《罗马全面战争重制版》怎么生成大型蛮族城镇 生成大型蛮族城镇方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-12 08:30:22

罗马全面战争蛮族是不是城市只能到大城市级别?

原版(1.0-1.3、1.5)蛮族只能到小城市级别,大城市都到不了

BI蛮族入侵(1.4、1.6)蛮族能到巨型城市,和文明派系一样
只是建筑设施不全(道路等级低、港口等级低等)

罗马全面战争蛮族入侵怎么送城啊,就是人口过多。经...

  你错了。在罗马全面战争中税收是和人口挂钩的只有人口上去了人头税才能高。然后经济负增长。这也是误区。城市的收入中经常性的是负值并不是因为该城市的经济在负增长,在罗马全面战争中你所有的军队的维护费用包括家族成员的薪水都是按照城市的大小来分配的。比如你有两个城一个是2W4的城市一个是6K城,2W4的城市收入为5000,6K城市收入为2000,但是因为其为巨城所以分到了10000的军费,而6k人口的城市却只分配到1000军费开支,然后你看到的收入一栏就会变成巨城-5000,大城镇为1000。所以单纯看这个数字是不准确的,如果要看城市真正的收入的话还是要看城市的详细资料,在城市资料的左下角有一个详细资料的图标,点击之后就会有该城市包括人口、治安和收入的详细资料。

  然后是人口的问题,需要注意的是,农场建设好之后是不能拆除的,所以在前期不要刻意的升级农业,我一般只建造农场,公共农场我很难造。因为农业等级是会增加人口的增长的,包括下水道之类的有健康加成的建筑也是会有人口加成的,这些都需要注意,然后在后期,一定要规划好一些前线和后方的军事重镇,在那些后方的非军事城市里面用大量农民驻守(需要注意的是城市驻军最多只能提供80%的治安加成),之后在其人口超过2W的时候将其内部的所有军事建筑拆除,并在周围布置军队,在军队集结之后将城市的税率调至最高,等待其叛乱,然后因为没有可出兵的军事建筑,所以叛军只有农民,打下来然后屠()城,一般来说2W4左右人口的城市屠()城之后都会有2W左右的收入,在后期,这是一项不小的收入啊。。。。当然如果你不想让城市叛乱而是想送给敌对势力之后再打下来(屠)城的话,在BI中不太可能,应该说任何版本都不太现实。你送他城市可能最开始的时候搭点钱他会要。但是到后期对方势力基本不会要玩家的任何城市。所以还是乖乖等叛乱之后(屠)城吧。还能创收的说。。。。

  最后还有一个办法。就是将一个城市里面的卫生建筑全部拆掉,等待其发生瘟疫,然后在城里塞满间谍,在下一回合中该城市里面所有的部队包括间谍都会染上瘟疫,然后将这些间谍放入你想降人口的城市中,该城就会爆发瘟疫。但是这个貌似会城市收入,所以我都不用。
  我都是把间谍扔到电脑AI的后方大城市去。。。。哪里有将军就往哪里扔,病不死他将军也要减缓其发展速度,就是有时候他用间谍看你的时候也会吧瘟疫带过来,有利有弊吧。。。。看你自己怎么看了。。。

  话说打了这么多。。。。用采纳了吧。。。游戏不懂的还可以问我的说。。。。

罗马全面战争蛮族入侵

MM地图是1.5原版的,地图变大,城市变密集而更多。把我发给你的文件解压覆盖到游戏目录下,点入游戏,在“单人游戏”下会多出一个“行省会战”,就是MM地图版了

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