伊甸园的骄傲新手任务怎么做 新手开局攻略
有大佬知道伊甸园的骄傲手游全面一点的攻略在哪里...
金色:SSR 紫色:SR 蓝色:R 头像旁边是角色的名字,名字后面是角色的昵称。
(角色头像及角色昵称摘自“xiaomo”的“全角色信息名称规范”。)
关于表格中的专业术语:
备注:
①、属性效果:
会心:暴击率。触发会心时无视格挡效果的减伤。
格挡:发生格挡(按一定百分比减伤)的概率。
抵抗:降低敌方触发会心的概率。
贯通:减少目标触发格挡的概率。
②、技能目标:
“前方”:正面前排(1人)
“后方”:正面后排(1人)
“前排”:所有前排(3人)
“后排”:所有后排(3人)
“前列”:正面所有(2人)
“十字”:前方目标及目标周围一格。(3人或4人)
“群攻”:所有敌人(6人)
↑/↓:符合某种特定条件的目标(例如:生命值↑:生命值最高的角色)
③、如无特殊说明,所有角色的“倍率类效果”(伤害值、追加值、治疗值)的数值均由“释放者的攻击值”计算。(因此即使是奶妈和坦克,攻击值也是非常重要的!)
④、括号内的数字(例如:(120)为技能的倍率或属性增幅百分比,圆圈内的数字(例如:②)为该状态的持续回合数。
⑤、所有角色的属性增加/减少类技能,均由自身属性的基础值进行计算。举个例子,例如“会心↑①”(10)这个buff,指的是“角色的会心率数值”上升10%,并非是角色触发暴击的几率上升10%。
⑥、不同定位的角色,属性的差距是非常大的(坦克角色高血低攻,输出角色高攻低血),技能效果由倍率和基础属性共同决定。
举个例子:筱的奥义:“对十字范围敌人造成“122%伤害,并将伤害值总量23%转化为治疗效果。”这个技能看上去非常美好,似乎是一个能抗能打的角色,但是筱的定位是“坦克”,她的基础攻击值是非常低的,所以这个技能打上去的实际效果往往是群体刮痧顺带帮对方恢复一把怒气,伤害刮痧自然也吸不到多少血……再举个例子,弗朗西斯卡的奥义:“单奶一口315%”看上去是一口**,但是要考虑到弗朗西斯卡的定位(辅助)以及自身为R卡,基础攻击值较低的特点,实际奶量实际上并没有想象中那么理想。
⑦、碎片获取途径为“无”的角色,指的是只能通过抽卡获得。需要特别注意的是,莫妮卡虽然有两个额外获取途径(冒险2-6、公会祈福),但是她是无法通过招募获得的(不在池子里)。
(角色头像及角色昵称摘自“xiaomo”的“全角色信息名称规范”。)
关于表格中的专业术语:
备注:
①、属性效果:
会心:暴击率。触发会心时无视格挡效果的减伤。
格挡:发生格挡(按一定百分比减伤)的概率。
抵抗:降低敌方触发会心的概率。
贯通:减少目标触发格挡的概率。
②、技能目标:
“前方”:正面前排(1人)
“后方”:正面后排(1人)
“前排”:所有前排(3人)
“后排”:所有后排(3人)
“前列”:正面所有(2人)
“十字”:前方目标及目标周围一格。(3人或4人)
“群攻”:所有敌人(6人)
↑/↓:符合某种特定条件的目标(例如:生命值↑:生命值最高的角色)
③、如无特殊说明,所有角色的“倍率类效果”(伤害值、追加值、治疗值)的数值均由“释放者的攻击值”计算。(因此即使是奶妈和坦克,攻击值也是非常重要的!)
④、括号内的数字(例如:(120)为技能的倍率或属性增幅百分比,圆圈内的数字(例如:②)为该状态的持续回合数。
⑤、所有角色的属性增加/减少类技能,均由自身属性的基础值进行计算。举个例子,例如“会心↑①”(10)这个buff,指的是“角色的会心率数值”上升10%,并非是角色触发暴击的几率上升10%。
⑥、不同定位的角色,属性的差距是非常大的(坦克角色高血低攻,输出角色高攻低血),技能效果由倍率和基础属性共同决定。
举个例子:筱的奥义:“对十字范围敌人造成“122%伤害,并将伤害值总量23%转化为治疗效果。”这个技能看上去非常美好,似乎是一个能抗能打的角色,但是筱的定位是“坦克”,她的基础攻击值是非常低的,所以这个技能打上去的实际效果往往是群体刮痧顺带帮对方恢复一把怒气,伤害刮痧自然也吸不到多少血……再举个例子,弗朗西斯卡的奥义:“单奶一口315%”看上去是一口**,但是要考虑到弗朗西斯卡的定位(辅助)以及自身为R卡,基础攻击值较低的特点,实际奶量实际上并没有想象中那么理想。
⑦、碎片获取途径为“无”的角色,指的是只能通过抽卡获得。需要特别注意的是,莫妮卡虽然有两个额外获取途径(冒险2-6、公会祈福),但是她是无法通过招募获得的(不在池子里)。
辐射4新手开局玩法攻略 辐射4新手开局怎么玩
首先你要确认难度,如果新手建议普通难度也就是开始默认的就行,关于新手开局攻略网上有很多,你可以自己查查。
不过我想说,辐射4要比前两作简单的多,只要你不乱跑,按着任务打,一点点升级,普通难度真的等于没难度。
如果你诚心想问攻略可以追问,我算是老手了。
不过我想说,辐射4要比前两作简单的多,只要你不乱跑,按着任务打,一点点升级,普通难度真的等于没难度。
如果你诚心想问攻略可以追问,我算是老手了。
Rimworld新手开局初期攻略 Rimworld怎么玩
游戏开局优先选择山区,因为有较好的自然掩体和较丰富的资源。
3个小人如何选择可谓见仁见智,本人喜好:
1.领袖:高研究,高社交,高治疗,高艺术成长(几乎不参与战斗),;
2.厨师:高种植,高烹饪,兼职治疗,掌握战斗技巧;
3.建筑师:高采矿,高建造,高工艺成长,掌握战斗技巧。
无法做简单或专业工作的千万不要用来开局,做事做一半会吐血的!
飞船降落!【初期】
游戏开始,先观察附近地形后开始最初的规划。
本人这次开局运气非常好有个自然山谷,并且附近可见有3个地热,所以就准备在此安家。
先将近处的墙体砸了收集砖石,这是好用的防御材料!
由于本人是不用肥料泵和水栽培并且尽量节电,速攀地热的规划(电力后面会说用在何处),所以优先规划2块9*9并且对半分割的种植区,因为太阳灯范围正好9*9请看下图:
种植作物建议一半水稻,一半玉米*2,一半刺芹,因为水稻收获最快用以度过初期,待玉米收获2次后水稻改种棉花,而刺芹是药物的重要来源
同时分别规划13*13的存储区和垃圾存储区,13*13正好也是信标的最适范围:
之后将物质调整到可互动状态,建议初期不要搬运银石,待交易系统建立后再搬运,一是省时;二是降低基地遇袭强度:
最后进入概况根据小人专长调整工作优先级,接受治疗最优先,其后灭火:
本次开局没有艺术专长的小人,中后期创收将变得困难。
之后小人开始建设,期间先做3张床,睡地下坏处太多不多说可以自己体会。
有睡觉的地方后开始解决温饱问题,在种植区附近规划食品仓库(建议靠近室外,因为冷藏用空调热端要朝向室外,当然你在家里面开个洞当我没说)
太阳能,电池,炉灶,屠宰桌,并且贴近种植区和食品仓库,最大程度减少厨师在移动中消耗时间。本人是做一个长廊,长廊内是工作区,长廊一侧是物质区,一侧是生活区:
这期间初始资源开始不足,该采矿采矿该砍树砍树,并且优先狩猎3-4只动物作为食物来源。
炉灶加入简单食物,并且调整到料理材料荤素都有,只做到库存量为12就够了待以后荤素搭配做精致食物(建议库存为小人数量*4),不要永远做下去,还有很多事需要厨师腾出时间来去做!
3个小人如何选择可谓见仁见智,本人喜好:
1.领袖:高研究,高社交,高治疗,高艺术成长(几乎不参与战斗),;
2.厨师:高种植,高烹饪,兼职治疗,掌握战斗技巧;
3.建筑师:高采矿,高建造,高工艺成长,掌握战斗技巧。
无法做简单或专业工作的千万不要用来开局,做事做一半会吐血的!
飞船降落!【初期】
游戏开始,先观察附近地形后开始最初的规划。
本人这次开局运气非常好有个自然山谷,并且附近可见有3个地热,所以就准备在此安家。
先将近处的墙体砸了收集砖石,这是好用的防御材料!
由于本人是不用肥料泵和水栽培并且尽量节电,速攀地热的规划(电力后面会说用在何处),所以优先规划2块9*9并且对半分割的种植区,因为太阳灯范围正好9*9请看下图:
种植作物建议一半水稻,一半玉米*2,一半刺芹,因为水稻收获最快用以度过初期,待玉米收获2次后水稻改种棉花,而刺芹是药物的重要来源
同时分别规划13*13的存储区和垃圾存储区,13*13正好也是信标的最适范围:
之后将物质调整到可互动状态,建议初期不要搬运银石,待交易系统建立后再搬运,一是省时;二是降低基地遇袭强度:
最后进入概况根据小人专长调整工作优先级,接受治疗最优先,其后灭火:
本次开局没有艺术专长的小人,中后期创收将变得困难。
之后小人开始建设,期间先做3张床,睡地下坏处太多不多说可以自己体会。
有睡觉的地方后开始解决温饱问题,在种植区附近规划食品仓库(建议靠近室外,因为冷藏用空调热端要朝向室外,当然你在家里面开个洞当我没说)
太阳能,电池,炉灶,屠宰桌,并且贴近种植区和食品仓库,最大程度减少厨师在移动中消耗时间。本人是做一个长廊,长廊内是工作区,长廊一侧是物质区,一侧是生活区:
这期间初始资源开始不足,该采矿采矿该砍树砍树,并且优先狩猎3-4只动物作为食物来源。
炉灶加入简单食物,并且调整到料理材料荤素都有,只做到库存量为12就够了待以后荤素搭配做精致食物(建议库存为小人数量*4),不要永远做下去,还有很多事需要厨师腾出时间来去做!
开拓神秘岛初期新手上手攻略之开局篇
去百度文库,查看完整内容>
一开始,主角和宠物被流落到了一个荒岛,什么都没有,手上只有很少的食物和木材,我们将白手起家,将这座小岛建成一个美丽的家园吧!初期会有三种宠物选择1、狗土属性血量高,速度一般.2、猫风属性血量中,速度较高.3、鸭水属性血量一般速度低但是MP高有点类似于法师.当然选择那种宠物看个人喜好开局先建一个“牧场”给自己的宠物安个家在布局时“牧场”请安放在树木和山石之间,也就是“自然”属性优先“住房”请安放在沙滩上,一般在其四周建其他设施,以提高“文明”属性的加成当“牧场”建好后,系统会给我们提供新的探索区域,之后新的探索区域需要达到一定条件,才可增加探索的区域此次的探索有点类似于《宇宙探险队》,一点一点解开地图,然后就可以开发建设新的区域,而且有些探索区域会用各种图标来提示,例如:1,“宝箱”完成探索结束可以得到一个道具2,“人物形象”完成探索可以解开一个特殊人物或观光者3,“BOSS形象及文字表示”最后会有个小BOSS,一般情况下无法捕获4,“宝箱+灯泡”完成探索可以解开一个开发项目等等当然第一个地图是非常简单,先熟悉一下操作战斗是由宠物进行的,最多为3V3的战斗,当然自己开发了道具之后,可以有战斗中更换宠物中遇到的怪物可以使用道具将其捕获,成为自己的宠物。所以说除了居民之外岛上还可以存在很多的宠物当然这也是游戏中重要的要素之一有了新的宠物,我们可以安排更强
内容来自用户:口袋巴士手游专区
开拓神秘岛初期新手上手攻略之开局篇一开始,主角和宠物被流落到了一个荒岛,什么都没有,手上只有很少的食物和木材,我们将白手起家,将这座小岛建成一个美丽的家园吧!初期会有三种宠物选择1、狗土属性血量高,速度一般.2、猫风属性血量中,速度较高.3、鸭水属性血量一般速度低但是MP高有点类似于法师.当然选择那种宠物看个人喜好开局先建一个“牧场”给自己的宠物安个家在布局时“牧场”请安放在树木和山石之间,也就是“自然”属性优先“住房”请安放在沙滩上,一般在其四周建其他设施,以提高“文明”属性的加成当“牧场”建好后,系统会给我们提供新的探索区域,之后新的探索区域需要达到一定条件,才可增加探索的区域此次的探索有点类似于《宇宙探险队》,一点一点解开地图,然后就可以开发建设新的区域,而且有些探索区域会用各种图标来提示,例如:1,“宝箱”完成探索结束可以得到一个道具2,“人物形象”完成探索可以解开一个特殊人物或观光者3,“BOSS形象及文字表示”最后会有个小BOSS,一般情况下无法捕获4,“宝箱+灯泡”完成探索可以解开一个开发项目等等当然第一个地图是非常简单,先熟悉一下操作战斗是由宠物进行的,最多为3V3的战斗,当然自己开发了道具之后,可以有战斗中更换宠物中遇到的怪物可以使用道具将其捕获,成为自己的宠物。所以说除了居民之外岛上还可以存在很多的宠物当然这也是游戏中重要的要素之一有了新的宠物,我们可以安排更强
辐射4新手开局怎么玩 辐射4新手开局经验心得(
一些新手建议
善用热键, 在按 Tab 进入 Pip-Boy 模式时, 切到武器页面, 按 Q) 最爱 可以帮武器/物品设定热键, 我一般都是携带四个武器, 分别是近战武器设定1, 短距手枪设定2, 中程战斗步枪射定 3, 远程狙击枪设定 4, 而吃的部分则是 8 设定治疗针, 食物设定在 9.
治疗针除了可以补血外, 还会修补破损的部位
所有的物品集中到同一个避难所, 建议在一开始的庇护山丘(Sanctuary). 身上除了四个武器, 打针, 一种食物外, 其余都可以扔工作台.
在工作台, 按 R 转移物品时, 可以用 A D 来左右翻页到不同的类别, W S 上下移动, E 存放或是拿出
一般敌人的非特殊武器和装备能卖的钱不多, 分解出来的物品也很常见, 反而是一般的垃圾在分解时更有用.
动力装甲一开始很炫, 但是他的核心消耗很快, 如果没有好好控制很容易用完. 初期无法以动力装甲一直解任务下去.
伙伴不会死亡, 不要浪费药品在他身上, 如果是一般的人型伙伴要当炮灰的,让她穿没有物品和核心在里面的动力装甲是个不错的选择
按 Q 可以进入 VATS 模式, 除了用来索敌外, 也可以用来找地雷.
游戏的怪物难度分布差不多是以 111 避难所为圆心, 怪物的强度不会随着角色升级而变强. 因此尽量以圆形的方式往外探索比较不会突然遇到强力怪物.
一开始别建立太多避难所, 维护避难所花时间, 又容易因为避难所被攻击而中断目前任务, 除非有迫切的需要黏着剂.
野外打到的动物尸体别直接吃, 在找营火烹煮后再吃就不会有辐射影响, 而且补更多.
确认(Enter)的按钮可以用 E 取代, 包括在清除杂物时
黏着剂很珍贵, 所有的制作模块都会用到, 可以用纯水+玉米+变种果+铃薯的方式在烹饪制造, 而这些物品都可以在住宅区种植
制作模块缺的油可以在化学平台的切削液制作取得
剑桥警察局的钢铁兄弟会在一开始提供许多不错的任务可以快速获得许多经验值
一开始如果缺补血的物品, 可以多盖一些抽水帮浦, 这样子就会产生很多纯水到工作台
钻石城的医生可以用 40 元解除所有辐射, 消辐射的药物一般不会直接使用
F5 可以快速存盘, F9 可以快速读档
善用热键, 在按 Tab 进入 Pip-Boy 模式时, 切到武器页面, 按 Q) 最爱 可以帮武器/物品设定热键, 我一般都是携带四个武器, 分别是近战武器设定1, 短距手枪设定2, 中程战斗步枪射定 3, 远程狙击枪设定 4, 而吃的部分则是 8 设定治疗针, 食物设定在 9.
治疗针除了可以补血外, 还会修补破损的部位
所有的物品集中到同一个避难所, 建议在一开始的庇护山丘(Sanctuary). 身上除了四个武器, 打针, 一种食物外, 其余都可以扔工作台.
在工作台, 按 R 转移物品时, 可以用 A D 来左右翻页到不同的类别, W S 上下移动, E 存放或是拿出
一般敌人的非特殊武器和装备能卖的钱不多, 分解出来的物品也很常见, 反而是一般的垃圾在分解时更有用.
动力装甲一开始很炫, 但是他的核心消耗很快, 如果没有好好控制很容易用完. 初期无法以动力装甲一直解任务下去.
伙伴不会死亡, 不要浪费药品在他身上, 如果是一般的人型伙伴要当炮灰的,让她穿没有物品和核心在里面的动力装甲是个不错的选择
按 Q 可以进入 VATS 模式, 除了用来索敌外, 也可以用来找地雷.
游戏的怪物难度分布差不多是以 111 避难所为圆心, 怪物的强度不会随着角色升级而变强. 因此尽量以圆形的方式往外探索比较不会突然遇到强力怪物.
一开始别建立太多避难所, 维护避难所花时间, 又容易因为避难所被攻击而中断目前任务, 除非有迫切的需要黏着剂.
野外打到的动物尸体别直接吃, 在找营火烹煮后再吃就不会有辐射影响, 而且补更多.
确认(Enter)的按钮可以用 E 取代, 包括在清除杂物时
黏着剂很珍贵, 所有的制作模块都会用到, 可以用纯水+玉米+变种果+铃薯的方式在烹饪制造, 而这些物品都可以在住宅区种植
制作模块缺的油可以在化学平台的切削液制作取得
剑桥警察局的钢铁兄弟会在一开始提供许多不错的任务可以快速获得许多经验值
一开始如果缺补血的物品, 可以多盖一些抽水帮浦, 这样子就会产生很多纯水到工作台
钻石城的医生可以用 40 元解除所有辐射, 消辐射的药物一般不会直接使用
F5 可以快速存盘, F9 可以快速读档