《生化危机8》重要文件获取位置

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-16 15:30:29

生化危机8自由之路TXT下载

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生化危机安布雷拉历代记全文件获得方法

A.
1. 开始不久后上楼梯来到餐厅,伞标志在右手边的椅子里。
2. 在餐厅转身面对大量水蛭时,右侧的椅子。
3. 在分支选择前进,当丧尸犬第一次出现时,射击它们头上的灯。
4. 消灭僵尸犬后走下楼梯,左手边的柜子里,当你面对接下来出现的僵尸时也有机会得到它。
5. 接下来车厢尽头门上的灯内。
6. 经过充满水蛭的走廊,在接下来的房间拐角处的纸箱内。
7. 见到最后一个水蛭人后进入一个房间,伞标志在药草左上方的剪贴板内。由于视角转动得很快。建议扔一个手雷确保你能得到它。
8. BOSS战右边的椅子内。
本关中急救喷剂的位置

B.
1. 开始后不久,伞标志在下水道左侧的一盏灯里。
2. 爬上下水道的梯子后,在有盔甲封住的双扇门右边,从右往左数第三盏蜡烛灯内有第2个标志。
3. 看到马库斯的画像后,上方有两个雕像,标志在右边雕像内。
4消灭出现的数个水蛭人后进入双扇门,在讲堂房间右前方的打字机内有标志。
5. 在遇到水蛭人的走廊正前方的两个小胸像之一,水蛭人不能立刻消灭,否则视角会转变,做好受伤的觉悟吧。

(左边的双扇门破坏后也会有惊喜)

6. 在有小电梯房间的钢笔架内,扔手雷是快捷的方法。

本关中急救喷剂的位置

C.
1. 开始后不久看到狂暴僵尸时,迅速射击右边的大灯。

2. 乘坐大型升降机后,会面对大群的僵尸,伞标志在上方的灯内,不是那个绿色的灯哦。

3. 水蛭女王第一形态后,进入电梯房间,左边的数个盒子之一,扔个手雷把,因为视角转换得太快了。

本关中急救喷剂的位置

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2. 生化0 威斯卡篇
A.
1. 来到火车前发现没电后转身,面对的楼梯旁边,推车旁的路障。

2. 恢复电源时后的监视室电脑,最靠里边角落的电脑里,扔手雷。

3. 在电源恢复后,威斯卡会被僵尸包围,转到另一边面对僵尸时,伞标志在左上的灯内。

本关中急救喷剂的位置

B.
1. 章节开始后消灭一些敌人,然后威斯卡来到教堂外向着双扇门奔跑时,伞标志在面对的桥左手边有个路灯里。如果来不及的话,他会遭遇到僵尸猿的袭击,当处理掉这些家伙后转身时,迅速射击左侧的路灯。

2. 干部养成所室外阳台的小花园,在要进入的门上的灯内。

3. 进入下水道,背后的照明灯。

本关中急救喷剂的位置

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3. 生化1 洋馆正篇
A.
1. 进入餐厅后扔一个手雷,伞标志在一个上边有花瓶的柜子里,注意镜头会转得很快,务必要提前扔一个手雷。

2. 离开餐厅后,正前方大厅的花瓶里。

3. 大厅右侧的画像房间,门旁被射灯照亮的画内隐藏着伞标志。

4. 接下来走出房间后,在走廊尽头的画内又有一个。

5. 二楼铠甲房间左手边最后一个铠甲里。

6. 离开铠甲房间后遇到狗的袭击,伞标志在前方右边角落的柜子里,动作要快些啊。(图片标注的位置偏后了)

7. 在阳台解决队友后,打掉几只狗,伞标志在通道尽头的灯内。

8. 紧接着左转打一些乌鸦,快速射击在你右手边的花瓶。

9. BOSS战之前,听到瑞贝卡的叫声后,在转角处快速射击出现的第二个雕像。提前扔手雷是明智的做法,因为这个伞标志几乎是
一闪而过。

本关中急救喷剂的位置

B.
*注意,收集齐这一关的伞标志需要将双支线各完成一次!
1. 杀掉僵尸犬并打开铁门,正面有一水池,伞标志在水池后的灯内。

2. 洞穴前方左边的壶内。

3. 接下来身后的右边的乌鸦雕像,在分支选择出现后可以慢慢地破坏。

4. 选择右边的洞穴路线,在转弯后射击墙内凹陷处的球状灯胆,在那里也可以发现大量的武器。

5. 选择左边的铁门分支,遇到蛇后进门,拐角转弯后上方第一盏灯(视角上移)。

6. 经过双开门后,扔一手雷炸死蜘蛛,然后环顾四周就能看见一个伞标志,它的原来位置是挂衣架,(图片中显示的并不准确,大家可参考地图贴,大约是在遇到狂暴僵尸时视角左转就能看到)。

7. 分支汇合后进入房间内,看见一个丧尸趴在床上,伞标志在床上的灯内,扔雷吧。

本关中急救喷剂的位置

C.

本关中无论选择哪个分支都不会影响伞标志的收集,这里推荐在分支时不作出选择
1. 下梯子后,转身有两个丧尸,他们头上的灯内有伞标志。

2. 接下来进入双开门后,马上射左边角落的板条箱,标志在板条箱里,不小心错过后在之后的回程时也有机会。用散弹枪配合视角左移可一发击破。

3. 分支时不作出选择,继续探索走廊,经过转角时扔手雷,伞标志和其他的好东西在一起。
4. 存档点后破坏房间内的电脑,伞标志出现。
5. 恢复电力后回到T型走廊,迅速射击门上的灯,动作稍慢的话很容易就错过了。
6. 将要进入研究室,从升降机出来后向左转时正上方的灯内。
7. 进入研究室后,伞标志在正前方侧对你的电脑内,射两抢就能打破,在之后离开研究室时也有机会下手。
8. 在与基米拉和僵尸战斗的逃生通道内唯一一盏灯,具体位置是左侧偏下的地灯。(图中为分支选择时看到的地灯)
9. 在最后的走廊里遇到两个猎杀者,伞标志在它们头顶的灯内,动作要快,一走出电梯就准备好机枪向上边扫射。
本关中急救喷剂的位置
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4. 生化1 噩梦(瑞贝卡)
A.
1. 出门后左转消灭数个敌人后,在走廊的尽头的柜子上的书内。
2. 下水道上去前,楼梯旁左边的灯内。
3. 乘过中庭的电梯后,伞标志在小喷水池左边的罐子里。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 杀死猎杀者后经过双开门,在转角位左侧墙上的油画内。
2. 在和瑞查德检查前门后,面对毒蜂和猎杀者时,射击远处右侧的小画。
3. 决战前的双扇门前,正前方走廊尽头的画中
本关中急救喷剂的位置
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5. 生化1重生(威斯卡)
A.
1. 开场后正对的电脑内,准确地说是右侧的电脑。
2. 走左边的分支,经过转角位后扔手雷,在走廊尽头左上角的灯内发现伞标志。
3. 好熟悉的位置= = 扔手雷确保板条箱被炸毁。(见洋馆正篇的C2)
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 在盔甲房间遭遇丽莎后,在走廊拐弯后遇到一猎杀者,伞标志在右手边的桌子内,动作要快!
2. 在存档点后,在遇到猎杀者前后夹击的场景,房间正中的画内。
3. 地图房间右手边,接近门的墙上被射灯照射的画内,扔个手雷确保你不会错过它。(经证实红圈右侧的那幅画是真正的位置)
本关中急救喷剂的位置
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6. 生化3 浣熊市的毁灭
A.
1. 消灭几队僵尸,经过双扇门后,来到空旷的地方会面对三个僵尸,伞标志在它们脚下的路障内。
2. 经过下水道后,经过一条大街,开门后来到吉普车上停留的乌鸦场景,在走上小桥时,门旁的盒子内有伞标志。
3. 在分支时选左边,上楼梯后,正前方距离较远处可以看见三个丧尸在车旁边,引爆该车来到车的另一侧的时候可以看见地面上伞标志。
4. 下楼时经过第四段阶梯,伞标志在门旁的灯内,绿药草和猎杀者也在那个通道。
5. 在楼梯的最底层,在经过转角位前,快速射击前面的消火栓。这个比较隐蔽,而且消火栓也很坚硬。
6. 在一个窄小的过道里面对大量的丧尸,在面向一个大型卡车时,射击右手边的箱子。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 在听到尖叫声时,左边出现丧尸的门上的灯内有伞标志。
2. 厕所中那扇没打开的门内打破后在地上出现伞标志,注意那扇门仅在僵尸出现时才可以破坏。
3. 关卡后半段,当蟑螂群首次出现时,蟑螂堆上方的灯内有伞标志。
4. 在两个利克出现的走廊,在战斗的同时出现选项进入右侧锁住的门,进去后在转角位碰到僵尸,射击长凳上的物体获得伞标志。
5. 进入有大梯子和成群蟑螂的区域,房间右前方下侧角落的小灯。
本关中急救喷剂的位置
C.
1. 办公室进去前,就是遇到小追前,拐角出现的两个丧尸的后方的花盆内,注意花盆在被击中后会倒下,不易瞄准。
2. 地上坐着的丧尸的地方,你可以得到急救喷剂,伞标志就在喷剂旁的小灯内。
3. 在进入地下室前的走廊前,走廊尽头桌子上的雕像内有伞标志。
4. 进入停车场前,走廊左侧的落地灯内有伞标志。
5. 在对付僵尸犬时的右手边的车 或者进入停车场后正前方的车。
6. 警署建筑物前的矮灯。
7. 警署大厅内的蓝色电脑。
8. 在二楼大厅的回廊对付完小追的火箭后,进入二楼右边的门,墙上方的纸条内有伞标志。
9. BOSS战前,走廊最后的绿色出口标志内。
本关中急救喷剂的位置
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7. 生化2 死亡之门(艾达篇)
1. 出门后旅馆前右手边地上的箱子里有个伞厂标志。
2. 进入旅馆大厅后,正前方射灯照着的画内。
3. 爬上安全通道顶层,门上的绿色应急灯内,急救喷剂也在那里。
4. 在最后的天台,快速地射击正前方的两个桶(倒下的那个),在之后的BOSS战时也有机会得到。
本关中急救喷剂的位置
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8. 生化2 最后的幸存者(汉克篇)
1. 消灭所有的狗后,转身面对来时的方向,迅速射击门上的红色出口标志。
2. 走廊上打完狗,转身前的一个桌子内。在普通难度下,药草也在上边。
3. 办公室门旁的垃圾箱内,僵尸太多,强烈建议扔个手雷清版
本关中急救喷剂的位置
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9. 俄罗斯篇 安布雷拉的末日
A.
1. 消灭一群僵尸,上梯子后遇到狗,伞标志在它们上方的路灯内。
2. 分支选择走右侧下边的梯子,绿药草旁的一堆箱子里有伞标志。
3. 在朝向出口梯子的路上,左边角落的一堆箱子。
4. 当主角们被围困时,射击前方的两个大木箱,伞标志就在其中一个木箱里面,油桶也在附近哦。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 离开消毒室进入走廊后,往走廊扔手雷,右侧熄灭的照明灯内出现标志。
2. 利克第二次冲破通风口时,通风口中出现伞标志。
3. 在水槽分支选择右边,进入房间后快速射击右边的电脑(视角右转)。
4. 离开镭射房间后进入右边的走廊,门左上方的监视器(图片标注错误,应该是左上方)。
本关中急救喷剂的位置
C.
1. 在电脑房扔手雷,伞标志在电脑终端室内出门前的电脑内
2. 狂暴僵尸攻击时,在会爆 炸的白色胶囊里。
3. 进入迷宫后遇到岔路时按照如下的顺序前进:左、右、左、右,伞标志在武器房间右侧坚硬的开关内,扔雷吧!
本关中急救喷剂的位置
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10. 暗之继承者(威斯卡)
A.
1. 在消灭利克后,面对一堆僵尸,射击它们后面上方的吊灯。
2. 接下来与蝙蝠群战斗时,伞标志在它们后边右侧的长凳里
3. 在列车启动后,车厢左手边墙上类似警报器,扔个手雷,会出现两个伞标志。
4. 列车内的红色警报灯,获得方法同上。
本关中急救喷剂的位置
B.
1. 微机房右手边的电脑。
2. 刚才的房间向左转左边的电脑,建议扔一个手雷。
3. 当威斯卡爬上阶梯后,房间上方的胶囊
4. 存盘点后左下角的胶囊,在接下来和利克战斗时也有机会得到。
5. 进入迷宫遇到岔路后按照:右、左、左的顺序前进,伞标志在武器房间正前方的卷帘门里,卷闸的开关在右边,同时也可以得到反坦克火箭筒。
本关中急救喷剂的位置
转自电玩巴士WII区,希望对你有用

《生化危机8》正式发售,次时代恐怖游戏的魅力如何?

我觉得这个游戏做的非常棒,情节设置的让人欲罢不能。

生化危机8的场景简直是所有生化系列作品中最真实最逼真的。

不仅如此,游戏的氛围也非常生动。与之前的作品《生化危机7》相比,《生化危机8》更具压迫性。接下来是武器,这个作品中加入了狙击枪。其他地方也有一些变化。比如玩家既可以用手保护一些伤病,也可以反击。游戏中灵活使用可以帮助玩家快速击败敌人。这部作品中的一些怪物会使用武器,击败敌人会有概率掉落物品。

画面性能也有了很大的提升。

城堡内的盔甲、豪华吊灯等大型装饰品自然漂亮,但即使是茶具等小物件也制作精美,一不小心就会被它迷住。这次公司还推出了PS5专属视觉Demo,名为“少女”,最近在PS商城上架。这个Demo不属于主故事,发生时间和第7代不一样,但是玩家可以在生化8官方版中找到一些与Demo内容相关的线索。

与其他版本不同,它放松了玩家在地图探索上的约束,让玩家可以高自由度的探索。

同时不同的场景有不同的怪物和道具,增加了游戏的张力。还有一点就是《生化危机8》虽然是单机游戏,但是整体的角色、武器、资源体系都倾向于RPG风格。在游戏中,玩家经常会遇到一个神秘的商人,他们需要和他进行交易来换取道具和升级武器。在体验版中,我们也能感受到《生化危机8》是一部经典之作,尽管只有短短一个小时,因为它有着深思熟虑的艺术设计,身临其境的视觉表达,探索性的剧情,恐怖的元素。

总的来说,《生化危机8》遵循的是“7”的情节。虽然游戏的设定和之前的《生化危机》系列有所不同,但也加入了新的元素,场景也比之前有所提升,所以仍然是一款值得玩家出发的游戏。

《生化危机8》Steam版已解锁,这是一个什么样的游戏?

一踏入设定在邪恶乡间的《生化危机 8:村庄》,一股浓浓的《生化危机 4》气息立马扑面而来。我几乎立刻被一群迅猛的狼人围攻,我用为数不多的霰弹枪子弹击退人群,用书架来挡住门廊,生死就在一瞬之间。这个紧张的桥段立马让人回想起了三上真司杰作《生化危机 4》的开场,在本作的第一人称下玩起来更加过瘾。《生化危机 8:村庄》可能自身没有太多创新,但它成功结合了《生化危机 4》中最棒的动作元素,以及系列在《生化危机 7》中打造的更为现代化的心理恐怖元素,通过有趣而注重战斗的体验延续了伊森·温特斯的故事。

这是一个有关可怕困境和恐怖之狼的故事,他在《生化危机 7》中只身进出地狱救回了妻子,又要在本作中又要面对东欧特色的恐怖之物。这次他必须救回被邪恶怪物们绑架的女儿,这些怪物分别是:蒂米特雷斯库夫人:一个高到能在《空中大灌篮》里演主角的吸血鬼;唐纳·贝内文托:她是一位人偶师,带着鬼娃恰吉的新娘;塞尔瓦托·莫罗:一个从头恶心到脚的人鱼;以及卡尔·海森伯格:一个磁力驱动的疯子,有一整间工厂用来组装弗兰肯斯坦般的怪兽。

这四位怪物都听从一个神秘女巫:母神米兰达的号令,虽然它们之中任何一个都没有《生化危机 7》里贝克一家那帮疯子吓人,我发现这几个怪物就像《蝙蝠侠》卡通片里的反派一样,都带有一定程度的娱乐性。四个贵族盘踞在截然不同的四个区域,你必须前去冒险并从中幸存下来。有豪华气派的蒂米特雷斯库城堡,也有海森伯格的机械化工厂。每个场景都有不同的氛围,一个地点的玩法更偏潜行,另一个地点则更偏心理恐惧。深入探索《村庄》中最阴暗的角落,发掘出这些传说怪物为什么在现代存在的原因,带来了一个引人入胜的谜团,让我在 10 小时的游戏体验中一直深深着迷。

利爪街之狼

除了上面提到的狼人之外,游戏中还有丧尸、会飞的石像鬼、以及真正的狼人等怪物,他们都在下一个转角随时等着偷袭你。这些张牙舞爪的怪物似乎是对《生化危机 7》短板 —— 也就是敌人类型过于单一的一次激进回应。其中寥寥几只怪物叫做「菌兽」,这个名字取得还挺恰当,因为它们真的很快就变得乏味。《村庄》为了弥补至一点,直接把众多敌人放到了你的准心前。

更多渴望鲜血的怪兽不仅让战斗遭遇变得更加有趣,同时还为游戏带来了新的玩法深度,并且为改进过的合成系统加入了更多策略性。是用为数不多的资源来制作地雷炸开坦克般的狼人呢,还是做成狙击步枪子弹狙杀远处的石像鬼以防它待会袭击呢?都需要玩家自行斟酌。

当然,大多数敌人并不聪明,海森伯格工厂中基因改造的怪物们或许手上装着致命的钻头,但这个机器在单挑时却很少能抓住玩家。不过,《生化危机 8:村庄》中的杂兵虽然不够智能,但数量足以弥补这个缺陷。我在游戏的前几小时中很少遇见大批敌人,但从游戏中期开始,敌人数量明显变得很多。在故事接近尾声时,我已经沉迷于四处乱杀敌人,这时的游戏体验感觉更像快节奏枪战的《使命召唤》而不是什么慢节奏恐怖游戏。 

这样的玩法对于《生化危机 7》中羸弱不堪的伊森来说可是一个巨大的变动。在本作开头会给出一个他受过军事训练的背景,解释了他为何能在本作的战斗中更加得心应手。他能轻松跳过围篱和窗户,然后踩着满地的碎片继续前进。只要你手够快的话,他甚至还能射落弓箭手射出的燃烧箭。一些场景限定的环境要素也能帮助你在战斗中渡过难关。例如可以把敌人引入海森伯格工厂中的机关陷阱,或是在对抗狼人巢穴时够使用钩锁逃走来争取一些喘息的时间。

通关《村庄》的故事之后,在战役中完成特定目标获得的点数可以用于购置之后周目中使用的无限弹药武器、概念艺术等东西。但对我来说,最重要也是最便宜的解锁奖励,就是佣兵模式。这个限时街机模式首次于《生化危机 3》中登场,并在本作中回归,还加入了几个新的玩法,让这款生存恐怖游戏变成了一款猎杀成群狼人的快节奏枪战游戏,再配点重金属就能变身《毁灭战士》了。

佣兵模式需要你在《村庄》战役中的四个场景内完成多阶段任务。光活下来是不够的,找出前往终点的捷径以及保持连杀数,才能达到一些比较有挑战的的高分目标。这个模式加入了更多策略性,你能够激活特定技能,例如爆头伤害更高,移动速度更快,或是我最喜欢的敌人尸体会爆炸,这个技能让你只用几发子弹就可以清掉大片聚在一起的敌人。这些技能效果可以叠加,试验哪种技能适合你的玩法以及武器的过程还挺有趣的。

在每关开始前都必须重新绑定武器选择快捷键的体验让我有些苦恼,并且每关都必须至少获得 A 评级才能解锁下一关也给我留下了不太好的第一印象。但我还是觉得这个系列经典的重制版佣兵模式玩起来很上瘾,我已经在这个模式中游玩了数小时,不断追求最难的 S 或 SS 评级来解锁特殊武器。

漫游在《生化危机 8:村庄》的街道间,就像在一座死气沉沉、阴森无比的迪士尼乐园中游玩,而这里的每座游乐设施都是鬼屋。本作疯狂的战斗和探索村庄找出主要反派背后黑暗故事的体验都让我同样激动。Boss 战让我有些失望,但多种类型的敌人让玩法更加紧张刺激,特别是在硬核模式下挑战更高。事实上,本作很大程度上复刻了《生化危机 4》中快节奏动作,意味着本作没有了《生化危机 7》开场的那种慢慢累积的恐惧感。这个事实可能会让那些希望心理恐怖烧脑体验的玩家感到失望。但如果你想玩到一部动作元素浓厚的生存恐怖游戏,那么《生化危机 8:村庄》就会像蒂米特雷斯库夫人手中又长又利的指甲一样,深得你心。

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能...

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能否一战成名?今年是游戏荒的最大元年,不过这都是在大家的意料之中,毕竟面临这新老时代游戏机的更新交替,今年数的过来的大作也就是《生化危机8》,还有《怪物猎人崛起》。新尼尔是重置的作品,虽然数字不错,但是很难评价为大作,后半年是否有新作品和大家见面,还要看今年的e3发布会是否能够曝光出来新作品。

生化危机

生化危机7

今年最恐怖的游戏

一,生化危机系列享誉全球

其实生化危机8能否一战成名这样的标题确实有些不合适,但是从生化危机8的游戏玩法来看,确实适合生化危机7一样,这样的玩法虽然有生化危机7作为铺垫。但是是否能够进一步促进新老玩家的加入还是有着非常重要的衡量的意义。

二,生化危机8的前作,生化危机7的成功

提到生化危机8,就不得不说生化危机7所取得的成功,毕竟生化危机7的改革成功的将玩家回忆起来恐怖的理念。而生化危机7和生化危机8 的风格我们也必须将他们和生化危机系列分开来看,因为不管从玩法还是体验感受方面,和传统的生化危机系列有着非常大的不同,生化危机7的发售也有了一定的年头,期间也发售了生化危机2和生化危机3重制版。所以生化危机8的发售还是有一定意义的。

三,今年最恐怖的游戏确实属于生化危机8

今年确实没有什么能打的作品和生化危机8竞争,就目前的消息来看,后半年确实也没有什么特别的大作上市,就是一些重置版炒冷饭的作品,而且生化危机8的素质确实在继承了生化危机7的基础上,增加了一些新要素,今年恐怖游戏之罪,确实属于生化危机8。

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