《暗黑3》武僧减伤技能对于环境伤害效果关系介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-23 10:30:56

暗黑破坏神3武僧什么技能伤害高

这个估计还真没人能回答你。
d3的伤害,主要靠装备。装备的属性和特效,会极大地增加技能的伤害或者效果。
如果你还没有到70级,可以不必考虑伤害和技能问题。把所有的技能都用一用,了解各个技能的特点和属性。70级后,才是d3的开始。会有个中新奇厉害的装备,根据装备的不同,要采用不同的主动和被动技能。
你也可以查看游戏中的天梯榜,通过查别人的装备配置,来收集自己的装备。
总之,d3技能伤害不是关键。装备组合技能才能发挥人物的能力。

暗黑破坏神3武僧技能怎么选择

暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择的推荐

  暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到非常爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。

  本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石4.5爆率无单抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上唯一能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。没有厄拳。实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了

  转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀8,手套8,两个戒指也是8,博恩胸甲+单手剑10,船长腰带+鞋10,然后两把武器当然都要是10CD了~~ 这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是70.36(包括被动和头上的石头哦~~)

武僧双持冰奔袭Build面板

  接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是无敌4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。

武僧双持冰奔袭Build技能

  之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能?

  由于高CDR,无敌和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以保证精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是最后一个符文)。

  那么问题来了,我们选择什么比较好。同样是30%的增伤(炫目29%。。。),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,最好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接无敌的时候,对我来说是绝对致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。于是我在思考,我在无敌前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。。。。然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好!

  从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。 这里面其实很简单,炫目CD短,而最重要的是不会打断冰奔袭叠层! 八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。炫目在无敌结束的最后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接无敌也非常的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环!

  资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果非常酸爽!

  被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。之所以放弃天人,是我认为最致命的伤害还是元素伤害,最蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接无敌的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。。。这样,装备上能有全抗的部位最好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。

  宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者

  昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,最后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。。。。完全没戏。。。。

  不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快!

详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整

首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):

  1. 李奥瑞克的头盔

  特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。

  李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD

  减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀

  看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的厄拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示

  2.团结:

  这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的致盲头做比较

  团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和敏锐直觉能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(团结一心,斗志坚强的)并且还反而能获得更高的坚韧(因为天人和敏锐不加起来也不一定能给你100%的坚韧)

  这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹

  3.致盲头:

  这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化

  举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠回精黑人回复精气

  如果你使用的致盲头,你可以考虑把回精黑人换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(致盲头可以带来大约40~60点/S的精气回复,而回精黑人只有额外的25/S而已)

  这时候致盲头起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS

  然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和致盲头坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了

  这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段

第二部分,词缀变换:
  有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态)

  先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:

详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整
  可以看到这是一个很极品的10ED伯恩剑,但是10ED真的很适合这个玩家么?

  于是这是我的建议:

详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整
  这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能。

  如果他把博恩的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200,等于用5%的DPS换30%的坚韧。

  并且这点损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚强。天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%。

  这就是所谓的最优调整。

  然而这不需要局限于武器:

  举个例子,你一定有敏捷体能带孔的悟空项链吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事

  同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动

  到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的头,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用致盲头如果用回精黑人换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的头解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 猴子项链,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。

  看到这里你应该能够基本理解这个换装备的核心了,我再列举一些可以考虑的装备和小提示:

  1. 火衣 火衣让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个致盲头,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次致盲头的效果和能带来的潜在价值,用火衣你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,火衣来弥补致盲头和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)

  2.猴子头,看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用火免,秘法免疫永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过

  3.洞烛机先被动,这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(致盲头+火衣最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念

  4.八相阵,看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会

暗黑3武僧没有套装下什么技能伤害高

用个单拳法就行。比如雷光拳。其实无套装过45并不是很困难。带好回内技能和免伤技能就好

暗黑3 网上看到很多说野蛮人和武僧是近战角色有30%...

技能来的,秘法师都有物理减免的被动,只是比近战的少点。

推荐阅读: