《渡神纪:芬尼斯崛起》困难模式玩法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-02-16 22:30:48

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方舟困难模式2113通关心得:

如开始的5261那张图所示,最4102后并没能救下1653新曼内彻斯特,真的蛮容可惜的——之前没打过普通,我还为27天过后气温会骤降到个-110,-120之类了,导致我i一直处于攀科技的恐慌当中,结果到27天就结束了。。尴尬。说到底还是自己怂了。末世中人性大体如此。不过总归是通了,感叹之余来为后来者分享下经验。
方舟整个流程一共27天,最低温度-90°C。这个温度意味着其实你的温度科技并不需要升太高——我犯了这个错误,也因此断送了新曼彻斯特。
我通关时的科技附在下面,我觉得重点的科技标了红——尽管有些我没升,也有些我升了但觉得没什么用的科技叉掉了。

《渡神纪》热度很高,这款游戏究竟讲了什么故事?

《渡神纪 芬尼斯崛起》的创62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333436316338意总监 Scott Phillips 接受 IGN 的专访,透露了制作《渡神纪》的灵感 —— 一个来自《刺客信条 奥德赛》的 BUG,即玩家船上的人类船员因不明原因变成了独眼巨人,这启发了开发人员去制作一款以神话为主要内容的游戏。

  当然,制作一款通关需要 20 小时的开放世界动作 RPG,单纯靠一个 BUG 作为灵感显然是撑不起来的,需要丰富的内容作为支撑。自公布之初,《渡神纪 芬尼斯崛起》(下文简称《渡神纪》)就被很多玩家认为有着一些游戏的既视感。除了《刺客信条 奥德赛》之外,《渡神纪》还会被拿来和《塞尔达传说 旷野之息》进行比较,毕竟从第一眼看过去,二者的风格确实有些相似。

诚然,在一些设计上,《渡神纪》确实有明显学习了《旷野之息》的痕迹。玩过的人能立刻看出来的,一是塔尔塔罗斯秘境的形式和《旷野之息》神庙过于相似;二是每拯救一个希腊神都要进行一次长达半小时左右的大型解谜活动,让人想到寻找四英杰时的神兽迷宫。不过虽然有着这些令人熟悉的设计,育碧还是在《渡神纪》中做出了自己的风格 —— 虽说大部分都是我们熟悉的育碧开放世界游戏风格。

用另一种方式认识希腊神话

  以希腊神话为故事背景的游戏其实很常见,近有育碧一家亲的《刺客信条 奥德赛》,远有玩家喜闻乐见的手撕众神的《战神》。不谈 DLC 的话,《奥德赛》直接涉及的神话主题不多,更多作为背景设定存在;《战神》的剧情则可以看作是复仇爽文,拿它来当作希腊神话学习资料显然不现实。

  《渡神纪》以倒叙的形式作为开场,希腊神话中最致命的泰坦「堤丰」从黑暗中苏醒,囚禁了希腊众神并封印了他们的力量。走投无路的宙斯只能去找被囚禁起来的普罗米修斯寻求方法。双手被绑在山上,终日被鹰啄食肝脏的普罗米修斯担任起说书人的工作,语重心长讲述起芬尼斯从默默无名的持盾兵,一步步成长为奥林匹斯拯救者的故事。宙斯和普罗米修斯就像相声中的捧哏逗哏一样,一个负责讲故事,另一个负责捧场或是吐槽,一唱一和很是有趣,让游戏的风格变得更轻松。

  在这个时候,就一定要提《渡神纪》中加入的普通话配音了。游戏中的几位主要神祇的配音表现极其出色,山新的雅典娜和阿杰的赫尔墨斯将角色的性格完美展现,变成了鸡的阿瑞斯语气中的急躁和自卑也很好地传达了出来。游玩到一半的时候我曾切换到英文配音进行对比,两种配音的表现不相上下。可惜的是,相比于其他 NPC 的配音表现

反倒是玩家操纵的芬尼斯在一些对白上的处理有些单薄,部分场合下配音演员没有将芬尼斯的感情正确表达出来,还出现了一些令人出戏的译制腔。但总体上来说,《渡神纪》的普通话配音是非常出彩的,我强烈建议直接切成普通话配音来游玩。

《范海辛的奇妙冒险3》法师玩法及最强build心得分享

论输32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333433633438出,法师整体不错,我用的火墙+火蛇的组合,30级没打精华1900的火墙面板DPS,火蛇也超1000了,同时搭配了冰柱(升7级出降冷却和增时间以及+75速),双冰柱每秒伤害是白字800,正常同时可以维持2个。
这样虽不说完全碾压无畏,但正常情况下小怪一个火墙全秒还是可以做到的。
我主火,雷看似很高,但在我看来,我没那么多时间去瞄准,而且范围太小,实在无法保证效率,走攻还是火墙顺,冰墙出1,开火墙,冰柱、火蛇,奥术那个1点应急,瞬移用来对第四章应急(第四章N多怪都会拉人,实在蛋疼。)
因为我冰柱点到7,10秒冷却。23秒持续,配上一些降低冷却的装备,最高可以实现3冰柱,一个800,实际就是800×3=2400的白字伤害,同等条件下甚至可以比拟雷的伤害,我同时期雷的伤害是2500白字,所以,千万别小看这个技能。
这种打法优点:伤害真的很高,虽然看起来没有专精一种的伤害高,但由于我在被动技能上大幅度降低了持续技能吃蓝上限的限制所以我可以让很多持续性技能同时放出来还有剩余给瞬移逃跑。
缺点:我忽视了防御,用输出掩盖我的血少防低的问题,30级才700血,而且盾才1级,我瞬移也只点出了1应急,以至于困难小怪几下也能摸死我。
法师传送第三个充能分身,满充能分3个,分身只会用飞弹技能。可以触发无敌盾,传送不耗蓝,空蓝照样放。
传送的被动可以点出回怒和回血,等于无限怒。
技能优先传送2级充能分身被动回怒回血,然后就随喜好了。推荐主飞弹,但是最后必须满无敌。每一次传送都有3个分身,注意用多了哪怕分身消失都会越来越卡。还有就是没事多走走,传送有可能不能接任务的BUG。

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因为是2113单人的剧情闯关,那么建议玩5261家使用机枪4102和步枪这两类武器。1653
狙击枪:首先要排回除,答
散弹枪:只适合近战,而剧情模式里,有很多远程怪,也很多自爆怪需要远距离消灭,也要pass掉。
冲锋枪:暂时只有MP5一把,这把枪优秀的射速和准确度弥补了威力上的不足,很容易上手。(适合PVE和生化模式使用)
步枪:AK47-SS是最佳选择,威力大。
机枪:平民用M60,这把枪子弹太分散,需要一点操作,RPK是更好的选择。
加特林太笨重,不适合单人模式使用。

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按照顺序来
一次根本不够:不唤醒沉睡中的艾希
在播放完片头之后,系统提示长按ESC开始游戏。不按继续等待
2.为什么你要往坑里跳:不打开悬浮桥并尝试跳入坑中三次

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