《暗黑破坏神2》电矛矛马加点配装指南
暗黑2亚马逊用矛的 技能加点
你说的矛的 只能是用来kc用的了
作为一个kcama,需要e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333239313463遵循下面
1、100%穿刺。
2、75%block。
3、足够的mana取得。
4、55ias,tt达到10f的射速。
5、尽可能高的fhr(快打恢复)
6、尽可能的减电抗
7、尽可能高的fwr(高跑)
我觉得重要性从前到后排列。
再附下面数值
IAS:10,20,30,55 (KC AMA的装备是要达到55的)
FHR:20,32,52,86 (综合衡量能达到52)
高跑:30,75,122 (这个是轻甲的高跑档,必须到75挡)
先说TH的终极KC AMA的装备搭配(战术后面讲,应该是本人独创的吧)
头盔:暗金权冠(IN 5/5电珠)
衣服:稳定甲24%FHR(IN 4颗5/5电珠)
手套:+3标枪/20%IAS兰色手套或者+2标枪/20%IAS/LM的黄金手套
腰带:穿刺腰带(KC AMA不二的选择)
鞋子:影武者的急速靴(30%高跑/30%FHR/+敏 高手靠吸法RING就够用了。167力量正手是用的起的,副手不管,后面战术讲到)
项链:首选猫眼,次选大军(个人觉得30%高跑比+1技能对KC来说要好很多)
戒指:布而凯索/双偷黄金RING (用不用乌鸦看个人喜好吧)
正手:TT(有形的,方便修)/ WMD in 15%ias/+3ek jew(我是用来跑步和引牛的)
副手:雷击(-15% 敌人防电/15%ias)/精神盾或电盾(我觉得有了上述DD可以不考虑用电盾了)
物品栏里放ULC,USC,3块标枪GC和LIFE SC,空出16格空间放DD。
人物属性和技能
力量:连装备到156。
敏捷:连装备到格挡75%。
体力:剩余点就加这里吧。
法力:不加。
技能:被动系中间和右排各一点,其余全加标枪。穿刺技能连装备要达到69%+腰带33%>100%
综评:正手55%IAS,54%FHR,90%高跑,-45%电抗。副手55%IAS,24%FHR,30%高跑,-60电抗),KC AMA的抗性无视。
战术:本人的KC AMA是正手跑步引牛,换副手杀牛。物品栏放解冻药水,被冰冻了就用(有时很久都没遇上一个冰冻牛,用乌鸦我觉得浪费)。牛多的时候就直接用正手杀,牛少把牛引到一起在换副手杀。看完上面的会有人问副手的力量156是用不起影武者鞋子的,那不是跑步慢了吗,我想说换了副手标枪的时候你不用跑啊,正手引好牛换副手站着标两三枪就搞定了,再换到正手继续跑到下一堆牛那里了。可能有人觉得换来换去麻烦(嫌麻烦的就直接用正手杀得了,这个战术比较适合穷人的搭配KC),高手们也已经形成自己的KC风格了,就直接用正手K吧,如果想杀再快点的话副手就用雷击吧
穷人的KC AMA 装备搭配
头盔:女神之翼 (IN LJ 电珠)
衣服:+15%电伤 灰幕寿衣(IN LJ 电珠)
手套:+标枪或者+20%IAS的手套
腰带:穿刺腰带(KC AMA不二的选择)
鞋子:LJ 的影武者的急速靴或沙织鞋子
项链:大军
戒指:乌鸦/7%LM玛娜德的治疗
正手:TT / WMD (IN 15%IAS猪) (跑步引牛)
副手:雷击(-15% 敌人防电/15%ias)/精神盾 (杀牛)
物品拦放个LJ ULC和FHR SC和LIFE SC,算好FHR到32或52就行了。
技能和属性和上面一样吧~~技术差的就加1点诱饵吧~遇上跑的快的金牛就放个诱饵跑开得了,高手就不建议加了。
上面的DD应该不贵的除了WMD都是不值钱的DD,搭配这些DD再用上面我讲的战术穷人也可以在8个人的房间杀牛了(速度还不错)。雷击真是穷人们的利器啊。
可以说单用TT和单用雷击都不好!!如果只讨论一个武器的使用的话问题就不少!
我觉得TT和雷击就是互补的!!TT(30%高跑) 雷击(-15LR)一个跑一个杀!应该说两个都杀(维修雷击的费用就会很高了)
我的战术就是把雷击和TT的优势发挥出来!!很适合穷人们KC,因为雷击很普通。雷击的减15电抗!就相当与一个LJ 权冠!对穷人们KC的速度是很有帮助的,TH 们杀牛少的时候也可以换雷击的。一个字“快”。
这是个人对的KC AMA的看法和建议,希望能对你有用!!也希望我能得分
作为一个kcama,需要e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333239313463遵循下面
1、100%穿刺。
2、75%block。
3、足够的mana取得。
4、55ias,tt达到10f的射速。
5、尽可能高的fhr(快打恢复)
6、尽可能的减电抗
7、尽可能高的fwr(高跑)
我觉得重要性从前到后排列。
再附下面数值
IAS:10,20,30,55 (KC AMA的装备是要达到55的)
FHR:20,32,52,86 (综合衡量能达到52)
高跑:30,75,122 (这个是轻甲的高跑档,必须到75挡)
先说TH的终极KC AMA的装备搭配(战术后面讲,应该是本人独创的吧)
头盔:暗金权冠(IN 5/5电珠)
衣服:稳定甲24%FHR(IN 4颗5/5电珠)
手套:+3标枪/20%IAS兰色手套或者+2标枪/20%IAS/LM的黄金手套
腰带:穿刺腰带(KC AMA不二的选择)
鞋子:影武者的急速靴(30%高跑/30%FHR/+敏 高手靠吸法RING就够用了。167力量正手是用的起的,副手不管,后面战术讲到)
项链:首选猫眼,次选大军(个人觉得30%高跑比+1技能对KC来说要好很多)
戒指:布而凯索/双偷黄金RING (用不用乌鸦看个人喜好吧)
正手:TT(有形的,方便修)/ WMD in 15%ias/+3ek jew(我是用来跑步和引牛的)
副手:雷击(-15% 敌人防电/15%ias)/精神盾或电盾(我觉得有了上述DD可以不考虑用电盾了)
物品栏里放ULC,USC,3块标枪GC和LIFE SC,空出16格空间放DD。
人物属性和技能
力量:连装备到156。
敏捷:连装备到格挡75%。
体力:剩余点就加这里吧。
法力:不加。
技能:被动系中间和右排各一点,其余全加标枪。穿刺技能连装备要达到69%+腰带33%>100%
综评:正手55%IAS,54%FHR,90%高跑,-45%电抗。副手55%IAS,24%FHR,30%高跑,-60电抗),KC AMA的抗性无视。
战术:本人的KC AMA是正手跑步引牛,换副手杀牛。物品栏放解冻药水,被冰冻了就用(有时很久都没遇上一个冰冻牛,用乌鸦我觉得浪费)。牛多的时候就直接用正手杀,牛少把牛引到一起在换副手杀。看完上面的会有人问副手的力量156是用不起影武者鞋子的,那不是跑步慢了吗,我想说换了副手标枪的时候你不用跑啊,正手引好牛换副手站着标两三枪就搞定了,再换到正手继续跑到下一堆牛那里了。可能有人觉得换来换去麻烦(嫌麻烦的就直接用正手杀得了,这个战术比较适合穷人的搭配KC),高手们也已经形成自己的KC风格了,就直接用正手K吧,如果想杀再快点的话副手就用雷击吧
穷人的KC AMA 装备搭配
头盔:女神之翼 (IN LJ 电珠)
衣服:+15%电伤 灰幕寿衣(IN LJ 电珠)
手套:+标枪或者+20%IAS的手套
腰带:穿刺腰带(KC AMA不二的选择)
鞋子:LJ 的影武者的急速靴或沙织鞋子
项链:大军
戒指:乌鸦/7%LM玛娜德的治疗
正手:TT / WMD (IN 15%IAS猪) (跑步引牛)
副手:雷击(-15% 敌人防电/15%ias)/精神盾 (杀牛)
物品拦放个LJ ULC和FHR SC和LIFE SC,算好FHR到32或52就行了。
技能和属性和上面一样吧~~技术差的就加1点诱饵吧~遇上跑的快的金牛就放个诱饵跑开得了,高手就不建议加了。
上面的DD应该不贵的除了WMD都是不值钱的DD,搭配这些DD再用上面我讲的战术穷人也可以在8个人的房间杀牛了(速度还不错)。雷击真是穷人们的利器啊。
可以说单用TT和单用雷击都不好!!如果只讨论一个武器的使用的话问题就不少!
我觉得TT和雷击就是互补的!!TT(30%高跑) 雷击(-15LR)一个跑一个杀!应该说两个都杀(维修雷击的费用就会很高了)
我的战术就是把雷击和TT的优势发挥出来!!很适合穷人们KC,因为雷击很普通。雷击的减15电抗!就相当与一个LJ 权冠!对穷人们KC的速度是很有帮助的,TH 们杀牛少的时候也可以换雷击的。一个字“快”。
这是个人对的KC AMA的看法和建议,希望能对你有用!!也希望我能得分
暗黑破坏神2亚马逊标枪加点 我要是精确一点的 配带...
这个就难说了,装备不e68a843231313335323631343130323136353331333264636165一样,力量需求就不一样啊;级别不一样,敏捷相差更远了。我就说说理论上可能是最好的装备吧。
加入你99级
技能:弓系不加
被动和魔法,中间的3个和右边的3个每个技能一点,左边的4个不加。要女武神和诱饵干吗啊?
标枪长矛:戳刺一点,毒枪、瘟疫标枪各一点,威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击、闪电之怒都加满。
技能点 顺序:我说的加一点的,那个技能能用的时候就加。比如回避需要24级才能用,那么到了24级马上可以加一点,再不明白偶就懒得说了。
5个需要加满的,先加满闪电之怒,然后加满威力一击,然后闪电球、充能一击、充能一击。
还剩下一点,爱加那个加那个,没所谓。
装备:头 格里风之眼 权冠 IN 5/5电珠 高端物品,很难出的。
项链 :猫眼 日用品,很好出的
手套:黄货,2标枪技能20提速是最基本的,然后15力量、15敏捷、生命、法力,杀敌取法3、电抗、火炕、冰抗、偷取生命、偷取法力(单机的话,自己做吧)
衣服:珠宝匠之稳定执政官铠甲,IN4*5/5电珠,最好是生生死死
盾牌:珠宝匠只偏向的(或者安逸的、稳定的、太阳神的)统治者大盾,IN5/5电珠*4,最好生生死死
腰带:穿刺腰带 鲨皮腰带 很好出
武器:ETH 200ED 9LL泰坦的复仇
鞋子:沙织 织网之鞋;或者艾尔多的成长
戒指:20DEX 250AR的乌鸦,一个双偷,再有加生命、法力、力量、敏捷、1EK、抗性,自己看着办吧,不可能都有
这样的一套稍微像样的弄下来,正规一点的战网的话,,一天RR3小时,1小时跑2组,够你RR好几个月了,呵呵
加入你99级
技能:弓系不加
被动和魔法,中间的3个和右边的3个每个技能一点,左边的4个不加。要女武神和诱饵干吗啊?
标枪长矛:戳刺一点,毒枪、瘟疫标枪各一点,威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击、闪电之怒都加满。
技能点 顺序:我说的加一点的,那个技能能用的时候就加。比如回避需要24级才能用,那么到了24级马上可以加一点,再不明白偶就懒得说了。
5个需要加满的,先加满闪电之怒,然后加满威力一击,然后闪电球、充能一击、充能一击。
还剩下一点,爱加那个加那个,没所谓。
装备:头 格里风之眼 权冠 IN 5/5电珠 高端物品,很难出的。
项链 :猫眼 日用品,很好出的
手套:黄货,2标枪技能20提速是最基本的,然后15力量、15敏捷、生命、法力,杀敌取法3、电抗、火炕、冰抗、偷取生命、偷取法力(单机的话,自己做吧)
衣服:珠宝匠之稳定执政官铠甲,IN4*5/5电珠,最好是生生死死
盾牌:珠宝匠只偏向的(或者安逸的、稳定的、太阳神的)统治者大盾,IN5/5电珠*4,最好生生死死
腰带:穿刺腰带 鲨皮腰带 很好出
武器:ETH 200ED 9LL泰坦的复仇
鞋子:沙织 织网之鞋;或者艾尔多的成长
戒指:20DEX 250AR的乌鸦,一个双偷,再有加生命、法力、力量、敏捷、1EK、抗性,自己看着办吧,不可能都有
这样的一套稍微像样的弄下来,正规一点的战网的话,,一天RR3小时,1小时跑2组,够你RR好几个月了,呵呵
暗黑2新玩了个长矛系亚马逊,请问如何加点?骨灰大...
1。标枪系技能e5a48de588b662616964757a686964616f31333234333264
主攻技能:闪电之怒
单体主攻技能:充能一击
相关加成技能: 威力一击,闪电球,充能一击, 闪电攻击
路过技能:戳刺,毒枪,瘟疫标枪转载请注明:阿仇,egame365.com
技能MAX的优先顺序:闪电之怒—->闪电攻击—->充能一击—->闪电球—->威力一击,需要说明的是,闪电球和威力一击顺序可以互换。
一般来说,左手技能为充能一击,右手技能为闪电之怒。我们杀牛靠的不是TT上的一些物理伤害,更重要的是闪电之怒爆发后散开的电系伤害。当然TT上的物理伤害越高越好。
2。被动系技能
关键词:穿刺
传统技能点的加法:闪避1,躲避1,回避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
值得注意的技能解释:闪避(dodge),当你在站立不动或者进攻的时候躲避在肉搏战中的攻击。
躲避(avoid),当你在站立不动或者进攻的时候躲避敌人的远程攻击。
回避(evade),当你在行走或者跑步的时候躲避敌人的近身或者远程攻击。
穿刺(pierce),使你的远程攻击,在击中敌人以后保持一定的机率继续飞行。
我的观点:KCAMA没有必要加躲避及回避,因为牛的攻击是近身物理攻击,被牛打中的情况多出现在引完牛扔标枪的时候。此时没有处于跑动状态。
如果担心安全性问题,请按照传统加点法。
所以我的加法是:闪避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
而穿刺的点数,1.10专门为KCAMA提供了一条穿刺腰带,提供33%的机率,所以为了追求100%穿刺机率,在技能上要使被动系的穿刺技能达到9,提供69%的机率,大于67%。总体达到100%机率,使得闪电攻击穿得更透,杀起来爽快。
装备一般提供的技能加成为(2-TT/1-权冠/1-大君/1-USC),若有USC,装备提供为5,需要投入4点,若没有,则需要投入5点。
附lv9的穿刺。
3。弓系技能
总的来说,在伤害一定的情况下优先将被动系技能加满,之后再去升标枪系。
附相关主要技能及其说明:
Power Strike (威力一击)
Charged Strike (充能一击,简称CS)
这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能。首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中。其次,它的充能弹数量性,,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加。以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^)
该技能中的物理伤害遵循AR检验。
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
Lightning Bolt (闪电球,简写LB)
纯闪电伤害。
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
这是TTAMA的主攻技能,1.09时代牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了1.10,它仍是牛场里的杀手的绝技-只是现在牛场的作用已经不能跟1.09时代相比了。
现在探讨下该技能的作用原理:假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺-_-)。当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化假设结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算)而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺—每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大。这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因~!
1。AMA起始属性
Life :50 Mana :15
Strength:20 Dexterity :25
Vitality:20 Energy :15
Stamina :84
2。升级点数分配效果
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
3。重要参数
TT IAS表
13 12 11 10 9
10 20 30 55 90
FHR表
10 9 8 7 6 5 4 3
6 13 20 32 52 86 174 600
FRW表
跑步速度 轻甲 中甲 重甲
————————————————————–
8 0 0 0
————————————————————–
9 0 6 11
————————————————————–
10 20 26 33
————————————————————–
11 44 53 63
————————————————————–
12 75 87 100
————————————————————–
13 122 139 159
————————————————————–
14 191 219 252
————————————————————–
15 300 350 413
————————————————————–
4。如何加点
STR:算上装备加到能拿起WMD
DEX:算上装备加到格挡75,也有人认为70和75差不多。。。
VIT:剩下的全部投这里
ENG:不加
5。抗性
牛场的牛一般都是物理攻击,所以4R对我们来说不是很重要,但牛场一些特殊属性的牛却有着让我们惧怕的元素伤害,最明显的莫过于闪电无效类的牛,所以在选择装备时LR也会考虑进去。
6。一些建议
不要试图用STR BUG去拿WMD,万一被爆尸,得不偿失。转载请注明:阿仇,egame365.com
格挡75意味着安全,更高的血量意味着更安全。
法力不够用药顶。
格挡率随着角色等级的提升而降低,所以后期不要一味将点投到VIT上。
KCAMA之装备篇
1。主流配置(小资白领大抵如是)
主手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)<难道主手武器除了TT,还有别的选择吗?>
副手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)<WMD提供了高格档,35%的物免,牛牛不再可怕>
盔甲:电甲<减电抗和加电伤害,高伤害的保证>
头盔:权冠in电珠<减电抗和加电伤害,高伤害的保证>
手套:2TT/20IAS/3LM的黄货或者3TT/20IAS的蓝手套
腰带:穿刺腰带<提供33%的穿刺机率,达到100%穿刺机率的唯一选择>
鞋子:沙织<FRW,EK,使得法力不再那么拮据>
项链:大君<IAS,DS,LR,还有1Skill>
戒指:20DEX的乌鸦,LM+MANA+EK,也有人会选择SOJ
其他:包里几个TTGC(FHR,FRW这两个属性看个人),一个USC。FRW/MANA/FHR/LR的SC。
我的说明:主副手都选择TT/WMD,是因为8PP DYKC面临的标枪不够扔的局势。如果没有这方面的困扰的话,建议副手使用和谐,提供10级的活力光环,跑得很快。
不过就我而言,喜欢高LL的有形TT,因为可以修。副手用和谐。当然正反手都是ETH TT的话就没有这种烦恼了。
TT最好升级一下,公式为:21#+17#+完美绿宝石
也有人喜欢主手用CTA,副手用精神,这样也是可以的,血多了更安全,MANA多了更舒服些。
乌鸦的地位是无法取代的,20DEX以及冰免,解决了被脚踩冰冻灵气冻住继而影响跑步的困境。
转载请注明:阿仇,egame365.com
EK在KCAMA戒指中是顶级属性,KCAMA最好的戒指莫过于这样的:LM+EK+MANA。但是LM+敏捷或者+力量也是十分优秀的戒指,省了些点数,多余的点数能转化成LIFE。LIFE是硬道理。双吸戒指中的LL其实不太重要,事实上TT上的9LL已经完全足够。
电甲材料选择:稳定甲和血甲各有千秋,个人认为稳定甲更好些。最好都是轻甲。
电珠选择:减电抗比加电伤害更有用,比如下面第二个比较适合穷人。
转载请注明:阿仇,egame365.com
项链方面,大君是首选,也有人喜欢用猫眼,因其30FRW的确实用。
腰带也有人说用雷神,注意,这个是专业用来KC的,雷神在RB时无疑能增加我们的安全系数,但在KC中却远远不及穿刺腰带的效果好。说得具体些,雷神是加了闪电的技能伤害,而穿刺腰带则使闪电攻击的穿刺机率提高了33%,雷神或许刚好可以让我们杀死一只牛,而穿刺腰带则使后面的一批牛都和第一只牛一样只剩一点血。再扔下标枪,一片都死了,哪个更好?不言而喻。所以说,雷神和穿刺不要一个概念,相差甚远。
我们获取法力的途径:①双吸戒指中的LM②手套中的LM③沙织鞋中的EK
FRW一般追求75,TT30,沙织30,再加了身上GC/SC再补一些,达到75FRW并不是一件很困难的事。此时跑速达到12。
由AMA的TT IAS表可以看出,当55IAS时,攻速达到10祯,即每秒攻击2.5次。其中,大君20IAS+手套20IAS+盾15IAS=55IAS
2。低端配置(在艰苦的条件下也能KC。。。)
主手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
副手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
盔甲:YMP<2Skill,FHR,VIT>或者奥玛斯<15%的闪电技能伤害加成>
头盔:女神翼盔<2Skill,FRW,FHR,EK>或者GAZE<双吸,物免>
手套:20IAS的手套,门徒的手套初期用不错
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙织
项链:大君,或猫眼
戒指:乌鸦,玛娜德的治疗<LM>
女神翼盔拥有一系列出色属性,2Skill,20FHR,20FRW,2-4EK,没有权冠时我们的首选。
如果没有TT,只能用雷击将就些了。。。
3。高端配置(TH之流。。。)
主手:TT(ETH),电盾(材料用珠宝匠之偏向的。。。)
副手:同上
盔甲:TP+(除了TH我们还能说什么)<TP技能,高跑,大量的STR>
头盔:权冠in电珠<不二之选>
手套:合成的顶级手套。。。
腰带:穿刺腰带<不二之选>
鞋子:沙织<不二之选>
项链:合成的顶级项链。。。
戒指:乌鸦+优秀的黄金戒指
PET<也只有TH才会带。。。如果不是,请勿模仿>
主手:无限<除了口水。。。还是口水>
头盔:安脸
盔甲:刚毅<你想装TH?给小弟穿个ETH刚毅先>
其他一些说明:
1:不追求55IAS,追求30IAS,这样WMD上不需要镶IAS JEW,多出来可以镶电珠。手套10IAS就可以。这样手套的选择余地大了些。
2:不用WMD,而用电盾。这样伤害高了很多,但是安全性低了不少。
3:不用电甲,而用YMP。这样也是有道理的,YMP相较电甲有高安全性,但伤害比不上。穷人的选择就是YMP。况且身上再带几个FHR SC,很容易到52FHR,达到6祯。
4:15%ias/+1-3点mana在杀死敌人后取得,这种JEW极少,也是最理想的。
没有一成不变的装备搭配,关键是找到最适合自己的。
附盔甲和盾牌类型对跑步速度的影响
KCAMA之技术篇
合牛关的门时确认回城书是满的。书是满的,开的门里面牛也是最多的。
引牛是关键,在确保自身安全的情况下引的越多越好。一标枪下去,杀的越多,双吸体现的优势就越明显。当然DY 8pp会较难些,其它落单的牛用左手技能。
闪电无效的牛无疑是我们的克星,所以我们要躲避它。转载请注明:阿仇,egame365.com
脚踩狂热的牛我们也要注意,切勿近身。加速的可以边杀边跑,清完其它小牛然后杀它。
牛王不要杀,杀了就不能开牛关了。。。事实上KCAMA也杀不了,除非带上拿无限的PET。
注意房间里的其他人是否在杀牛王,如果被杀了,等着重练吧。。。我可是活生生的例子。
带人KC时,确保其安全。当然DY就相对来说麻烦许多,牛变厉害了,尽可能的保证其安全吧,同时叮嘱他切勿跟得太紧,因为你还要引牛。
事实上EMKC更容易出技能GC,因为物品级别64,所包含的词缀名少些,相对而言,出现技能GC的概率要高于DY难度的。
如果副手选择和谐,在杀完牛后可以切换到副手迅速跑到下堆牛那里引好以后换主手攻击。
一切都为了速度。
其他知识
KCAMA不需要PET,一般来说他会引乱牛群,而我们并不需要他来顶怪。
若有人带上,一般是拿了无限的KCAMA,固然会使KC效率增加,但同时也加大了牛王被杀死的危险系数。
女武神的点完全没必要投,如果想招,副手和谐的话有女武神,不用加点照样招:)
穷人入门级的AMA也可以搭配,见上面。一句话,谁都可以KC,谁都可以富裕。
一般来说,腰带里备些全面恢复药水和法力药水,以来应对紧急情况。
虽然TT可以自动恢复数量,但最好每次KC前找铁匠修修。仅对有形的而言。
装上hackmap,将会使你的KC旅程更为便捷。
若装上hackmap,牛王被杀后,会在救凯恩的任务上有红叉出现。据此可判断牛王是否被杀。
组不组队对牛王没影响。就是说如果一个人杀了牛王,且任务上出现红叉,其他未和他组队的人也受到影响。
和他人一起KC时,请注意礼貌,切勿开吵。
带人KC时,要保护自己的利益,遇到喜欢抢GC/SC还有其他装备的人,避之。
虽然说自己独自KC时开pickit不会损害到别人利益,但最好别开,良好的习惯最重要。
KC的直接收入是PG,主要收入是SC/GC,而Rune和优质材料则是梦想收入。
富裕并不困难,关键是要坚持。
保持一个良好的心态能使我们更快的投入到下场运动。
要经常保持运动,熟练引怪。
遇到新人求带时,在力所能及的情况下尽量给予帮助。人多DROP率也高,何乐而不为?
若自己的牛王被他人恶意杀害,截图发到BBS。游戏中不要和他一味争吵。
当打出某些比较值钱,而自己又拿不准价值的东西时发到估价区让他人帮忙估价。
游戏中交易要慎重,最好先在BBS中发帖,然后再交易,以免被骗。
打出30#,31#记得截图,发到BBS让我们一起分享你的喜悦。
如果进入RB房间,不要吝啬自己的标枪,要相信自己的闪电之怒会使队伍的RB速度上一个档次。
按英文字母先后顺序
4R--------四种抗性
AR--------Attack Rating 攻击准确率
BOWAMA-----Bowzon,使用弓为主要攻击手段的AMA
CTA-------Call to Arms,战争召唤
DEX-------Dexterity,敏捷
DP--------Buriza-Do Kyanon,布理撒多凯南<弩弓>,俗称大炮
DROP------掉落率
EK-------–Each kill,+x法力/生命在杀死一个敌人后取得
ENG-------Energy,精力
Eth-------Ethereal,无形的物品
EXP-------Experience point,经验值
FHR-------Fast hit recover,快速打击恢复
FRW-------Fast run/walk,快速奔跑/行走
GA--------Guided Arrow,引导箭,AMA的技能
GAZE-------Vampiregaze-Grim Helm,吸血鬼的凝视<冷酷头盔>,俗称物免盔(WMK)
GC-------–Grand Charm,超大型护身符
hackmap-----显示地图的作弊软件,目前已经成为大众标配。
IAS--------Increased Attack Speed,提升攻击速度,繁体中文版误译成增加准确率
IAS JEW-----特指有15%提升速度属性的珠宝
JAVA-zon-----JAVA,标枪。javazon指的也就是ttama,kcama。
K3C-------杀地狱难度第三幕崔凡克的最高议员
LIFE-------生命
LM--------Leech Mana,偷取法力
LR--------Lightning resist,闪电抗性
MANA------法力
MF-------–Magic Find,魔法物品找寻
MOD------–Item modifier,属性
PD-------–Poison damage,毒素伤害
PET-------雇佣兵
PG-------–Perfect Gems,完美宝石
pickit-------用于自动拾取高品质物品的作弊软件,在EU禁止使用。
RB-------–Run baal,即杀巴尔的仆从,1.10练级的一种方式
RR-------–Run Rune,敲石头
Rune------–符文
Runeword-----神符之语
SC-------–Small Charm,小型护身符
SOJ-------Stone of Jordan,乔丹之石<戒指>
STR-------Strength,力量
TC-------–财宝等级
TT-------–Titan’s Revenge,泰坦的复仇<祭典之标枪>,也叫Titan
TTGC-------+1标枪系技能的超大型护身符
UP-------–升级
USC--------Unique Small Charm,暗金小护身符
VIT--------Vitality,体力
WF-------–Windforce,风之力<九头蛇弓>
WMD------–Stormshield,暴风盾<统治者大盾>
YMP-------炎魔皮板甲,也有人叫Skin
长矛系的的确很不错,但是后期还是打起来很不舒服,总是要打游击战.
希望本人略浅回答能对楼主有所帮助
主攻技能:闪电之怒
单体主攻技能:充能一击
相关加成技能: 威力一击,闪电球,充能一击, 闪电攻击
路过技能:戳刺,毒枪,瘟疫标枪转载请注明:阿仇,egame365.com
技能MAX的优先顺序:闪电之怒—->闪电攻击—->充能一击—->闪电球—->威力一击,需要说明的是,闪电球和威力一击顺序可以互换。
一般来说,左手技能为充能一击,右手技能为闪电之怒。我们杀牛靠的不是TT上的一些物理伤害,更重要的是闪电之怒爆发后散开的电系伤害。当然TT上的物理伤害越高越好。
2。被动系技能
关键词:穿刺
传统技能点的加法:闪避1,躲避1,回避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
值得注意的技能解释:闪避(dodge),当你在站立不动或者进攻的时候躲避在肉搏战中的攻击。
躲避(avoid),当你在站立不动或者进攻的时候躲避敌人的远程攻击。
回避(evade),当你在行走或者跑步的时候躲避敌人的近身或者远程攻击。
穿刺(pierce),使你的远程攻击,在击中敌人以后保持一定的机率继续飞行。
我的观点:KCAMA没有必要加躲避及回避,因为牛的攻击是近身物理攻击,被牛打中的情况多出现在引完牛扔标枪的时候。此时没有处于跑动状态。
如果担心安全性问题,请按照传统加点法。
所以我的加法是:闪避1,致命打击1,刺入1,穿刺(结合自身装备使其技能等级达到9)
而穿刺的点数,1.10专门为KCAMA提供了一条穿刺腰带,提供33%的机率,所以为了追求100%穿刺机率,在技能上要使被动系的穿刺技能达到9,提供69%的机率,大于67%。总体达到100%机率,使得闪电攻击穿得更透,杀起来爽快。
装备一般提供的技能加成为(2-TT/1-权冠/1-大君/1-USC),若有USC,装备提供为5,需要投入4点,若没有,则需要投入5点。
附lv9的穿刺。
3。弓系技能
总的来说,在伤害一定的情况下优先将被动系技能加满,之后再去升标枪系。
附相关主要技能及其说明:
Power Strike (威力一击)
Charged Strike (充能一击,简称CS)
这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能。首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中。其次,它的充能弹数量性,,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加。以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^)
该技能中的物理伤害遵循AR检验。
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
Lightning Bolt (闪电球,简写LB)
纯闪电伤害。
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
这是TTAMA的主攻技能,1.09时代牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了1.10,它仍是牛场里的杀手的绝技-只是现在牛场的作用已经不能跟1.09时代相比了。
现在探讨下该技能的作用原理:假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺-_-)。当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化假设结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算)而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺—每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大。这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因~!
1。AMA起始属性
Life :50 Mana :15
Strength:20 Dexterity :25
Vitality:20 Energy :15
Stamina :84
2。升级点数分配效果
活力 +1 → 生命 +3 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1.5
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1.5
3。重要参数
TT IAS表
13 12 11 10 9
10 20 30 55 90
FHR表
10 9 8 7 6 5 4 3
6 13 20 32 52 86 174 600
FRW表
跑步速度 轻甲 中甲 重甲
————————————————————–
8 0 0 0
————————————————————–
9 0 6 11
————————————————————–
10 20 26 33
————————————————————–
11 44 53 63
————————————————————–
12 75 87 100
————————————————————–
13 122 139 159
————————————————————–
14 191 219 252
————————————————————–
15 300 350 413
————————————————————–
4。如何加点
STR:算上装备加到能拿起WMD
DEX:算上装备加到格挡75,也有人认为70和75差不多。。。
VIT:剩下的全部投这里
ENG:不加
5。抗性
牛场的牛一般都是物理攻击,所以4R对我们来说不是很重要,但牛场一些特殊属性的牛却有着让我们惧怕的元素伤害,最明显的莫过于闪电无效类的牛,所以在选择装备时LR也会考虑进去。
6。一些建议
不要试图用STR BUG去拿WMD,万一被爆尸,得不偿失。转载请注明:阿仇,egame365.com
格挡75意味着安全,更高的血量意味着更安全。
法力不够用药顶。
格挡率随着角色等级的提升而降低,所以后期不要一味将点投到VIT上。
KCAMA之装备篇
1。主流配置(小资白领大抵如是)
主手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)<难道主手武器除了TT,还有别的选择吗?>
副手:TT(ETH),WMD(镶IAS JEW)<WMD提供了高格档,35%的物免,牛牛不再可怕>
盔甲:电甲<减电抗和加电伤害,高伤害的保证>
头盔:权冠in电珠<减电抗和加电伤害,高伤害的保证>
手套:2TT/20IAS/3LM的黄货或者3TT/20IAS的蓝手套
腰带:穿刺腰带<提供33%的穿刺机率,达到100%穿刺机率的唯一选择>
鞋子:沙织<FRW,EK,使得法力不再那么拮据>
项链:大君<IAS,DS,LR,还有1Skill>
戒指:20DEX的乌鸦,LM+MANA+EK,也有人会选择SOJ
其他:包里几个TTGC(FHR,FRW这两个属性看个人),一个USC。FRW/MANA/FHR/LR的SC。
我的说明:主副手都选择TT/WMD,是因为8PP DYKC面临的标枪不够扔的局势。如果没有这方面的困扰的话,建议副手使用和谐,提供10级的活力光环,跑得很快。
不过就我而言,喜欢高LL的有形TT,因为可以修。副手用和谐。当然正反手都是ETH TT的话就没有这种烦恼了。
TT最好升级一下,公式为:21#+17#+完美绿宝石
也有人喜欢主手用CTA,副手用精神,这样也是可以的,血多了更安全,MANA多了更舒服些。
乌鸦的地位是无法取代的,20DEX以及冰免,解决了被脚踩冰冻灵气冻住继而影响跑步的困境。
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EK在KCAMA戒指中是顶级属性,KCAMA最好的戒指莫过于这样的:LM+EK+MANA。但是LM+敏捷或者+力量也是十分优秀的戒指,省了些点数,多余的点数能转化成LIFE。LIFE是硬道理。双吸戒指中的LL其实不太重要,事实上TT上的9LL已经完全足够。
电甲材料选择:稳定甲和血甲各有千秋,个人认为稳定甲更好些。最好都是轻甲。
电珠选择:减电抗比加电伤害更有用,比如下面第二个比较适合穷人。
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项链方面,大君是首选,也有人喜欢用猫眼,因其30FRW的确实用。
腰带也有人说用雷神,注意,这个是专业用来KC的,雷神在RB时无疑能增加我们的安全系数,但在KC中却远远不及穿刺腰带的效果好。说得具体些,雷神是加了闪电的技能伤害,而穿刺腰带则使闪电攻击的穿刺机率提高了33%,雷神或许刚好可以让我们杀死一只牛,而穿刺腰带则使后面的一批牛都和第一只牛一样只剩一点血。再扔下标枪,一片都死了,哪个更好?不言而喻。所以说,雷神和穿刺不要一个概念,相差甚远。
我们获取法力的途径:①双吸戒指中的LM②手套中的LM③沙织鞋中的EK
FRW一般追求75,TT30,沙织30,再加了身上GC/SC再补一些,达到75FRW并不是一件很困难的事。此时跑速达到12。
由AMA的TT IAS表可以看出,当55IAS时,攻速达到10祯,即每秒攻击2.5次。其中,大君20IAS+手套20IAS+盾15IAS=55IAS
2。低端配置(在艰苦的条件下也能KC。。。)
主手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
副手:TT,WMD(镶IAS JEW)或者用警戒盾或者精神
盔甲:YMP<2Skill,FHR,VIT>或者奥玛斯<15%的闪电技能伤害加成>
头盔:女神翼盔<2Skill,FRW,FHR,EK>或者GAZE<双吸,物免>
手套:20IAS的手套,门徒的手套初期用不错
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙织
项链:大君,或猫眼
戒指:乌鸦,玛娜德的治疗<LM>
女神翼盔拥有一系列出色属性,2Skill,20FHR,20FRW,2-4EK,没有权冠时我们的首选。
如果没有TT,只能用雷击将就些了。。。
3。高端配置(TH之流。。。)
主手:TT(ETH),电盾(材料用珠宝匠之偏向的。。。)
副手:同上
盔甲:TP+(除了TH我们还能说什么)<TP技能,高跑,大量的STR>
头盔:权冠in电珠<不二之选>
手套:合成的顶级手套。。。
腰带:穿刺腰带<不二之选>
鞋子:沙织<不二之选>
项链:合成的顶级项链。。。
戒指:乌鸦+优秀的黄金戒指
PET<也只有TH才会带。。。如果不是,请勿模仿>
主手:无限<除了口水。。。还是口水>
头盔:安脸
盔甲:刚毅<你想装TH?给小弟穿个ETH刚毅先>
其他一些说明:
1:不追求55IAS,追求30IAS,这样WMD上不需要镶IAS JEW,多出来可以镶电珠。手套10IAS就可以。这样手套的选择余地大了些。
2:不用WMD,而用电盾。这样伤害高了很多,但是安全性低了不少。
3:不用电甲,而用YMP。这样也是有道理的,YMP相较电甲有高安全性,但伤害比不上。穷人的选择就是YMP。况且身上再带几个FHR SC,很容易到52FHR,达到6祯。
4:15%ias/+1-3点mana在杀死敌人后取得,这种JEW极少,也是最理想的。
没有一成不变的装备搭配,关键是找到最适合自己的。
附盔甲和盾牌类型对跑步速度的影响
KCAMA之技术篇
合牛关的门时确认回城书是满的。书是满的,开的门里面牛也是最多的。
引牛是关键,在确保自身安全的情况下引的越多越好。一标枪下去,杀的越多,双吸体现的优势就越明显。当然DY 8pp会较难些,其它落单的牛用左手技能。
闪电无效的牛无疑是我们的克星,所以我们要躲避它。转载请注明:阿仇,egame365.com
脚踩狂热的牛我们也要注意,切勿近身。加速的可以边杀边跑,清完其它小牛然后杀它。
牛王不要杀,杀了就不能开牛关了。。。事实上KCAMA也杀不了,除非带上拿无限的PET。
注意房间里的其他人是否在杀牛王,如果被杀了,等着重练吧。。。我可是活生生的例子。
带人KC时,确保其安全。当然DY就相对来说麻烦许多,牛变厉害了,尽可能的保证其安全吧,同时叮嘱他切勿跟得太紧,因为你还要引牛。
事实上EMKC更容易出技能GC,因为物品级别64,所包含的词缀名少些,相对而言,出现技能GC的概率要高于DY难度的。
如果副手选择和谐,在杀完牛后可以切换到副手迅速跑到下堆牛那里引好以后换主手攻击。
一切都为了速度。
其他知识
KCAMA不需要PET,一般来说他会引乱牛群,而我们并不需要他来顶怪。
若有人带上,一般是拿了无限的KCAMA,固然会使KC效率增加,但同时也加大了牛王被杀死的危险系数。
女武神的点完全没必要投,如果想招,副手和谐的话有女武神,不用加点照样招:)
穷人入门级的AMA也可以搭配,见上面。一句话,谁都可以KC,谁都可以富裕。
一般来说,腰带里备些全面恢复药水和法力药水,以来应对紧急情况。
虽然TT可以自动恢复数量,但最好每次KC前找铁匠修修。仅对有形的而言。
装上hackmap,将会使你的KC旅程更为便捷。
若装上hackmap,牛王被杀后,会在救凯恩的任务上有红叉出现。据此可判断牛王是否被杀。
组不组队对牛王没影响。就是说如果一个人杀了牛王,且任务上出现红叉,其他未和他组队的人也受到影响。
和他人一起KC时,请注意礼貌,切勿开吵。
带人KC时,要保护自己的利益,遇到喜欢抢GC/SC还有其他装备的人,避之。
虽然说自己独自KC时开pickit不会损害到别人利益,但最好别开,良好的习惯最重要。
KC的直接收入是PG,主要收入是SC/GC,而Rune和优质材料则是梦想收入。
富裕并不困难,关键是要坚持。
保持一个良好的心态能使我们更快的投入到下场运动。
要经常保持运动,熟练引怪。
遇到新人求带时,在力所能及的情况下尽量给予帮助。人多DROP率也高,何乐而不为?
若自己的牛王被他人恶意杀害,截图发到BBS。游戏中不要和他一味争吵。
当打出某些比较值钱,而自己又拿不准价值的东西时发到估价区让他人帮忙估价。
游戏中交易要慎重,最好先在BBS中发帖,然后再交易,以免被骗。
打出30#,31#记得截图,发到BBS让我们一起分享你的喜悦。
如果进入RB房间,不要吝啬自己的标枪,要相信自己的闪电之怒会使队伍的RB速度上一个档次。
按英文字母先后顺序
4R--------四种抗性
AR--------Attack Rating 攻击准确率
BOWAMA-----Bowzon,使用弓为主要攻击手段的AMA
CTA-------Call to Arms,战争召唤
DEX-------Dexterity,敏捷
DP--------Buriza-Do Kyanon,布理撒多凯南<弩弓>,俗称大炮
DROP------掉落率
EK-------–Each kill,+x法力/生命在杀死一个敌人后取得
ENG-------Energy,精力
Eth-------Ethereal,无形的物品
EXP-------Experience point,经验值
FHR-------Fast hit recover,快速打击恢复
FRW-------Fast run/walk,快速奔跑/行走
GA--------Guided Arrow,引导箭,AMA的技能
GAZE-------Vampiregaze-Grim Helm,吸血鬼的凝视<冷酷头盔>,俗称物免盔(WMK)
GC-------–Grand Charm,超大型护身符
hackmap-----显示地图的作弊软件,目前已经成为大众标配。
IAS--------Increased Attack Speed,提升攻击速度,繁体中文版误译成增加准确率
IAS JEW-----特指有15%提升速度属性的珠宝
JAVA-zon-----JAVA,标枪。javazon指的也就是ttama,kcama。
K3C-------杀地狱难度第三幕崔凡克的最高议员
LIFE-------生命
LM--------Leech Mana,偷取法力
LR--------Lightning resist,闪电抗性
MANA------法力
MF-------–Magic Find,魔法物品找寻
MOD------–Item modifier,属性
PD-------–Poison damage,毒素伤害
PET-------雇佣兵
PG-------–Perfect Gems,完美宝石
pickit-------用于自动拾取高品质物品的作弊软件,在EU禁止使用。
RB-------–Run baal,即杀巴尔的仆从,1.10练级的一种方式
RR-------–Run Rune,敲石头
Rune------–符文
Runeword-----神符之语
SC-------–Small Charm,小型护身符
SOJ-------Stone of Jordan,乔丹之石<戒指>
STR-------Strength,力量
TC-------–财宝等级
TT-------–Titan’s Revenge,泰坦的复仇<祭典之标枪>,也叫Titan
TTGC-------+1标枪系技能的超大型护身符
UP-------–升级
USC--------Unique Small Charm,暗金小护身符
VIT--------Vitality,体力
WF-------–Windforce,风之力<九头蛇弓>
WMD------–Stormshield,暴风盾<统治者大盾>
YMP-------炎魔皮板甲,也有人叫Skin
长矛系的的确很不错,但是后期还是打起来很不舒服,总是要打游击战.
希望本人略浅回答能对楼主有所帮助
暗黑破坏神2 单机亚马逊弓箭或矛的加点
以标枪5261和长矛技能举例:主修闪电之4102怒!【以下是光身技1653能点回】
闪电之怒 20点 威力一击答 20点 充能一击 20点
闪电攻击 20点 其他过路点 1点
值得注意的是长矛技能必须配合被动和魔法技能使用,所以还要加点到:
回避 1点 穿透 1点 其他过路点 1点
以上共用去90点 ,除去任务的12点,也就是78级就能达到以上的效果!
如果以后还升级,剩余的点数可以加到 闪电球上【增加闪电之怒的威力】
也可以加到 回避【提高安全】 这个可以根据你个人的喜好!
弓箭技能主要看你喜欢用的主要技能,围绕主要技能加点。这个是要根据 你的喜好定的!但也要加点到被动和魔法技能【同上】!
闪电之怒 20点 威力一击答 20点 充能一击 20点
闪电攻击 20点 其他过路点 1点
值得注意的是长矛技能必须配合被动和魔法技能使用,所以还要加点到:
回避 1点 穿透 1点 其他过路点 1点
以上共用去90点 ,除去任务的12点,也就是78级就能达到以上的效果!
如果以后还升级,剩余的点数可以加到 闪电球上【增加闪电之怒的威力】
也可以加到 回避【提高安全】 这个可以根据你个人的喜好!
弓箭技能主要看你喜欢用的主要技能,围绕主要技能加点。这个是要根据 你的喜好定的!但也要加点到被动和魔法技能【同上】!
暗黑2亚马逊标枪和矛加点方法
亚马逊过地狱bai不容易,我玩暗du黑有7年了zhi,只有用法师和野蛮人dao过通内地狱,绝对没容用修改,装备都是自己打的,个人认为地狱的怪不要全杀,要躲,尽量避免大量的怪,BOSS站就没办法了,标枪个人认为过关加闪电和毒标没什么用,如果没有强大的回蓝装备,你的蓝应该是不够的,女武神没用,地狱就是秒,不要加,你风筝的好,根本不需要肉盾,记住,地狱的怪要躲,要跑,不要杀