《原神》可以通过元素伤害直接攻击无相之风召唤的风元素晶球,使其转化为其它元素晶球?

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-04-09 10:30:57

《原神》元素搭配有什么额外作用吗?各类元素怎么...

原神这款游戏的世界观主要是以元素之力为主,玩家们可以根据角色们身上的属性,来进行适当搭配,这样就能够大量的增加自己的输出能力,不过有些玩家在实际使用的过程中,却无法将风元素的独有扩散效果给打出来,这就使队伍的整体输出伤害变的非常低,那么就让我们一起来看看吧。

扩散的基本概念在游戏当中风元素只要接触到水,火,雷,冰这四种元素的任意一种后,就会触发扩散反应,而扩散能造成对应元素的范围伤害,并且还会附带元素效果,给敌人身上挂元素的速度非常的快,玩家们也可以利用这一点,进一步地引发其他元素反应,就比如使用温迪释放大招,将怪物都吸引到风漩涡当中,如果其中有火属性怪物时,大招就会转变为火属性,而玩家们在这个时候,使用雷属性角色对旋涡进行攻击,就能触发超载反应,对敌人造成二段伤害,只要玩家们可以在战斗中活用此招数,就可以与多个元素配合打出各种输出。

提高扩散的整体伤害扩散这个效果和其他元素反应不一样,它的基础伤害与角色的攻击面板是毫无关系的,玩家们有两种方式来提升扩散的伤害,首先第一种是扩散的基础伤害会随着角色等级的增加而提高,当一位风属性角色的等级到达了顶峰,那么扩散的基础伤害就会叠加到满,第二种方法则是在战斗中扩散是不吃相应元素的加成效果,因此武器和圣遗物是提升的唯一方式,建议玩家们主要选择元素精通这一属性,但不需要加得太高,在三百左右浮动就行,这样玩家们就能充分享受到所有怪物被群体扩散的舒爽感了。

使用扩散的注意事项首先扩散所造成的伤害会无视对方的防御力,但是会被元素抗性抵挡,所以是使用的时候,最好是消减对方的元素抗性后,再使用扩散进行伤害的补充,然后就是怪物身上的属性不同,对玩家们造成的伤害也就有所有不同,就比如扩散出来的火元素虽然能够打出蒸发这个效果

原神元素战技是什么意思

元素爆发:元素爆发是指人物的大招,并且在人物释放大招的时候可以触发装备上的效果,元素爆发 在充能后可以使用,使用后有一段时间的冷却时间。在攻击怪物的时候,怪物会掉落能量结晶,拾取能量结晶可以给大招充能。

游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化。圣遗物暂时没有强化素材,只能通过消耗其他圣遗物进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。

扩展资料:

天赋系统:不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级。消耗对应道具素材即可完成天赋的升级。

命之座:每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的命星,命星可以用来激活角色的命之座。

参考资料来源:百度百科-原神




原神元素精通有什么用

元素精通是提升元素伤害的属性的。

首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。

元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

超载、超导、感电、碎冰、扩散反映等造成的伤害会提升4.3%。

元素精通比较适合那些依靠元素来打伤害的角色,爆发就比较吃元素伤害。如果玩纯物理输出的角色就没必要刷这个词缀了。

元素精通作为提升元素伤害的属性,各位旅行者最好能够根据自己的需求来装备。

只有合理的搭配圣遗物才能够发挥出角色应有的战力。

原神元素精通有什么作用?

在原神手游中,元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。

元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上。

扩展资料:

元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。

在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。

无相之风怎么打

原神》无相之风打法教学
《原神》无相之风可能会让玩家们在刚开始面对它时吃些苦头,但是在玩家们掌握了它的攻击招式后将会变得简单一些,下面分享给你的《原神》无相之风打法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

无相之风-贝特

风属性纯粹生灵,无相。

自带风元素附着,风元素免疫。

位置
强敌位于望风山地北面靠近地图边缘处掉落
主要可获取风属性突破素材

【飓风之种】和【自在松石块】

此材料为风元素角色突破必备材料

以及其他的低阶圣遗物狗粮等材料

掉落物品质量随世界等级提升而提
阵容搭配
由于风元素的万金油属性

(风+任意元素=对应元素扩散反应)

故对角色的元素要求并没有太大的限制

只要不是风元素为主伤害来源即可

如果感到比较吃力可以准备药剂和一些增幅料理
药剂可在城市里的炼金台里合成
料理则是需要烹饪获得

可在野外和城里的烹饪台烹饪
攻击机制介绍
下面们来详细分析一下无相之风的攻击机制

无相之风的攻击模式以拆分单独的小招式攻击为主

但是也有一些技能之间可以组合,联动

boss设计的整体攻击方式会比较简单易懂

输出阶段&非输出阶段
在无相核心周围围绕着风元素块的时候我们的攻击是无法起到伤害作用的

此时是boss的【非输出阶段

当boss攻击完成后boss会进入短时间的瘫痪状态,此状态下boss会暴露出中间的无相核心,进入【输出阶段】,此时攻击无相核心可对无相之风造成伤害
小技能详解
风晶蝶化
【技能效果】:无相核心化身成一只风蝶,第一击在角色脚下呼唤一个风场攻击,随后向角色所在位置发动一个狂风波,造成的伤害比较高,需要小心应对
【应对方法】::在脚底看到预判圈后1s垫步一次持续往一个方向移动就可以完美的躲过这一招
风素掌击
【技能效果】:狂风之核化为双掌拍击自己面前的敌

【应对方法】:仅需向侧面垫步即可
风元素三连
【技能效果】:风无相展开魔法阵,汲取身边的9个风元素块随后释放三发风元素弹,时间大概是1.5s发射一发

【应对方法】:在地面左右OB即可
风吸法阵
【技能效果】:以核心为中心展开阵法,处于阵法中的角色会被缓慢吸向中心,并受到伤害,随后风阵收紧,接着爆开造成大量伤害,核心进入较长时间的瘫痪状
【应对方法】:在风阵出现后二连垫步离开风阵影响范围即可,随后风阵结束后再输出,如果有自信可选择不出圈,风阵展开后先行输出,仅闪避规避爆炸那一下的输出即可
风障龙卷
【技能效果】:风无相来到场地中间,向地面注入风之力,靠近无相中心会对角色造成伤害,随后场地周围会出现很多移动不规律的龙卷风,靠近会对角色造成伤害,随后上空会出现风之印,此风之印可通过和角色接触被破坏(由于在半空中所以比较难以接近)
【应对方法】:在场地里走位,规避龙卷风即可
落石风场
【技能效果】:风无相召唤三块风元素巨石砸向角色,造成小范围风元素AOE伤害,并在被砸过的地面留下持续一段时间的风场
【应对方法】:技能预判线出来的很早,只要看到了立马垫步规避就可以很轻松的躲过,可以利用这里的风场飞起来去破坏由风龙卷产生的风之印
风息激荡
【技能效果】:风无相盘成一个不断旋转的锥体,吸取由风龙卷形成的风之印,随后进行三波超大范围,超高伤害,超难躲避的AOE攻击
【应对方法】:此技能准备前摇较长,boss且基本固定为三波攻击随后瘫痪,完全可在风无相开始引导的时候就奔跑垫步拉开距离,就不会被打到
二阶段 风声不息
【技能效果】:在boss血条即将见底的时候会采取自我保护机制,使自己进入无敌状态,在空中产生许多风之印,并在自身周围生成风场,一段时间过后boss会吸取场上存在的风之印来回复自身大量血量
【应对方法】:利用风场在boss汲取风之印之前通过接触破坏掉风之印

(在boss吃印之前我们提前吃掉boss就没得吃)

若一段时间后有印存在boss就会大量恢复生命值

boss吃到的印越多,回复的生命值就越多

最后总结
风无相算是无相三兄弟里最弱的一个无相,对阵容要求不大,也没啥特别吃配置的特殊机制

基本打几次就可以做到熟练斩杀了,难度也并不是很高

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