原神苍白之火圣遗物强度怎么样 苍白之火圣遗物解析
《原神》圣遗物如何评分?
用原神圣遗物评分工具
圣遗物评价只需要把自己圣遗物的截图传到左边的框中就可以对圣遗物进行评分,如果截图不方便的话,也可以在右侧手动输入自己圣遗物的相关属性。
另外要注意的是这种辅助工具暂时只支持主c圣遗物评分,非传统主C或辅助比如钟离,诺艾尔,阿贝多的圣遗物可以酌情给防御力生命值加分。
圣遗物的强度评定
圣遗物的强度在主词条合适情况下,主要是看副词条来决定的,副词条的百分比攻击力、爆击、爆伤决定了圣遗物的优劣(通常情况下)。当然,正确的主词条是大前提,要先有正确的主词条才开始看副词条的。
《原神》一般来说计算圣遗物是用分数制来计算的,将副词条的爆伤、攻击、爆率以1:1.3:2的比例分数带入计算,最后在加起来就可以得到圣遗物的分数,一般来说单个圣遗物20分算合格,全部圣遗物加起来100分算是角色已经成型。
崩坏3rd圣遗物怎么样 崩坏3圣遗物强度解析
简单说说
2nd双枪,SP回复量加成;3rd太刀,连击高,攻击高;5th,最强火炮,蓄力慢;7th大剑,主动眩晕;11th十字架,主动出高硬直和减防,虚弱回血。
《原神》安柏圣遗物及武器搭配是怎么样的?
一、武器方面:三星过渡可用鸦羽弓、神射手之誓、黑檀弓、弹弓。
二、圣遗物搭配:
1、过渡套装:
冒险家套,2件套:生命值上限提高500点。增加容错率。4件套:开启宝箱后的5秒内,持续恢复20%生命值。有效减少食物消耗。
武人套,2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。有效提升输出。4件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击的伤害提升30%。释放爆弹玩偶或箭雨后进一步提升普攻和重击的伤害、
2、毕业套装:
炽烈的炎之魔女,2件套:获得20%火元素伤害加成。提升火元素伤害。
4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提升15%,释放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
扩展资料:
基本分析:安柏是一位远程消耗类型角色,需要玩家拥有技能命中率和预判能力。作战期间,主要以拉开距离、射箭为主,不能被敌人近身,否则过低的防御会带来危机。
其属性为“火”,弓箭命中敌人之后还会有很高的频率出发“附着”效果,一直燃烧产生二次伤害效果。战斗时多放箭维持火焰附着效果,要比技能伤害高得多。
实战技巧:弧线走位,玩家使用电脑游戏时采用W+S或者W+D,角色与BOSS拉开距离,边跑边射,既能时刻保证和BOSS之间的安全距离,又不耽误瞄准射击。
原神圣遗物强化规则具体是什么?
1、圣遗物每强化4级就能出一个词条。
一星和二星只能强化到4级,也就是一个词条。
三星圣遗物可以强化到12级,也就是三个词条。
四星圣遗物可以强化到16级,也就是四个词条。
五星圣遗物可以强化到20级,也就是五个词条。
2、圣遗物强化等级:
世界等级3:紫色圣遗物推荐升到8级,蓝色圣遗物推荐升到4级。
世界等级4:紫色圣遗物推荐升到12级,蓝色圣遗物推荐升到4级。
世界等级5(必出紫):紫色圣遗物推荐升到16级(满级),其中如果主副词条有一个用不上的话,推荐升到12级,一般能用的推荐升到8级。蓝色的当狗粮。
世界等级6(必出金):在这个等级下,玩家就需要挑选好的紫色圣遗物,最低也要升到12级。
扩展资料:
原神武器装备:
玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星和绿色二星。三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可精炼强化词缀的等级。
圣遗物分为了五种,羽冠、杯皿、时针、花和鸟羽。圣遗物可以组成套装,获得套装的技能,不同数量下的套装所组合出来的技能都有所不同,分为两件套和四件套技能。
原神甘雨圣遗物推荐是?
原神甘雨圣遗物怎么选择好 甘雨圣遗物选择推荐
原神甘雨圣遗物选择推荐:
目前伤害溢出严重,冰4肯定稳得多,暴击基本不用愁,但以后若是有很多像公子这样的怪,那乐团4玩起来刺激得多。前几天我还测了下我的甘雨的下限,天赋9+1,精1阿莫斯,冰4,1命,无buff无双火无药,贴脸射,打融化都有这个伤害,伤害完全够用了,现在我天赋点满了,沙漏也更新了个26爆伤的,伤害肯定高了不少。
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用圣遗物不能光看伤害数值,使用场景上,冰套触发需要带挂水的朋友。也就注定不能远距离狙杀。没有冻结暴击率就不会提升。还是那句话有什么用什么,乐团套可以在攒人物突破材料的过程中得到,不用刻意去用本来就不多的体力去啃圣遗物狗粮。一箭射不死就多来两箭,只要能拉开距离打二段蓄力箭,怪都不知道怎么死的。就算冰套能把巴雷特升级成导弹又能怎么样?只要遇到不能冻结的怪,花力气弄来的冰套能上天?
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首先甘雨有痛苦弓和没痛苦弓是两个人。乐团套是拿来打融化反应的,乐团套甘雨适合+砂糖+点火工具人+冰。冰套甘雨适合+公子或莫娜。看你有什么配什么的。而且双冰+15%暴击,弓箭蓄力打弱点也必定暴击。并不是特别吃暴击。稍微叠个二三十就够用了。
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甘雨的圣遗物,乐团看命,冰套好刷,我现在55级了才3件小极品乐团,冰套没怎么刷已经凑合毕业了。暴击高就乐团,爆伤高就冰套。喜欢猴一箭打反应高伤害录视频就乐团,喜欢自己瞎玩稳扎稳打不显摆就冰套有人给你上火就乐团,当单机玩的就冰套。当然,你愿意自己上火也行,反正不上火第二箭都射出去了。
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我还在火本中挣扎,冰本实在没动力刷了,乐团有比较好的冰伤杯子,就用乐团!甘雨缺暴击吗?根本不缺,所以乐团套,但为什么选冰套?只有一个理由,容易入手。
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很多人觉得甘雨带乐团就得打反应,不打反应伤害自然不高。那么问题来了,甘雨打融化反应,基础倍率只有1.5倍,就算有80精通,也只能提高15%,连两倍的门槛都达不到。而甘雨打反应的工具人是什么?是安柏,因为安柏蓄力射上强火,可以让甘雨的两段伤害都触发融化反应,且是远程挂火,看上去很完美。
如果安柏蓄力挂火可以让甘雨打出撑死了两倍的伤害,那我为什么不用甘雨射两次?所以结果就是:甘雨+安柏打融化反应的伤害<甘雨连射两次的伤害。甚至因为你需要来回切换角色,甘雨+安柏的反应组合更耗时间,也更费劲。所以甘雨为什么还要打融化反应?她在设计上就不是拿来打增伤反应的。