《原神》岩无相怎么打?岩无相攻略分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-01-19 15:30:29

《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神》的PV一出,便遭来许多玩家的质疑,这很明显就是一部抄袭的作62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433636138品,但是这个游戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

原神首领敌人有哪些

1、北风狼王:位置bai在奔du狼领左下方,挑战成功后需zhi要消耗60树脂来收取dao秘宝,每五天刷新挑战一内次。容

2、无相之雷:位置在誓言岬附近,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。

3、无相之风:位置在望风山地,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。

4、另外无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵,冰、水、火深渊法师、遗迹猎者、遗迹守卫、愚人众·雷萤术士、愚人众·火之债务处理人、愚人众·先遣队。

扩展资料

冰霜骗骗花、炽热骗骗花、幼岩龙蜥、火斧丘丘暴徒、木盾丘丘暴徒都分布在世界各处,精英敌人总共拥有20个,挑战成功后需要消耗树脂来收取秘宝。

在游戏中,首领类型的敌人可以直接在讨伐一栏中看到,玩家只要按F1进入目录,就能进行筛选。游戏里消耗40树脂的小boss,比如火树和冰树等,都属于首领敌人。玩家想要快速完成这个任务的话可以无限打这些boss,不需要消耗体力领取宝箱。

原神35级突破任务怎么做?

在原神中,35级突破任务需要角色:弓箭手一名(打遗迹守62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433663032卫和远程狙击用),火伤一名(破双法师盾用),打手一名,奶妈一名(防翻车)。35级突破任务推荐安柏+旅行者+芭芭拉,无芭芭拉多带点药也可以。35级突破任务总体思路:地形杀和卡墙脚来防止出现一对多的情况防止翻车。

原神35级后突破任务攻略

需要角色:弓箭手一名(打遗迹守卫和远程狙击用),火伤一名(破双法师盾用),打手一名,奶妈一名(防翻车),

个人推荐安柏+旅行者+芭芭拉,无芭芭拉多带点药也可以。(阵容:旅行者安柏双c丽莎副c行秋奶妈,默认使用安柏作为弓箭手和火伤打手位置)

总体思路:地形杀和卡墙脚来防止出现一对多的情况防止翻车。

第一节:圆形遗迹

核心难点:丘丘人暴徒和遗迹守卫

应对方法:逐个引怪、地形杀、卡墙壁

开局不要急着冲上楼梯,遗迹门口会有两个丘丘人弓箭手。

卡在楼梯拐角处使用安柏进行中门对狙(雾),建议先对左边的雷属性弓箭手连射四次爆头,这样可以将他直接打落悬崖,减轻压力,然后安心将剩下的一个打死。

遗迹内有一个丘丘人暴徒,两个普通丘丘人以及一个遗迹守卫,先卡在门口射箭引出三个丘丘人,这时候遗迹守卫会处于启动阶段,在此期间尽快处理掉两个普通丘丘人,可以用旅行者的e或其他击飞技能直接地形杀,也可以用大招爆发击杀。

然后切成安柏开始破丘丘人暴徒的盾,这时遗迹守卫已经放出第一波技能,但由于我们卡在了墙外面,遗迹守卫无法对我们造成伤害,只需要专心对付丘丘人暴徒就可以了。

如果经过三十秒左右还未能清理掉丘丘人暴徒,此时遗迹守卫差不多就已经出门了,建议绕回门口边打边撤,想办法冲进遗迹,再次将遗迹守卫卡在里面,继续处理丘丘人暴徒,这样循环一到两轮就可以击杀丘丘人暴徒,我们就可以放心的干掉遗跟迹守卫公平的1v1了。(期间如果遇到血量比较危险的情况可以切出奶妈或使用背包暂停**进行恢复)

第二节:禁 飞 空 域(雾)

核心难点:双弓箭手

应对方法:地形杀、逐个击破

第二部分是需要飞行通过的区域,这里有一个水属性深渊法师和两个丘丘人弓箭手,建议直接飞到第一个丘丘人弓箭手背后,切到旅行者直接一个不蓄力的e技能送下平台,这时深渊法师有很大概率会直接传送到你身边,开启大招尽快将其破盾并带走,之后飞到第二个丘丘人弓箭手的位置将其送走。

还有另一个比较推荐的打法,先在第一个平台处将远处的丘丘人弓箭手多次爆头打下平台,再飞行到剩下的丘丘人弓箭手处地形杀,最后处理深渊法师,这个方法压力较小,但是过远的瞄准对于手机党来说不怎么友好。

第三节:守门小队

核心难点:冲脸遇到四弓箭手加暴徒容易暴毙

应对方法:卡墙角躲避攻击、单独引怪

落地之后,可以看到一个丘丘人暴徒坐在那里,不要急着冲上去输出,里面还有四个丘丘人弓箭手在做守门员,这里需要用安柏将丘丘人暴徒引出来击杀。

之后卡墙角将四个丘丘人逐个击杀,这一部分除了应对丘丘人暴徒,基本不会有翻车的可能。(注意在剩下最后一个丘丘人弓箭手的时候如果旅行者的大招能量还没满的话切换成旅行者直接冲脸刷满能量,下波会用到)

四节:收 债 人

核心难点:收债人血量过多不易清理且弓箭手过多

应对方法:引怪加留技能优先清理弓箭手

进入宫殿,这里会遇到一个愚人众收债人以及八个丘丘人弓箭手,第一波只会出现四个丘丘人弓箭手和收债人。

开场使用旅行者选好角度开场使用大招聚到两个丘丘人弓箭手直接击杀,之后安柏放一个e技能吸引收债人,边打边绕击杀剩余两个弓箭手,全部击杀之后再去处理收债人,期间旅行者e技能cd转好之后可以出场释放积攒能量以备第二波。

当收债人降至半血以下后会召唤剩下四个弓箭手,采取跟第一波相同的打法,清完弓箭手后再去继续处理收债人直至击杀。

第五节:死亡水潭

核心难点:两个冰霜弓箭手

应对方法:在攻击间隔飞越平台

之后是继续穿过激光阵和飞越平台,平台处守着两个冰霜弓箭手,这里被击中的话会很容易翻车。

在弓箭手攻击的间隔飞过平台,攻击时躲在掩体后面或者闪避即可,落地后即可轻松处理掉~

第六节:试炼大殿

核心难点:大殿内激光限制走位

应对方法:引怪

最后的大殿驻守着两个深渊法师,一个是水属性一个是冰属性,在场地中会有移动的激光限制走位,需要将这两个法师勾引出来,方法也很简单,在门口一步一步往前蹭,看到深渊法师头上冒出感叹号即可后撤。还是同样的方法,直接开启大招,尽快击破其中一只的护盾,然后安柏丢e吸引仇恨,冲到破盾的那只脸上去击杀即可。

boss是一只可爱的(雾)无相之雷,只需要在六分钟内击杀即可,相信能升到35级的旅行者也不需要我过多的说明了。

《原神》五星人物主角是不是最弱的?为什么?

在《原神》这款游戏中,主角作为636f707962616964757a686964616f31333436316261开场就送的五星人物,使得很多人认为主角其实是最弱的。实际上,因为主角可以根据环境来选择自身属性,并且主角最容易满命,也容易培养,再加上主角在打深渊非常有用,所以主角并不是最弱的五星人物。

一、主角可以选择自身元素

目前《原神》只开放了蒙德和璃月两大块区域,所对应的元素分别为风和岩。而主角可以在七天神像处对自己身上的元素进行更改,并且每种元素对应不同的技能,这使得主角的适用范围很广。更何况,主角的岩属性技能倍率不敌,有很多玩家在前期没抽到好主C的情况下,大多数都会选择用岩属性的主角进行开荒。而且风属性主角在过45级风本时又是速刷的好手,能快速通过扩散反应将三个深渊法师身上的盾破掉,可以说是十分实用了。

二、主角容易满命,也容易培养

对于其它角色来说,主角是最容易满命的,他的命之座只要完成主线剧情就会送,如果不够的话还可以在商店里换。要知道,命之座对角色的增强是非常大的,尤其是对于岩属性主角来说,通过命之座提升技能等级能让他的伤害更上一层楼。而且主角也相对来说比较好培养,不用去刷无相和树获取素材,能让玩家节约体力。

三、主角在打深渊时非常有用

因为主角能切换身上的元素,所以在打深渊时非常好用。其中风属主角能让队伍凑双风,在某些地形还能利用Q技能将小怪给摔下去,节约打深渊的时间。而岩属性主角在当前1.2版本的深渊中,可以和钟离、阿贝多组成三岩队互相充能,达到连续释放Q技能快速清场的效果。可以说,主角在深渊是一个很实用的人物。

总的来说,主角并不是最弱的五星人物,因为他相较于其它五星角色有更好的适用性,而且其它五星角色会根据深渊和地图的改动发生一代版本一代神的情况,但主角由于本身机制的问题,所以很难会落伍。

原神无相之雷在哪

原神无相之雷的位置有两个,具体如下:

1、在达达乌帕谷右边,誓言32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333433653330岬西南方的山地上。

2、在天遒谷和渌华池之间,翠玦坡和遁玉陵之间。

在原神游戏中,无相之雷是一个不好对付的精英怪,打败之后可以得到雷元素的突破材料。无相之雷在地图上面一共有两个刷新点,刷新一个的时间需要半小时。

扩展资料

无相之雷的能力

1、石头剪刀布:一者借助冲刺的无敌特性躲避;二者远离无相之雷的攻击范围;

2、钻石冲锋:主要以距离远近判定,距离越远贼越佳,一定不能过近,否则就会被直接拍死;

3、拳头拍巴掌:直接远离无相之雷,不要有任何的犹豫,如此则能有效的规避,降低被带走的可能性;

4、展开投石:无相之雷的普通能力,仅仅只是快速发射技能,角色快速移动规避即可;

5、最后的波纹:攻击范围虽然非常大,但躲避其实并不难,即一者选择左右横跳、二者则可选择借助障碍物躲避。注意,障碍物可以直接抵消该能力的冲击;、

6、石兵八阵:再被技能覆盖后,玩家可以将视觉拉为俯视,如此可将对应的技能攻击范围找到,进而直接躲避,降低被击杀的可能;

7、激光:较为注重玩家时间概念的应对能力,即无相之雷释放该技能后,玩家立刻进入无相之雷的周围,可以规避技能伤害,并顺势输出,但在技能结束前一定要躲开,否则就会被伤害。

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