三国全面战争孔融双传奇商战开局玩法技巧攻略分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-05-02 22:30:49

三国全面战争孔融攻略

兄弟你敢用孔融,而且还是双极难的条件下,我真佩服你的勇气!不过我认为无论用哪个势力,都要把对手遏制在萌芽阶段!用孔融,最大的敌人就是曹操。你别和吕布陶千等为敌,讲和,盟友!开局时所有势力的兵力都差不多,所以你开局就打曹操,不要防守,一路狂打!千万别等他来等你!他发展太快,几个回合就很多人!我虽然没用过孔融,但我用公孙瓒时,不几个回合便把袁绍灭啦,袁绍的实力不下于曹操的!所以开局就疯狂的灭掉曹总,其余的就好收拾啦…

三国全面战争1.9a孔融攻略{不用秘籍}求个战术...

曹操打吕布时暴吕布菊花、不过曹操太变态了但他敌人多你出些攻城车不要围城、打他在趁他在和别人交战时速度拿城、在操作兵时人少时白己操作、人多时等敌军走过来到攻击范围交给电脑控制、电脑微操很好、就是喜欢拿弓箭和主将诱敌很容易牺牲所以一定要近点再交给电脑。

三国全面战争怎么玩

  一、关于难度
  当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
  二、关于内政
  内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
  1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
  2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
  3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
  4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
  5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
  6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
  7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
  8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
  原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
  三、关于战略
  初期战略
  收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
  一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
  少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
  集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
  安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
  外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
  武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
  战场战术
  一般来说有几种主流战术:
  1)全弓骑
  这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
  推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
  2)步弓骑
  传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!
  推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)
  3)全骑/全将
  本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】
  推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
  4)长枪军团
  坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~

三国全面战争攻略

玩刘备怎么说呢、刘备一开始的武将狠垃圾的。而且基本上都是负的收入。你要玩刘备的话、兵不要造太多、因为刘备的将军很多、基本上不用造兵。能解散的就解散。少点负担会比较好、只需要进攻城市的时候{注意是城市}临时造一队巴蜀步兵就OK了、剩下的交给电脑。点自动战斗、不然你自己上是打不赢的。自动战斗的好处就在于这里、 一般的版本都是你如果打下了荆州隘口、就是连接右边刘表地盘的城池的话,建议你不要打。因为曹操会在很短的时间内召集兵力攻打你、而刘表会在准备进攻时解除你的联盟、就是直接K你。你守不住的、所以本人建议打完右边的城池就可以了、那个隘口就让给刘表。然后快速往下面走。也就是韩玄的地盘、他的将狠垃圾,而且下面的在野势力很多。 如果你全打下来了。去招募沙摩柯、很牛B的一个武将,对抗南蛮势力有加成。一定要快,不要想着在永安附近徘徊能够发展。不然十个回合之内、刘璋和刘表,曹操。就都会向你进攻。还有就是一定要记住。兵不能多,不然你的资金就是负的了。一般打城池,兵力一定要集中。主城中就放一对弓兵在那里就OK了。因为信仰不会让你产生暴动的。其他的武将一齐派过去打。那时候就不要自动战斗了、因为电脑操作的话,狠容易你就会挂几个武将。毕竟招募一个武将不容易的。如果你发展的好、张松会临时叛变,不过没希望从刘璋的地盘跑出来,最好躲在大地图的树林里,等待主力部队的发展、一般六个回合,你有那决心的话。可以在1年之内灭了韩玄,当然,你一开始的那几个城池千万别留武将,因为稳死的。每个城池都有坚守回合数,在里面放一队兵,然后别去管了。建筑也不要造、最多造公共健康的,或者是安全的几个建筑就可以了。能撑多久是多久。为南征韩玄取得发展的时间。 打下韩玄+在野势力的六个城池之后,要注意防范南蛮。记得和孙策联盟、只要联盟了,就是铁血联盟。这是系统设置的、要好好把握这点、不出意外的话,你会发现刘表会在俩年内成为曹操的附庸势力、这回懂了吧。不向刘表那边进取是正确的。因为电脑攻城都是围到坚守回合没了为止,所以要好好把握。一般你把右边的一个城池和隘口让给刘表,自己不去打。专心打下左边的那个小城池,然后所有部队往下打就是了。 打南蛮教你一招、有长枪兵最好用长枪兵。用特殊的队形就可以了。肉盾也是可以的。不过打南蛮别用武将了,只要一和南蛮象兵打启来。武将稳死,关羽张飞也一样。除非是高经验的,会在失利后逃跑。被南蛮围城记得用弓箭手玩它。在城池上面,有火攻的用火攻。最好用俩队步兵,轮流把大象勾引到城池前面,大象被射久了,会出现狂暴状态,特别是、疲惫的大象。你也要记得俩队步兵轮流出城勾引,不然体力下降了,可是跑不赢会让大象趁机冲进城池的,那时候。你就没有翻盘的可能了。上面的那位大虾说的白耳兵不是抗的,只要你有白耳兵。那怕一队都好。大象是打不过你的、你有一个武将是{陈到}、他的士兵就是白耳兵。对大象基本上站在那里、点原地坚守状态,大象过来了。最多死你几个小兵。几秒钟大象就全部趴下。很快的、巴蜀长枪兵其实也是有用的。(巴蜀枪兵没用)长枪兵行进的时候,不要点急行军。不然阵形没弄好。就会被象冲散,接着就和年糕一样被揉拧、你要观察对面大象的身体情况,如果你的军队出现了疲惫的状态、最好不要动,让没有疲惫的去和大象血拼,步兵就不用了。输了跑回来,还降低士气。 打势力的时候,记得最好是磨他们的体力。一般电脑看见你有兵过来了、不论多少,全军给你出动。 那时候你要等他们过来之后,和他们打俩下、然后马上撤退。这时候就轮到他们被动了、先上弓手,消灭敌军的弓手。然后用枪兵压阵。步兵左右俩翼盾墙保护枪兵,然后枪兵士气上身、出现(因侧翼得到掩护而安心)很关键的一个状态。等他们的步兵交锋之后,用你的将军或者骑兵去对他们的弓手打击,逼迫他们撤退。接着你会发现、敌方的士兵出现(因队友伤亡而感到担忧)。我方出现(因敌人溃散而感到高兴)士气上升之后、用骑兵反包抄正在和你步兵缠斗的士兵。不出几十秒,敌人出现动摇状态,然后全部白旗。 如果你觉得要在那么短的时间内反应不过来的话,建议你在交战之前点暂停,观察形式。然后一个一个操作、这样会对你的胜利起到狠大的帮助。不行就撤到将军那里,这样士兵会出现(受到将军激励而感到安心)就不会出现动摇状态了。一般出现崩溃状态的士兵、你放大战斗视角会发现,无论那边。被砍了一刀就死一个兵。那种状态狠危险。还有疲惫状态,电脑不会注意这点、只会跟你来磨的,磨你的体力,让你士兵出现(敌人士兵过多而感到担忧)。这样就是你被动了,记住不行就马上撤回到将军这里。用新的兵上去抗。 和电脑打一定要记住不能全军出动,不然你一个部队被打白旗了,基本上满盘皆输。还有什么问题要请教的就来找我吧。

三国全面战争怎么玩?

1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。

2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!

3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。

4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。
我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……
然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦!

最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录\alexander\preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改为TRUE
即为AUTO_SAVE:TRUE

窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。

兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。

关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
【内政】

使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。
至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。

策略:
1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。

2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。

3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。

4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。

总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。
内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。

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