生化危机8佣兵模式SS通关技巧及心得分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-21 15:30:29

生化危机5单人佣兵模式技巧

生化危机5的佣兵模式,是游戏的精华所在。
设计者们精心设计了8幅地图,让玩家每打一次,都好像经历了一次生死搏斗,一次大战役。这种刺激和满足感是剧情模式无法相比的。佣兵模式对敌人的能力,出现地点,时间轴位置安排,玩家的武器安排等方面都作了精心的调整和设计,可以说是十分无懈可击的一个模式,比起生化4的佣兵模式,有质的飞跃。没有一定的操作技巧,清晰的思维和冷静的头脑,巧妙和随机应变战斗路线的安排,是无法打好佣兵模式的。
佣兵模式,其实就是在有限的时间内,达到杀敌最多,获取最高分的模式。但是这个“有限时间”并不是规定死的,是根据你杀敌的能力,连击数的多寡,获得时间轴的时机,还有获得奖分沙漏后的杀敌情况,来掌握你所剩余的时间的。还有,巧妙的利用体术杀敌,也能奖励时间,同时,游戏中的敌人数量非常多,而且子弹和补充物是很紧缺的,你必须非常精准,而且十分冷静,才能应付得来。
总之,生化危机5的佣兵模式,是绝对让你痴狂的一个模式。很多人玩生化危机5,通关两次剧情模式就不玩了,然后就评价生化危机5种种不如上一代好的结论。其实,精华所在,就是他们没玩的,甚至是不敢挑战的佣兵模式。
我是地道的游戏狂人,凡大作必玩,而且从来不用普通难度,都是从最困难开始的,因为只有这样,我才能得到满足,才能玩到游戏的魅力所在。说起大作,使命召唤系列,4代我大概玩了十几遍,5代玩了两遍,而2代则玩了超过二十遍。生化危机4的佣兵模式,我一全通了就没玩了。但是生化危机5的佣兵模式,我玩了大概半年了,基本上每天都要玩几次,虽然已经全ss通关了,但是这其中的过瘾和刺激,实在是难以抵挡,对于我这种操作狂人,每天拿着手柄暴虐,是人生的乐趣,哈哈!

生化危机4佣兵模式技巧,详细点。每个地图还有每个...

  模式简介:

  佣兵模式强调的就是一个字爽。开始游戏后,左上会现实所剩的时间,每关都有一定数量的“时间沙漏”
  给予补给。沙漏在地图上用★来表示。非常方便。
  游戏的唯一目标就是杀敌。通关不断杀敌,来加分。每关只要超过4W即的4星级评价。超过6万则为5星评价。
  “金沙漏” 在获得金沙漏后的30秒内,每杀一个敌人都可获得1000分的加成。每关都有3个,运用得当,可轻松获得6W分。
  “连 击” 在杀死一个敌人后的11秒内,再次干掉一个敌人即可形成连击。连击越多分数就加的越多。

  连击计算方式:

  连击数 额外附加分
  1 0
  2 20
  3 50
  4 100
  5 200
  6 250
  7 300
  8 350
  9 400
  10 700

  从第10个敌人后每杀一个敌人都为700。
  从上表可以看出,想要获得好成绩就必须连连击。
  (4连和5连差一倍,5连和9连差一倍,多连一个敌人就可以获得好多的额外附加分)

  关于敌人:

  有人说PS 2版的敌人少很多,我没玩过NGC版的所以不作评论。但是所有玩家都会碰到下面说的情况。
  杀到后面没有新的敌人了? 如果碰到这种情况怎么办。时间还很充分,但是没有敌人出现了。
  此时我们应该去一些房间,进入后外面就会刷出几个敌人,也就是说,敌人到了后期是需要我们自己手动刷出来的。

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  关卡分析:(下面列举所有的初始点,及行走路线以供参考)

  村庄_里昂:沙漏数:5个

  初始点, 村庄左下脚,开始后走右边,可以看到一个“时间沙漏”干掉正面的敌人,继续向前走,前面还有个拿刀的女村民
  干掉后把地图右下角的“时间沙漏”拿了。然后越进边上的窗子,拿掉里面的“时间沙漏”顺便把“金沙漏”也拿了。
  地上的桶打掉会出“草药”开门炉灶边上的木桶也打掉。快速出门,此时应该有不少的村民在外面了,换“霰弹枪”
  尽量打别客气。敌人身上会掉子弹,不过也要注意剩余子弹数。因为等会会出“电锯姐妹花”在这段时间内应该可以杀到
  10人。此时差不多会出“电锯姐妹了”向钟楼出跑,那里还有个“时间沙漏”过去拿掉,此时差不多后面的电锯姐妹
  也过来了(途中可回头灭掉几个村民来维持连击)用霰弹枪“照顾”她们。血比较厚,如果有一定操作水准的可灭掉几个
  边上的杂兵来维持连击。一边打一边向“正篇”中拿霰弹枪的地方跑。此时连击断掉就断掉。(进屋之前要将姐妹花灭掉)
  1楼还有2个木桶可补给一些子弹。上2楼用小刀划破玻璃,获得手雷。跳出窗户跳下去
  下面正好有个“金沙漏”拿好后,跑中中间场地。此时的敌人又有一堆。
  可以考虑边打边向对面有油桶的棚子跑,注意不要让连击断掉。跑到棚子里,此时应该会有
  姐妹花出来了(有时会提早出来)这个时候应该有一群敌人冲过来,打暴油桐应该可以杀掉4~5个敌人,快速逃出去。
  向对面的大门跑过去。一脚踢开门,只要人站在门这里,不要让门关上就行。对外面的敌人用手枪即可。姐妹花想过来
  就用霰弹枪把他们打到。等聚集了一群后,向里面跑(如果时间不够了可先去拿“时间沙漏”)上梯子
  去拿“金沙漏”拿好后直接打下面的油桶。这个时候应该可以炸死4~5个敌人。相信到这应该有6万分了吧。
  如果此时没子弹了,可以踢梯子来拖时间。(一般枪法准的到这里不太会却子弹,敌人掉下的子弹都要拿不让肯定不够用)

  注意事项:初期的敌人,也就是说电锯姐妹花还没出现时,尽量用手枪来打。木桶用刀划,别怕敌人会从后面抱住你。因为
  佣兵模式下的敌人和“正篇”里的普通难度下的敌人差不多。攻击意识不是很高。打敌人时不要节约子弹。
  直接打身体,拿“金沙漏”后应换成 霰弹枪来打不然杀不多。手雷,不到关键时刻不要轻易使用。
  多利用场景里的 2个油桶,其中一个油桶的位置不太好利用,可以无视。最后就是要时刻注意自己的子弹残量。
  不要等到敌人到你面前了在换。

  注意杂兵:需要注意的杂兵没多少,投斧子的自然是需要格外关注,另外就是来给我们送炸弹的村民了。
  时刻注意拿爆竹的敌人的位置,应先将其引诱到敌人群附近,然后在快速将其击毙,这样爆炸可以炸死周围的所有杂兵。

  村庄_汗克:

  初始点: 钟楼边,开始后回头拿到身后的“时间沙漏”然后向右下脚跑,那里有一个拿刀女村民,可考虑用子弹扫死她
  也可以考虑扫一下扭头,初期上来敌人都没怎么出来,可以考虑用后者。干掉后拿掉里面的“时间沙漏”打掉木桶
  然后出去,越过窗户,拿掉里面的“时间沙漏”和“金沙漏”出门,之后和里昂的 打法差不多。不过不需要上楼
  拿手雷。(杀死村民很高几率获得手雷)尽量扫敌人的头。杀死6~7个敌人后应该会出现“姐妹花”了
  这时应该确保,这个电锯大妈,边上没有她“姐妹”。扫头,扭之。干掉一个后就笃定了。另外一个过来在扭之。
  敌人多了就用手雷。场地中央留3~4个敌人,这时应去地图中山的那个油桶出,拿掉“金沙漏”
  再次回到场地中央,继续杀,一路杀一路向地图左下的“沙漏”跑。跑到油桶边上的过道处应停一下,干掉一个村民后
  在向沙漏处跑,不然连击会断掉。快速拿好“时间沙漏”按原路返回。这时过道路应该有不少的敌人。
  丢个手雷过去,可以解决不少敌人。中间会混杂2个电锯大妈。先扫的一个抱头,然后在扫另外一个
  上去扭第一个抱头的电锯大妈。在回头扫另外一个回复过来的“大妈”向最后的一个沙漏跑去吧。(最后部分和里昂的差不多)

  注意事项:还是要注意换子弹的时机,因为用的是TMP所以不知不觉的就100发扫完了,当听到电锯声时应该看一下自己的
  残弹数量。不要等到电锯大妈快砍到你的时候才换好反击。这是不足取的。不推荐。

  村庄_ADA:

  初始点: 屋顶,转身越进窗户打破玻璃,获得一个 手雷。下楼把楼梯下的2个木桶也打掉。
  从边上的窗户越出去,拿掉“金沙漏”跑到场地中央开始大屠杀。中间注意连击。边打边向钟楼边的“时间沙漏”处跑
  杀了10几个敌人后,出现电锯姐妹(途中连击要断掉时,就用狙来连,敌人离的远的也用狙来连)
  拿掉“时间沙漏”后姐妹花也差不多过来了,用狙来打他们吧,此时可考虑中断连击。
  干掉后向边上的一个沙漏跑,拿掉后,越进窗户,拿掉“时间沙漏”和“金沙漏”出门。第二波大屠杀、
  金沙漏时间结束后,向右下的沙漏处跑,和上面汉克的走法差不多,先干掉一个敌人后在去拿“沙漏”
  后面的和上面2位就差不多了。自己看着办好了。

  村庄_汗克: 20W打法大致思路

  初始点:随意, 开始后,引诱任何可见的敌人,看到鸡就杀,会掉手雷。把村庄里的手雷都拿了。
  途中可以把“时间沙漏”给拿了(见到就拿)引了差不多的时候,开始向有楼梯的那个房间跑。
  从边上慢慢的进去,途中被攻击也无所谓,只要不到黄血就行。敌人进来的差不多时。
  爬上边上的楼梯,等敌人想爬上来的时候,一脚踢翻。
  过去打开“金沙漏”的箱子,等下面敌人再次把梯子扶正的时候。把油桶打爆,然后在拿“金沙漏”
  敌人不是当场死亡的,所以在拿了金沙漏后依旧会算上去,这样一来一下子就杀了10多个敌人。
  快速出门跑到场地中央,拿出手雷,向所有出敌点丢去。一共5个,身后的不算。视角要拉的高。
  全部丢完后,电锯大妈也出来了,不过不是2个,而是4个。他们的出现规律其实是按人来算的。杀到一定的人就出现。
  此时我们杀的杂兵数,已经超过了第二次BOSS的出现数了。面对4个电锯大妈,就看你的操作手感。和过人的胆识了。
  全部干掉后在杀掉一些敌人后,出现最后的2个电锯大妈。干掉后,可以中断连击了。此时你会兴奋的看到
  分数已经达到了13~14W 在用上面的方法引所有敌人到地图右下的那个“金沙漏”处,如果有敌人想爬进来就给他一枪。
  然后就丢个手雷出去(这次要先拿金沙漏)然后再次出去连连击。最后的一个金沙漏就看所剩的时间,以及你的手雷数。
  如此下来20W不一定可以到,但是16,17万是无问题的。

  城堡_汗克:沙漏数:6个

  初始点: 该关卡只有一个初始点。开始后回头打破2个木桶后在行动。
  出门上楼梯,此时要快。上去后可以看到一群敌人,对左边的油桶射击。可干掉4~5个敌人(这里最好是留一个敌人)
  向右转45度,那里油2个敌人,慢慢的干掉他们,在11秒内干掉就行,不要杀的太快了。
  打后面的那个木桶,此时回头应该有4~5个敌人了,TMP伺候,不过不要杀太快,不然连击就断了。
  边打边向门那跑。快到门的时候应该还会出现2个敌人,身后的2F 上也会跳下1~2个敌人,引诱他们到楼梯处。
  如果连击快中断了就干掉一个敌人。将敌人骗到楼梯处时就扫吧。不过也要留1~2个敌人在,不让会中断。
  边打边去那身后的“时间沙漏”该层的3个木桶全部破坏。楼梯边上的一个是草药。城墙上有弓箭手可供连击。
  杀了20多个人后,出现瞎子。瞎子会傻乎乎的走到楼梯管脚处,丢个手雷。此时可以无视连击了,专心对付瞎子。
  中招后瞎子跪在地上。换TMP 伺候,注意最好命中背部的寄生虫。没有命中也没多大关系。不要慌。
  后退几步,在换手雷丢,在扫。最多也就3次。不要慌,瞎子中招后,会有一定时间的“犯傻”时间。
  乘这个时机在丢第二个手雷。打他不要慌就行。
  干掉后,看一下时间,如果只有50秒了。就需要抓紧点了,下楼梯,踢开对面的门。
  途中会遇到几个敌人,扫头。打破2个木桶。右边出口处还有一个药草。出门。
  圆形炮台边有2个弓箭手。如果还有10~15秒的,建议先解决一个。拿掉“金沙漏”和“时间沙漏”
  转身,开始大屠杀,一路前进一路杀。楼下还会跑上来几个敌人。此时还要注意楼上,下来的敌人。
  没有敌人后,向楼上跑。途中楼梯上会有几个敌人。上到3F 酒桶边上有草药。
  去拿边上的“金沙漏”那好转身,这个时候应该有5~6敌人了,一个手雷,或TMP 扫射。
  最好不要杀的太快,等会对面的门里还会出现几个拿盾牌的敌人,如果直接冲进去的话会被连“连击”
  也可以丢个手雷来炸死他们。不过速度一定要快。大门左边有红色草药。
  进门正对玩家有个时间沙漏,这里有2~3个弓箭手,应最先解决。城堡大门处会跑出几个 拿镰刀的 敌人。
  此时应超过6万分了,可以考虑回避或继续打。这里还有2个油桶作为辅助。
  城堡里还有一个“金沙漏”和“时间沙漏”,还有2个铁抓男,如果选的是威斯克,那就可以大大方方的进去杀了。
  如果是汗克,那就老老实实的在外面打倒世界结束好了。

  注意事项:打瞎子的时候千万不要慌了手脚。杀敌不要杀的太猛了,多少留1个2个作位连击。
  注意打破木桶,本关敌人比较多,在加上瞎子,只要能保住命,打到大门前应该有6W分。
  敌人一多就用手雷,TMP打拿盾的敌人效果不怎么样。

  注意杂兵:部分敌人暴头后会暴出寄生虫,如果被这些寄生虫命中的话,直接OVER(长大嘴把你的头一下啃下来)
  那镰刀的敌人,不要和其距离拉的太开,不让他们会将手中的镰刀丢过来,虽说可以打落,不过还是满危险的

  基地_里昂:沙漏数:12个

  本关是在是大的离谱,不过熟悉后,就像在子家的后院一样。总体来说还算行,只是分叉路多了点。
  初始点: 4F 一开始就有2个敌人杀过来,手枪解决。去拿“时间沙漏”顺便把箱子上的小木箱也给划了,里面有药草。
  反身去拿“黄金沙漏”拿好后就跳下楼梯,把3F的敌人清扫一下。此时可拿出霰弹枪来捞分。把该层的2个
  “时间沙漏”都拿了。该层还有个“急救喷雾”边上的油桶可以利用一下。
  跳到2楼,该层有2个“时间沙漏”如果在上面杀敌时间稍微长一点的话,这里就会出现一个“机枪兵长”
  该层铁丝处还有个木桶,里面是“急救喷雾”看到“机枪兵长”也不需要太慌。先躲起来,等他一梭子弹扫完
  后在向他跑去(离的太远的话,可以先丢个手雷过去),他只会用枪扫,如果靠他太近的话会用枪敲你。
  如果不太靠近他呢?他只会拿枪扫你,绕这他跑动,就扫不到我们了。等其停下后,用霰弹枪打其头部。
  不能让他有反击机会第一枪命中后,他会抱头一小会,然后再次拿其枪扫我们,此时在给他头来一枪。
  大概来上4~5枪他就归西了。跳到1楼,下面的路线请参看汗克的。

  注意事项:次关敌人不少,所以要近可以能搜集任何加血道具。本关有3个急救喷雾在从机枪兵长身上掉落的2个
  大大小小的加血药草多达3~4棵,只要有血本关6W不是问题。

  基地_汗克:

  初始点: 大门,一开始就有5~6个敌人前来袭击我们。全部干掉,别忘记左边箱子上的子弹。
  向前走穿过塔下面的大门,左边出去身后有个木桶里面是药草,拿到前面的“时间沙漏”
  一路向前,有敌人就杀。走到小阶梯处上去后,在反身向高处走。正前方的木桶里是 手雷,可拿可不拿。
  到达最上面可以拿一个“时间沙漏”利用滑竿,到达对面,拿掉“金沙漏”跳下平台,在拿掉“时间沙漏”对下面的
  油桶开火,可干掉2~3个敌人,如果想一次干掉多个,就留这等会在打。此时应该会出现一个“机枪兵长”
  打法和里昂的差不多,离的远的就先丢个手雷。反正汗克就是手雷多。等金沙漏时间过后,再向前跑。
  上小阶梯,去拿另外一个“金沙漏”金沙漏边上还有个“时间沙漏”和药草。
  拿好后,开始屠杀。等时间过后,跳下边上的梯子来到B1F跳下去即可看到一个“时间沙漏”拿好走边上的通道
  打破木桶可获得“子弹”沿路返回到大门处(返回的途中仔细观察左边,左边有个木桶里面是急救喷雾)
  上楼梯向塔顶爬,途中会碰到第2个“机枪兵长”之后的和里昂初始的没什么区别,只不过一个向上一个向下。

  注意事项:本关其实是在拼血,3个急救喷雾,外加好几个药草,如果知道全部的入手地点,那6W就不是问题了。
  ADA 和 威斯克 对付“机枪兵长”用狙就行了,一般3~4枪可以搞定了。

  本关高分要点:初始点最好是塔上,向上爬,要比从上面跳下来用的时间长,这段时间就容易失去连击,虽说就这么几秒。
  但是对于创造高分的玩家来说足以。

  另外一个初始点就不作介绍了,和汉可走的差不多了多少。只不过最后上塔时在去拿“汉可”第一次拿的沙漏而已。

  水上世界_汉可:沙漏数:12个

  初始点: 3F 个人认为最好的一个初始点,也是靠这个初始点才得到8.9W 的。其他的初始点虽说也可过关,但是不一定顺手。
  开始后不需要管边上的杂兵,直接上楼梯,上面的敌人会自动跳下来。上去后打破边上的木桶。
  获得手雷一个,然后瞄准楼梯,上来一个打一个,打下2个后。电锯老祖就会跳上来。(此时他有犯傻时间)
  此时千万不要慌,瞄准头部扫,汗克不像其他人,打电锯老祖身上也有反映。汗克必须命中头部。
  命中后就不要给其机会了,连续扫射。还要注意一下从左边楼梯上来的敌人。用不了多少子弹。
  电锯老祖就归西了。(外强中干的家伙- -#)如果让其发动攻击,就很难命中头部了,所以他跳上来后
  就不能给其攻击的机会。不然铁钉掉脑袋。干掉后拿了他的“急救喷雾”从刚才上来的楼梯跳下去。
  反身向前走,在跳下去,身后正好是一个“时间沙漏”拿好后,在跳下去。去拿门左边的时间沙漏。
  顺便打破木桶,里面可获得手雷1个。转身杀几个敌人后,进门。
  如果正好,踢门的时候就可以把一个拿火箭筒的杂兵踢道。补上几发TMP 送其归西。
  左边有药草,右边有红色药草。中间还有个“时间沙漏” 上面会跳下敌人,丢个手雷过去解决他们。
  上楼,如果下面话了太长时间的话,楼梯处会有弓箭手。(一共有2条楼梯,我选的是拿红色药草边的那条)
  上去后,左边箱子上有子弹补给。油桶左边的木桶里有“急救喷雾”这时梯子处应该有个弓箭手。
  随便扫他几枪,就会掉下去。过去把“金沙漏”拿了。利用油桶可炸死不少敌人。
  等金沙漏的时间过去后,就需要迎接第2个电锯老祖的到来了。从边上的梯子下去。
  站在门右边,电锯老祖会从正前方过来。快到油桶边时,可以考虑用枪打爆油桶,或是丢个手雷过去。
  此时手雷应拉的高点投,不让电锯老祖不会中的。如果中了,他会有停顿在丢一个手雷过去。(高度可以低一点)
  命中后在扫他头几下就可以干掉他了。当然了如果对第2下没什么信心的话可以直接用TMP扫他。
  (当然了这需要长久的练习,不是光说就可以的,推荐先用里昂 练习一下)
  干掉后,继续向前跑,中间注意连击。跑道地图右下,边上有“时间沙漏”拿了后,上楼梯。
  爬到3F后,木箱上有个“急救喷雾”拿好后从边上跳到2楼,不要跳到1F去了。在把2F的“时间沙漏”拿了
  顺便打破边上的木桶。进入房间。最右边的柜子上有子弹补给。前面有药草。以及手雷。
  这里还有2个“时间沙漏”和“金沙漏”等敌人多了在打开金沙漏等金沙漏的时间过去,并没有敌人出现后。
  上楼梯,到达3F去那3F唯一的一个“时间沙漏”在到左边。利用滑竿到达对面2F。
  从楼梯上跳下来,拿掉下面的“时间沙漏”此时应该差不多快到6W了。
  如果用 威斯克的话应该早就 超过6W 汗克要看敌人的量来定 ,ADA 和威斯克 差不了多少,里昂也差不多了
  此时只有最后的一个“时间沙漏”和“金沙漏”了。等敌人多了 开金沙漏。
  后面的就随便各位怎么消遣了。

  注意事项:本关个人觉得打电锯老祖的时候最容易失误。 打电锯老祖的时候 千万不能手软。不然就是你掉脑袋了。

  注意杂兵:拿火箭筒的许需要格外注意,拿爆竹的敌人可以利用一下。 有些敌人打暴头后会一定几率出寄生虫。
  有闪光的就丢吧,如果想节省弹药,也可等其和其他敌人处于以直线时在用大面积的枪来打。
  拿弩的敌人比较烦,虽说烦但却是我们成功道路上的“志友”他们大多数都在高处平台,如果随便给他们一枪就可使其坠楼,这样就算1连击了。

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  4关卡全BOSS分析: (克劳撒打法全略)

  村庄:“电锯姐妹花”5000分
  算是比较头疼的一个BOSS了,如果是单个的话还可以打打,以出就俩,虽说移动速不怎么快,但是命中即死。
  的确让不少初玩的玩家头疼不已。一关会出现6个。前往别错过。

  打法:里昂,只能那霰弹枪来打,俩姐妹血还厚,不是3枪4枪可以解决的。所以打他们要格外留心,如有爆竹兵可利用一下他们。
  如果敌人多了就用手雷应急(当然了要事先有手雷- -#)

  汗克,TMP扫头然后上前扭之而后快。不过要确保边上没有另外一个电锯大妈。
  (如果所有得大妈都在一起也无所谓,扭其中得一个时,后面得都会受到影响而后退,不过心里素质要好)

  ADA,用狙或TMP扫,如果都狙头的话,也要用上4~5枪(感觉电锯大妈比电锯老祖都难打)
  如果燃烧弹多的话,就赐她们几个。

  威斯克,首选狙击,如果没子弹了,可用KILLER 7 来打。打头后的,如来神掌也是不错的选择。
  暂时先将他们打远,杀了杂兵在说。

  城堡:“盲眼铁抓男”7000分
  熟能生巧的一个BOSS,第一次碰到会比较吓人,但是多练习了,就不觉得吓人了。
  (个人感觉,第一次打他的时候特吓人,不过知道方法后觉得有点在欺负残疾人 - -)

  打法:里昂,手雷一个,然后等其露出背部的寄生虫后,给他2~3枪即可搞定。

  汗克,手雷2~3个,露出背部寄生虫后,TMP伺候。(需要2~3个手雷+2~3次扫射才能解决他)

  ADA,手雷一个+狙击1~2发

  威斯克,KILLER 7 近身2发+狙击1~2发

  基地:“机枪兵长”10000分
  走过路过不能错过的BOSS,简直没有难度可言

  打法:里昂,先回避其攻击,等他停下后,上去用霰弹枪暴他头。如果距离拉的太远可等其攻击结束后,先丢个手雷过去。

  汗克,同上(TMP命中头部后也有,抱头的动作)

  ADA,同上,武器方面选狙

  威斯克,KILLER 7 或 狙

  水上世界:“电锯老祖”5000分
  最抠门的BOSS,那么快的攻击速度打死就只给5000分,太抠门了。- -× (选好场地最重要,上文有提到)

  打法:里昂,用霰弹枪暴他头命中身体也能取消他的攻击动作
  (邪道打法,跑到2F架刀状态,他跳上来直接给他一刀,直接掉到水里淹死,不过拿不到“急救喷雾”)

  汗克,用TMP 比较难,除非一上来就 命中其头部。
  不让很难战胜他。如果第一个手雷命中,老祖倒地后,在丢一个给他尝尝,他爬起途中扫上60~70发TMP搞定。

  ADA,狙击3~4发搞定,命中身体也有后退或,取消攻击动作的效果。

  威斯克,同上

  所有BOSS都需要长久的练习。

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  人物分析:

  里昂:初期拥有角色
  初始装备:手枪(21发);手枪子弹(30发);霰弹枪(13发);霰弹枪子弹(10发)急救喷雾(1个)
  武器只有2把,看上去很难用其实用起来还是很厉害的。光手枪就很厉害。
  一般杂兵3~4枪就可以搞定一个。霰弹枪可以拿来连连击。敌近身时还可用小刀防身。

  ADA:用里昂破“村庄”关卡
  初始装备:手枪(20发);TMP(100发);狙击枪(12发);狙击子弹(5发)TMP子弹(100发)
  手枪子弹(30发);燃烧弹(3个);狙击镜;急救喷雾(1个)
  3把武器,占了太多得格子,让人“无从下手”手枪威力不怎么样,但是带有贯穿效果,在胡同里可以一用。
  狙击枪不但上限少,而且不太容易从敌人身上获得。除非连击快断,或碰到BOSS时不推荐使用。
  虽说武器威力不俗,但是武器种类多,所以敌人掉下的子弹会分类。不像汉克那样只掉TMP子弹。
  初期上来的几个燃烧弹还算不错。跑动速度快是其一大优点,不过血比较少。

  可劳撒:以4星评价破“城堡”
  初始装备:弓箭(30支);闪光手雷(3个);急救喷雾(1个);弓(1把)
  弓箭得射速比较慢,但是威力还算行。敌人近身时可用小刀进行防御。
  敌抱头后的2段回旋踢也是很厉害的招式,可同时干掉2个相近的敌人。弓箭基本是1箭一个。
  干掉敌人后,掉得不是弓箭就是手雷,所以遇到大群敌人围绕我们时可使用闪光进行脱身。
  生化刀可以秒一切敌人。简直比“电锯老祖”的电锯还要厉害。(需要一定时间后才能发动)

  汗克:以4星评价破“基地”
  初始装备:TMP(100发);TMP子弹(50发);手雷(3个);急救喷雾(1个)
  最好用的角色,武器单一,手雷超多。遇到敌人多的就来个手雷搞定。干掉敌人后,掉出来得不是手雷就是子弹
  (所以不必当心子弹不够用)扫头后的扭脖子可以干掉任何敌人(除了BOSS电锯姐妹除外)

  威斯克:以4星评价破“水上世界”
  初始装备:手枪(25发);Killer 7(10发);狙击枪(24发);手雷(4个);闪光手雷(3个);燃烧弹(1个)急救喷雾(1个)
  3把武器都是最强的,狙击枪一上来就附送24发,威力超大的KILLER 7 上来还附送4个手雷3个闪光。
  绝对是创高分的首选人物。敌人抱头后,给予的“如来神掌”威力无无穷啊。
  初期上来的手枪消声器可丢掉,这样可增加一点道具栏。

生化危机8》Steam版已解锁,这是一个什么样的游戏?

一踏入设定在邪恶乡间的《生化危机 8:村庄》,一股浓浓的《生化危机 4》气息立马扑面而来。我几乎立刻被一群迅猛的狼人围攻,我用为数不多的霰弹枪子弹击退人群,用书架来挡住门廊,生死就在一瞬之间。这个紧张的桥段立马让人回想起了三上真司杰作《生化危机 4》的开场,在本作的第一人称下玩起来更加过瘾。《生化危机 8:村庄》可能自身没有太多创新,但它成功结合了《生化危机 4》中最棒的动作元素,以及系列在《生化危机 7》中打造的更为现代化的心理恐怖元素,通过有趣而注重战斗的体验延续了伊森·温特斯的故事。

这是一个有关可怕困境和恐怖之狼的故事,他在《生化危机 7》中只身进出地狱救回了妻子,又要在本作中又要面对东欧特色的恐怖之物。这次他必须救回被邪恶怪物们绑架的女儿,这些怪物分别是:蒂米特雷斯库夫人:一个高到能在《空中大灌篮》里演主角的吸血鬼;唐纳·贝内文托:她是一位人偶师,带着鬼娃恰吉的新娘;塞尔瓦托·莫罗:一个从头恶心到脚的人鱼;以及卡尔·海森伯格:一个磁力驱动的疯子,有一整间工厂用来组装弗兰肯斯坦般的怪兽。

这四位怪物都听从一个神秘女巫:母神米兰达的号令,虽然它们之中任何一个都没有《生化危机 7》里贝克一家那帮疯子吓人,我发现这几个怪物就像《蝙蝠侠》卡通片里的反派一样,都带有一定程度的娱乐性。四个贵族盘踞在截然不同的四个区域,你必须前去冒险并从中幸存下来。有豪华气派的蒂米特雷斯库城堡,也有海森伯格的机械化工厂。每个场景都有不同的氛围,一个地点的玩法更偏潜行,另一个地点则更偏心理恐惧。深入探索《村庄》中最阴暗的角落,发掘出这些传说怪物为什么在现代存在的原因,带来了一个引人入胜的谜团,让我在 10 小时的游戏体验中一直深深着迷。

利爪街之狼

除了上面提到的狼人之外,游戏中还有丧尸、会飞的石像鬼、以及真正的狼人等怪物,他们都在下一个转角随时等着偷袭你。这些张牙舞爪的怪物似乎是对《生化危机 7》短板 —— 也就是敌人类型过于单一的一次激进回应。其中寥寥几只怪物叫做「菌兽」,这个名字取得还挺恰当,因为它们真的很快就变得乏味。《村庄》为了弥补至一点,直接把众多敌人放到了你的准心前。

更多渴望鲜血的怪兽不仅让战斗遭遇变得更加有趣,同时还为游戏带来了新的玩法深度,并且为改进过的合成系统加入了更多策略性。是用为数不多的资源来制作地雷炸开坦克般的狼人呢,还是做成狙击步枪子弹狙杀远处的石像鬼以防它待会袭击呢?都需要玩家自行斟酌。

当然,大多数敌人并不聪明,海森伯格工厂中基因改造的怪物们或许手上装着致命的钻头,但这个机器在单挑时却很少能抓住玩家。不过,《生化危机 8:村庄》中的杂兵虽然不够智能,但数量足以弥补这个缺陷。我在游戏的前几小时中很少遇见大批敌人,但从游戏中期开始,敌人数量明显变得很多。在故事接近尾声时,我已经沉迷于四处乱杀敌人,这时的游戏体验感觉更像快节奏枪战的《使命召唤》而不是什么慢节奏恐怖游戏。 

这样的玩法对于《生化危机 7》中羸弱不堪的伊森来说可是一个巨大的变动。在本作开头会给出一个他受过军事训练的背景,解释了他为何能在本作的战斗中更加得心应手。他能轻松跳过围篱和窗户,然后踩着满地的碎片继续前进。只要你手够快的话,他甚至还能射落弓箭手射出的燃烧箭。一些场景限定的环境要素也能帮助你在战斗中渡过难关。例如可以把敌人引入海森伯格工厂中的机关陷阱,或是在对抗狼人巢穴时够使用钩锁逃走来争取一些喘息的时间。

通关《村庄》的故事之后,在战役中完成特定目标获得的点数可以用于购置之后周目中使用的无限弹药武器、概念艺术等东西。但对我来说,最重要也是最便宜的解锁奖励,就是佣兵模式。这个限时街机模式首次于《生化危机 3》中登场,并在本作中回归,还加入了几个新的玩法,让这款生存恐怖游戏变成了一款猎杀成群狼人的快节奏枪战游戏,再配点重金属就能变身《毁灭战士》了。

佣兵模式需要你在《村庄》战役中的四个场景内完成多阶段任务。光活下来是不够的,找出前往终点的捷径以及保持连杀数,才能达到一些比较有挑战的的高分目标。这个模式加入了更多策略性,你能够激活特定技能,例如爆头伤害更高,移动速度更快,或是我最喜欢的敌人尸体会爆炸,这个技能让你只用几发子弹就可以清掉大片聚在一起的敌人。这些技能效果可以叠加,试验哪种技能适合你的玩法以及武器的过程还挺有趣的。

在每关开始前都必须重新绑定武器选择快捷键的体验让我有些苦恼,并且每关都必须至少获得 A 评级才能解锁下一关也给我留下了不太好的第一印象。但我还是觉得这个系列经典的重制版佣兵模式玩起来很上瘾,我已经在这个模式中游玩了数小时,不断追求最难的 S 或 SS 评级来解锁特殊武器。

漫游在《生化危机 8:村庄》的街道间,就像在一座死气沉沉、阴森无比的迪士尼乐园中游玩,而这里的每座游乐设施都是鬼屋。本作疯狂的战斗和探索村庄找出主要反派背后黑暗故事的体验都让我同样激动。Boss 战让我有些失望,但多种类型的敌人让玩法更加紧张刺激,特别是在硬核模式下挑战更高。事实上,本作很大程度上复刻了《生化危机 4》中快节奏动作,意味着本作没有了《生化危机 7》开场的那种慢慢累积的恐惧感。这个事实可能会让那些希望心理恐怖烧脑体验的玩家感到失望。但如果你想玩到一部动作元素浓厚的生存恐怖游戏,那么《生化危机 8:村庄》就会像蒂米特雷斯库夫人手中又长又利的指甲一样,深得你心。

生化危机3佣兵模式攻略

推荐用 卡罗斯 或者 蓓蕾帽 、 其次多杀僵尸 、 有些僵尸跟本没有必要杀 、 还有 有的地方有油桶 等离近了再打、我只记得人质 饭店下水道1个 报社1个 这个是 生化危机3用兵模式BT通关攻略的地址 http://tv.duowan.com/0710/57154010040.html

生化危机5佣兵模式怎样打高分~~

1、特殊敌人的分数很高,一个电锯女相当于17个普通敌人,一个机枪男等于33个普通敌人。

2、连击数要保持在9个以上。

3、9个以上的连击获得的combo分将不再增加,combo10和combo100的连击分都是700。不过你需要重新从0分开始积累你的combo分。

4、9combo以上时再去杀死特殊敌人,你将会得到4500的combo分,虽然你在杀死特殊敌人时并不会看到combo分(只能看到基础分),不过请注意用特殊敌人来开始你的combo是绝对不明智的。

5、Bonus时间中所有的combo分都是1000,尽量使用bonus时间来开始你的combo,它能为你节约全部积累combo花费的损失。

6、结合第三点和第五点,当你的combo中断时,尽量使用bonus时间重新开始,只要在bonus时间内获得10combo连击,那么你将不会有损失。

7、尽量不要在bonus时间里杀特殊敌人,因为他们很费时,在bonus时间里应该尽量杀普通敌人。即使你已经9combo以上了,在bonus时间里杀一个普通敌人也比在平时多300分。

扩展资料:

生化危机5佣兵模式攻略:

1、每关最大人数150,是按各关区域不同而刷新固定的数目,所以一定要熟悉刷人点跟几个最佳战斗位置,尤其是有的地图要在保证连击的情况下转移到另一刷人点还是比较有学问的。

2、鸡也算一人头数,居然还会被闪光闪死,这点是新人最容易忘记的。

3、另外每关还会有几只呆瓜,也就是你不靠近就不会主动攻击,不会移动。

4 、和流程一样,扔掉某种枪和子弹后,掉落的子弹就是现在身上所携带的(流程里是除麦林子弹)

5、150人杀满后时间结束,每秒X1000分。

6、走过沙漏再打碎,系统会让角色自动转身。

7、佣兵里除收割者外大小BOSS类敌人打死后会自爆,带攻击判定。快爆炸时随便再打一枪就会立刻爆炸,就没有判定了。这样还可以阻止身边的小兵被炸死,损失5秒。

8、一定要熟练快捷换弹,每关开始把装备移动到自己习惯的位置。记住每个格子的数字编号,方便了解捡到东西的格子位置。把常用的子弹放在快捷栏中间那格(因为一打开快捷栏图标自动指向那里)

9、A操作模式下,把敌人攻击出僵直,按住瞄准再按住攻击键可以避免出体术

10、同样A操作模式,移动右摇杆调整角度同时瞄准的话,可以大概30度左右的转身,比正常的各种转身速度都快,还可以查看周围敌人之后迅速瞄准。

11、想打的好,只能多练,尤其枪法是基本,没有精准的HS,基本也就跟高分说88了。被包围时候对形势的判断,处理能力也不是一两下练的出来的。

12、一般的地图都先吃沙漏,尽量吃齐全不要杀人。吃沙漏过程中也要走最佳路线尽量不耽搁时间,哪怕1秒。

13、有几个很大的地图,真是打高分的话必须衡量好是要时间还是要连击。

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