《原神》阿贝多培养思路分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-03-31 15:30:27

原神阿贝多值得培养

原神阿贝多是否值得培养,需要根据不同玩家来确定。

游戏原神中,如果是新手玩家在比较缺少主C的情况下,也是不用培养的,阿贝多并不能担当起主C的职位。如果你培养了钟离,并且自己的核心给了岩队的话,就不用培养了,这个角色是不契合岩队的,对其没有提升。

扩展资料:

阿贝多的技能虽然看上去比较杂技,但是还是没有脱离岩属性的特点——保护。他的保护不在于叠盾,而是拉开距离躲输出,不得不说蛮花的,但是也算有趣。目前看来他最适合的地方不在双岩,而是去元素队打工,带上磐岩套给c位加元素伤害

其e技能适合弹道类主c如可莉,安柏,以及后续的甘雨。

最理想的情况就是能躲大量技能,落下来就捡护盾,这样顶替奶妈的位置。

所以培养阿贝多池子建议是用以上c位的玩家,需要双岩的建议培养钟离。

萌新如果缺c位,那么阿贝多不是一个好选择,但是话说回来也不可能每个up池子都是主c,要主c可能得等1.3的魈了。

原神阿贝多阵容搭配

搭配:阿贝多、钟离、班尼特、温迪。

这套阵容目前在游戏中的强度还是非常高的,钟离柱子的共鸣加上阿贝多的刹那之花就已经有很高的元素充能了,温迪没有天空弓的话带上西风弓也行,把活动给的腐殖之剑给班尼特(腐殖之剑目前最适合的就是班尼特),这样就能够形成几乎无限能量的情况,大招CD的真空期尅使用温迪的E技能和班尼特的E技能来过渡伤害。

扩展资料:

阿贝多、钟离、班尼特、温迪这套阵容基本没有什么固定的先后手顺序,操作起来就比较简单,主打切人和大招的伤害,而且钟离的盾加上班尼特大招的回血,基本上就等于是无敌的状态。

目前各种测评下来,对于阿贝多的评价还是适合作为辅助使用,毕竟一套完美圣遗物+武器给阿贝多,他能够打出的伤害也是十分有限的,不适合吃作为主C培养的资源,并且伤害是根据阿贝多自身的防御值来提升的,圣遗物直接用其他角色剩下的也可以发挥出很好的作用。

原神阿贝多0命,有什么特性,还值得入手吗?

阿贝多是《原神》中1.2版本更新之后推出的新角色,有很多的小伙伴对于其特性还不是很了解,玩家“最可爱的晴知”带来了该角色的相关介绍,来看看阿贝多到底是一个什么样定位的角色吧。

《原神》阿贝多角色特性介绍:

从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。

阿贝多之所以有打副C的资本,就在于其元素战技长达30秒的优秀特性。

可以说当前版本在所有的副C中,防御流阿贝多是整场战斗中需要出场时间最短的角色。仅仅需要每30秒出来放一次E,就能产生几十万的总伤害。相较其他副C,皇女奥兹持续10秒(满命12秒),行秋大招持续时间稍长但一般需要自己出来打祭礼剑双E来保证充能,可以说从站场时间和总伤害的比例来看很难有超过阿贝多的角色。

另一点优势是阿贝多战技绽放伤害是范围伤害,虽然范围不大, 但利用得当还是会产生不错的效果。

(比如用温迪大把怪聚起来的时候)这个技能有一点需要注意,刹那之花2秒一次的绽放并不是只有角色普攻才能触发,其他的攻击也可以,甚至包括用火角色点燃草地。

防御流阿贝多的主要伤害来源便是这个2秒一次的刹那之花的绽放,6级时有防御力184%的伤害。

这个倍率本身不算很高,不过好在牺牲攻击力可以带来很多配装自由,比如佩戴3星神器黎明神剑。因此最终的伤害还算不错,以我当前的配置2秒一万伤害还是很轻松的。

而阿贝多的大招反而是攻击力加成,虽然倍率还算不错,但同定位比钟离略低。

在我们防御流阿贝多的打法中,大招属于可放可不放,我目前的配置6级大招大约有2W伤害左右。如果有2命的伤害加成,这个技能倒是值得一放(但也没有副C钟离大招伤害高),但需要先打出多次刹那之花绽放来叠加层数。

命座角度,防御流阿贝多1命基本上没有用,2命之后大招算是一个有用的东西了,可以放E的时候顺手放一下。

最主要的伤害增幅在3命,按照技能等级6级来算伤害增幅超过20%。高命反而有点杂技,4命目前没开发出来什么特别厉害的用法,5命6命有切实提升不过也有限。总的来说,防御流阿贝多并不吃命座,有提升但是较为有限,0命就有比较不错的效果了。

原神阿贝多值得抽吗?

如果玩家想提升钟离岩队的输出能力,亦或是改善可莉的重击体验,阿贝多值得抽。

阿贝多的技能虽然看上去比较杂,但是还是没有脱离岩属性的特点——保护。他的保护不在于叠盾,而是拉开距离躲输出。目前看来阿贝多最适合的地方不在双岩,而是去元素队打工,带上磐岩套给c位加元素伤害。

e技能适合弹道类主c如可莉,安柏。以及后续的甘雨。最理想的情况就是能躲大量技能,落下来就捡护盾,这样顶替奶妈的位置所以抽阿贝多池子建议是用以上c位的玩家,需要双岩的建议抽钟离。

扩展资料:

阿贝多技能:

1、阿贝多的E技能叫做太阳之辉,使用E技能创造一个太阳之辉,造成岩属性的AOE伤害,敌人只要受到伤害就会产生闪烁之花(2秒CD),造成岩元素AOE伤害。站在太阳之辉中央,会积攒岩元素创造一个台子将角色举起,长按技能可以指定太阳之辉的位置,是岩属性的创造物。

2、阿贝多Q技能叫做地壳怒潮,使用Q技能命令岩元素晶体向前方涌动和爆发,在阿贝多的前方造成岩元素aoe伤害,如果附近有太阳之辉,则太阳之辉会产生七朵致命花朵,造成岩元素的AOE伤害,这个伤害不会导致太阳之辉产生闪烁之花。

原神阿贝多阵容是什么?

阵容:风系主角,火系香菱,雷系丽莎,水系芭芭拉。

这套阵容的成员都是很容易获得的,不但战斗起来爆发力十足,更是拥有超强的回复能力,下本探险打BOSS无所不能。

1、元素反应非常多,实战中能爆发出更高伤害。仅仅风系主角就能和其他三位角色产生三种元素反应,其他角色之间也有联动;

2、角色元素分配平均,没有明显的弱点,不需要太多其他元素职业作为补充,玩家只需要把资源投入到她们四位身上即可;

3、阵容包含了远近输出,没有明显的短板。有单体强攻,有爆发,有AOE,而且角色之间技能搭配效果极好;

4、水系芭芭拉能提供极强的回复能力,单奶和群奶都十分给力,无论下副本还是打BOSS,都能充分保障队伍成员的血线。

特别是芭芭拉的大招更是一个强力“保命技能”,成型的芭芭拉10000以上的血量,一个大招能回复其他角色六七千的生命值;

5、操作简单,核心输出以风系主角和火系香菱为主,根据具体敌人选择主战角色,这两位近战角色都具有优秀的可控性。

展资料:

第一种以主角为核心输出的时候,香菱或者丽莎释放技能对敌人施加元素附着后,马上切换回主角开启“风涡剑”出发元素反应,打出爆发。操作模式为“香菱--主角--丽莎--主角”,如此反复循环即可。

在释放元素爆发技能的时候,也要先确保敌人身上带有元素附着效果,用大招触发元素附着,伤害爆发更足。在角色生命值较低的时候切换出芭芭拉放技能,然后切回主角回血。

第二种以香菱为核心输出。和上面类似,不过循环模式变为“香菱--主角--香菱--丽莎”同样残血的时候切换芭芭拉回血。总的来说这套阵容主要以近战角色为主,而丽莎几乎和芭芭拉一样更像是工具人。

但是在实际游戏中,如果面对冰系敌人的时候,芭芭拉的回血技能会导致近战角色被“冰冻”。这时候最好的选择就是以丽莎为核心输出,改为远距离战斗会更好打。

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