《循环英雄》巫妖地图怎么摆 巫妖地图摆放心得
绿色循环圈2.4巫妖塔怎么玩
绿色循环圈2.5巫妖塔怎么玩法
怎样让地图编辑器的英雄会使用魔法?
不自动使用魔法的原因
1.英雄所有者为空(比如虽然为Player10创建了一个英雄,但Player10没有设置为电脑玩家,这样Player10的玩家状态不是“正在播放Playing”因此不执行默认AI)
2.英雄没有学习魔法或者附近没有允许的目标
3.科技限制,魔法值不够
自动拾取物品是对战AI的一部分,必须在触发器中打开对战AI,但一旦打开了对战AI,英雄将遵循需要建筑和农民的打法,因此可能一动不动。需要电脑英雄自动拾取物品又不希望执行其他对战AI内容,需要用触发器编写
例如 循环逝去2.00秒 设置英雄所在点,以点扩展一个矩形区域,判断区域里是否有物品,并命令单位拾取物品;比较高级的WE UI可以不设置区域像单位组一样设置物品组。
求魔兽争霸里保护巫妖聚气,巫妖聚气完成后是一个星...
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①不死族:不死族的主要思想是用高科技兵种打对面初级兵种。因为不死族矿难开,5个和尚露天采矿,所以经济条件差,10个亡灵9个事穷死的。所以经常是在本升好了以后快速出高级兵种推过去,推下来了你就赢了,推不下来你就输了。所以不死族主基地升级能多快就多快。不死族兵普遍血少,所以操作要求比较高。一般不死族都是英雄出DK死亡骑士,超级奶妈,不死族的命脉,经常看到DK挂了,不死族就gg了。dk出祭坛后带骷髅棒去骚扰对面,用死亡缠绕抢也怪经验,红血单位也可以赚。二发英雄一般是lich巫妖,带上3本毒球,输出猛,和dk配合两个魔法(死亡缠绕和巫妖的冰淇淋)甩过去,对面血少的英雄一般都扛不住。现在主流打法都是蜘蛛流,精髓是hit and run,就是边打边跑,输出为主,特别是lich带球以后减甲让输出最大化。对付人族常常是毁灭一波。攒蜘蛛和车子,三本升级车子变身术,就是破坏者升级,一波冲下去。
②精灵族:精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的(去看看解说视频吧,推荐优酷xiaoy解说)算是精灵族的基本功吧。一般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族也可以用守望者,人族和不死族初期兵血少,魔法输出很牛叉,经常见到守望者一个刀阵对面黄血一片,二发熊猫比较多,吐火群伤。
战术主要有:德鲁伊升级趴地变熊,出小鹿在后面输出,就是雄鹿流,很主流的打法。吹风流,打兽族的,三本风树出鸟德,升级大师级,把兵吹起来,逐个消灭的战术,英雄分别是恶魔猎手,兽王,地精修补匠。三本女猎手一本ruch,就是在初期靠女猎手压制对面,顺便造两个远古守护者,直接带走但是这种方法后期就不行了。还有。非主流的像角鹰兽骑士,实在不行就奇美拉(打电脑专用兵种)
③人族:人族打法也很多,常见的是双神秘圣地出魔法破坏者和狗男女,后排最好有几个迫击炮小队,操作要求比较高。还有三本骑士狮鹫。出火枪海的也有,比较容易赢,但也容易输。人族经常一本开矿,出一波民兵,把矿点练掉,开矿,用经济打赢对方,但二本升级的比较慢。 其实民兵真是暴雪送给人族的宝贝,可以用来协助练级,防守等。比较极端的打法有tower rush。 直接在对手家中造塔,推下来就赢,推不下就输。英雄大多是大法师召唤水人可以协助练级,也可以做输出。山丘也比较常见,高级山丘的锤子很牛的。非主流一些就是圣骑火枪流,血法首发的。
④兽族:兽族强势期在中前期,后期不是特别好打,牛头人的节奏太慢。初期兽族步兵700血很耐打,很强势。中期多是狼骑+步兵+白牛法师+科多的组合,白牛的灵魂锁链令部队很耐抗。对战精灵族就是对抗吹风比较多,要点是白牛的驱散,牛头人的震荡波。突破口主要是强杀对方的三个英雄。英雄首发剑圣,必须的~侦查,骚扰,输出,耐抗,绝对是男人中的男人。 二法青蛙男,就是暗影猎手,医疗波约等于群补。但是打精灵吹风流一般出牛头人酋长,升级波和光环。(鸟德血少,很怕波) 也有非主流,来个先知,召唤小狼去骚扰,而发也可出个牛头,wc连击(闪电链快捷键是c,波是w,所以就是厕所连击)魔法输出也比较猛。