《三国志14:威力加强版》提高连携伤害方法
三国志14威力加强版怎样?你有在玩吗?
三国志14威力加强版,现在PK的评分是特别差评,仅14%(目前)的人打了好评,然后本体现在pk发售后的几天也是差评暴增。PK发售后这两天我玩了一下,总的来说现在威力加强版最大的问题就是新增内容太少没什么存在感,导致实际上的游戏体验和原版差不了太多。玩过原版的人表示很失望,pk才整体入手的人感觉挺好,实际上玩的还是本体的内容pk的影响着实很小,总体来说14的本体可以给8分,那现在的pk也就加不到0.5分。
增加的新内容也就地利异民族贸易伪报三个新建筑新个性新战法国替激流再然后就是新剧本编辑事件和一些优化,而且还附带了大量bug。这里面地利异民族贸易算是新系统不过都是偏后期的玩法;伪报本来是给予了重大期望的玩法,结果由于14里伪报必须要有陷阱才能使用(只能以陷阱为目标),因此这玩意是玩家玩起来很麻烦,AI因为主义问题大部分压根不造陷阱所以也不会用伪报,导致这玩意基本没什么存在感,而且由于这种设计导致很多原来想到的操作都玩不起来伪报下河群殴伪报进城伪报放火之类,总的来说就是失败。
三个新建筑实际也就那样,而且现在由于bug之类的因素这几个玩意电脑也不造;配合铁锁说一下激流,这玩意本来是为了加强孙家的防御优势搞的,然而实际上并没有什么用,曹操统一北方后轻松凑出5级船过激流,铁锁这玩意孙家又不怎么造,现在pk又没做南方势力ai有水战优势时自动下水迎击的逻辑,结果就是孙权一如既往的拉胯;新个性还可以,提升了一定游戏性;新战法,基本就是现有效果排列组合,这一作又没有战法演出,实际上并不怎么吸引人(暗耻还把这当一周一个的大料呢!),而且由于一些人没给到新战法(比如丁奉)引起了一定不满;
再然后国替能提升一定游戏性,不过用了国替后拿不到奖励;编辑功能加了事件编辑,不过一不能编辑古武将自建武将二不能编辑自创连环事件,然后还有编辑现有名品的功能;再然后就是一些优化,比如批量擢用、批量自动搜索、批量学习战法,批量奖励,联盟续约、陷阱不再自动损毁、护卫代打(这玩意之前就做出来了还因为bug在本体上出现了短暂时间)等,这些功能提升了游戏体验但的确算不上新内容差不多是本体后续更新就可以做进来的,还加了一些新效果,比如地区建筑破坏计策,城市下面的府可以拿来交易这样的,还行吧。
总的来说三国志14的结局已经注定了,那就是半成品烂尾,总体没有什么意思了,这是酷鱼的个人看法,不喜勿喷。
三国志13威力加强版部队伤害怎么提升
2-使用高等级兵种
3-选择特殊威名的将领为主将。比如,鬼神(含特殊版神枪)高扬状态增加20%攻防,50%机动、刚勇无双(含特殊版西凉之锦)高扬状态加15%攻防,40%机动、暴虎冯河(含特殊版为世虎将)加30点攻击等,需要说明的是,鬼神和刚勇无双加的攻防是总攻防的百分比,这在使用高级兵种和战法的加持下会变得极其恐怖。
4-很多战法可以提高攻击从而增加伤害
5-连击、范围、逆境、突击类战法可以直接增加伤害
6-有些战术在激活后可增加伤害和攻击
7-提高士气。士气高于编制时的最大值时,可呈现高扬状态,提高部队20%攻防。需要注意的是,鬼神威名(不含特殊版神枪)庞娥的技能冥想,可在大地图和小地图上同时发挥作用,从而让部队在进去战场前即可达到高扬状态。
8-兵科适应,每提升一级可增加10%攻防。
9-降低敌人士气,当敌方士气低于70点时,攻防为基础攻防的70%,低于50点时,攻防减半。
为什么三国志14里刘焉劝降不了?关系已经到亲密了...
劝降只需要不是关系最差的那个就行,中立友好,亲密都没差。还是不能劝降,一是看看他城池数是不是比你少很多,兵力也不多,5万以内。(这个详细的数据不太了解,我刘备劝降老曹时,他有三座城,总兵力不多)
如果不是这些,估计是人际关系里刘焉厌恶你吧
求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?
三国志14中包含了123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接
全部正面个性如下。
奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。
洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。
神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。
虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。
火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。
飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。
脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。
任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。
神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。
黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。
斗将:自部队不受包围效果的影响。
矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。
神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。
卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。
凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。
神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。
疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。
扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。
远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。
坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。
摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。
发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。
骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。
勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。
强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。
督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。
机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。
诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。
妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。
诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。
长驱:自部队的士气不易下降。
求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。
威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。
奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。
幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。
一心:自部队受到攻击时士气不易下降。
昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。
诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。
怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。
节约:自部队的兵粮消耗减少。
屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。
不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。
泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。
守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。
果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。
沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。
明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。
督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。
谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。
封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。
火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。
破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。
英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。
豪杰:容易发生单挑。
一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。
调配:率领输送部队时,可输送量增加。
运输:率领输送部队时,机动上升。
使役:位于府时,自部队的全能力上升。
再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。
水战:在大河时,自部队的全能力上升。
山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。
山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。
南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。
解毒:不会受到毒的影响。
藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。
石兵:可以建造石兵八阵。
勇士:容易使敌方武将负伤、战死。
捕缚:容易俘虏敌方武将。
护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。
强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。
地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。
胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。
倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。
才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。
支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。
殿军:撤退时,自部队的防御提升。
名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。
法律:任命为区域官员时,治安容易上升。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升。
征税:任命为区域官员时,资金容易上升。
农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。
教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。
能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
人脉:擢用、探索所需天数缩短。
眼力:擢用、探索时可以获得优待。
论客:外交可以获得优待。
策士:计略可以获得优待。
抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。
亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。
亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。
亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。
亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。
亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。
占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。
坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。
修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。
医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。
富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。
米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。
王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。
柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。
寡欲:自己的俸禄降低。
强健:不易伤病。
潜在:获得的经验者上升。
史官:主义经验的获得量增加。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。
动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。
智囊:提案更容易出现。
操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。
相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。
莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。
胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。
功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。
消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。
浪费:自部队的兵粮消耗提升。
惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。
酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。
短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。
鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。
优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。
暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。
直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。
恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。
贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。
傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。
懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。
贪婪:自己的俸禄提升。
虚弱:容易陷入伤病。
三国志12威力加强版连携有什么用
部分武将连携关系表
攻击同一目标触发,包含城门本阵
若一方为参军则所加效果加倍
刘备 关羽 防御↗15
刘备 张飞 攻击↗15
刘备 赵云 速度↗30%
刘备 诸葛亮 智力↗15
关羽 张飞 武力↗15
关羽 周仓 速度↗20%
张飞 庞统 速度↗20%
诸葛亮 赵云 攻击↗10
马超 马岱 速度↗20%
黄忠 严颜 攻击↗10
黄忠 法正 智力↗10
诸葛亮 庞统 智力↗15
诸葛亮 黄月英 速度↗20%
诸葛亮 马谡 防御↗10
诸葛亮 姜维 攻击↗10
张苞 关兴 武力↗10
孟获 祝融 武力↗10
曹操 夏侯惇 攻击↗15
曹操 夏侯渊 速度↗30%
曹操 曹仁 防御↗10
曹操 曹洪 武力↗10
夏侯惇 夏侯渊 武力↗15
曹仁 曹洪 攻击↗10
典韦 许褚 防御↗10
张辽 乐进 攻击↗10
张辽 李典 防御↗10(非强敌的厌恶关系正面连携)
乐进 李典 速度↗20%
荀彧 郭嘉 智力↗10
荀攸 程昱 智力↗10
贾诩 张繍 速度↗20%
孙坚 孙策 武力↗15
孙策 周瑜 攻击↗15
孙策 太史慈 武力↗10
孙策 大乔 攻击↗10
孙权 周泰 防御↗15
周瑜 小乔 防御↗10
吕蒙 鲁肃 智力↗10
吕蒙 陆逊 速度↗20%
吕蒙 蒋钦 智力↗10
周泰 蒋钦 速度↗20%
韩当 黄盖 攻击↗10
程普 韩当 速度↗20%
黄盖 程普 防御↗10
张昭 张紘 智力↗10
大乔 小乔 防御↗10
刘备 孙尚香 防御↗10
关羽 张辽 武力↗10
公孙瓒 赵云 速度↗20%
吕布 张辽 速度↗30%
吕布 陈宫 智力↗10
吕布 高顺 攻击↗10
吕布 貂蝉 防御↗15
高顺 张辽 防御↗10
董卓 李儒 智力↗15
颜良 文丑 武力↗10
马腾 韩遂 速度↗30%
张角 张宝 智力↗10
张角 张梁 攻击↗10
张宝 张梁 防御↗10
天地志狼 泉真澄 攻击↗10
重骑兵长 战车兵长 攻击↗15
亲爱A 亲爱B 效果
刘备 公孙瓒 防御↗5
刘封 关平 防御↗5
姜维 夏侯霸 防御↗5
孙坚 韩当 防御↗5
丁奉 徐盛 防御↗5
曹操 郭嘉 防御↗5
曹操 荀彧 防御↗5
夏侯惇 曹洪 防御↗5
夏侯惇 曹仁 防御↗5
夏侯渊 曹洪 防御↗5
夏侯渊 曹仁 防御↗5
荀彧 钟繇 防御↗5
王粲 陈琳 防御↗5
羊祜 杜预 防御↗5
鲍隆 陈应 防御↗5
曹植 甄姬 防御↗5
诸葛亮 李严 防御↗5
(部分亲爱及自建不再列举,效果皆为防御加5)
父母 子女 效果(效果统一)
刘备 刘封 速度↗10%视野10
刘备 刘禅 速度↗10%视野10
张飞 张苞 速度↗10%视野10
孙权 孙鲁育 速度↗10%视野10
陆逊 陆抗 速度↗10%视野10
诸葛瑾 诸葛恪 速度↗10%视野10
夏侯渊 夏侯霸 速度↗10%视野10
钟繇 钟会 速度↗10%视野10
司马懿 司马师 速度↗10%视野10
司马懿 司马昭 速度↗10%视野10
张春华 司马昭 速度↗10%视野10
司马昭 司马炎 速度↗10%视野10
马腾 马超 速度↗10%视野10
孟获 花鬘 速度↗10%视野10
夫 妻 效果(列举几个 效果为防御加5)
刘备 糜氏 防御↗5
孙权 步练师 防御↗5
陆逊 孙氏 防御↗5
司马懿 张春华 防御↗5
司马昭 王元姬 防御↗5
兄(姐) 弟(妹) 效果(效果为攻击加5)
孙权 孙尚香 攻击↗5
孙鲁班 孙鲁育 攻击↗5
司马朗 司马懿 攻击↗5
司马师 司马昭 攻击↗5
严白虎 严兴 攻击↗5
张苞 张氏 攻击↗5
关兴 关银屏 攻击↗5
关平 关兴 攻击↗5
诸葛瑾 诸葛亮 攻击↗5
孙策 孙权 攻击↗5
强敌A 强敌B 效果
刘备 曹操 攻击↗15
关羽 庞德 武力↗10
关羽 徐晃 武力↗10
关羽 吕布 武力↗15
张飞 吕布 武力↗15
诸葛亮 周瑜 智力↗15
诸葛亮 司马懿 智力↗15
马超 曹操 攻击↗15
马超 许褚 武力↗10
曹操 陈宫 智力↗10
夏侯渊 黄忠 武力↗10
羊祜 陆抗 智力↗10
袁绍 袁术 防御↗15
厌恶A 厌恶B 效果
魏延 马岱 武力↘10
魏延 诸葛亮 防御↘10
凌统 甘宁 防御↘15
曹丕 曹植 智力↘10
庞德 于禁 攻击↘10
钟会 邓艾 速度↘20% 视野减少
袁谭 袁尚 速度↘30% 视野减少