《群星》控制台代码及使用方法
群星控制台代码怎么用控制台代码使用详解
群星stellaris控制台怎么用 群星控制台指令有哪些。群星stellaris初期发展是比较难的,玩家可以通过控制台来寻求帮助,下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris控制台怎么用 群星控制台指令有哪些。 点击键盘~键就可以开启控制台,然后输入代码就可以了,不过要注意,貌似只有在英文输入法下按才能打开,其他中文打字的时候开不了。控制台指令的话打help,然后可以看到全部的秘籍指令,照着输入就好。[EMBED_226][EMBED_225][EMBED_222]
《群星》控制台代码大全
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《群星》控制台可以修改各项数值,以及游戏内的内容,有些玩家可以在遇到困难的时候输⼊作弊秘籍继续游戏,那么都有哪些秘籍呢?⼀起来看看《群星》控制台代码⼤全吧!
[]内部是指令内容 [cash+数值]增加“数值”数量的电⼒.只输⼊cash,不加具体数值,会让电⼒增加到上限 [minerals+数值]同上 [influence+数值]同上 [engineering+数值]增加“数值”数量的⼯业科研点数。只输⼊engineering,不加具体数值,会增加到上限 [society+数值]同上 [physics+数值]同上 [invincible]玩家所有的舰队锁⾎。也就是舰队⽆敌。注意地⾯部队仍然会掉⾎ [research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。 [instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly]给某个⾏星加上⼀种anomaly类别 例⼦:(选定⾏星)add_anomalylife_asteroid_category 这样就会给选定的⾏星加life_asteroid_category [add_ethic_pop]给某个⼈⼜类别增加⼀种信仰 参数:[popid][ethickey] 例⼦:add_ethic_poppurgedethic_fanatic_collectivist给“purged”这个⼈⼜增加狂热集体主义信仰 [add_opinion]增加某个⽂明对另⼀个⽂明的好感度 例⼦:add_opinion0100500增加01号⽂明对00号⽂明的好感度。增加量为500 [add_trait
内容来自用户:逗游网
《群星》控制台代码⼤全《群星》控制台可以修改各项数值,以及游戏内的内容,有些玩家可以在遇到困难的时候输⼊作弊秘籍继续游戏,那么都有哪些秘籍呢?⼀起来看看《群星》控制台代码⼤全吧!
[]内部是指令内容 [cash+数值]增加“数值”数量的电⼒.只输⼊cash,不加具体数值,会让电⼒增加到上限 [minerals+数值]同上 [influence+数值]同上 [engineering+数值]增加“数值”数量的⼯业科研点数。只输⼊engineering,不加具体数值,会增加到上限 [society+数值]同上 [physics+数值]同上 [invincible]玩家所有的舰队锁⾎。也就是舰队⽆敌。注意地⾯部队仍然会掉⾎ [research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。 [instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly]给某个⾏星加上⼀种anomaly类别 例⼦:(选定⾏星)add_anomalylife_asteroid_category 这样就会给选定的⾏星加life_asteroid_category [add_ethic_pop]给某个⼈⼜类别增加⼀种信仰 参数:[popid][ethickey] 例⼦:add_ethic_poppurgedethic_fanatic_collectivist给“purged”这个⼈⼜增加狂热集体主义信仰 [add_opinion]增加某个⽂明对另⼀个⽂明的好感度 例⼦:add_opinion0100500增加01号⽂明对00号⽂明的好感度。增加量为500 [add_trait
《群星》控制台指令
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注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
感谢贴吧KatsuragiAi提供部分秘籍
[]内部是指令内容
资源类:
[cash空格数值]增加“数值”数量的电力.或只输入cash,不加具体数值,可直接增加5000
[minerals空格数值]增加矿物
[influence空格数值]增加影响力
[engineering空格数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society空格数值]社会研究
[physics空格数值]工程研究
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies]瞬间研究所有科技。
[instant_build]瞬间完成所有建造
[yesmen]电脑无条件同意任何谈判
[election]立即举行选举
[finish_research]瞬间完成当前研究
[human_ai]让AI控制玩家的帝国
[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomalylife_asteroid_category
这样就会给选定的行星加life_asteroid_category
[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰
参数:[popid][ethickey]
例子:add_ethic_poppurgedethic_fanatic_collectivist给“purged”
内容来自用户:chen58336793
打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
感谢贴吧KatsuragiAi提供部分秘籍
[]内部是指令内容
资源类:
[cash空格数值]增加“数值”数量的电力.或只输入cash,不加具体数值,可直接增加5000
[minerals空格数值]增加矿物
[influence空格数值]增加影响力
[engineering空格数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society空格数值]社会研究
[physics空格数值]工程研究
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies]瞬间研究所有科技。
[instant_build]瞬间完成所有建造
[yesmen]电脑无条件同意任何谈判
[election]立即举行选举
[finish_research]瞬间完成当前研究
[human_ai]让AI控制玩家的帝国
[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomalylife_asteroid_category
这样就会给选定的行星加life_asteroid_category
[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰
参数:[popid][ethickey]
例子:add_ethic_poppurgedethic_fanatic_collectivist给“purged”
《群星》控制台代码大全是什么?
1、energy <数值>
增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量。
2、minerals <数值>
增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。
3、food <数值>
增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。
4、alloys <数值>
增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。
5、influence <数值>
增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。
6、unity <数值>
增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。
7、engineering <数值>
增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。
8、society <数值>
增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。
9、physics <数值>
增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。
群星全事件启动控制台代码有哪些
好了,实际上早就找到代码,但有的就是启动不了,最后才发现必须先点选科研船,orz ...
所有事件启动都输入以下代码:event anomaly.数字,但是请注意最好先点选任意船(有的还会加经验哦)。
4086 加15闪15亚 光速
4045 (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福)或者
(8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)
4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz
4076 +5%能量
4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气
4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度
4131 +50寿限,或 +15%幸福
4136 新政令“大师教诲-greater good”
4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”(这个有bug)
4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”
4166 新政令“大师教诲-warring states”(这个有bug)
4062 5年科研速度加15%
4081 新政令+25%行星视距
257 三种高端武器之一
175 5年+5%幸福
2561 给个巡洋舰
OK 下面是已殖民星球的事件啦,注意这些要先点选该星球,输入event colony.数字
1 树人事件链
50地下种族事件链
100星球改造事件链
150地下密室事件链 160粒子加速器事件链(原本必须是Tomb类行星)
170移除空间垃圾事件链 (原本必须是Tomb类行星)
180小行星撞击事件链
1500机器人事件链 (原本必须有荒凉卫星)
1520催情花粉事件链,orz
2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰
所有事件启动都输入以下代码:event anomaly.数字,但是请注意最好先点选任意船(有的还会加经验哦)。
4086 加15闪15亚 光速
4045 (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福)或者
(8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)
4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz
4076 +5%能量
4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气
4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度
4131 +50寿限,或 +15%幸福
4136 新政令“大师教诲-greater good”
4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”(这个有bug)
4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”
4166 新政令“大师教诲-warring states”(这个有bug)
4062 5年科研速度加15%
4081 新政令+25%行星视距
257 三种高端武器之一
175 5年+5%幸福
2561 给个巡洋舰
OK 下面是已殖民星球的事件啦,注意这些要先点选该星球,输入event colony.数字
1 树人事件链
50地下种族事件链
100星球改造事件链
150地下密室事件链 160粒子加速器事件链(原本必须是Tomb类行星)
170移除空间垃圾事件链 (原本必须是Tomb类行星)
180小行星撞击事件链
1500机器人事件链 (原本必须有荒凉卫星)
1520催情花粉事件链,orz
2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰