《红色警戒3》玩法内容一览
红警3详细玩法
基本操作:兵种选取操作技能是左键 调动兵力是右键 你可以到主菜单的选项一栏 调成红警2的经典左键操作 建造和前代红警一样 但是 建筑有了很多扩展 可以多兵营同时出兵 比前几代操作更高 左下角有协定 也就是补助技能 当你积累一定技能就会获得点数 一次一点 主动技能显示在左边 被动直接作用在单位上 矿场由多矿车变为单矿车 盟军是主建筑升级 苏联是一个个建筑递进 帝国是出兵建筑升级 各有所长
纯手打 望采纳
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红色警戒3各种打法
前期用机器人,对苏联可以2机器人,盟军3,日本2。从海上抄家,两个都用第二技能限制地方的矿车工作。
中期出双刃+牛蛙,米格不必了。利用双刃强机动性压制。
后期用5双刃+3天启+2牛蛙扫家,基本没悬念了就。。
当然战术还是看操作和意识的,有时转型也是必要的
中期出双刃+牛蛙,米格不必了。利用双刃强机动性压制。
后期用5双刃+3天启+2牛蛙扫家,基本没悬念了就。。
当然战术还是看操作和意识的,有时转型也是必要的
《红警3》怎么玩?
红警3官方还没发布呢,你玩的哪个版的?? 红色警戒3 据说是2008年12月出 EA前段时间曾暗示说即将会带来一个震撼性的消息,现在它来了,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。 《红警3》的具体细节目前尚未透露出来,只知道由EA洛杉矶工作室(EALA)开发,详情将在3月4日刊发的2008年第四期《PC Gamer》杂志和2月14日的《Hungarian PC Guru》上登出。 《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer:Red Alert 3)的首部预告片已经在EA的网站上公布。 游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。 EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。” 想提前体验红警最新作的玩家可在《命令与征服:凯恩之怒》的零售包装内获取试玩邀请,EA将于今年夏天公布有关该试玩的详情。 - 将同时在PC、Xbox360、PS3平台上发行 - 每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位 - 设计师暗示RA3亦会有超级武器,能在地面上砸出骇人的大坑 - 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 - 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈 - RA3的画面将远高于C&C3,特别是动画水准 - 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵 - “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把运输的兵种像炮弹一样弹射出去 - “海翼”轰炸机可以一头栽入水中然后当潜艇使 - 本作中海战分外重要 - 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴 - 星际2的首席设计师正在做RA3 - 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员 - 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹 - 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤 - 苏联舰艇,“黄貂鱼”装备特斯拉线圈,是轻便高速的单位[图片中出镜率挺高的小型船只] - 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口 - 将带回真人动画,与外景和数字动画的相结合 - 尤里已经在前作被抹去(跟C&C中CABAL被抹去一样) - 环境气氛一等一 - 资料片已经在计划中了 (WESTWOOD赚钱的手法:不断的出资料片)
红警三游戏简介及玩法。。
楼主你好,进入后,点接受,输名字,再点接受,然后进教程,有三个2B会教你慢慢玩,照他们的指引做就是了,有几个教程,如果你是个新手就一个一个看,我第一次玩的时候就是看教程学会的,游戏操作难度其实并不大
红色警戒3的玩法和各国的武器,详细。
你告诉我邮箱 我发个教程给你