《魔兽世界怀旧服》TBC防骑PVE天赋推荐
wow3.35防骑pve天赋 该怎么加点。。 最好是有个图...
怎么在晚上抄袭天来赋 都不如自己源用的最2113顺手的 我来给你介绍下我5261自己的这个FQ天赋
不点4102神圣牺牲--打死1653我也不信FQ开神圣牺牲治疗能刷起来 我试过N次 N次都死 我还在YY大吼了.-,-
清算是单刷FB用的 纯PVE是不用点的
正义审判--相当于减速效果 一般FB不是1个T 所以让FT上去 ZS YD DKT 基本都会无条件上减速效果
惩戒天赋的加点目的-----上面2排您应该能懂 关键是第3排 正义追击和命令审判 这2点是关键
ZS YD 有冲锋 DKT有死亡之握 而FQ没有任何缩短与被T目标的距离的办法 只能提升自己的跑动速度来达到让远程能少跑位 治疗能很快的放心刷你的血(T跑慢了 拉怪到指定地点就慢 这时治疗猛刷有可能会OT) 所以正义追击是非常好用的 >><<再者是说命令圣印 命令圣印在拉群怪的效果是非常好的 3.35最好的例子就是ICC老1前的小怪以及后面的怪 FQ要注意随时换圣印 TBOSS可以上腐蚀圣印(LM称作复仇圣印) 小怪就换命令圣印 控制怪就用公正圣印 单刷用圣光圣印等等
还有问题你就追问吧
回答得很认真很辛苦哈 望采纳
求魔兽世界圣骑士PVE天赋加点及使用
60级时代的时候,74的路线很单一,升级惩戒天赋,60满级后大部分都只能选择奶骑(那时惩戒的装62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333236396461备很稀少,只能穿战士的),TBC以后74的路线相对来说多了很多选择,升级的路线自然还是惩戒路线,至于满级之后,虽然说惩戒74的DPS也不可小视,但毕竟回蓝的问题还有副本位置的问题,导致一个团队不可能带过多的惩戒74,个别团队1~2名已经饱和(关键取决于你与团长的私人关系如何),值得一提的是,惩戒74在JJC中还是有一定地位的,个人建议你在60~70的升级过程中,注意收集一些治疗装备,要知道我们74可是从布到板都可以穿的(治疗效果根本不是问题),满级之后走奶骑路线,兼顾收集惩戒装备,毕竟还是要个人做任务打怪的么,天赋问题很好办,74治疗是靠暴击的,天赋可以选择50-11-0或45-11-5,神圣天赋中选择治疗效果和暴击属性,防御出王者,也可以根据自己需要加,这些都属于传统加法,还有就是TBC特有的防骑了,防骑的主要作用在于拉群怪的能力相当强,拉单体的BOSS仇恨也很问题,但制约防骑的主要问题在于蓝的问题,防骑没有蓝拉仇恨的能力将会大大减少,祝你玩的愉快。
惩戒输出http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?5400000000000000000050320100000000000000000523035100033105031051
奶骑http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?0550312252313053135150320100000000000000000000000000000000000000
防骑http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?0000000000000000000005005133520021525015510500500000000000000000
个人意见,仅供参考。
惩戒输出http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?5400000000000000000050320100000000000000000523035100033105031051
奶骑http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?0550312252313053135150320100000000000000000000000000000000000000
防骑http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?0000000000000000000005005133520021525015510500500000000000000000
个人意见,仅供参考。
魔兽世界防骑天赋怎么点
防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333332643930福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。
1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333332643930福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。
1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
请问魔兽世界70级PVE防骑的装备、天赋、雕文、操作...
从牌子装+zam防御装开始 然后HS 然后BT SW前期宝石可以多堆下耐手法看自己了。
魔兽世界圣骑士FQ PVE天赋怎么加比较好
圣光仲裁者2点天赋:提高审判和裁决的暴击率6%/12%
审判的伤害太低,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333264646530而防骑没有裁决这个技能,所以这个不点
善之守护3点天赋:当你对其他人直接治疗时自身获得1408/2816/4224点生命值
除了WOG,防骑不会施放其他直接治疗法术,所以这个不点
纯洁审判3点天赋:审判后获得急速3%/6%/9%
仇恨提升尚可,属于可选天赋
惩戒第一排
以眼还眼2点天赋:受到魔法攻击时有20%/40%几率反弹30%/60%的伤害
反弹不作用于DOT,光环类伤害并且无减免,所以纯仇恨天赋,也许特定情况下有用,比如战斗中刷出的N个单体法系小怪,可以靠这个天赋来建立些许仇恨,可选择天赋。
十字军3点天赋:提高十字军打击,公正之锤,裁决的伤害10%/20%/30%。并且击杀目标后圣光术效果提升300%持续15秒
有效提高单体和群体仇恨,必点天赋。
强化审判2点天赋:提高审判的距离10码/20码
点出2点后的30码审判有时候会有很大作用,尤其是建立ADD的初始仇恨,推荐点
惩戒第二排
守护者的恩赐2点天赋:减少保护祝福的CD1M/2M,减少自由祝福的CD2S/4S
特殊技能天赋,当特定情况需要缩短这2个技能CD的时候点出,选择性点
惩戒之道3点天赋:提高十字军打击,公正之锤,荣耀圣言的暴击率5%/10%/15%
有效提高了单体和群体仇恨,对于回血能力也有很大帮助,基本属于必点天赋。
正义追击2点天赋:提高8%/15%的移动速度,被定身,击晕,恐惧自动获得一个圣能
15%的移动速度有时候很重要,尤其是武器风行还没普及的情况。自动获得圣能就当是一个惊喜吧,毕竟频繁被控制的时刻不多。选择性点。
防护第一排
圣洁3点天赋:提高受到的治疗效果2%/4%/6%。提高治疗效果2%/4%/6%。
提升了被治疗的效率和自我回血的能力,基本必点。
纯洁圣印2点天赋:提高圣印的伤害6%/12%
圣印在仇恨统计里比例不大,选择性点。
永恒荣耀2点天赋:当你使用荣耀圣言时有15%/30%不消耗圣能
回血能力的大提升,几率不低,经常2连3豆荣耀。推荐点。
防护第二排
刚正审判2点天赋:你的审判降低目标10%/20%攻击速度
永远不要指望其他人帮你上这个东西,很多时候你面对的BOSS都是只有你一个人在打,求人不如求己。必点天赋
坚韧3点天赋:提高护甲值3%/6%/10%
必点天赋不解释。
强化制裁2点天赋:降低制裁之锤10S/20S的冷却时间
特殊天赋,如果1M制裁不够用,那么可以点出这个天赋。选择性点
防护第三排
神圣领域2点天赋:提高奉献伤害20%/40%,降低奉献蓝消耗40%/80%
奉献目前十分悲剧,CD过长,伤害过低,即使点了天赋让耗蓝降低,用处也十分有限,不推荐点。
庇护3点天赋:降低被暴击率2%/4%/6%,降低受到的伤害3%/6%/10%,格挡闪躲攻击时获得法力上限的1%/2%/3%的法力
防护系灵魂天赋,必点。
公正之锤1点天赋:主动技能,对目标造成30%武器伤害,并且释放8码的圣光波。
主力的群拉技能。必点
光明使者之怒2点天赋:十字军打击和审判的伤害提高50%/100%,神圣愤怒和愤怒之锤的暴击率提高15%/30%
必点天赋,看看这加成比例就知道有多IMBA。
防护第四排
清算2点天赋:受到伤害有10%/20%几率获得清算效果,使你的物理攻击变成双次属性,持续8秒,或击打4次。
提高仇恨能力尚可,一点的效果就相当理想了,推荐点1点。
公正之盾1点天赋:主动技能,消耗圣能造成一定的神圣伤害
主力单体仇恨技能,圣能的大部分走向都是这个技能。必点
大十字军2点天赋:你的十字军打击和公正之锤有10%/20%的几率刷新复仇者飞盾的冷却。
有效提升了单体以及群体仇恨,另外,公正之锤刷新只对当前目标有效,所以单次的公正之锤的刷新几率还是20%不变。必点天赋
防护第五排
辩护1点天赋:十字军打击和公正之锤的主要目标物理攻击降低10%,持续30S。
同刚正审判,必点天赋。
神圣之盾1点天赋:公正之盾,异端审问会使你的格挡值提高10%,持续20S。
这个10%是按加法算,也就是说防骑常驻格挡值为40%(不算多彩),必点天赋
圣光庇护2点天赋:提高对自身施放荣耀圣言的治疗量5%/10%。并且这个治疗量如果过量则产生同等治疗量的吸收盾,持续6秒。并且使用你的荣耀圣言技能之后获得神圣之盾的效果
被狠狠砍过的天赋,目前加出2点的意义仅仅在于荣耀圣言不过量而已。第一点必备,第2点选择性点
神性牺牲1点天赋:主动技能,施放使团队成员受到伤害降低20%,持续6秒,CD2M
WLK的全体骑士的灵魂技能,目前只有防骑专有,对很多BOSS都有特定功效,尤其是25人副本,CD2M也很不错。必点。 ]
防护第六排
神圣职责2点天赋:你的审判有25%/50%几率使你下次公正之盾必定暴击,持续15S。
有效提高单体仇恨,必点天赋。
圣殿骑士之盾3点天赋:复仇之怒CD降低20S/40S/60S,大盾墙CD降低45S/90S/120S,神圣祈求立刻给予1/2/3道圣能。
仅仅为了降低盾墙CD就足够有点的理由了,必点天赋。
防护第七排
炽热防御者:主动技能,开启之后降低受到伤害20%,受到致命一击后自动回血15%上限,持续10S。CD3M
曾经的春哥不复存在,当然这个技能本身还是不错的。挡致命一击功能有些情况有奇效。必点天赋
审判的伤害太低,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333264646530而防骑没有裁决这个技能,所以这个不点
善之守护3点天赋:当你对其他人直接治疗时自身获得1408/2816/4224点生命值
除了WOG,防骑不会施放其他直接治疗法术,所以这个不点
纯洁审判3点天赋:审判后获得急速3%/6%/9%
仇恨提升尚可,属于可选天赋
惩戒第一排
以眼还眼2点天赋:受到魔法攻击时有20%/40%几率反弹30%/60%的伤害
反弹不作用于DOT,光环类伤害并且无减免,所以纯仇恨天赋,也许特定情况下有用,比如战斗中刷出的N个单体法系小怪,可以靠这个天赋来建立些许仇恨,可选择天赋。
十字军3点天赋:提高十字军打击,公正之锤,裁决的伤害10%/20%/30%。并且击杀目标后圣光术效果提升300%持续15秒
有效提高单体和群体仇恨,必点天赋。
强化审判2点天赋:提高审判的距离10码/20码
点出2点后的30码审判有时候会有很大作用,尤其是建立ADD的初始仇恨,推荐点
惩戒第二排
守护者的恩赐2点天赋:减少保护祝福的CD1M/2M,减少自由祝福的CD2S/4S
特殊技能天赋,当特定情况需要缩短这2个技能CD的时候点出,选择性点
惩戒之道3点天赋:提高十字军打击,公正之锤,荣耀圣言的暴击率5%/10%/15%
有效提高了单体和群体仇恨,对于回血能力也有很大帮助,基本属于必点天赋。
正义追击2点天赋:提高8%/15%的移动速度,被定身,击晕,恐惧自动获得一个圣能
15%的移动速度有时候很重要,尤其是武器风行还没普及的情况。自动获得圣能就当是一个惊喜吧,毕竟频繁被控制的时刻不多。选择性点。
防护第一排
圣洁3点天赋:提高受到的治疗效果2%/4%/6%。提高治疗效果2%/4%/6%。
提升了被治疗的效率和自我回血的能力,基本必点。
纯洁圣印2点天赋:提高圣印的伤害6%/12%
圣印在仇恨统计里比例不大,选择性点。
永恒荣耀2点天赋:当你使用荣耀圣言时有15%/30%不消耗圣能
回血能力的大提升,几率不低,经常2连3豆荣耀。推荐点。
防护第二排
刚正审判2点天赋:你的审判降低目标10%/20%攻击速度
永远不要指望其他人帮你上这个东西,很多时候你面对的BOSS都是只有你一个人在打,求人不如求己。必点天赋
坚韧3点天赋:提高护甲值3%/6%/10%
必点天赋不解释。
强化制裁2点天赋:降低制裁之锤10S/20S的冷却时间
特殊天赋,如果1M制裁不够用,那么可以点出这个天赋。选择性点
防护第三排
神圣领域2点天赋:提高奉献伤害20%/40%,降低奉献蓝消耗40%/80%
奉献目前十分悲剧,CD过长,伤害过低,即使点了天赋让耗蓝降低,用处也十分有限,不推荐点。
庇护3点天赋:降低被暴击率2%/4%/6%,降低受到的伤害3%/6%/10%,格挡闪躲攻击时获得法力上限的1%/2%/3%的法力
防护系灵魂天赋,必点。
公正之锤1点天赋:主动技能,对目标造成30%武器伤害,并且释放8码的圣光波。
主力的群拉技能。必点
光明使者之怒2点天赋:十字军打击和审判的伤害提高50%/100%,神圣愤怒和愤怒之锤的暴击率提高15%/30%
必点天赋,看看这加成比例就知道有多IMBA。
防护第四排
清算2点天赋:受到伤害有10%/20%几率获得清算效果,使你的物理攻击变成双次属性,持续8秒,或击打4次。
提高仇恨能力尚可,一点的效果就相当理想了,推荐点1点。
公正之盾1点天赋:主动技能,消耗圣能造成一定的神圣伤害
主力单体仇恨技能,圣能的大部分走向都是这个技能。必点
大十字军2点天赋:你的十字军打击和公正之锤有10%/20%的几率刷新复仇者飞盾的冷却。
有效提升了单体以及群体仇恨,另外,公正之锤刷新只对当前目标有效,所以单次的公正之锤的刷新几率还是20%不变。必点天赋
防护第五排
辩护1点天赋:十字军打击和公正之锤的主要目标物理攻击降低10%,持续30S。
同刚正审判,必点天赋。
神圣之盾1点天赋:公正之盾,异端审问会使你的格挡值提高10%,持续20S。
这个10%是按加法算,也就是说防骑常驻格挡值为40%(不算多彩),必点天赋
圣光庇护2点天赋:提高对自身施放荣耀圣言的治疗量5%/10%。并且这个治疗量如果过量则产生同等治疗量的吸收盾,持续6秒。并且使用你的荣耀圣言技能之后获得神圣之盾的效果
被狠狠砍过的天赋,目前加出2点的意义仅仅在于荣耀圣言不过量而已。第一点必备,第2点选择性点
神性牺牲1点天赋:主动技能,施放使团队成员受到伤害降低20%,持续6秒,CD2M
WLK的全体骑士的灵魂技能,目前只有防骑专有,对很多BOSS都有特定功效,尤其是25人副本,CD2M也很不错。必点。 ]
防护第六排
神圣职责2点天赋:你的审判有25%/50%几率使你下次公正之盾必定暴击,持续15S。
有效提高单体仇恨,必点天赋。
圣殿骑士之盾3点天赋:复仇之怒CD降低20S/40S/60S,大盾墙CD降低45S/90S/120S,神圣祈求立刻给予1/2/3道圣能。
仅仅为了降低盾墙CD就足够有点的理由了,必点天赋。
防护第七排
炽热防御者:主动技能,开启之后降低受到伤害20%,受到致命一击后自动回血15%上限,持续10S。CD3M
曾经的春哥不复存在,当然这个技能本身还是不错的。挡致命一击功能有些情况有奇效。必点天赋