《怪物猎人:崛起》太古的气息流程攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-04-03 20:00:03

《怪物猎人崛起》在各服狩猎解禁,你觉得怪物猎...

《怪物猎人 崛起》而我只玩了,大部分时间都是和泡狐龙遛弯,骑着同样的狗,坐同样的猫车,然后悲惨的发现自己是个手残的事实,恸哭哀怨不能自已。

咳咳......跑题了...废话不多说,咱们进入正题吧。

先说结论,《怪物猎人 崛起》是在《怪物猎人世界:冰原》的基础上,加以改良的作品,“翔虫”和“铁虫丝技”的出现让战斗变得更加流畅自然,玩家的战斗节奏也变得更快,空地结合的系统也让玩家的应对策略出现了更多的可能性。

如果PV的展示和大佬的解包数据不假的话,在正式版中应该还有更多的虫技出现,那么根据玩家的喜好以及不同怪物的应对,虫技的BD将会变成非常有趣的游玩内容。

本文将分为只介绍个人体验过程中感受到的新内容。

武器的基础可以参考为星所驱——《怪物猎人世界》入门与进阶(武器篇)和为星所驱——《怪物猎人世界》DLC冰原β测新动作测试,不过最好还是直接上B站搜索UP做的各武器的介绍的视频,我之前写的东西毕竟是世界的,不能完全带入崛起中。

战斗中经常用到的就是翔虫受身,在被怪物击飞击倒后可以使用ZL+B执行“翔虫受身”,玩家可以迅速的触发一个斜上方的“疾翔”动作(类似地面ZL+X),方向以摇杆的方向为基准。此时玩家处于收刀状态,不管是落地立马吃药回血,又或者是直接空中劈砍追击都非常的方便。让玩家省去了起身收刀的动作,并且不再容易被怪物压起身一波带走了。

滞空需要在空中按A触发,不管是从高处跳下还是翔虫飞到空中,都能按A触发,不需要消耗翔虫,最长滞空时间大概为5秒。这个动作很少用到,但是可以用于躲避一些地面上难以规避的招式,比如泡狐龙的横扫喷水,另外对于大剑大锤之类可以空中蓄力的武器,还能用于调整空中的打击方向。

《怪物猎人崛起》正式发售,这款新作的魅力究竟在...

卡普空《怪物猎人》系列发布至今已经有12部,我最开始接触怪物猎人系列是2018年发售的《怪物猎人:世界》,是一款第三人称的角色扮演类动作游戏,游戏内容主要就是讨伐游戏中的各种强大的龙种,那些怪物真的是很令人沉迷啊。天下没有不散的宴席,三年时间了,卡普空最近又推出了新的怪物猎人系列《怪物猎人:崛起》,已经在今年3月26号在Switch平台进行发售了,也创下了三天400万的全球发售量。

 

       《怪物猎人:崛起》的基本核心没有改变,仍然还是猎人与怪物的战斗,但是在这基础上,卡普空新增了翔虫系统、技能交换系统,整个游戏的动作更加细化,搭配玩家技能壁面奔跑,可以使玩家在游戏中无处不去,极大的提高了整个游戏的开放自由度,你可以在一个龙骑士,骑着飞龙与其他龙种怪物进行激烈的战斗,也可以化身狗骑士,带着你的牙猎犬共同狩猎。

目前,《怪物猎人:崛起》新增了多种拥有独特生态的怪物,比如说象征怪物——怨虎龙

两生种——河童娃

·新的狩猎生活将以即将面对时隔50年灾祸【百龙夜行】的神火村为据点展开。

       此次发售的《怪物猎人:崛起》,对于新手玩家比较友好,不像之前版本不公开怪物肉质、耐性等一样,这次是直接内置在游戏中的,在怪物设计上也有明显的弱点,整体难度相较于之前的版本降低了不少,以前想入坑没入得朋友们现在可以趁热享用了,《怪物猎人:崛起》是一部独立故事,就算没玩过之前版本的怪物猎人也没有什么困难。让我们一起去怪物的世界大砍特砍吧,体验热血的战斗人生!

《怪物猎人崛起》全球出货量突破400万份,这款游...

个人感觉这款游戏究竟的魅力是游戏性。

《怪物猎人》系列为玩家提供了足够多的怪物,除了之前玩家熟悉的怪物外,灭尽龙、尸套龙、绚辉龙、冥灯龙、风飘龙等本作新增的怪物都非常有特点。

在游戏流程设计上玩家虽然需要反复刷一些怪物,但是整体报酬都非常不错。紫色调查任务出克制材料和饰品的设计也减少了玩家刷的困扰。装备上很容易成型,方便玩家继续刷更强力的怪物。

在武器上,本作提供了14种武器:既有玩家熟悉的大剑、太刀、片手、双剑、大锤、长枪、弓箭、轻弩、重弩;也有玩家相对陌生的铳枪、操虫棍、剑斧、盾斧、狩猎笛。后期在无聊的时候,用不同武器去刷怪也能缓解自己枯燥的心情。

以《怪物猎人:世界》为例子

其包括了本体以及冰原两个部分,作为用全新引擎制作的新作,在画质方面达到了系列的巅峰水平,游戏打造了数个迥然不同的生态环境,有茂密的丛林、有寒气森森的冰原、有荒芜却生机勃勃的沙漠。这个世界中,龙类会因为领地归属进行争夺,肉食龙会无情的狩猎草食龙,同时还有不少禽类、虫类、鱼类与当地的原住民一起完美的生存下去。这个游戏中的“世界”,仿佛就像一个真实的世界,让玩家有无穷的探索心,去发现这个世界中的点点滴滴。

丰富的玩法

作为一款动作游戏必须拥有的几个要素,分别是武器、装备、怪物种类以及动作设计,恰恰怪猎在这个三方面都是顶级,它有十四种不同类型玩法的武器,上百种装备可以自由搭配出想要的属性,可以激进的配装、也可以猥琐的配装,总有一种属于你自己的独特的配装。另外游戏中有数十种不同种类怪物,属于不同的种,比如鱼龙种、兽龙种、飞龙种以及最为强大的古龙种等,每种龙类都有各自不同的招式变化,在开荒阶段每一次讨伐新怪物,都是一种全新的游戏体验,可能你会猫车三次导致失败,最终你依然会成为这个大陆上最强的猎人。

诛仙2太古玄元旗流程攻略

任务攻略:
任务前提:在河阳仓库旁边的黑市商人处购买金叶子,并在珍品特供【太古密宝】处兑换太古玄元旗。
注:100个金叶子=1个太古玄元旗(可一次兑换多个)
任务NPC:河阳南郊·悬赏使者(153,11)
任务:右键点击太古玄元旗获得任务《夺宝奇兵》,要求打青蛙、山猪、蝴蝶随机一只。完成任务后获得物品兽妖的宝袋(限时物品:五分钟),之后在悬赏使者处交任务即可。
换取奖励分类:
1:通用奖励(造化珠60个+有概率随机获得胜石5个)
2:一万金奖励(要求服务器参与奖金达到1W金可领取。随机获得大奖100个金砖。如果失败的话只能得到30个造化珠)
3:二万金奖励(要求服务器参与奖金达到2W金可领取。随机获得大奖200个金砖。如果失败的话只能得到25个造化珠)
4:三万金奖励(要求服务器参与奖金达到3W金可领取。随机获得大奖300个金砖。如果失败的话只能得到20个造化珠)
5:四万金奖励(要求服务器参与奖金达到4W金可领取。随机获得大奖400个金砖。如果失败的话只能得到10个造化珠)
6:五万金奖励(要求服务器参与奖金达到5W金可领取。随机获得大奖500个金砖。如果失败的话只能得到5个造化珠)

求恶魔城苍月的完整剧情,包括对话,地方名等

KONAMI 自 PS 上推出《恶魔城:月下夜想曲(Castlevania:Symphony of the Night)》之后,陆续于 GBA 上推出了多款 2D 横向滚动条类型的《恶魔城》系列作,受到许多喜爱《月下》风格的玩家欢迎。本次所公布的,即为 GBA 上最新作《晓月》的续篇,也是 NDS 上首款《恶魔城》作品。

游戏故事承继《晓月》,同样由吸血鬼之王 德古拉(Dracula)转世的日本高中生 来须苍真 担任主角,其余在前作中出现的角色也将会再度登场。故事叙述苍真在前作战胜自己身为德古拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中而能以自己的意识存在。但就在前次大战的 1 年后,也就是公元 2036 年,出现了一个由 西莉亚(Celia Fortner)所创的邪教组织,西莉亚相信他们所信仰的神只是至善的存在,所以她需要一个至恶的存在来作为对比,因此她找上了由德古拉转世的苍真,千方百计的要取其性命。不堪其扰的苍真,不愿意坐以待毙,于是主动前往邪教的大本营踢馆,但在他眼前却出现了记忆中熟悉的古城...

游戏的类型完全继承了自《月下》以来的 2D 恶魔城游戏典型,采用 2D 横向滚动条的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击。根据报导中游戏制作人的说法,NDS 将能发挥出比 PS 更强大的图形处理效能,同时在音效处理的能力上也远超越 GBA,展现出更佳的声光效果。

游戏并充分利用 NDS 双屏幕的特性,于上屏幕显示游戏地图,下屏幕显示游戏画面,让玩家不需要如以往般反复切换画面,而可以随时掌握自身所在。除此之外,游戏也使用了 NDS 的触控功能,来提供独特的「魔法封印系统(Magic Seal System)」。游戏中当玩家打败游戏中各关卡的头目之后,必须以触控方式正确操作出现于下屏幕的魔法封印,才能将头目真正消灭,输入失败的话头目将会回复体力。这套崭新的系统让玩家有着不同于传统按钮方式操作的全新游戏体验

[攻略]恶魔城苍月的十字架流程攻略.(更新100%地图)(更新全怪物详细列表)

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操作:十字键:移动 A:武器特殊攻击(MP消费)、A:确定 B:跳跃、取消 X:切换装备配置(有AB两套供配置) Y:攻击 L:急退 ^畠~c?蟿
R:蓝魂发动 SELECT:地图/状态的切换 START:主菜单 餀?C"q^c
特殊操作:上+Y:红魂发动 下+B:滑铲(仓真、J) HQ碌?5嵥
菜单解说:Equip:装备、魂的配置 Use Item:道具使用 Ability:特殊魂的ON/OFF Sleep:中断 Config:键位设置 Enemy:图鉴 Library:关键词解说 睮蠳?E;膅
Magic Seal:魔封阵练习 ?巫抠??
全ability:1.去冰(BOSS巴洛尔)2.2段跳(BOSS乌鸦人)3.魂&装备的切换(狂乱花园入手)4.潜水(BOSS海兽)5.高跳(深渊取得)6.水中行动不减速(NO.76号)7.沙中行动不减速(NO.89号) ? カ瓑j
流程: 0陈坽*?<粜
玩过开篇教学后游戏就正式开始了。向右来到[消失在地图的村庄],一路都是单行道,到有向下的岔路,左边是BOSS之间,现在还进不去,右边是记录点,拿了剑就继续往右走吧(这里的扔骨头杂兵、斧装甲和狼3个敌人的魂有空就收了吧,前2个以后有用,后一个在游戏前期还算实用))。 @?钻W掉i?
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来到吊桥,碰到了洋子和J,原来也是为了调查邪教而来,J自恃清高先走一步。洋子则和仓真一起行动,练习完第一个魔封阵后带着洋子来到BOSS门处(路上不要担心她,洋子是不会受到攻击的) 『? ?呺G
进入BOSS之间。  WBXS勌
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BOSS“小”飞侠: gV?屰坻b?
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第一个BOSS,没有难度,BOSS的攻击有3种:刀尖向下发光就是直接冲仓真来的,躲开不难;刀尖向上发光则过会会从屏幕下面两边呈直线交叉而过,跳开就好了;有时刀会围着BOSS转,不要被逼到死角里就行。干掉BOSS后就是画魔封阵了,不要手忙脚乱给了它喘息的机会。之后得到了落下速度变慢的魂。 Q?拯1D?
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