《仁王2》打刀玩法心得分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-03-20 17:10:20

仁王2里的太刀杀伤力不错,有什么打出输出的手法分...

 大家好,仁王2发售也有一段时间了,不知道大家的落命之旅还是否愉快。这里我想给各位分享一些简单的操作心得,希望能帮助到刚入坑的战国新人,让各位远离一剪梅。

收刀武技

仁王里有很多需要收刀才能施展的武技,例如太刀的居合,双刀的十字斩等。但收刀的前置动作破绽较大,很容易受到攻击。虽然太刀和双刀都能用残心来加快收刀,但是不是所有武器都有这个特性,且不是所有场合都能运用残心收刀的,所以我们需要一些小技巧来取消或者避免这个收刀动作。

1.道具收刀武技

这个其实应该算游戏常识,在使用道具后,人物会自动变为收刀状态。虽然使用道具也有动作后摇,不过用手里剑或者苦无一类的道具还是能比较好的弥补收刀的空档。

2.远程武器收刀武技

执行一次收刀动作,然后快速按放远程武器的瞄准取消收刀动作,再执行武技。

具体操作:按一下R1+圆圈——按一下L2——按住R1+圆圈

(注意第一下收刀操作后一定要快速松开R1,否则容易造成R1+L2的切换守护灵的误操作)

3.左摇杆收刀武技

执行一次收刀动作,推动左摇杆来用人物移动取消收刀动作,再执行武技。

具体操作:全程按住R1,按一下圆圈——推动左摇杆——按住圆圈

4.换武器收刀武技

执行收刀武技途中切换武器,可以直接使用第二武器的收刀武技。

具体操作:全程按住R1+圆圈——按一下十字键下键

(注意你也可以按住R1后先切换武器再按住圆圈,但这样的操作在残心时会触发紫电)

旋棍闪步

我个人是位旋棍爱好者,旋棍在仁王2里拥有一个新武技叫闪步。大家可能都知道妖怪技和妖反是能取消武技的,但这个武技其实还可以用与收刀武技类似的技巧来刹车的。在你还没有通过旋棍的修行任务学会神薙前,你也可以用快按远程武器,切换武器还有收刀这三种方法来停车。结合上面所提到的换武器收刀,你可以做到闪步收刀武技。

(注意学会神薙后这个操作会强制触发神薙,不过还是能做到释放收刀武技的)

残心取消忍术后摇

很多道具都有很长的动作后摇,取消这些动作比较常规的方法就是用妖怪技和妖反。不过还有一种比较复杂的办法就是用残心来取消后摇。操作其实很简单就是在一些攻击后快速按道具键,抬手动作出现之后按R1残心。最容易的就是手里剑和苦无。

不过这个技巧只限定一些攻击后能快速使用道具的招式,且道具抬手动作要短。武器动作后可以使用道具的时间点到这个动作可以残心的极限时间点,只要道具的抬手动作短于这两个时间点的间隔,就可以实现这个技巧。由于阴阳术和很多道具抬手动作很长,所以基本上这个技巧只能应用于忍术上。

忍术里的三种幻术,式神,手里剑,苦无,火药弹,焙烙弹,地胆粉,水母粉这些技能都可以实现这一操作,不过还是要视武器和武器的招式而定。就我目前所知双刀和薙刀镰地下段第一下轻攻击是判定比较松的,抬手比较久的幻术成功率也很高,而像大太刀这样的重武器连使用手里剑都费劲。我没有实验所有武器的所有招式,大家可以用自己的主武器试验一下。掌握后也是一个很强力的连招。

《仁王》双刀流装备与技能搭配心得分享 双刀流怎么玩

3剑豪+3西国 +2盾无 属性技心武是加双刀伤害的,但是装备和忍术阴阳术的应用。一周目别管这些先点一些技巧,再点阴阳术学克金修罗迟钝符打boss就轻松了,忍术不用点就能学盲目弹把这个学会一周目就轻松了

仁王打刀与太刀的区别 用哪个好全方位分析

打刀与太刀的区别如下。
1.刀型上来看,太刀要比打刀长,战国是太刀是主流用于作战。打刀出现时间稍晚,强调个人勇武和技巧。

2.出招都是一样的,但造型跟长度些微不一样太刀比打刀更有弧度,也比打刀更长。

3.太刀判定长,现实中差别太大了,可以粗略理解为太刀为骑兵刀,打刀为cqb刀。

4.数值有些细微差异,太刀攻击高点。

《仁王》阴阳一刀秒杀流技能打法及增伤 详解怎么玩

流派原理
简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭。
增伤手段
显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:
0、武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。
1、怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害。
2、词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤。
3、武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成。
4、忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。
5、阴阳技能克金符降低对手防御。
6、特定家族加成。
7、守护灵加成。
8、恩惠点数的加成等。
9、给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。
现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。
这里我就不详细说明了,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。
在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。
守护灵推荐
海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:?),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。
另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。
加点和技能
30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派。
推荐技能加点
守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。
克金、修罗符肯定也少不了。
附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上。
增加术容量的被动也是要点的,其他就随便了,看你喜好。
出门过图阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。
快捷栏位以外
可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。
忍术
忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配。
所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。
打BOSS阴阳符配装推荐
按快捷栏位分
守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。
两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。

《仁王2》听说是新手劝退游戏,是这样的吗?

不是的,如果是不会玩的,自然没心情玩,如果是理解能力好的,能接受的就喜欢玩。预告片显示日本战场在火焰中,装甲战士与恶魔战斗。在受到攻击后,这名男子的头盔碎了,露出了恶魔的角,然后被拽下来变成了恶魔。浅蓝色槽槽是用于体力,绿色槽槽是用于能量。体力是玩家的生活,是“生命”归零后,能量运行,攻击和防御行动需要消耗槽。

一、了解玩家基本数据 

如果零后将裤子,一个大硬直状态,环形槽内玩家的守护神,通过攻击将积累守护神槽,完全按δ+后将推出九十九武器显示玩家的方向和附近敌人的存在。如果小地图闪烁红灯,说明你已经被敌人发现了。玩家可以装备两件近战武器和两件远程武器。按R切换交叉切换远程武器上下近战武器左右。

二、注意武器架势 

其中钱是用来买道具的,在强化武器的锻造店,而精是用来强化英雄自身属性的,消费了一定的精后,可以升级。一个在线设施,在那里玩家可以选择让其他人加入你的游戏,或选择遇见其他在线玩家的机会。这个固定的同伴会让另一个玩家出现在游戏中。此时,将有一个蓝色槽在屏幕的顶部。当玩家死亡另一个玩家可以去救援但蓝色插槽将减少当玩家死亡。

三、了解金钱和精华 

当蓝色槽变成空的时候游戏结束。有了PSN玩家可以和其他玩家战斗。其中有常伴和难得叫两种。其中罕见人的呼唤类似于灵魂系列的网络模式。其他玩家以灵魂的形式被召唤到这个世界。主人死亡后游戏结束作为在线模式的一部分,玩家在联网时也会看到地上的“血刀”。

最后,注意这些是死去的玩家的化身,他们会以僵尸怪物的形象出现在一个呼叫点击,而AI将能够重建他们的战斗风格。

推荐阅读: