原神伤害稀释是什么 伤害稀释原理详解
哪位大神告诉我dnf最终伤害稀释是怎么回事?
伤害稀释是指同种伤害附加纯在收益递减。如90版本新增的最终伤害,假如基础伤害是100,附加10%的最终伤害即为100×(1+10%)=110,伤害提升10%,如果在加一件附加10%最终伤害即为100×(1+10%+10%)=120,相较之前只多了120/110-1=0.0909,只提升了9.09%,伤害开始递减。
最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
拓展资料:
红眼90史诗B套超大陆和娜迦王或许是当前主流装备,但并不是所有人都升级这两套90史诗B套,还有升级女装,这或许就是传说中的“女装大佬”。对于女装套,这是一套布甲装备,因为最终伤害比较高,恍惚套和英雄王的前提下,这会稀释伤害,让升级后的女装伤害提升并不明显。
对于这红眼的站街属强还是比较高的,升级女装走的是暗强,暗属性强化247,这还是比较不错的,这毕竟是90史诗B套布甲,加成的属强并不是很多。
最终伤害多少开始稀释?
最终伤害不会被稀释。
最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右。
DNF伤害计算公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+50% 黄字取最高值,没有则百分号前面填0)*(1+20% 爆伤取最高值没有则百分号前面填0)*(1+15% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)*(1+30% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)。
(1+15%+ 30%...所有攻击力加算没有则百分号前面填0)*(1+15%+ 30%...额外黄字加算没有则则百分号前面填0)*(1+20%+ 0%...额外爆伤加算没有则百分号前面填0)*(1+10%+ 7%+5%+20%...白字加算没有则百分号前面填0)。
比如你身上装备0所攻的情况下打1E,那你+10所攻的情况就是1.1E。比如你身上装备10所攻的情况下打1.1E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.21。比如你身上装备20所攻的情况下打1.2E,再加一个+10所攻的装备也就1.2E,而不是1.32
DNF同类目伤害装备之前都是加算(黄暴冲突别来抬杠),唯独除了技能攻击是乘算(荒古圣耀跟艾格尼丝之前又是加算)。
dnf装备稀释是什么意思
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。
举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害,伤害是110点;如果是10点的白字伤害再有10点的黄字伤害那伤害总额就是110*1.1=121点, 相对当前提升10%。如果是再来10点的白字伤害,就是120点伤害,相对当前提升小于10%,但是20%的白字伤害提升对于100点的伤害提升是不变的。
扩展资料
属强真正的提升公式:提升率=0.45*提升的属强/(105+0.45*原属强)
从公式里面可以看到,随着属强的不断提升,新提升的属强出现了非线性变化,也就是在不断提升的属强的同时,想提升百分之10的伤害,需要更多的属强。
不存在稀释的几个属性:
装备提供的技能攻击
CD(CD是存在反边际效应,极端情况下CD为0 目前龙不落,核弹奶等等玩法核心就是极限0CD)
参考资料:百度-百家号-DNF装备稀释详解