《原神》当旅行者(风)身上有火元素附着的时候,我们可以通过长按元素战技的方法使其发生元素转化

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-04-09 12:30:43

原神什么时候更新1.1版本

原神1.1版本在11月11日更新。

更新内容包括:上线4位全新角色,分别是公子、钟璃、猫女、乐队女,全新璃月主线剧情上线,全新boss-公子,,全新系统--声望系统,全新的游戏道具,全新的怪物--大伟丘,全新大型活动--未归的熄星(完成可获得皇女)。


扩展资料:

此次更新上线的四位新英雄,其中公子达达利亚,是一位弓箭手,可以通过技能来切换近战远程攻击方式,且弓形态下可以给敌人挂上特殊的debuff。

尘世闲游钟离,大众男神,和富婆一样是少有的岩属性角色,能够通过元素战技生成岩元素的创造物,而且长按元素战技能够快速破坏敌人的元素创造物并且生成护盾,大招则是能够石化敌人,配合大剑角色能够打出高额的爆发伤害。

猫尾特调迪奥娜,冰元素弓箭手,元素战技能命中敌人时可以给自己套盾。燥热旋律辛焱,火元素的双手剑角色,一位摇滚小姐姐。

全新的声望系统,有点像成就系统,声望等级越高,就能解锁越多副本。且和神瞳一样,每个地区都有属于自己的声望系统,完成该地区任务、请求、征讨怪物和解锁传送点都可以提升声望。升级声望还可以获得名片、食谱和风之翼等奖励。

全新的道具,分别为:口袋锚点(可以理解为可玩家自行放置的传送点)、捕风瓶(收集风种子,最多5个,消耗1个可形成一个风场)、寻宝罗盘(顾名思义,就是找宝箱的)、叁零式便携营养袋(能够设置一种复活食物,我们可以一键快速使用)和寻仙的美食家(可移动锅炉,随时随地起锅炒菜)。

全新大型活动未归的熄星,这次的活动分为三个部分,最后一个部分需要联机才能完成,而且这次活动能够免费领取皇女菲谢尔,同时也能收集活动中的道具来兑换物品。

原神元素战技是什么意思

元素爆发:元素爆发是指人物的大招,并且在人物释放大招的时候可以触发装备上的效果,元素爆发 在充能后可以使用,使用后有一段时间的冷却时间。在攻击怪物的时候,怪物会掉落能量结晶,拾取能量结晶可以给大招充能。

游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物暂时没有强化素材,只能通过消耗其他圣遗物进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。

扩展资料:

天赋系统:不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成天赋的升级。

命之座:每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的命星,命星可以用来激活角色的命之座。

参考资料来源:百度百科-原神




《原神》boss类的怪物要怎么攻打?有没有什么小技能?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,引导元素之力。你将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,分享几个游戏中常见的BOSS打法,

一:急冻树

急冻树是公测新加入的boss,它是汲取了地脉中蕴含的寒气藤蔓形成的魔物,根据讨伐笔记中所描写的,有可能急冻树是冰雾花处在一个冰属性的地脉上并常年累月汲取了大量的冰属性元素所长成的。急冻树在作为boss的定位上与无相系列相同,所以难度也并不是很高。急冻树的位置大概在蒙德地区的千风神殿下方。

对于这个boss的配队,在属性的选择上以火属性最为优先,如果没有比较好用的火属性角色时,雷属性角色亦可作为次优的选择加入队伍当中。如果担心boss出现大硬直时身边会有结冰地表也可以带上女仆开盾来创造输出环境。风主可以通过长按e的元素战技配合锅巴等产生的火属性打到boss头上的核心,不需要等待boss磕头后的硬直,加快打出硬直和击杀的速度。

二:爆炎树,爆炎树是公测加入的新boss,与急冻树属于同一类型的,但两个boss在技能形态上却有着不小的差距,爆炎树会更难一点。在背景上爆炎树是因为某种地脉中的冲动附着在植物上所形成的魔物。在定位上爆炎树与无相系列怪物属于同一等级,难度并不是很高。

爆炎树的位置在渌华池和天遒谷之间。该BOSS的攻略要点是迅速击破其弱点,随后切换主C进行输出。所以队伍中最好配备水属性的角色,若是没有水属性,冰和雷属性角色为次优解,用于击破BOSS的弱点。

三:丘丘岩盔王

丘丘岩盔王,丘如其名,是丘丘人们的王,拥有着远超暴徒丘丘人的体型和更多的技能,作为精英怪是十分强力的存在。不过只要熟悉了他的攻击方式,丘丘王的威胁就会大大降低。它可以掉落黑晶号角、黑铜号角、沉重号角、不祥的面具、污秽的面具、破碎的面具。丘丘岩盔王在墟散人离之处。

建议带上诺艾尔+行秋+任意两个可触发元素反应的输出角色,双手剑角色为宜。诺艾尔和行秋的元素战技可以吸收伤害并且提升抗打击能力,同时诺艾尔身为双手剑角色可以迅速的击破丘丘王的护盾,为输出角色争取时间。丘丘岩盔王的技能没有明显的硬直,所以一定不要贪刀,这个时机没有抓住就耐心等待下一次机会的到来。初次见到丘丘岩盔王可能会被它比其他丘丘人大得多的体型吓到,熟悉之后这个boss是十分简单的

原神魈圣遗物怎么搭配?

1、染血的骑士道:

2件套增加物理伤害,4件套提升重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说使用的收益还是不错的。

2、行者之心

魈在装备两件后可以提供五分之一的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。

3、武人

魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提升15%,大幅增加角色个体的存在感和附属价值。同时,若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时间里则能在2件套的基础上提升至30%。

扩展资料:

原神魈天赋:

1、增加全队的风元素和重击伤害。

2、释放E技能后,6秒内再次释放会增加15%伤害的E技能,并且可以叠加3次。持续时间内刷新BUFF持续时间6S。

3、在大招效果下,魈的所有伤害增加5%,并且在持续时间内每过3秒增加5%的伤害,最多增加25%。

4、在下坠过程中受到了伤害降低30%。

《原神》深境螺旋副本会掉落什么材料?怎么攻略它?

《原神》深境螺旋副本会掉落什么材料?怎么攻略它?

出场阵容分析

【深境螺旋】的第三层共有三间,不含路径分叉。玩家将在每一间遭遇不同类型的怪物,我们则需要根据其特性以及【地脉异常】来合理搭配自己的阵容。

第三层的【地脉异常】为"扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%","队伍中所有角色造成的风元素提高75%"。毫无疑问这是风元素角色的主场,带上琴、砂糖、主角(风)、温迪会大大提升你的作战效率。





在第三层出现的怪物具有"冰"、"火"、"雷"、"水"、以及"物理"共五种特性,其中值得注意的是丘丘人的木盾、大型冰史莱姆的冰护盾、以及【遗迹守卫】的弱点,旅行者只要带上一个安柏便能轻松解决以上三个问题。





火元素可点燃木盾、融化冰护盾、并与雷元素发生【超载】反应;风元素角色将被【地脉异常】强化,可利用【扩散】来协助或元素角色来进行输出。如此一来,风和火将成为旅行者攻略第三层的主要两大元素(位置A:风、位置B:火、位置C:?、位置D:?)。

在位置C的选择上旅行者可以随意一些,雷、岩、水、冰元素都是一些不错的选择——雷与火相遇会产生【超载】效果;岩与除风与草外的其他元素碰撞时会产生【晶化】反应;火和水在一起会引起【蒸发】效果;而冰与火触碰时则会造成【融化】效果,总之,旅行者需选择一名练度较高的角色来填充位置C,以让作战输出最大化(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:?)。





在位置D的选择方面,我们可以考虑上场一些角色来辅助,以及弓箭角色来打击【遗迹守卫】的弱点——辅助角色:诺艾尔、芭芭拉、班尼特、莫娜;弓箭角色:温迪、安柏、菲谢尔。自此,我们便有了一个完整的阵容搭配方向——(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:辅助/弓箭类型角色),其中上场角色的等级最好不要低于40级,并带有一套完整的圣遗物和适当的武器。

3-1作战技巧

【深境螺旋】第三层的地图周边没有屏障遮拦,旅行者可利用角色的重击、或是技能效果将怪物击飞到平台之外坠亡,风主角的元素爆发有奇效。

3-1的上场怪物共有23名,以史莱姆为主、丘丘人为辅助。火/冰箭丘丘人大多站在平台周边,旅行者可使用重击/技能效果将其击飞到平台之外;当场内出现小型火史莱姆以及木盾丘丘人,旅行者可利用风元素角色的【扩散】效果将火引到丘丘人的木盾上来破防,再使用主角的元素爆发将其聚在一处来快速消灭。





在3-1的最后阶段,场内将同时出现大型冰/雷/火史莱姆,此时我们可再次借用【扩散】效果来打出【融化】、【超载】、【超导】三种元素反应。先击杀被破防的冰史莱姆(以免它恢复冰外壳)、再击杀火史莱姆(威胁性较高)、最后击杀雷史莱姆(威胁性最低),然后旅行者便可进入下一阶段的作战。





3-2作战技巧

第二间共有17名敌人,由于其站位比较分散,旅行者可先用主角/温迪/砂糖的元素爆发将其聚拢,以方便输出。同样,第二间的敌人也可被击飞到平台之外,旅行者可以巧妙利用地形优势来快速过关。





在这里我们需注意来自敌方药剂师的元素反应效果,最好在药剂瓶飞来之时就能提前走位来进行躲避。粉碎者、拳术家的伤害较高,其近战攻击会打断角色的技能释放以及连招,需谨慎对待。掘墓者的远程攻击会对旅行者的视野产生影响,玩家可控制角色打断其铲土动作,或通过无敌帧来进行闪避。3-2的总体难度要比3-1要高,如果旅行者在正面对抗上感到吃力,那不妨试一下开头说到的地形杀。

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