《怪物猎人崛起》痛恨会心打法介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-14 22:30:47

怪物猎人XX新技能痛恨会心伤害研究 痛恨会心技能介绍

  《怪物猎人XX》中的痛恨会心是本作新增的技能,效果是负会心攻击时,一定概率变为正会心。各位玩家对这个技能的伤害了解多少呢?接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》新技能痛恨会心伤害研究,希望对各位玩家有所帮助。
  痛恨会心技能介绍
  痛恨会心是本作新技能,效果是负会心攻击时,一定概率变为正会心。于是我赶紧拿起我箱底的鬼之貌,去做了个测试,以探究到底是多少概率,结论出乎意料。
  测试目标崩总,体积大不容易打空。测试装备鏖魔套+鬼之貌(强化满)。
  首先测试了160锤,统计如下:
  负会心:81次(50.6%)
  无会心:50次(31.3%)
  正会心:29次(18.1%)
  根据鬼之貌武器数据自带70%负会心,于是四舍五入一下,大体上,30%无会心几率不变,但打出负会心的时候,1/4几率会变成正会心。所以,该武器实际几率是:
  负会心:70%*3/4=52.5%
  无会心:30%
  正会心:70%*1/4=17.5%
  你以为测试就这样结束了吗?错,故事才刚刚开始!
  乍一看,这技能实在是太垃圾了,才这么点几率正会心,完全救不了垃圾负会心武器。于是,细心的我再读了下技能说明:”一定概率变成强力会心攻击“。等一下,”强力“是什么鬼,难道会心还有强力和非强力之分么!?我果断开启了显学,结果令我震惊。
  我在崩龙的头上用纵1敲了3下,分别是负、无、正会心。打出的伤害是:45,60,121
  这个会心伤害居然是200%,而不是125%!!!
  听起来很diao,我再来算一下加上这个技能前后,鬼之貌的会心期望是多少。
  无技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825
  有技能:1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375
  也就是说,这个技能让鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的虚区,再配个钝器,岂不美滋滋
  这造型配色,莫非这鏖魔套就是给鬼之貌设计的?
  弓这种高频低伤武器,实际上是增加了样本容量,相比大剑锤子之流并不太刷脸。不过打超特殊许可这种2w5血左右的怪,就算大剑锤子也没太看脸。

《怪物猎人崛起》怨虎龙怎么打?

第一步、拿到两个臭鼬后,在七区看见雌火龙的时使用一个,使用臭鼬后必须要贴一次雌火龙才会有效,最好的办法就是擦着雌火龙跑过。


第二步、牵引雌火龙到达怨虎龙所在区域,不用管它们直接去拿雷甲虫、炎蝴蝶和翔虫。此时如果雌火龙没有进入御龙状态,而怨虎龙被打入待御状态就只能退出再来一遍了。

御雌火龙成功后,最后一下要冲撞怨虎龙,让怨虎龙也进入待御状态,之后御怨虎龙撞墙四次,必须是四次,少一次就只能重来。


第三步、完成怨虎龙四次撞墙后,请伺机放下落穴陷阱,并将雷甲虫调至道具使用栏以保证第一时间可以投掷出去。怨虎龙掉入陷阱后,第一时间扔雷甲虫然后对着头输出,此处如果一直保持对头部输出,就能顺利打出怨虎龙第二次倒地。


第四步、怨虎龙换区时,请在高地处拿两个爆炸蛙,伺机放下,怨虎龙倒地后再全力输出,如果周围有炎蝴蝶一定要第一时间get。两次爆炸蛙使用后,放出第二个臭鼬。

牵引怨虎龙找泡狐龙,帮着怨虎龙暴打泡狐龙,让泡狐龙进入御龙状态,再骑着泡狐龙暴打怨虎龙,让怨虎龙进入待御状态。


之后骑着怨虎龙去找雌火龙,此处在撞击雌火龙前如果能撞墙几次最佳,感觉不稳妥的点的话,直接撞雌火龙也可以。之后御雌火龙对怨虎龙输出。御龙结束后且完成大量输出后,放下闪电陷阱输出,伺机投掷雪甲虫。

怨虎龙分析

 怨虎龙其实不难,怨虎龙的难点无非两点:一是攻高,二是血厚。攻高导致只要被碰到就必须补给,否则只要再被蹭着必定猫车。因为总要补给,所以必定会影响输出,从而导致任务时间不够。血厚就导致只要猫车一次,那么基本就无缘成功。

难点破解,Rise的几项新机制刚好可以帮助猛汉们轻松克服怨虎龙的难点:一是御龙机制可以保证大量输出的同时保持无敌状态。二是臭鼬可以牵引怪物到目标位置、雷甲虫附加的眩晕buff、爆炸蛙附加的倒地buff、雪甲虫附加的肉质软化buff。

以上都是创造输出机会且不会受到攻击的“对怨虎龙宝具”。三是各类鬼火鸟增加的buff大幅减少被怨虎龙秒杀机会且增加容错率。

《怪物猎人崛起》怨虎龙弱什么属性?

《怪物猎人崛起》怨虎龙弱点属性:水、雷(非常有效)、冰(有效)。

弱点部位:头部、臂刃;

可破坏部位:头、前爪、尾巴;

状态异常:

1、毒、麻痹、睡眠、昏厥(效果差);

2、爆破(效果很差);

3、水异常状态(有效);

4、火、雷、冰异常状态(效果差);

扩展资料:

怨虎龙是牙龙种怪物,主要出现在废神社、冰封群岛和熔岩洞。以翔虫将气体甩开后,若能引诱其攻击命中气体,就会引发爆炸,创造出机会。

攻击其背后积蓄的气体,或者变成红色的气体喷出口,即可引爆气体,造成巨大伤害。

《怪物猎人崛起 》轻弩配装是什么?

配装1:迅龙轻弩速射贯通弹

护石需要浑身2,或者有两个2级孔的都可以。

武器自带40会心+看破20+浑身30=90百龙客制可以再来个会心6,最大可达96的站桩会心。

迅龙轻弩还可以顺便打斩裂弹,弹药算是比较的充足。

珠子需要达人*2,早填*2抑反*2,然后还剩了3个1级孔可以自由发挥一下。

配装2:速射贯通节弹版

护石需要节弹2,由于我还没刷出来,护石暂时空着。

本作弹药没有怪猎世界经用,主要是调和数量降低了,那么节弹便能较好的解决这个问题,20%的几率不消耗弹药,不仅提升了最大装弹量,还可以变相充当装填扩充的作用,本作技能非常吃紧,以前扩充都属于必备技能,现在只能做下取舍了。

怪物猎人崛起游戏的配装思路:

武器选择方面,物理弓开荒和毕业都是不错的选择,弹种方面3种均可,装备技能方面,体术耐回就不再提了,这里主要说一下其他输出技能。

1、属强属会

属性强化建议用珠子填,装备和护石都不是很好的选择,极个别优秀散件可以考虑,比如凤蝶(女号)/锹型(男号)胸,有属会有看破。

属会可以由珠子提供,但是出属会需要绑定弱特,甚至需要堆一些看破,游戏前中期弱特的获取非常困难,所以不建议上来就直奔属会流。

2、强弓

目前强弓技能只能由一件装备提供——强弓羽饰,获取方法是斗鸡(技)大会03、04、05,03是狩猎王硬币,04是冰牙龙硬币,05是击龙王硬币和金狮子硬币,03 04都有弓,05没有,如果是弓箭一筋的选手可以用重弩来打金狮子,

目前版本出强弓可能意味着损失掉别的技能,因为强弓羽饰是白板无孔,4蓄的提升可能不如面板的堆砌和即将提到的弹种强化技能,

《怪物猎人崛起》到底要怎么玩?刚买的switch操作...

ns的键位跟ps有区别这是一个很大的不同这确实是这样,需要花时间去适应,不过PS上游玩感受跟手柄的联系很大,这里你可以试试北通家的宙斯精英手柄,这是ns平台上的一个精英手柄,玩起来跟一般的ns手柄体验好很多,非常舒服。

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