《三国群英传8》自创势力开局升级图文攻略 自创势力怎么开局?
三国群英传8自创武将怎么放自己势力
你自设君主选择属于自己的属下才行,如果你自设后选择的历史君主,那么自设武将是随即分配到个个城市中去的,因为没有三国志9的分配武将到具体哪个城池的缘故,他没有理由你选谁就是谁属下
三国群英传8自建武将怎么使用
在选择完剧本进游戏时,选择势力时,最底下有个新势力,选择他就能用新武将建个势力玩了,希望楼主采纳
三国群英传8具体怎么玩?
感觉这代文官的军师技,武将技要比武官的实用,由于嗜血减弱了,妖盾和补血系列就非32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333330343764常重要,6阶文官就能学会最高级的罗刹盾和活疗术。因为无敌是只能晚上放的,所以文官第2阶就要封黄门令,学天狗吞日,后期的剑轮舞也是要晚上才能放的。天狗吞日只要放了一次,那么除非对方使用万法自然,不然这场千人战就一直是黑夜。文官还有很多加强我军属性,减弱敌军属性的技能,比如降敌士气,减敌军攻(防)等等,都是实用性技能,武将要学要很后面了,中前期没有强力装备还想裸奔就得靠这些技能。 当然文官路线不是人人可以走的,建议智力85以上的人学,智力95以上的人,文官可以封同阶的最高级那个,85以上的可以封次高级的,没85的很多技能学不到,意义不大。强力武将里智力超过85的就赵云和张辽。很多人喜欢用赵云,喜欢用骁勇,建议赵云走文官路线当军师用,不然一队低智力的武官持续作战能力太差。说到这个持续作战能力,没有技回一切免谈,就算带了杀气石人人有骁勇,但不能技回,打几场就得休息。所以我认为天生骁勇优势还是很大的,就算是只有战意也比只有带杀气石的骁勇要好用。(说到战意我想到了关凤,有战斗造型,有专用必杀,有大头贴,特技又好,头像也是少数几个漂亮的之一。三国无双捧红了星彩这个虚拟人物,那么三国群英能不能捧红关凤?我很期待。)7代有乌钢这个东西,感觉设计很失败,我觉得技回这个特技有一个就够了,现在八宝灵灯成垃圾了。我用25级左右的赵云平民装备,一个人单挑了五神兽,就是靠技回无限开无敌,不然十条命都不够。
还有,6阶最高级文官可以学到水镜之术,如果智力没有95,而在85以上,9阶的次高级文官也可以学到。学水镜之术干什么,马上去占领徐州和下坯一段时间,开启尸洞,从于吉那可以学到大魔界,气疗大法,回春仙术三个强力军师技能。别忘了这个时候你才6阶官,就算9阶也不是很晚,就可以学到隐藏官职才有的技能了。这个大魔界将会是30级前最重要的一个军师技。平民装备,中前期怎么裸奔?就是大魔界配合降敌士气攻防等,战斗开罗刹盾+补血,拥有技回可以连续作战。实验过,大魔界减敌人30士气,配合降敌士气,一共减60士气,这样敌人最高才40士气,和豆腐一样嫩。如果单用士气降低,那么只能减10士气。虽然隐藏官职可以学到大魔界,大天圣等,但你能练到那种程度,你还要大魔界,大天圣干什么?纯粹是拿来看看的。这个游戏,30级以后就是rpg了,通关只是个时间问题。同样的东西,锦上添花和中流砥柱的区别是很大的,比如吕布的迅雷和赵云的迅雷。
还有要提的是,很多人觉得后期敌人武将技乱放拉镜头很混乱的问题,封武将技封不住,敌人一般会解封。所以说最好是别让他放出来,等他积累的气力差不多了,就对他放阴魄死缠,这样在很长一段时间内,他放不出技能,爽多了。但这个技能只有6阶的某个有,错过就没了,只能用阴魄缠。
武官的军师技要寒酸得多了。中前期实用的就一个杀气系列。而且要出的早,对武将的武力要求很高,95以上。杀气腾腾的话,武力95以上也要10阶官才能学到,因为文官军师技好用,杀气我用的很少。我曾经故意让电脑抓我一个会杀气腾腾的去,然后我想通过水镜之术去学,但电脑ai太低,只会放些垃圾技能,郁闷。剑轮舞很厉害,但也是要9阶才能学到。平时比较实用的是腾龙系列和灭元炮系列。新增加的技能里,雷电枪系列比弓扇的有用。
10阶官,30级以后可以打造很nb的人物,但我想没必要说了,到那个时候,统一只是个时间的问题。
再说说怎样拿那些极品,聚宝洞府和神兽是随机出现的,有可能碰到的时候,钱或兵带的不够,这个时候怎么办呢?我的方法是,找个最近的城市进去,等本月的内政系统,在内政系统,用补给把兵和钱送到你那支靠神兽近的部队的城市里。一次凑个30万还是没问题的。苏飞和姜维是会屯田的,平时别忘了把他们派在外面,碰到聚宝洞府就让他们回城放钱。这样的方法,就不会错过聚宝洞府和神兽了。买不到的东西,尽量去刷山贼等部队,敌人越多越好。指望村民送极品要看rp,不可靠。对了,行军方略一定要尽早拿到
还有,6阶最高级文官可以学到水镜之术,如果智力没有95,而在85以上,9阶的次高级文官也可以学到。学水镜之术干什么,马上去占领徐州和下坯一段时间,开启尸洞,从于吉那可以学到大魔界,气疗大法,回春仙术三个强力军师技能。别忘了这个时候你才6阶官,就算9阶也不是很晚,就可以学到隐藏官职才有的技能了。这个大魔界将会是30级前最重要的一个军师技。平民装备,中前期怎么裸奔?就是大魔界配合降敌士气攻防等,战斗开罗刹盾+补血,拥有技回可以连续作战。实验过,大魔界减敌人30士气,配合降敌士气,一共减60士气,这样敌人最高才40士气,和豆腐一样嫩。如果单用士气降低,那么只能减10士气。虽然隐藏官职可以学到大魔界,大天圣等,但你能练到那种程度,你还要大魔界,大天圣干什么?纯粹是拿来看看的。这个游戏,30级以后就是rpg了,通关只是个时间问题。同样的东西,锦上添花和中流砥柱的区别是很大的,比如吕布的迅雷和赵云的迅雷。
还有要提的是,很多人觉得后期敌人武将技乱放拉镜头很混乱的问题,封武将技封不住,敌人一般会解封。所以说最好是别让他放出来,等他积累的气力差不多了,就对他放阴魄死缠,这样在很长一段时间内,他放不出技能,爽多了。但这个技能只有6阶的某个有,错过就没了,只能用阴魄缠。
武官的军师技要寒酸得多了。中前期实用的就一个杀气系列。而且要出的早,对武将的武力要求很高,95以上。杀气腾腾的话,武力95以上也要10阶官才能学到,因为文官军师技好用,杀气我用的很少。我曾经故意让电脑抓我一个会杀气腾腾的去,然后我想通过水镜之术去学,但电脑ai太低,只会放些垃圾技能,郁闷。剑轮舞很厉害,但也是要9阶才能学到。平时比较实用的是腾龙系列和灭元炮系列。新增加的技能里,雷电枪系列比弓扇的有用。
10阶官,30级以后可以打造很nb的人物,但我想没必要说了,到那个时候,统一只是个时间的问题。
再说说怎样拿那些极品,聚宝洞府和神兽是随机出现的,有可能碰到的时候,钱或兵带的不够,这个时候怎么办呢?我的方法是,找个最近的城市进去,等本月的内政系统,在内政系统,用补给把兵和钱送到你那支靠神兽近的部队的城市里。一次凑个30万还是没问题的。苏飞和姜维是会屯田的,平时别忘了把他们派在外面,碰到聚宝洞府就让他们回城放钱。这样的方法,就不会错过聚宝洞府和神兽了。买不到的东西,尽量去刷山贼等部队,敌人越多越好。指望村民送极品要看rp,不可靠。对了,行军方略一定要尽早拿到
三国群英传8怎么自创名将啊?
增加历史武将的方法:(以下涉及的.ini文件都在安装目录的setting文件夹里,可以直接62616964757a686964616fe58685e5aeb931333335303562打开修改)
第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)
第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]
No = 151
Name = ;吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
[GENERAL]
No = 01
Name = 丁奉
City1 =
City2 =
City3 =
City4 =
City5 = 59, 0 ;庐江
City6 = 72, 1 ;江夏
City7 = 72, 1 ;江夏
City8 = 72, 0 ;江夏
City9 = 72, 0 ;江夏
City10 = 72, 0 ;江夏
上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String =
25697,关羽
String = 25698,关索
String = 25699,关统
String =
25700,关凤
String =
25701,关兴
根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string
=25000+General01.ini文件里定义的武将代码
大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。接着还要在String =
27000开始的武将姓最下面加上你增加的武将的姓,不然游戏里会武将的旗帜显示”预“。。。
第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1
以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。(这个是指你可以在最后一个武将后面加上一段新的代码然后写上属性并不是替换原来的)
第二步要改DefSkill.ini这个文件,这个是为新加的武将定义特性的,如吕布的是这样的:
[GenSkill]
No = 151
Name = ;吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
第三步要改General02.ini这个文件,这是为新加的武将决定出生地的,如丁奉的是这样:
[GENERAL]
No = 01
Name = 丁奉
City1 =
City2 =
City3 =
City4 =
City5 = 59, 0 ;庐江
City6 = 72, 1 ;江夏
City7 = 72, 1 ;江夏
City8 = 72, 0 ;江夏
City9 = 72, 0 ;江夏
City10 = 72, 0 ;江夏
上面的city1到city10分别代表10个剧本,59是城市编号,0表示在野,想让他在哪个剧本出现就在相对应的后面定义就行了,城市编号可以city.ini文件里查看。
第四步要改TermText.ini这个文件,这是定义武将名字的文件。如以下一段代码:
String =
25697,关羽
String = 25698,关索
String = 25699,关统
String =
25700,关凤
String =
25701,关兴
根据这些代码和General01.ini文件里的武将对应一下不难发现,每个武将的名字代码是string
=25000+General01.ini文件里定义的武将代码
大家可以自己换算后在空白处自己加上新加武将的名字。接着还要在String =
27000开始的武将姓最下面加上你增加的武将的姓,不然游戏里会武将的旗帜显示”预“。。。
三国群英传8的使用说明
应该还是和三国群英传7差不32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333330343862了多少,看场就是新的游戏,里面显示的应该是征战天下,然后会有战争时期让你选择,选好以后还会让你选择势力,有我们都知道魏蜀吴,还有其他的比如张角都有一方的势力,还可以设置自己所选一方的旗帜的颜色丶游戏的难度等等
进到游戏的界面就会看到自己的所属的一个城池,城池边防需要自己搭建,还会有金钱和兵力,人越多,兵力越强(当然,是有预备兵的前提)增加城池的金钱就要在城池选项设置管理开发的人(通常智力高的人适合开发,然而训练士气,征兵的就是武力高的为首选,里面有执行度的,执行度越高,开发就越快,越有效)
到人物到达一定的官职的时候,可以有部队合并,从一开始一人带兵作战到最终的最多五人同时出战对付敌人,随之兵力也会增加,这就要看玩家的策略来组合部队了
至于攻城,就是在你想攻下一个城池的前提下,你可以同时派出多个部队(一次只能五个部队同行)以车轮战的方式攻下城池,不过这样做要确保你的各方面的条件充足的前提下进行,首要的就是兵力了,也就是在攻下城池后,最好派一队人体力和技力都充足的人去进驻城池。这样就可以达到攻城的目的,不要上述的攻城方式对我军损伤较大,我还有另外一种方法,就是当你见到一个城池的兵力十分充足时,没有足够的把握可以拿下,就可以采取瓦解敌人兵力的对策,就是将一个部队的兵力调整成为0,然后走向敌人城池附近停在那里(不要太近)待到敌人派兵出来,就快速往会跑,在派出去的将领没有回到城池之前,再派出一队兵力充足的部队与之交战,这样对付敌人就轻松多了
对于将领,我们要重视忠诚度,忠诚度是使将领会不会背叛到敌军的首要条件,所以要想留住虎将,就注意下将领的忠诚度
好啦,基本流程就是这样,其余的你都会在玩游戏的过程中慢慢熟悉,祝你游戏愉快望采纳
进到游戏的界面就会看到自己的所属的一个城池,城池边防需要自己搭建,还会有金钱和兵力,人越多,兵力越强(当然,是有预备兵的前提)增加城池的金钱就要在城池选项设置管理开发的人(通常智力高的人适合开发,然而训练士气,征兵的就是武力高的为首选,里面有执行度的,执行度越高,开发就越快,越有效)
到人物到达一定的官职的时候,可以有部队合并,从一开始一人带兵作战到最终的最多五人同时出战对付敌人,随之兵力也会增加,这就要看玩家的策略来组合部队了
至于攻城,就是在你想攻下一个城池的前提下,你可以同时派出多个部队(一次只能五个部队同行)以车轮战的方式攻下城池,不过这样做要确保你的各方面的条件充足的前提下进行,首要的就是兵力了,也就是在攻下城池后,最好派一队人体力和技力都充足的人去进驻城池。这样就可以达到攻城的目的,不要上述的攻城方式对我军损伤较大,我还有另外一种方法,就是当你见到一个城池的兵力十分充足时,没有足够的把握可以拿下,就可以采取瓦解敌人兵力的对策,就是将一个部队的兵力调整成为0,然后走向敌人城池附近停在那里(不要太近)待到敌人派兵出来,就快速往会跑,在派出去的将领没有回到城池之前,再派出一队兵力充足的部队与之交战,这样对付敌人就轻松多了
对于将领,我们要重视忠诚度,忠诚度是使将领会不会背叛到敌军的首要条件,所以要想留住虎将,就注意下将领的忠诚度
好啦,基本流程就是这样,其余的你都会在玩游戏的过程中慢慢熟悉,祝你游戏愉快望采纳