《真三国无双8》帝国版与猛将传的区别介绍
真三国无双8和帝国有什么区别?
三国无双8帝国还没确定要发售,谁也不知道会是啥样。除非你说的是美版,因为美版管三国无双7叫三国无双8。按照以往的惯例,三国无双系列是割草闯关类游戏,而帝国系列是割草+策略类游戏
三国无双帝国和猛将传有什么区别
帝国是出在猛将传之后,所以帝国的设定较猛将传更为完美。猛将传主剧情,帝国有点策略的味道。帝国里武器多,每一个武将都有自己的专属武器,对于武将的原有武器和ex攻击改动较多,猛将传比较传统。
[请教]三国无双、三国无双猛将传、三国无双帝国有...
简单来说,无双是本传,剧情就按势力分,如魏国,蜀国等,里面有丰富的模式,玩故事,练人物,打宝物什么的,猛将传内容较单一,你要是直接玩的话会觉得比较难,主要是把无双里好玩的模式单独提出来加强了,算是资料篇,要和本传连动才有趣,这也是制作人的原来目的,就是说简化故事情节,让你挑个喜欢的人物来尝试各种打法.
帝国属于新模式了,因为加入了内政,战场也变成据点模式,就是说,你玩无双,可以直接跑去杀了敌人总大将过关,也可以慢慢杀小兵练练级,杀小兵会提高你的官阶,杀敌将则可取得武器的经验,武器升级后会更帅更厉害,帝国则要象战略游戏那样一个据点一个据点打过去,不过上手后还是满有趣的,看你喜欢动作多点还是喜欢真实点.个人推荐你从无双玩起.
帝国属于新模式了,因为加入了内政,战场也变成据点模式,就是说,你玩无双,可以直接跑去杀了敌人总大将过关,也可以慢慢杀小兵练练级,杀小兵会提高你的官阶,杀敌将则可取得武器的经验,武器升级后会更帅更厉害,帝国则要象战略游戏那样一个据点一个据点打过去,不过上手后还是满有趣的,看你喜欢动作多点还是喜欢真实点.个人推荐你从无双玩起.
真三国无双帝国和真三国无双猛将传有什么不同
三国无双系列分为正传,猛将传,帝国和外传。正传是什么不用多说,猛将传比正传多了几个武将,多了一两个模式,帝国是使用正传的人物建模和部分地图,新的策略式玩法,外传是用原建模和地图制作的掌机版本,比如三国无双6special,三国无双Next等
123456代《真三国无双》与《真三国无双 猛将传》有...
猛将传和帝国并不每代都有 猛将传是从2代开始有的 而帝国 是从3代开始的
猛将传与本传玩法上并无太大区别 只是追加了最终隐藏武器 和一些新关卡 新道具 但本质上还是割草型 一路砍过去就可以了 所以 猛将传一直被人说成是骗钱的东西 而且没有剧情
帝国则区别较大 不再是一味割草 而是融合了许多三国志系列的内政系统 只是在战斗时是变成了无双那样 但在战场上也有很多限制的 并不能直接冲总大将 但还不太成熟
总的来说
如果要我在本传和猛将传中选一个的话 我还是选本传 至少内容比猛将传多 至于本传和帝国间的选择就比较看个人喜好了 但帝国还很不成熟 三国志的内政和无双的割草结合在一起 一直给人一种不兼容的感觉
猛将传与本传玩法上并无太大区别 只是追加了最终隐藏武器 和一些新关卡 新道具 但本质上还是割草型 一路砍过去就可以了 所以 猛将传一直被人说成是骗钱的东西 而且没有剧情
帝国则区别较大 不再是一味割草 而是融合了许多三国志系列的内政系统 只是在战斗时是变成了无双那样 但在战场上也有很多限制的 并不能直接冲总大将 但还不太成熟
总的来说
如果要我在本传和猛将传中选一个的话 我还是选本传 至少内容比猛将传多 至于本传和帝国间的选择就比较看个人喜好了 但帝国还很不成熟 三国志的内政和无双的割草结合在一起 一直给人一种不兼容的感觉