《怪物猎人:崛起》睡贝大剑珠母贝介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-04-22 17:10:20

怪物猎人P3 推荐大剑 以及 大剑装(包括珠子的搭配)

我认为当前你因该做的是继续提高自己的HR,还有做一套适合自己的武器和装备。
大剑的话在没有煌黑龙的大剑之前推荐使用轰龙的,斩味优秀,不俗的攻击力,或者你能出斩味+1的话,角龙的大剑也不错。迅龙的虽然也很好,不过对于大剑这种追求单刀输出的武器来说会心并不那么重要。
装备推荐使用角龙S+U的混装。出的技能供选择的有:拔刀术技(拔刀会心),拔刀术力(拔刀灭气),集中(蓄力缩短),纳刀。这些如果要全出的话需要护石的配合,至少有合计8点以上的技能支持才行。所以哪几件穿S,哪几件穿U,要看护石选择了。如果没法全出的话个人建议优先放弃拔刀灭气。当然,你也可以用上面两位说的配装器,不过好像有点小BUG。
大剑在到了上位之后开始大幅发威,原因是支持技能的完善,和优秀的单次输出。通过快速收刀,反复触发拔刀会心和灭气,加上蓄力带来的伤害提高时非常客观的。

《怪物猎人崛起》首周销量破纪录,为什么它能吸...

《怪物猎人:崛起》(简称:《崛起》)无论发售前后,都有着相当高的热度。 根据《崛起》官方信息,在NS独占的情况下,游戏3月26日发售后的3日销量便已突破400万份。

为什么怪物猎人这款游戏在中国受到这么多玩家的追捧?

出色的动作游戏手感,目前能做到几乎每种武器都不会鸡肋,双刀,太刀,斩击斧,蓄力斧,操虫棍,弓,弩,等等等等,而且每个武器都不是只有一两种,每种武器,每种素材都会获得不同的效果,这还只是武器,你还有各种各样的盔甲,近战远程样式也不同,并不会像大多数,甚至手感也很出色的游戏会犯的错误,那就是到游戏后期玩家基本都只有几个装备可选择,怪物猎人不会,即使是顶级的装备和武器,你都有各种各样的选择,每种武器都有不同的手感,你要磨练再磨练,每代之间武器的手感差别也不是特别大,如果是你在mh3里用惯了大剑,到mh4里也不需要重新找手感去练。 

如何评价怪物猎人世界和崛起两个系列?

在几个主要的核心机制上,崛起是沿袭了世界的,只不过它从自身出发又实现了进步。 无缝衔接的大地图是MHW最初很重要的特色之一,但是受制于引擎,MHW的探索体验并不算好。部分区域的地形过于复杂,但是猎人的行动手段又不多,导致反复的攀爬和寻路变得枯燥乏味。MHW是怪物动作上革命性进化的一代,包括但不限于彻底取消了连转两个90度对准猎人再放招的机制、大量增加除部位破坏以外的状态变化和一些演出效果炸裂的大招。但还是有部分新怪的狩猎体验很乏味,比如风漂龙、爆鳞龙……这些怪本身招式不多,出招节奏还特别自闭。

如何看待《怪物猎人:崛起》全球出售400万份?

相比较世界首发双版本500万,崛起这个单平台目前的表现很不错了,而且据说目前全世界范围都在缺货,这个势头下去单平台破千万也不是没有可能,应该要超越mc成为ns平台第三方销量之最。 目前日亚8000日币的卡带,现货涨到10000左右,昨晚赶紧预约了YODOBASHI,比BIC CAMERA要快很多,3/31就能到,日亚上预约已经要等到4月中旬。

《怪物猎人世界》大剑武器怎么样 大剑武器属性详解

注:本文所有出招表以测试版为主,正式版及后续补丁也许会有改动。
注:本文的按键对应 PS4,Xbox One 版请类比对照
大剑
大剑是一把相对笨重的武器,持刀状态下角色行动缓慢。但是,大剑可以做出防御动作。
大剑的主要输出来自于蓄力斩,蓄力一刀比其他武器砍几刀的伤害都高,推荐新手玩家采用“一击脱离”的战术,蓄力砍一刀就收刀走人,寻隙再砍。
整体而言,一把扎实的武器。
基本操作
按键 招式 备注
△ 纵斩
○ 横挥斩
△+○ 上撩斩
蓄力、横挥斩中按○ 肩撞 新招式,可抗住一些攻击,不会出现硬直、吹飞
回避中按△
长按△ 蓄力斩 可三段蓄力,蓄力中可随时衔接肩撞
R2 防御
× 回避
核心招式
蓄力斩
大剑的核心输出手段,一刀解决问题。
操作:长按 △ 键蓄力释放。
蓄力过程中角色身上闪三次红光,在第三次闪光瞬间松开△键砍出的一刀伤害最高。如果蓄力超时会自动砍出一刀,但伤害反而降低。
蓄力斩分三种:蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩。
蓄力斩:收刀状态,推左摇杆摇杆+长按 △,或者原地长按 △ 释放;
强蓄力斩:蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △;
真蓄力斩:强蓄力斩后,推左摇杆 + 长按 △。

新手在玩《怪物猎人崛起》时,该如何快速上手?

        怪猎新系列《怪物猎人:崛起》正式发布,一批新的“猎人”涌入了天堂般的炎火村,有的是久经沙场的“蓝星”,有的则是崭露头角的新猎人入行。为了方便新手玩家狩猎,卡普空近日正式推出官方在线手册《怪物猎人:崛起》,玩家可以通过该手册了解一些游戏的基本信息。

  如果一个工人想做好工作,他必须先磨好他的工具!但是《怪物猎人:崛起》的新手武器攻击力只有50,太低了,所以大家进入游戏后第一件事就是尽快做一个矿石/骷髅武器。其中医生强烈推荐你做一把矿石材料衍生的斧头,不仅攻击力比新手武器高,还具有麻痹属性。另外,斧削还是挺好用的,适合初学者。


  村庄任务完成一定进度后,会开启更多的据点功能和分支任务,而分支任务则会解锁新的饺子和新的伙伴道具,反正可以增加你的实力。击败仇恨虎龙也能得到一把好的太刀!

  在换武器的同时,还要做铠甲。装甲的意义是让我们玩奇怪的东西时容错率更高。到了游戏中期,不用刻意选择战甲,只要专注于防守高的变化就可以了。另外,因为早期的铠甲是用来过渡的,不要浪费铠玉来强化。


  《怪物猎人:崛起》保留了农场的设计,达到一定进度(2星)就可以开始村庄任务了。第一次从据点旁边的吊桥进入“随从广场”。还有训练场、跟随远征等功能,其中“贸易船”中的“选择道具”其实就是农场。在这里,我们可以派跟随者去“耕田”获取相关道具。值得注意的是,一开始,我们没有任何额外的服务员,所以我们可以在随从广场雇用他们。

  前期有能力击败二星怪绿熊的猎人可以直接穿绿熊服(脚除外)。10的初始防御加上手腕和腰部的两级防御可以大大提高猎人的生存能力。头部技能不屈,可以增加猎人和猫开车后的攻击力和防御力。它被认为是一种更令人沮丧、更勇敢的技能。可以选择钉袖或者卡玛库龙袖的脚。


  那么祝大家游戏愉快!

《怪物猎人崛起》发售,你会去看吗?

3月26日《怪物猎人:崛起(Monster Hynter Rise)在NS发售,准备在2022年推出PC版,这款发售的游戏作品是《怪物猎人》系列下的其中一部作品,由Capcom开发,起售价为520元。这款游戏里面有种类繁多的怪物,可支持四人合作,在里面可以不断的狩猎怪物,随心所欲地驰骋在原野,自由度非常的高,里面的怪物真实感和画风都优化得不错,是一款不可多得的好游戏。

我记得当时刚接触《怪物猎人》,就被里面的剧情吸引,虽然当时的画风不是很真实,但是这款游戏需要不断的完成任务并猎杀怪物来提升自己的猎人等级,同时也有着像真人的感觉,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要火把照明,可以所是非常的原始粗暴,甚至自己弱小会被怪物活活打死。

当时,我和朋友就是被这款游戏所吸引,所以纷纷入坑,原以为就是打怪刷级,后来发现并不是那么简单,里面武器种类繁多,每种武器可以激活不同的技能,后来和朋友经过好长时间才研究明白,中间差点就被劝退,随着越来越深入,逐渐爱上了这款游戏,天天和朋友有事没事就刷级,等级上来了,也收获很多装备,再后来毕业了,大家都各奔东西去工作了,平时的娱乐时间也不多了,就逐渐退游了,现在回想起来也算我的青春吧。

《怪物猎人:发售》,估计可能不会去看了,因为忙于工作,有很少的娱乐时间,精力也已经跟不上,加上没有朋友一起来玩,没有以前那种感觉了,不过我会继续关注这一系列的游戏,希望有一天还能和曾经的朋友开黑。

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