原神猎人和游侠技能推荐及躲藏位置一览
神界原罪2游侠怎么用 游侠技能推荐玩法心得
有网友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。
但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。
不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制。
上面是说战士的情况。
对游侠来说,就更需要位移技能来保命了
2、游侠开战第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的游侠埋伏用的。
3、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。
其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。
当然这有一点前提,保证人物不被控制。
4、专业buff机
只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻击手畅快输出时,还需要一个专干脏活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系,辅修战斗的战牧就诞生了。
由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了。
于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。
由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出。
剑与魔法游侠怎么加点 游侠技能推荐
游侠拥有着两个转职职业,猎人和弓箭手。
猎人:
拥有着驯服各种野兽的能力,陷阱和近战攻击让他成为一个全能的职业,有了BB的掩护,他能够单挑他所看到的一切怪物。
元素箭手:
这个职业非常的纯粹,所有的技能全是输出技能,包括各种系列的元素箭技能,让你成为一个元素弓箭手,如同木精灵一般的飘逸。
总结,游侠这个职业用着强大的物理输出能力,并且玩法非常的多样,玩起来应该非常的不错。
原罪猎人和游侠共享技能是什么
好多,你自己看吧
原神风行迷踪热度正高,如何扮演好其中的游侠角色?
想要扮演好游侠的角色,必须充分掌握游侠和猎手的技能,所谓知己知彼百战百胜,当我们清楚了对手的技能之后,才能有更好地应对方法。同时要学会利用游侠人数高的优点,即使是自己被抓,也要尝试给队友创造胜利的条件。
这款游戏就像躲猫猫,看似是玩家的个人秀,实则是团体玩法,只有团体赢得胜利,才是最终的胜利。另外,也可以尝试选一些适合游侠的角色,比如说莫娜,潜行属性比游侠的技能还要好用。只要用好了,就可以避免被追捕。
1、双方的技能
猎手的主要技能,是通过高处窥探,获取游侠隐藏的位置。优点在于游戏开启前,一切位置都可以被明显的观察到。游侠的技能主要是伪装和隐身,在平时用来躲藏和关键时刻用来逃命。除了基础技能外,游戏内会随机位置掉落“大招”。猎手大招用掉之后,大概率可以抓到人。游侠捡到技能,可以提升自己奔跑的速度。
通过对技能的分析,我们可以得出一些结论,虽然游侠善于伪装和躲藏,但是在技能之下,是无所遁形的。所以我们在玩游戏时,需要不停变换位置,不可以死守原地。
2、游侠被抓原因
想要知道游侠玩法技巧,就必须了解被抓的原因,然后反其道而行。常见的原因如下:
第一是死守原地,开局找到一个隐秘点,就不再变换位置。很多擅长猎手的玩家,早就对隐秘点一清二楚;
第二是为了抢大招被抓。在不确定可以抢到之前,必须先观察周围地形,保证自己的安全,而不是变成上钩的鱼;
第三:不擅长使用技能。比如说奔跑的时候,可以适当丢一下障碍物、在猎手走过来时隐身逃走、使用莫娜潜行属性等。
想要玩好游侠,建议先体验几次猎手,用反推理的形式去体验游戏,这样才能学会游侠的奥秘。
3、团队的胜利
其实很多人在游戏时,忽略了一点,那就是团队的输赢。风行迷踪,是猎手和游侠的较量,游侠胜利的方法,就是在时间结束前,没有被完全找到。简单来说,游侠最大的优点就是人多、有时间限制。
那么我们在游戏中,就要学会配合队友,哪怕队友不配合,也要在特定的范围内,帮他们争取时间。又或者利用队友,给自己的生存争取时间。
神界原罪2游侠怎么用神界原罪2游侠技能推荐玩法心得
有网友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。
但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。
不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制。
上面是说战士的情况。
对游侠来说,就更需要位移技能来保命了
2、游侠开战第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的游侠埋伏用的。
3、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。
其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。
当然这有一点前提,保证人物不被控制。
4、专业buff机
只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻击手畅快输出时,还需要一个专干脏活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系,辅修战斗的战牧就诞生了。
由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了。
于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。
由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出。