的四个区域,你必须前去冒险并从中幸存下来。有豪华气派的蒂米特雷斯库城堡,也有海森伯格的机械化工厂。每个场景都有不同的氛围,一个地点的玩法更偏潜行,另一个地点则更偏心理恐惧。深入探索《村庄》中最阴暗的角落,发掘出这些传说怪物为什么在现代存在的原因,带来了一个引人入胜的谜团,让我在 10 小时的游戏体验中一直深深着迷。

利爪街之狼

除了上面提到的狼人之外,游戏中还有丧尸、会飞的石像鬼、以及真正的狼人等怪物,他们都在下一个转角随时等着偷袭你。这些张牙舞爪的怪物似乎是对《生化危机 7》短板 —— 也就是敌人类型过于单一的一次激进回应。其中寥寥几只怪物叫做「菌兽」,这个名字取得还挺恰当,因为它们真的很快就变得乏味。《村庄》为了弥补至一点,直接把众多敌人放到了你的准心前。

更多渴望鲜血的怪兽不仅让战斗遭遇变得更加有趣,同时还为游戏带来了新的玩法深度,并且为改进过的合成系统加入了更多策略性。是用为数不多的资源来制作地雷炸开坦克般的狼人呢,还是做成狙击步枪子弹狙杀远处的石像鬼以防它待会袭击呢?都需要玩家自行斟酌。

当然,大多数敌人并不聪明,海森伯格工厂中基因改造的怪物们或许手上装着致命的钻头,但这个机器在单挑时却很少能抓住玩家。不过,《生化危机 8:村庄》中的杂兵虽然不够智能,但数量足以弥补这个缺陷。我在游戏的前几小时中很少遇见大批敌人,但从游戏中期开始,敌人数量明显变得很多。在故事接近尾声时,我已经沉迷于四处乱杀敌人,这时的游戏体验感觉更像快节奏枪战的《使命召唤》而不是什么慢节奏恐怖游戏。 

这样的玩法对于《生化危机 7》中羸弱不堪的伊森来说可是一个巨大的变动。在本作开头会给出一个他受过军事训练的背景,解释了他为何能在本作的战斗中更加得心应手。他能轻松跳过围篱和窗户,然后踩着满地的碎片继续前进。只要你手够快的话,他甚至还能射落弓箭手射出的燃烧箭。一些场景限定的环境要素也能帮助你在战斗中渡过难关。例如可以把敌人引入海森伯格工厂中的机关陷阱,或是在对抗狼人巢穴时够使用钩锁逃走来争取一些喘息的时间。

通关《村庄》的故事之后,在战役中完成特定目标获得的点数可以用于购置之后周目中使用的无限弹药武器、概念艺术等东西。但对我来说,最重要也是最便宜的解锁奖励,就是佣兵模式。这个限时街机模式首次于《生化危机 3》中登场,并在本作中回归,还加入了几个新的玩法,让这款生存恐怖游戏变成了一款猎杀成群狼人的快节奏枪战游戏,再配点重金属就能变身《毁灭战士》了。

佣兵模式需要你在《村庄》战役中的四个场景内完成多阶段任务。光活下来是不够的,找出前往终点的捷径以及保持连杀数,才能达到一些比较有挑战的的高分目标。这个模式加入了更多策略性,你能够激活特定技能,例如爆头伤害更高,移动速度更快,或是我最喜欢的敌人尸体会爆炸,这个技能让你只用几发子弹就可以清掉大片聚在一起的敌人。这些技能效果可以叠加,试验哪种技能适合你的玩法以及武器的过程还挺有趣的。

在每关开始前都必须重新绑定武器选择快捷键的体验让我有些苦恼,并且每关都必须至少获得 A 评级才能解锁下一关也给我留下了不太好的第一印象。但我还是觉得这个系列经典的重制版佣兵模式玩起来很上瘾,我已经在这个模式中游玩了数小时,不断追求最难的 S 或 SS 评级来解锁特殊武器。

漫游在《生化危机 8:村庄》的街道间,就像在一座死气沉沉、阴森无比的迪士尼乐园中游玩,而这里的每座游乐设施都是鬼屋。本作疯狂的战斗和探索村庄找出主要反派背后黑暗故事的体验都让我同样激动。Boss 战让我有些失望,但多种类型的敌人让玩法更加紧张刺激,特别是在硬核模式下挑战更高。事实上,本作很大程度上复刻了《生化危机 4》中快节奏动作,意味着本作没有了《生化危机 7》开场的那种慢慢累积的恐惧感。这个事实可能会让那些希望心理恐怖烧脑体验的玩家感到失望。但如果你想玩到一部动作元素浓厚的生存恐怖游戏,那么《生化危机 8:村庄》就会像蒂米特雷斯库夫人手中又长又利的指甲一样,深得你心。

《生化危机》死寂的流程攻略是什么?

流程攻略:

1998年7月,STARTS alpha小队为了寻找失踪的BRAVO小队来到了浣熊市附近的森林,众人遭到了丧失犬的突袭,大家失散而逃,女主角吉尔和巴瑞以及威斯克3人逃进了一座洋馆。
洋馆初步探索

1,剧情过后,向左到餐厅,发现了地上的血迹,我们前往右边的走廊进行调查。

2,走廊左边发生剧情,一个丧失正在啃噬着一名队友的尸体。

3,返回巴瑞那里,他会干掉追来的丧尸,之后他提议去报告威斯克。

4,返回大厅,发现威斯克不见了,先上2楼,然后又下来,剧情便可以说找不见威斯克了,并得到巴瑞给的开锁工具。

5,返回餐厅,在最头有血迹墙壁处取得木盾牌,然后向右进入走廊。

6,之前见到的队友肯尼斯的尸体那里可以获得两次手枪弹夹,然后进入走廊最里面的钢琴室。
钢琴室这里把这个柜子向右推,即可发现后面的曲谱。

7,来到屋内的钢琴前使用曲谱,吉尔弹奏了一段贝多芬的《月光》,之后隐藏的暗格便打开了。用手上的木盾牌替换掉雕塑上的黄金盾牌,之后返回餐厅。

8,将黄金盾牌放入之前木盾牌的地方,然后调查餐厅中央的左钟。
将这里的时间调整到3点整即可,然后可以获得钟背后的馆的钥匙。调查该钥匙背面即可得到盾之钥匙。

9,返回大厅,进入右侧的门,发生一场刀战,之后将后面的梯子先向左推,再向下推,即可获得一楼地图。推开左上方的柜子,最里处可以获得色带。之后从右侧的过道走。

10,此处会有2只丧失犬,突然从窗户外面冲进来,小心对付掉,继续前进到拐角。
走廊这个柜子可以推开,有一个手枪弹夹。

11,拐角这里上边的房间可以获得一个弹夹,不过也有一个丧尸准备偷袭你。

12,下一个拐角处走右边的门,最里面可以获得散弹枪。返回时由于取下散弹枪而引起了房内天花板慢慢的压了下来,房门也被锁了,还好巴瑞及时出现救了吉尔。

13,进左边的门,然后进入上侧的门来到楼梯处,这里有个储藏室,取得地上的一袋化学除草剂。整理一下装备吧,这里有个解谜箱。
规则为点击中间的按钮,交换指针所指的环内的小球,使其与环的颜色相等就行了。
这里按照右上,下,左上依次交换就可以了,得到红色药草。

14,上到2楼,走右边,一路来到大厅2楼,会遇见巴瑞,他会给你硫酸弹。

15,进入右下的门,最里面可以获得榴弹枪,不过小心地上的丧尸会突然起来。

16,向左来到餐厅2楼,然后讲一个雕塑从这里推下去,摔个粉碎。

17,一路向前,从左侧楼梯处下到1楼,楼梯口有一个储藏室,在这里还要多多整理了。
这里按照,左下,左上,右下,下的顺序开启宝箱,获得红色药草。

18,拿着之前得到的化学除草剂,来到右侧一处房间,喷泉里有章鱼怪一样的触手,对着上面的机器使用药剂,就可以杀死怪物,然后可以获得铠之钥匙。

19,此时基本上好多房间就都可以进入了,大家要注意地毯式的搜刮阿,我就讲主要的好了。

20,向下走来到餐厅,之前从2楼推下来的雕塑碎片中找到蓝色宝石,返回途中一个狭小的房间(地图),给虎头装上蓝色宝石,可以获得风之纹章。

21,返回刚上2楼右边那里,用铠之钥匙可以打开一个靠中间的门,进去可以看见一个鹿角。左边的房间里有打火机。

22,返回右边的路,使用铠之钥匙打开中间一处蓝色的门,进入一个有许多铠甲的房间。
调查这里的天平,左侧放一个黄色和绿色宝石,剩余的放在右边,即可得到日之纹章。

23,来到一楼离楼梯处不远的美术室,按照生まれぼカりの赤ちヤんの绘、おさない子 どもの绘、元气な少年、青年、中年、气の强い精壮、的顺序(其实就是按年龄从小到大)按下画像的按钮,最后再按最里面的画,即可得到星之纹章。

24,来到2楼右侧下方的地图,这里会遇见一名队友发生剧情。
这里需要给他做人工呼吸(选择no的话他就直接死了),按照一定的频率吹气就可以了,注意不要一次吹气过多。成功后他给你通讯器后就死了-。

25,继续前进,旁边有一间黑屋子,需要对着桌上的蜡烛使用打火机才能照亮,推开箱子,里面有硫酸弹。

26,返回使用铠之钥匙开启台阶上的门,进入后boss战大蛇,战胜后从boss逃走的洞口获得月之纹章。(若此战中毒,出来后吉尔会昏倒,之后被神秘人送到了一楼左边的储藏室。)

27,现在4个纹章都齐了,前往一楼右边最方的过道,尽头处安放4个文章,前往花园的路开启。进入房间推动梯子拿到高架处的四角形曲柄。
来到守卫室

1,来到庭院,在水池左侧使用四角形曲柄,池水会被放掉,一路前进,来到守卫室,注意路上有蛇从天而降,跑快点就行了。

2,守卫室右侧有储存室,仍然需要来回跑了。
这里的储存箱按照左上,下,右下,左下的顺序可以开启。获得散弹枪弹药。

生化危机:死寂虽然是复刻之作,但是老C很厚道得重制了全3D场景,并且增加了新的要素。本作的画面在DS作品中绝对可数一流,画面缩水极小,甚至有时比PS版本还要精致,真人电影和CG也完全保留,你将看到那个经典的“回眸一笑”……本作有2个单人模式,第一个为新生(rebirth)模式,新生模式是游戏的主要模式,玩家将在这款移植版中体验到新的陷阱、不同的敌人方位等等,当然玩家可以在生化危机系列中首次体验到触摸屏操作,另外游戏的操作也很接近最新的几代生化危机。玩家可以进行快速180度转身,拔出匕首,更换武器也不用很麻烦地去菜单界面去更换。第二个经典模式则是让玩家体验到原汁原味的PS版《生化危机》的感觉,陷阱、敌人和控制都完全仿照PS版《生化危机》,也不能使用触摸笔。经典模式中将完全模仿PS版的声音对话。另外,在对人游戏方面,《死寂》包含合作模式和竞赛模式,最多允许四人游戏。在合作模式中,玩家需要互相配合,共同闯关,而竞赛模式则是比拼谁杀的彩色的僵尸数量最多。不过,游戏不支持任天堂Wi-Fi。这里以新生模式为准。

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